sap komputer grafik

24
SATUAN A Mata Kuliah: Aplikasi Teknologi Online Kode : Semester : V (Lima) Dosen : Markus Hiberth Abstrak : Aplikasi Teknologi Online adalah mata kuliah yang membahas tentang apl Sesi Topik/Materi Sub Topik/Materi 1 Pendahuluan 2 1. Install XWAMP 2. Cara Kerja PHP 3 1. Program sederhana II dengan PHP 2. Program Penjualan I 1. Pengenalan terhadap teknologi aplikasi online 2. Mengenal perbedaan web server dan web browser WAMP 3. Membuat program sederhana I dengan PHP Membuat Program sederhana II dengan PHP (Program Penjualan)

Upload: xaxadota

Post on 26-Jun-2015

517 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

Mata Kuliah: Aplikasi Teknologi OnlineKode : Semester : V (Lima)Dosen : Markus Hiberth

Abstrak : Aplikasi Teknologi Online adalah mata kuliah yang membahas tentang aplikasi-aplikasi yang digunakan dalam membangun sebuah system onlineSesi Topik/Materi Sub Topik/Materi TIU1 Pendahuluan 1. Pengenalan terhadap teknologi aplikasi online

2 1. Install XWAMP

2. Cara Kerja PHP

3. Membuat program sederhana I dengan PHP

3 1. Program sederhana II dengan PHP

2. Program Penjualan I

Mahasiswa dapat mengetaui ruang lingkup, sasaran, dan tujuan dari mata kuliah Aplikasi Teknologi online

2. Mengenal perbedaan web server dan web browser

WAMP Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan Program PHP

Membuat Program sederhana II dengan PHP (Program Penjualan)

Mahasiswa dapat lebih memahami penggunaan PHP untuk membangun sebuah aplikasi

Page 2: SAP Komputer Grafik

4 Pengantar Array 1. Array

2. Penggunaan Array dalam PHP

5 Fungtion 1. Fungtion

2. Penggunaan Fungtion dalam PHP

6 Object Oriented Program 1. Object Oriented Program

2. OOP dalam PHP

7 Quiz I

8 Aplikasi Database Web dengan PHP &MySQL 1. My SQL

2. My SQL dalam PHP

9 Session dan Aplikasinya 1. Session

Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan array didalam pemograman dengan PHP

Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan fungtion didalam pemograman dengan PHP

Mahasiswa dapat memahami dan membangun sebuah aplikasi dengan menggunakan OOP dalam PHP

Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya

Mahasiswa dapat membangun sebuah Aplikasi Database Web dengan menggunakan PHP dan MySQL

Mahasiswa dapat memahami pengertian dari session dan mengaplikasikannya

Page 3: SAP Komputer Grafik

2. Aplikasi Session dalam PHP

10 Asynchronous Javascript And XML (AJAX) bag I 1. AJAX

2. Pengenalan AJAX dalam PHP bag I

11 Mid Semester

12 Implementasi AJAX di dalam PHP Bag II

13 Joomla Perkenalan dengan Joomla

Instalasi XWAMP

Pembuatan web dengan joomla14 Quiz II

15 Final Project I Tugas

Mahasiswa dapat memahami pengertian dari AJAX dan implementasinya dalam pemograman sebuah aplikasi

Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya

Asynchronous Javascript And XML (AJAX) bag II

Mahasiswa dapat memahami lebih dalam tentang implementasi AJAX dengan PHP

Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan joomla

Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya

Mahasiswa dapat mengimplementasikan materi yang telah didapatkan dengan membangun sebuah aplikasi web

Page 4: SAP Komputer Grafik

16 Final Project II Tugas Mahasiswa dapat mengimplementasikan materi yang telah didapatkan dengan membangun sebuah aplikasi web

Page 5: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

Abstrak : Aplikasi Teknologi Online adalah mata kuliah yang membahas tentang aplikasi-aplikasi yang digunakan dalam membangun sebuah system onlineTIK Referensi1. Mahasiswa dapat memahami dan mengerti ruang lingkup, sasaran, serta tujuan daru mata kuliah Aplikasi Teknologi Online

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat mengetahui aplikasi-aplikasi yang akan digunakan dalam mata kuliah Aplikasi Teknologi Online

1. Mahasiswa dapat mengerti dan memahami cara menginstall XWAMP

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat mengerti dan memahami cara kerja PHP3. Mahasiswa dapat mengimplementasikan PHP dalam pembuatan sebuah aplikasi sederhana

1. Mahasiswa mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam lagi tentang implementasi PHP dalam sebuah aplikasi

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat mengerti penggunaan array didalam pemograman PHP

3. Mahasiswa dapat mengimplementasikan array didalam sebuah program sederhana dengan PHP

Page 6: SAP Komputer Grafik

1. Mahasiswa dapat mengerti penggunaan array didalam pemograman PHP

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan array didalam sebuah program sederhana dengan PHP

