saphyrix

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guin SAPHYRIX

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Page 1: SAPHYRIX
Page 2: SAPHYRIX

GUIÓN

VIDEOJUEGO SAPHYRIX

OSMAR A. VELÁSQUEZ PÉREZ

JUAN CAMILO FERRER

JUAN SEBASTIÁN PEÑA

JUAN DAVID SANCHEZ

ALEXANDER SOSSA

JULIÁN DUARTE AGUDELO

ASIGNATURA: PROYECTO

PROFESOR: AUGUSTO CAÑOLA

FECHA: 5 DE MARZO DE 2011

SEMESTRE III (DESARROLLO DE MULTIMEDIA LABORAL)

CENTRO DE ESTUDIOS ESPECIALIZADOS

CESDE

Page 3: SAPHYRIX

DATOS DEL JUEGO

1 Jugador

GENERO: AVENTURA Tipo rol: porque hay mucho énfasis en la historia

tanto en el inicio como en los avances en los niveles trascurridos y debido

a la interacción los personajes deben poner su nivel al máximo si quieren

volver a la vida su mundo hasta el punto de sacrificar su propia luz para

un bienestar de todos.

CLASIFICACIÓN

(Habilidad en resolver pequeños puzles, combates y buen entendimiento

ligado a la trama de la historia para una lógica del juego)

HISTORIA

Saphyrix es un planeta ubicado en la constelación gama 3B, posee 3

gigantes soles, los cuales debido a una explosión de un gran Astro quedó

de esta manera fragmentado.

Estos soles proveen al planeta de toda clase de fotometeoros como rayos

gama y ultravioleta, que a su vez chocan con el abundante hidrogeno

produciendo unas grandes cantidades de calor, el cual es atrapado casi en

su totalidad por un gigantesco cristal.

El cristal es el núcleo del planeta saphyrix el cual sobresale en la montaña

saphyrix vitae, que alcanza una altura de 24.000 mil pies; dado el tamaño

del cristal este canaliza toda la energía y la distribuye por todo el planeta

en forma de luz incandescente dando así la vida a cada ser e iluminando

cada rincón de este mundo, los cuales el día de su génesis nacieron de

unas semillas de luz esparcidas por este gran cristal.

Page 4: SAPHYRIX

Todos los seres del planeta son dependientes de la energía canalizada por

cristal, el cual es inversamente proporcional a su poder ya que es un cristal

muy frágil y el más mínimo desequilibrio de luz podría provocar una serie

de acontecimientosde oscuridad y energía malignairreversible, lo cual

seríacatastrófico para los habitantes de saphyrix.

En el planeta desde tiempos ancestrales la comunidad está dividida en 2

clanes, en donde cada clan en sus familias se desprende una rama

principal y una serie de guerreros que de generación en generación,

desarrollan sus potenciales de energía ultravioleta que se mide en niveles

de potencia y fuerza, los cuales solo el 5° nivel es lo máximo que se ha

conocido en todo la historia de ambos clanes.

En ambos clanes se maneja un ambiente de hermandad, desde tiempos

ancestrales, dos integrantes de estos clanes; sucesores de las familias

guerreras, pertenecientes a la rama principal deben partir hacia la

montaña a custodiar el cristal para asegurar el futuro del planeta porque

cualquier amenaza de oscuridad puede desatar un apocalipsis y posible

fin para el planeta.

Estos 2 guerreros de ambos clanes encaminan un viaje donde cada que se

acercan al cristal debido a su poder van desarrollando diferentes niveles

de fuerza y depende de ellos el poder controlar y manipular por medio de

sus báculos que se les otorga a cada guerrero en el inicio de su gran viaje

los cuales son vitales porque sin ellos nunca podrían tener este gran

acercamiento a la custodia del cristal y así como es la única forma de

entrar también es la única forma para salir de la montaña.

Estos báculos poseen en su extremo un fragmento del mismo cristal el

cual canaliza la poderosa y fuerte luz que emana del cristal en la montaña,

siendo para el portador a la vez un escudo.

Saphyrix posee en su órbita seis grandes lunas que cada año luz provocan

un gran eclipse solar de larga duración provocando una sombra que

Page 5: SAPHYRIX

invade el planeta momentáneamente. Debido a esta fuerte exposición de

sombra los guerreros guardianes gracias a sus entrenamientos tienen que

dirigir la luz del cristal y enfocarla para repeler dicha sombra causada por

el eclipse.

En el planeta las familias tienen su aporte y labores, una de ellas; muy

importante es ayudar a las semillas luz a tener un desarrollo óptimo para

así darle paso al nacimiento de su raza y poder conservar su especie.

