sap komputer grafik
TRANSCRIPT
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
Mata Kuliah: Aplikasi Teknologi OnlineKode : Semester : V (Lima)Dosen : Markus Hiberth
Abstrak : Aplikasi Teknologi Online adalah mata kuliah yang membahas tentang aplikasi-aplikasi yang digunakan dalam membangun sebuah system onlineSesi Topik/Materi Sub Topik/Materi TIU1 Pendahuluan 1. Pengenalan terhadap teknologi aplikasi online
2 1. Install XWAMP
2. Cara Kerja PHP
3. Membuat program sederhana I dengan PHP
3 1. Program sederhana II dengan PHP
2. Program Penjualan I
Mahasiswa dapat mengetaui ruang lingkup, sasaran, dan tujuan dari mata kuliah Aplikasi Teknologi online
2. Mengenal perbedaan web server dan web browser
WAMP Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan Program PHP
Membuat Program sederhana II dengan PHP (Program Penjualan)
Mahasiswa dapat lebih memahami penggunaan PHP untuk membangun sebuah aplikasi
4 Pengantar Array 1. Array
2. Penggunaan Array dalam PHP
5 Fungtion 1. Fungtion
2. Penggunaan Fungtion dalam PHP
6 Object Oriented Program 1. Object Oriented Program
2. OOP dalam PHP
7 Quiz I
8 Aplikasi Database Web dengan PHP &MySQL 1. My SQL
2. My SQL dalam PHP
9 Session dan Aplikasinya 1. Session
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan array didalam pemograman dengan PHP
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan fungtion didalam pemograman dengan PHP
Mahasiswa dapat memahami dan membangun sebuah aplikasi dengan menggunakan OOP dalam PHP
Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya
Mahasiswa dapat membangun sebuah Aplikasi Database Web dengan menggunakan PHP dan MySQL
Mahasiswa dapat memahami pengertian dari session dan mengaplikasikannya
2. Aplikasi Session dalam PHP
10 Asynchronous Javascript And XML (AJAX) bag I 1. AJAX
2. Pengenalan AJAX dalam PHP bag I
11 Mid Semester
12 Implementasi AJAX di dalam PHP Bag II
13 Joomla Perkenalan dengan Joomla
Instalasi XWAMP
Pembuatan web dengan joomla14 Quiz II
15 Final Project I Tugas
Mahasiswa dapat memahami pengertian dari AJAX dan implementasinya dalam pemograman sebuah aplikasi
Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya
Asynchronous Javascript And XML (AJAX) bag II
Mahasiswa dapat memahami lebih dalam tentang implementasi AJAX dengan PHP
Mahasiswa dapat memahami dan menggunakan joomla
Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya
Mahasiswa dapat mengimplementasikan materi yang telah didapatkan dengan membangun sebuah aplikasi web
16 Final Project II Tugas Mahasiswa dapat mengimplementasikan materi yang telah didapatkan dengan membangun sebuah aplikasi web
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
Abstrak : Aplikasi Teknologi Online adalah mata kuliah yang membahas tentang aplikasi-aplikasi yang digunakan dalam membangun sebuah system onlineTIK Referensi1. Mahasiswa dapat memahami dan mengerti ruang lingkup, sasaran, serta tujuan daru mata kuliah Aplikasi Teknologi Online
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengetahui aplikasi-aplikasi yang akan digunakan dalam mata kuliah Aplikasi Teknologi Online
1. Mahasiswa dapat mengerti dan memahami cara menginstall XWAMP
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengerti dan memahami cara kerja PHP3. Mahasiswa dapat mengimplementasikan PHP dalam pembuatan sebuah aplikasi sederhana
1. Mahasiswa mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam lagi tentang implementasi PHP dalam sebuah aplikasi
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengerti penggunaan array didalam pemograman PHP
3. Mahasiswa dapat mengimplementasikan array didalam sebuah program sederhana dengan PHP
1. Mahasiswa dapat mengerti penggunaan array didalam pemograman PHP
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan array didalam sebuah program sederhana dengan PHP
1. Mahasiswa dapat mengerti penggunaan fungtion didalam pemograman PHP
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan fungtion didalam sebuah program sederhana dengan PHP
1. Mahasiswa dapat mengerti hal-hal penting didalam OOP dengan PHP
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat menggunakan OOP dalam implementasinya dengan PHP
1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan
2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya
1. Mahasiswa mengerti penggunaan PHP dan MySQL
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa mampu untuk membangun sebuah Aplikasi Database Web dengan menggunakan PHP dan MySQL
1. Mahasiswa dapat memahami pengertian dari session
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan session pada sebuah aplikasi
1. Mahasiswa mampu untuk memahami pengertian dari AJAX
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dalam mengimplementasikan AJAX didalam membangun sebuah aplikasi
1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan
2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya
1. Mahasiswa dapat memahami lebih dalam tentang implementasi AJAX
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan AJAX dan PHP untuk membangun sebuah aplikasi
Mahasiswa dapat memahami pengertian dari joomla
Aplikasi Teknologi Online, Andri Heryandi, UNIKOM, 2002
Mahasiswa dapat mengimplementasikan joomla untuk membangun sebuah aplikasi web
Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan sebelumnya
1. Mahasiswa dapat menerapkan materi-materi yang telah didapatkan sepanjang satu semester
2. Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi web dengan menggunakan materi-materi yang telah didapatakan sebelumnya
1. Mahasiswa dapat menerapkan materi-materi yang telah didapatkan sepanjang satu semester
2. Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi web dengan menggunakan materi-materi yang telah didapatakan sebelumnya
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
Mata Kuliah: Komputer GrafikKode : Semester : V (Lima)Dosen : Markus Hiberth
Abstrak : Komputer grafik adalah mata kuliah yang membahas tentang sistem grafika komputerSesi Topik/Materi Sub Topik/Materi TIU1 Pendahuluan Pengenalan terhadap Komputer Grafik
Sejarah Komputer grafik
2 Aplikasi Komputer Grafik Pengenalan aplikasi komputer grafik
Photoshop CS3
Corel Draw
Macromedia Flash3 Sistem Grafika Teknologi Display
CRT, LCD, Plasma
Mahasiswa dapat mengetahui ruang lingkup, sasaran, dan tujuan dari mata kuliah Komputer Grafik
Mahasiswa memahami konsep dasar dan perkembangan dari Aplikasi Komputer Grafik
Mahasiswa mengetahui dan memahami system grafika dan teknologi display yang saat ini sedang berkembang
4 Output Primitif Output Primitif
Titik, Garis dan Kurva,
5 Fill Area dan Pembentukan karakter Pengertian Fill Area
Pembentukan Karakter
6 Atribut Output Primitif
7 Quiz I
8 Atribut Output Primitif (Adobe PS)
9 Transformasi 2D
Mahasiswa mengetahui dan memahami pengertian dari output primitive dan pembangunan titik, garis, dan kurva
Mahasiswa mengetahui dan memahami pengertian fill area dan implementasi dari pembentukan karakter
Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitif
Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya
Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitive dan implementasinya dengan menggunakan aplikasi Adobe PS
Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi 2D
10 Transformasi Antar Sistem koordinat
11 Mid Semester
12 Animasi
13 Transformasi 3D
14 Quiz II
15 Clipping
16 GUI
Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi antar system koordinat dalam aplikasi nya dengan system grafika
Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya
Mahasiswa mengetahui dan memahami pembuatan animasi
Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami konsep dasar transformasi 3d
Mahasiswa dapat menguji pengetahuannya tentang materi yang telah didapatkan sebelumnya
Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami konsep dasar teknik clipping
Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami pengertian dari GUI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
TIK Referensi1. Mahasiswa dapat memahami dan mengerti ruang lingkup, sasaran, serta tujuan daru mata kuliah Komputer Grafik
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
2. Mahasiswa dapat mengetahui aplikasi-aplikasi yang akan digunakan dalam mata kuliah Komputer Grafik
1. Mahasiswa memahami konsep dasar dari Komputer Grafik
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
2. Mahasiswa mengetahui aplikasi-aplikasi Komputer Grafik3. Mahasiswa memahami perkembangan serta kebutuhan akan Komputer Grafik dimasa depan
1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar system grafika
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
2. Mahasiswa dapat mengetahui perangkat display yang digunakan didalam system grafika
Pemrograman Animasi dan Games Profesional, Agustinus Nalwan, Elex Media Komputindo, Jakarta, 1995.
3. Mahasiswa memahami Teknologi Display yang digunakan didalam system grafika
1. Mahasiswa mengatahui dan memahami pengertian dari output primitive
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
2. Mahasiswa mengetahui dan memahami konsep pembangunan titik, garis, dan kurva
1. Mahasiswa mengetahui dan memahami pengertian dari fill area
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
2. Mahasiswa mengetahui dan memahami implementasi dari pembentukan karakter didalam system grafika
Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitif
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan
2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya
Mahasiswa mengetahui dan memahami atribut output primitive dan implementasinya dengan menggunakan aplikasi Adobe PS
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi 2D
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, Universitas Gunadarma, 2006
Mahasiswa mengetahui dan memahami prinsip dasar dari transformasi antar system koordinat dalam aplikasi nya dengan system grafika
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan
2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya
1. Mahasiswa mengetahui dan memahami pembuatan animasi2. Mahasiswa membangun sebuah animasi dengan menggunakan aplikasi macromedia flash
Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami konsep dasar transformasi 3D
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, Universitas Gunadarma, 2006
1. Mahasiswa dapat mengukur sejauh mana pengetahuannya tentang materi-materi yang telah diberikan
2. Mahasiswa dapat menilai kekurangan yang dimilikinya dan memperbaikinya dalam kelas selanjutnya
Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami teknik clipping dan implementasinya
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, Universitas Gunadarma, 2006
Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami pengertian dari GUI
Pengantar Grafika Komputer, Ariesto Hadi Sutopo, Gava Media, Yogyakarta, 2002.