1. Mahasiswa dapat mengerti penggunaan fungtion didalam pemograman PHP

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan fungtion didalam sebuah program sederhana dengan PHP

1. Mahasiswa dapat mengerti hal-hal penting didalam OOP dengan PHP

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat menggunakan OOP dalam implementasinya dengan PHP

1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan

2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya

1. Mahasiswa mengerti penggunaan PHP dan MySQL

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa mampu untuk membangun sebuah Aplikasi Database Web dengan menggunakan PHP dan MySQL

1. Mahasiswa dapat memahami pengertian dari session

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

Page 7: SAP Komputer Grafik

2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan session pada sebuah aplikasi

1. Mahasiswa mampu untuk memahami pengertian dari AJAX

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dalam mengimplementasikan AJAX didalam membangun sebuah aplikasi

1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan

2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya

1. Mahasiswa dapat memahami lebih dalam tentang implementasi AJAX

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan AJAX dan PHP untuk membangun sebuah aplikasi

Mahasiswa dapat memahami pengertian dari joomla

Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002

Mahasiswa dapat mengimplementasikan joomla untuk membangun sebuah aplikasi web

Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan sebelumnya

1. Mahasiswa dapat menerapkan materi-materi yang telah didapatkan sepanjang satu semester

2. Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi web dengan menggunakan materi-materi yang telah didapatakan sebelumnya

Page 8: SAP Komputer Grafik

1. Mahasiswa dapat menerapkan materi-materi yang telah didapatkan sepanjang satu semester

2. Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi web dengan menggunakan materi-materi yang telah didapatakan sebelumnya

Page 9: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

Mata Kuliah: Komputer GrafikKode : Semester : V (Lima)Dosen : Markus Hiberth

Abstrak : Komputer grafik adalah mata kuliah yang membahas tentang sistem grafika komputerSesi Topik/Materi Sub Topik/Materi TIU1 Pendahuluan Pengenalan terhadap Komputer Grafik

Sejarah Komputer grafik

2 Aplikasi Komputer Grafik Pengenalan aplikasi komputer grafik

Photoshop CS3

Corel Draw

Macromedia Flash3 Sistem Grafika Teknologi Display

CRT, LCD, Plasma

Mahasiswa dapat mengetahui ruang lingkup, sasaran, dan tujuan dari mata kuliah Komputer Grafik

Mahasiswa memahami konsep dasar dan perkembangan dari Aplikasi Komputer Grafik

Mahasiswa mengetahui dan memahami system grafika dan teknologi display yang saat ini sedang berkembang

Page 10: SAP Komputer Grafik

4 Output Primitif Output Primitif

Titik, Garis dan Kurva,

5 Fill Area dan Pembentukan karakter Pengertian Fill Area

Pembentukan Karakter

6 Atribut Output Primitif

7 Quiz I

8 Atribut Output Primitif (Adobe PS)

9 Transformasi 2D

Mahasiswa mengetahui dan memahami pengertian dari output primitive dan pembangunan titik, garis, dan kurva

Mahasiswa mengetahui dan memahami pengertian fill area dan implementasi dari pembentukan karakter

Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitif

Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya

Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitive dan implementasinya dengan menggunakan aplikasi Adobe PS

Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi 2D

Page 11: SAP Komputer Grafik

10 Transformasi Antar Sistem koordinat

11 Mid Semester

12 Animasi

13 Transformasi 3D

14 Quiz II

15 Clipping

16 GUI

Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi antar system koordinat dalam aplikasi nya dengan system grafika

Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya

Mahasiswa mengetahui dan memahami pembuatan animasi

Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami konsep dasar transformasi 3d

Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya

Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami konsep dasar teknik clipping

Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami pengertian dari GUI

Page 12: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

TIK Referensi1. Mahasiswa dapat memahami dan mengerti ruang lingkup, sasaran, serta tujuan daru mata kuliah Komputer Grafik

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

2. Mahasiswa dapat mengetahui aplikasi-aplikasi yang akan digunakan dalam mata kuliah Komputer Grafik

1. Mahasiswa memahami konsep dasar dari Komputer Grafik

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

2. Mahasiswa mengetahui aplikasi-aplikasi Komputer Grafik3. Mahasiswa memahami perkembangan serta kebutuhan akan Komputer Grafik dimasa depan

1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar system grafika

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

2. Mahasiswa dapat mengetahui perangkat display yang digunakan didalam system grafika

Pemrograman Animasi dan Games Profesional, Agustinus Nalwan, Elex Media Komputindo, Jakarta, 1995.