Por circunstancias del destino en uno de estos eclipses, una semilla luz

quedó olvidada de estos cuidados y quedó en las sombras. Sin percatarse

la comunidad de estola semilla se fue desarrollando acumulando

oscuridad en su interior, esta oscuridad aprovecha para apoderarse y

mutar. Con el paso del tiempo y desarrollo da lugar al nacimiento de

DARKPHYRIXpara el cual su principal objetivo es destruir y absorber la luz

del cristal para así poder dominar el planeta dejándolo a la merced de una

oscuridad total.

Al empezar el día del apocalipsis los primeros en conocer su poder de

oscuridad fueron las criaturas vivientes que también son seres de luz, al

ser contagiados por la oscuridad se convierten en esclavos y seres

malignos colaborando con el caos y deterioro del planeta. Así DARKPHYRIX

pone en su fila un gran ejército de todo tipo de seres oscuros, dando

apertura a la gran guerra en aquel mundo entre la oscuridad y la luz.

Ambos clanes al observar que su naturaleza estaba cambiando convoca a

todos sus guerreros, quie nespor su nivel de poder son llamados a

enfrentar a estos seres malignos, pero debido al fuerte poder de la

oscuridad son congelados junto a sus familias convertidos en estatuas

cubiertas de oscuridad.

Page 6: SAPHYRIX

Una vez consumido todo la luz del planeta, DARPHYRIX junto a su ejército

planean apoderarse del gran Núcleo o cristal “saphyrix vitae”, que está en

la cima de la montaña más alta.

Eguzki y Euskai elegidos por su líderes para proteger el cristal en la cima

de la montaña, notan que su planeta sufre el apocalipsis temido en sus

historias más antiguas (las cuales hablan acerca de lo que algún día

pudiera pasar si las tinieblas se apoderaban del planeta).

El acceso para el personal del ejército oscuro al paso de la montaña no es

posible por la todavía radiante luz del cristal, entonces DARKPHYRIX

concentra su poder negativo y lo lanza hacia el cristal, nuestros guardianes

utilizan sus técnicas de luz pero es tansuperior como un poder de nivel 5°

que impacta en el cristal sufriendo una gran grieta fragmentándolo en 3

partes que son lanzadas a diferentes zonas del ya oscuro planeta.

DARKPHYRIX queda convencido de una victoria absoluta al creer que

destruyo el cristal y asesinó a Eguzki y Euskai, pero cada fragmento

perdido posee luz y los 2 guerreros guardianes heridos y débiles gracias a

su báculo quedaron protegidos de este ataque y de ser convertidos en

estatuas oscuras.

Eguzki y Euskai casi perdiendo las esperanzas recuerdan una vieja historia

contada en su pueblo (que decía, “si algún día llegara a pasar un

apocalipsis de oscuridad en el planeta, sólo la unión de un poder máximo

le devolvería la vida al cristal”). Así pues los guardianes guerreros deciden

recorrer el planeta en busca de los 3 fragmentos con ideales de salvarlo y

derrotar la oscuridad.

Por primera vez Eguzki acepta su destino y con una gran sonrisa

demuestra su liderazgo motivando a Euskai para liberar su gran poder

contra la maligna oscuridad.

Page 7: SAPHYRIX

PERSONAJES

Eguzki :(PROTAGONISTA)

Joven ser de luz, huérfano de padres, vive con su abuelo uno de los

grandes guerreros ultravioleta del clan de una de las 2 comunidades

cercanas a la montaña.

Eguzki es rebelde, arrogante, pero con gran sentido de liderazgo y justicia,

algo solitario debido al fallecimiento de sus padres cuando este apenas

era una semilla en su lecho de luz, su abuelo sólo tiene ojos para dejar su

legado, descendencia y conocimientos de guerrero aunque muchas veces

Eguzki quería tener una vida diferente, autónoma, libre de decisión pues

gracias al título que llevaba su abuelo él era el elegido para seguir con esta

tarea.

Eguzki sentía mucho aprecio por su abuelo, debido a que su abuelo era su

única familia, en contra de su voluntad asistía a sus duros entrenamientos,

sin darse cuenta en ocasiones que tenía un gran potencial y un poder

oculto que superaba muchas veces al de su abuelo, a pesar que su cabello

lo caracterizaba como guerrero de nivel 1; a diferencia de su abuelo que

era nivel 5, el cual es conocido como el nivel máximo de fuerza en este

planeta.