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
Mata Kuliah: Komputer GrafikKode :
Semester : V ( Lima)Dosen : Markus Hiberth
Abstrak : Sesi Topik/Materi Sub Topik/Materi1 Pendahuluan Pengertian jaringan komputer
Topologi jaringan komputer
struktur jaringan komputer2 OSI Pengenalan OSI
7 layer OSI
3 Perangkat Keras Jaringan Kabel
Kartu Jaringan
HubServer
4 Struktur jaringan komputer Peer-to-peer
Client-Server
5 Protokol Jaringan IPX/SPX
TCP/IP
UDP6 Mid Test
7 Web Server Pengenalan Web Server
Membangun sebuah web server
8 FTP Pengenalan FTP
Membangun sebuah FTP
9 Mail Server Pengenalan Mail Server
10 Sistem Operasi Jaringan Sistem Operasi Server
Sistem Operasi Client
11 IP Address Pengenalan IP address
Klasifikasi IP Address
12 Intranet layanan domain name service
13 Internet Pengenalan internet
sistem koneksi dalam internet
14 Tugas Akhir membangun sebuah jaringan LAN dengan menggunakan sistem client
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
TIU TIKMahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti, dan memahami pengertian dari jaringan komputer
1. Mahasiswa dapat mengerti ruang lingkup mata kuliah
2. Mahasiswa dapat mengetahui pengertian dari jaringan komputer
Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti,d an memahami model OSI
1. Mahasiswa dapat mengerti konsep dasar dari model OSI
2. Mahasiswa dapat mengerti prinsip dari setiap layer OSI
Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti, dan memahami jenis-jenis perangkat keras jaringan komputer
1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis perangkat keras jaringan komputer
2. Mahasiswa dapat mengetahui cara menggunakan perangkat tersebut didalam jaringan komputer
Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, mengerti, dan memahami struktur jaringan komputer
1. Mahasiswa dapat mengetahui struktur jaringan komputer
2. Mahasiswa dapat membedakan mana jaringan P2P dan Client-Server
3. Mahasiswa dapat mengimplementasikan struktur jaringan komputer
Mahasiswa dimampukan untuk mengetahui, memahami, dan mengerti konsep dasar dari sebuah protokol Jaringan
1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis protokol jaringan komputer
2. Mahasiswa dapat memahami cara kerja masing-masing protokol
Mahasiswa dapat menguji pengetahuan selama setengah semester
Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami, dan mengerti cara kerja web server
1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis web server
2. Mahasiswa dapat membangun sebuah web server
Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami,dan mengerti cara kerja sebuah aplikasi FTP
1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis aplikasi FTP
2. Mahasiswa dapat mengetahui cara membangun sebuah FTP
Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami, dan mengerti cara kerja sebuah aplikasi mail server
1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis aplikasi Mail Server
2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan aplikasi Mail Server tersebut
Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, memahami, dan mengerti sistem operasi Jaringan
1. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis sistem operasi jaringan
2. Mahasiswa dapat memahami cara kerja masing-masing sistem operasi jaringan
Mahasiswa dimampukan untuk dapat mengetahui, mamahami, dan mengerti konsep dasar penggunaan ip address
1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar penggunaan ip address
2. Mahasiswa dapat mengetahui klasifikasi dari ip address
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, dan mengerti konsep dasar pembangunan intranet
1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar pembangunan intranet
2. Mahasiswa dapat mengetahui cara membangun sebuah jaringan intranet
Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, dan mengerti konsep dasar pembangunan internet
1. Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar jaringan internet
2. Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami penggunaan internet
Mahasiswa dapat menerapkan ilmu yang telah didapatkan selama satu semester dengan membangun sebuah jaringan LAN dengan sistem Client-Server
1. Mahasiswa dapat menerapkan ilmu yang didapat selama satu semester
2. Mahasiswa dapat membangun sebuah jaringan client-server
SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEMESTER GANJILTAHUN AJARAN 2010-2011
ReferensiDasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003
Dasar teknis instalasi Jaringan komputer, Penerbit ANDI, 2003