sao reminho 2010 ed2

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Vamos Brincadeiras de índio descobrir o Brasil? caça-palavras tirinha + +

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Caderno São Reminho, doJornal Notícias do Jardim São Remo.

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Page 1: SAO REMINHO 2010 ED2

Vamos

Brincadeiras de índio

descobrir o Brasil?

caça-palavras

tirinha

+

+

Page 2: SAO REMINHO 2010 ED2

VOCÊ SABIA?

O dia 19 de abril foi

escolhido, em 1940,

por todos os países de nosso

continente para ser o dia do índio. Três anos depois,

a data foi oficializada no

Brasil.

VOCÊ SABIA?

O dia

Os índios receberam esse nome porque, quando os europeus chegaram ao nosso continente, pensavam que

haviam chegado à Índia, que fi ca muito longe, num continente chamado Ásia.

porque, quando os europeus chegaram

No dia 22 de abril de 1500, Pedro Álvares Cabral e sua tripulação desembarcaram em terras brasileiras. Imagine a reação dos portugueses, com roupas e barbas, quando viram os índios, nus e pintados, pela primeira vez? O choque foi grande: de um lado, os europeus, com o ouro e as cidades na cabeça, e do outro, os indígenas, que viviam na natureza e a respeitavam. Assim, logo começaram a acontecer brigas e guerras entre eles. Como resultado, milhões de vidas foram perdidas. dE 1500 para cá, a população indígena caiu de 5

milhões para 500 mil.

Page 3: SAO REMINHO 2010 ED2

BOLICHE DIFERENTEVocê vai precisar de:* giz* 2 garrafas plásticas* 2 bolinhas coloridas

1. Com o giz, risquem dois retângulos bem longos, um ao lado do outro, formando um campo. Dividam-se em duas equipes e coloquem uma garrafa de cada lado.

2. Os jogadores de um time ficam numa ponta e jogam a bolinha para derrubar a garrafa do time adversário do outro lado do campo.

3. Depois que todos jogarem, a turma que derrubou mais vezes as garrafas do time

adversário vence o jogo.

ACELERE NA CURVAVocê vai precisar de:

* giz* garrafas de plástico pequenas

1. Dividam a turma em equipes e desenhem círculos bem grandes no chão.

2. Cada equipe fica em um círculo. Um integrante de cada grupo dá duas

voltas no círculo, passa a garrafa para um amigo e sai do círculo.

3. A equipe que deixar o círculo vazio

primeiro é a vencedora.

2. Os jogadores de um time

3. Depois que todos jogarem, a turma que derrubou mais vezes as garrafas do time

adversário vence o jogo.

voltas no círculo, passa a garrafa para um amigo e sai do círculo.

3. A equipe que deixar o círculo vazio

primeiro é a .

Fique ligado! Q uem disse que para ser índio tem que viver na mata,

morar em ocas e estar longe dos hábitos e ambientes

da cidade? Em muitas aldeias, há computadores, os índios usam roupas

e sapatos e sabem falar português. Mesmo assim, eles mantêm algumas

tradições dos seus antepassados e lutam para preservar sua cultura e sua maneira

de viver. Nas cidades, há indígenas frequentando escolas, trabalhando e até

participando da política!

Page 4: SAO REMINHO 2010 ED2

Jogos

Quem aí nunca comeu MANDIOCA? Ou AÇAÍ, um fruto típico da Amazônia e muito apreciado no PARÁ? O Brasil ainda tem vários estados com nomes de origem indígena: além do Pará, o AMAPÁ, SERGIPE e outros... E a famosa praia de IPANEMA, no Rio de Janeiro? Significa ‘água ruim’ para os nativos. CARIOCA quer dizer ‘casa do branco’. Viu? Você já ouviu falar e falou várias dessas expressões na sua vida! A língua e a cultura indígena ainda vivem no sangue e no dia a dia dos brasileiros.

agora Tente encontrar no caça-palavras ao lado todas as palavras destacadas no texto !

L E X C A R R V B A IS A Q U V M T A Ç S PH Y E X C T B J A K JR P V J W A O A Q Y OO C I P A N E M A S DT A U C Ç S W E X E IE R Ç P A O Q A V R AU I O L I Ç M P H G WN O P A R A X A T I LA C O I D N A M C P RW A Z Ç E K R A O E S

Fique por dentro!Há muitas obras brasileiras

que se inspiraram nos índios. É o caso dos livros O guarani e Iracema,

de José de Alencar, e Macunaíma, de Mário de Andrade.

Arte em cima do personagem Tininim, do cartunista Ziraldo. Tininim foi criado em 1960, com a Turma do Pererê. Ele é o indiozinho mais esperto da fi ctícia tribo dos Parakatokas, cuja aldeia fi ca na Mata do Fundão.