Euskai: (PROTAGONISTA)

Joven que vive con su familia perteneciente al otro clan guerrero de la

comunidad a diferencia de Eguzki asumió con gran humildad tomar el

camino elegido por los guerreros siendo mujer, las cuales han sido pocas

en el planeta y su curso en esta cadena la pone a ella como la próxima

guerrera en la generación del clan, euski siempre ha dedicado su vida a la

enseñanza y al entrenamiento, por eso es algo ruda y ágil pues ya está a

punto de mostrar en su cabello el aspecto de segundo nivel de fuerza a

pesar de ser tan joven,pero nada raro en su familia la cual también es

muy reconocida en el planeta.

Page 8: SAPHYRIX

Euskai es muy bella, su aura era manifiesto de paz y justicia, por nada del

mundo descuidaba sus entrenamientos, seguía con cuidado cada paso y

regla en sus mandamientos de guerrero.

Darkphyrix: (ANTAGONISTA)

Hibrido el cual posee en su corazón luz de las 2 comunidades únicas

legendarias del planeta (las comunidades de eguzki y de euskai). El cual

tuvo una mutación extraña ypoderosa, debido ala ausencia de luz, algo

inesperado que ocurrió cuando aún era una semilla, la ausencia de luz

significativa crea una negativa y rara mutación la cual señala un

apocalipsis temido en la historia del planeta.

Darkphyrix no es inteligente solo posee fuerza destructora, bruta y

negativa, está lleno de oscuridad debido a la ausencia de luz cuando aún

era una semilla. Pesea que su corazón posee características de las 2

comunidades la cual es inversa por su oscuridad, se presume que

sobrepasa el nivel 5. A este personaje solo las tinieblas lo acompañan.

ZenZekou: (PERSONAJE SEGUNDARIO)

Abuelo de Eguzkiy guerrero legendario nivel 5, el cual por su vejez ha

perdido ciertas habilidades y dotes aunque sus conocimientos y

experiencia se conservan a plenitud. Para el su nieto eguzki le deja

sorprendido, ya que gracias al tiempo que lleva entrándolo nota un poder

oculto en su nieto y cree que algún día superará su poder de nivel 5.

Maphyrix / Dark_Maphyrix: (PERSONAJE SEGUNDARIO)

Estas criaturas se dice que es lo más cercano a la evolución de raza

saphyrix ya que tienen extremidades y fácil articulación parecidas a ellos,

aunque su estatura es poco más pequeña. Lanzan poderes luz, como

protección ante los rayos gama que aveces se escapan y caen en la

superficie.

Page 9: SAPHYRIX

En modo Dark:son muy agiles sus extremidades crecen en forma de

cuchillas y sus poderes se incrementan hasta tan punto de llegar al

nivel 2

FlipZZ / Dark_FlipZZ: (PERSONAJE SEGUNDARIO)

Son Criaturas voladoras por medio de una estela de luz, su tamaño es

aproximadamente similar a la de una mano de un habitante de la raza

saphyrix, ellosson los encargados de rociar partículas luz en las semillas no

nacidas para facilitar y ayudar a su desarrollo.

En modo Dark :Su estela es oscura y rocía partículas negativas las

cuales restan poder y debilitan la luz.

ErgoNAx / Dark_ErgoNAx: (PERSONAJE SEGUNDARIO)

Son criaturas terrestres que con su cabeza,tienden un manto de luz sobre

la superficie así limpiando las zonas que en caso de eclipse queden

marcadas por sombras, ellos las restablecen.

En modo Dark:Sueltan una tiniebla que borra cualquier rastro de luz

en la superficie así dificultando la visibilidad de objetos y elementos.

Kadrabh / Dark_Kadrabh: (PERSONAJE SEGUNDARIO)

Viven en los mantos fractales los cuales son como unas especies de lagos

en el planeta los cuales su objetivo es mantener este ecosistema vivo.

En modo Dark:Los mantos son lagos de tinieblas y las criaturas

absorben las tinieblas para lanzarla al enemigo así obstaculizando

zonas en la superficie o sobre el enemigo causándole una gran

pérdida de poder.

HibriD_Dark: (PERSONAJE SEGUNDARIO)

Page 10: SAPHYRIX

Sólo existen 3 y son Mutaciones que absorbieron mucha oscuridad y se

convirtieron en los 3 poderosos generales a merced de Darkphyrix

CONCEPTO

SAPHYRIX está desarrollado en mundo diferente, surrealista fantasioso

cuyos factores bases, primarios son: “La Luz” y “La oscuridad”. Dando así

de esta manera fuerza al significado simbólico de: “El Bien” y “El Mal”.