Page 13: SAP Komputer Grafik

3. Mahasiswa memahami Teknologi Display yang digunakan didalam system grafika

1. Mahasiswa mengatahui dan memahami pengertian dari output primitive

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

2. Mahasiswa mengetahui dan memahami konsep pembangunan titik, garis, dan kurva

1. Mahasiswa mengetahui dan memahami pengertian dari fill area

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

2. Mahasiswa mengetahui dan memahami implementasi dari pembentukan karakter didalam system grafika

Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitif

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan

2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya

Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitive dan implementasinya dengan menggunakan aplikasi Adobe PS

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi 2D

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, Universitas Gunadarma, 2006

Page 14: SAP Komputer Grafik

Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi antar system koordinat dalam aplikasi nya dengan system grafika

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan

2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya

1. Mahasiswa mengetahui dan memahami pembuatan animasi2. Mahasiswa membangun sebuah animasi dengan menggunakan aplikasi macromedia flash

Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami konsep dasar transformasi 3D

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, Universitas Gunadarma, 2006

1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan

2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya

Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami teknik clipping dan implementasinya

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, Universitas Gunadarma, 2006

Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami pengertian dari GUI

Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.

Page 15: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

Mata Kuliah: Komputer GrafikKode :

Semester : V ( Lima)Dosen : Markus Hiberth

Abstrak : Sesi Topik/Materi Sub Topik/Materi1 Pendahuluan Pengertian jaringan komputer

Topologi jaringan komputer

struktur jaringan komputer2 OSI Pengenalan OSI

7 layer OSI

3 Perangkat Keras Jaringan Kabel

Kartu Jaringan

HubServer

4 Struktur jaringan komputer Peer-to-peer

Client-Server

5 Protokol Jaringan IPX/SPX

TCP/IP

UDP6 Mid Test

7 Web Server Pengenalan Web Server

Page 16: SAP Komputer Grafik

Membangun sebuah web server

8 FTP Pengenalan FTP

Membangun sebuah FTP

9 Mail Server Pengenalan Mail Server

10 Sistem Operasi Jaringan Sistem Operasi Server

Sistem Operasi Client

11 IP Address Pengenalan IP address

Klasifikasi IP Address

12 Intranet layanan domain name service

13 Internet Pengenalan internet

sistem koneksi dalam internet

14 Tugas Akhir membangun sebuah jaringan LAN dengan menggunakan sistem client

Page 17: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

TIU TIKMahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti, dan memahami pengertian dari jaringan komputer

1. Mahasiswa dapat mengerti ruang lingkup mata kuliah

2. Mahasiswa dapat mengetahui pengertian dari jaringan komputer

Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti,d an memahami model OSI

1. Mahasiswa dapat mengerti konsep dasar dari model OSI

2. Mahasiswa dapat mengerti prinsip dari setiap layer OSI

Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti, dan memahami jenis-jenis perangkat keras jaringan komputer

1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis perangkat keras jaringan komputer

2. Mahasiswa dapat mengetahui cara menggunakan perangkat tersebut didalam jaringan komputer

Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti, dan memahami struktur jaringan komputer

1. Mahasiswa dapat mengetahui struktur jaringan komputer

2. Mahasiswa dapat membedakan mana jaringan P2P dan Client-Server

3. Mahasiswa dapat mengimplementasikan struktur jaringan komputer

Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, memahami, dan mengerti konsep dasar dari sebuah protokol Jaringan

1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis protokol jaringan komputer

2. Mahasiswa dapat memahami cara kerja masing-masing protokol

Mahasiswa dapat menguji pengetahuan selama setengah semester

Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami, dan mengerti cara kerja web server

1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis web server

Page 18: SAP Komputer Grafik

2. Mahasiswa dapat membangun sebuah web server

Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami,dan mengerti cara kerja sebuah aplikasi FTP

1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis aplikasi FTP

2. Mahasiswa dapat mengetahui cara membangun sebuah FTP

Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami, dan mengerti cara kerja sebuah aplikasi mail server

1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis aplikasi Mail Server

2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan aplikasi Mail Server tersebut

Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami, dan mengerti sistem operasi Jaringan

1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis sistem operasi jaringan

2. Mahasiswa dapat memahami cara kerja masing-masing sistem operasi jaringan

Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, mamahami, dan mengerti konsep dasar penggunaan ip address

1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar penggunaan ip address

2. Mahasiswa dapat mengetahui klasifikasi dari ip address

Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, dan mengerti konsep dasar pembangunan intranet

1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar pembangunan intranet

2. Mahasiswa dapat mengetahui cara membangun sebuah jaringan intranet

Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, dan mengerti konsep dasar pembangunan internet

1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar jaringan internet

2. Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami penggunaan internet

Mahasiswa dapat menerapkan ilmu yang telah didapatkan selama satu semester dengan membangun sebuah jaringan LAN dengan sistem Client-Server

1. Mahasiswa dapat menerapkan ilmu yang didapat selama satu semester

2. Mahasiswa dapat membangun sebuah jaringan client-server

Page 19: SAP Komputer Grafik

SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011

ReferensiDasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Page 20: SAP Komputer Grafik

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003

Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003