La luz muestra su importancia en la historia, pero en aspectos de

jugabilidad todo es en medio de la oscuridad y tinieblas, en desventaja los

personajes van en busca de una luz nueva.

DISEÑO

SAPHYRIXes un juego donde se observará en sus espacios gráficos dos

caras. La primera es en su historia que es vital en la trama del juego donde

sus entornos radican en la iluminación y colores brillantes de aspecto

metalizado y efectos de cristal.

Y una segunda cara en su jugabilidad un toque de misterio, rasgos góticos

y tétricos dejando de lado que pueda tener simple apariencia de una

noche. Así pues manejando tonalidades de colores oscuros y simples

donde su diseño radica en el manejo de sombras, y contrastes de

claro/oscuro.

En ambas casos se muestra un ambiente y un estilo visual 2D-3D sea en

los personajes como en los escenarios para poder aplicar bien los términos

de “luz y oscuridad”.

JUGABILIDAD

Page 11: SAPHYRIX

En SAPHIRIX se habla de combate de poder, niveles de fuerza

desarrollados, pero en aspectos de jugabilidad hay un elemento que es

vital y es el báculo sagrado ancestral, ya que con estese canaliza el poder

de luz y nos guiará en el juego por los oscuros caminos. Se utiliza de

escudo, como arma de pelea y nos indica donde esta los fragmentos

perdidos a modo de radar para regresarle la vida al cristal gigantesco y

darle un desenlace al juego.

Una vez entendido la importancia del báculo en sus usos y funciones en la

mecánica de juego Eguzki y Euskai son personajes intercambiables pero

siempre teniendo la opción de manejo de un solo jugador, es decir

mientras se posee el manejo en la parte del nivel de uno el otro actúa de

manera artificial en el juego siguiendo al personaje que se controla y

dependiendo del nivel u obstáculo el intercambio de personaje es

permitido dentro del juego. Esto nos permite darle importancia a ambos

jugadores destacando sus habilidades y destrezas según la personalidad

del personaje así como lo narra la historia.

Por ejemplo Euskai es más ágil así que este personaje se debe utilizar para subir montañas o lugares con muchos precipicios, mientras que Eguzki es indicado por su fuerza.

Page 12: SAPHYRIX

Este intercambio es posible según el nivel, se muestra por medio de mini/historias a medida que se avanza en el juego para que de esta manera no se pierda el hilo en el desarrollo de la historia. En el avance del juego es importante resaltar que para poder superar cada nivel, se debe recuperar un fragmento del cristal perdido, para esto en cada nivel se dispondrán ciertos aspectos que son:

Trampas: El objetivo de estas trampas es que los personajes pierdan sus vidas inmediatamente cuando caigan en ellas, por ejemplo: Un piso falso con puntas en el fondo. Trampas que se activan con pisar una cuerda y otras que lanzan a los personajes a una caída sin salvación entre otras.

Minijuegos/puzless: Los personajes tienen que mover objetos para seguir su camino por ejemplo: Los elevadores tienen que hacer contrapeso para que los personajes puedan subir:

Combates con el enemigo: Hay enemigos (los Dark) aliados de

Darkphyrix que se vencen o se esquivan cuando se reccorre el nivel,

pero siempre en cada final de nivel hay un enemigo poderoso con el

que se tiene un enfrentamiento el cual se debe vencer para poder

pasar a la siguiente etapa. Estos son los famosos HibriD_Dark.

Elevad

or

Poner un

objeto de

peso

superior

para subir

.

Page 13: SAPHYRIX

Y después de esto habrá un combate final que sería contra

Darkphyrix.

Items:

Capsulas de Luz: en cada nivel se encuentran 3 de estos ítems los

cuales es vital conseguirlos en su recorrido, estos nos sirven para

poder atravesar el agujero de oscuridad y poder pelear con este

general que posee el fragmento del cristal.

Fotometeoros_:Cuando llegó la oscuridad, al fragmentarse el cristal

miles de fotometeoros cayeron, quedando como una especie de

piedra muerta al alterar el equilibro que manejaba la luz de los

rayos gama y ultravioleta. Estos fotometeoros son de diferente

tamaño así unos sirven para ser arrastrados y completar puzles

otros como un gran obstáculo el cual hay que escalarlo o atravesarlo

entre otros.

Cristales de luz: Este ítem nos permite recuperar nuestra energía

debido a su perdida por las luchas, trampas, o combates con los

Dark_Maphyrix , Dark_FlipZZ, Dark_ErgoNAx, Dark_Kadrabh etc.