rpl aplikasi multimedia
DESCRIPTION
RPL Aplikasi MultimediaTRANSCRIPT
FAKULTAS TEKNIK DAN SAINS
UNIVERSITAS NASIONAL
RENCANA PEMBELAJARAN
MATA KULIAH : Aplikasi Multimedia SEM: 6 KODE: 02043604 sks: 3
JURUSAN : Teknik Elektro DOSEN: Wawan S
KOMPETENSI
: Mampu mengkombinasikan penggunaan berbagai media untuk merancang aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif
MINGGU KEMAMPUAN
BAHAN KAJIAN
BENTUK KRITERIA
BOBOT
AKHIR YANG
PENILAIAN PUSTAKA
KE (Materi ajar) PEMBELAJARAN NILAI
DIHARAPKAN (Indikator)
1
Memahami kompetensi utama yang ditetapkan untuk matakuliah ini
• Pengantar: Multimedia • Pentingnya Perkembangan Multimedia • Karakteristik Multimedia • Media dan Data • Karir Dibidang Multimedia
• Ceramah • Tanya-jawab
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
2-3 TEKS, GAMBAR, DAN GRAFIK
• Jenis Teks : Unformatted, Formatted, dan Hypertext
• Ceramah • Tanya-jawab
(1)
• Gambar: definisi, format
• Grafik: definisi, hardware (input dan output)
• Transmisi gambar • Contoh Software
Diskusi/Tanya jawab (Review 1: Paper Individu)
Pemahaman materi dan mampu Membuat aplikasi media dalam bentuk Teks
• 10
AUDIO
• Definisi Suara • Audio Digital:
Pengkodean Audio Digital
• MIDI: konsep, perangkat keras dan lunak
• Berbagai format audio • Contoh Software
• Ceramah • Diskusi/Tanya
Jawab
4 (2)
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
VIDEO
• Definisi dan representasi video
• Transmisi Video • Format File Video • Karakteristik • Contoh Software
• Ceramah
• Diskusi/Tanya
Jawab
5 • Penugasan (3)
untuk Review 2
(Paper
kelompok) (*)
ANIMASI
• Macam-macam Animasi: Cell, Sprite, Frame, Path,
• Spline, Vektor, Character
• Proses Pembuatan Animasi 3D
• Contoh Software
• Ceramah
(4)
6 • Diskusi/Tanya
Jawab
KOMPRESI • Definsi Kompresi • Lossy dan Lossless • Kompresi Teks
• Ceramah
7 • Diskusi/Tanya (5)
Jawab
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
Mampu menjelaskan dan mengimplementasikan dalam membuat aplikasi multimedia
Implementasi harus dapat berjalan dengan baik
• Presentasi
kelompok
(Review 2:
Program aplikasi
8 30
Materi minggu 4-7 multimedia)
• Diskusi/Tanya
jawab
9 KOMPRESI CITRA Tipe-tipe kompresi citra: GIF, TIFF, JPEG, dan PNG
• Ceramah • Diskusi/Tanya
Jawab (6)
KOMPRESI AUDIO DAN VIDEO
• Kompresi Suara: ADPCM, LPC, MP3
• Kompresi Video: MPEG, DivX
• Ceramah • Diskusi/Tanya
Jawab
10 (7)
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
QoS DAN PROTOKOL MULTIMEDIA
• Qos: Frame Loss, Error Rate, Throughtput,
• Kualitas Video • Protokol: IP, TCP,
UDP, RTP, RTP, RTSP, dan
• HTTP
• Ceramah
• Diskusi/Tanya
Jawab
• Penugasan
(8)
11
untuk Review 4
(Membuat aplikasi multimedia)
(*)
APLIKASI MULTIMEDIA
• Media Presentasi Visual
• Media Penyimpanan (storage)
• Software Multimedia
• Ceramah • Diskusi/Tanya
Jawab
12 20
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
DESAIN MULTIMEDIA PADA APLIKASI ANDROID
• Desain Eclips
• Bahasa Pemograman JAVA
Diskusi/Tanya jawab (Tugas: Membuat aplikasi android)
Apliksi dapat berjalan pada Smartphone
13-14 15 (9)
KOMUNIKASI ANTARA SOFWARE APLIKASI DAN HARDWARE
• Pemrograman Arduino
• Pemograman Java menggunakan Eclips
• Ceramah
• Diskusi/Tanya jawab
15
TEST AKHIR SEMESTER
Applications, Networks, and Standards
Implementasi Desain Aplikasi
Membuat project dengan menggunakan seluruh materi yang telah dipelajari
16 25 (10)
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
Keterangan: (*) Format Tugas (1-7) Pustaka yang digunakan DL: Discovery Learning Daftar Pustaka:
1. Digital Multimedia, Nigel Chapman, Jenny Chapman, Wiley, 2004
2. Fundamentals of Multimedia, Mark S. Drew, Ze-Nan Li, Prentice Hall, 2003
3. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Kebutuhan Bersaing, M. Suyanto,
4. Penerbit Andi Yogyakarta, 2003
5. Multimedia Communications: Applications, Networks, and Standards, Fred Halsall, Addison-Wesley, 2001
6. Multimedia: Computing, Communications and Appications, Steinmetz & Ralf, Prentice Hall, 1995
7. Sistem Multimedia dan Aplikasinya, Tri Daryanto, Penerbit Graha Ilmu, 2005
BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
FAKULTAS TEKNIK DAN SAINS
UNIVERSITAS NASIONAL
FORMAT TUGAS 1 & 2
MATA KULIAH : Aplikasi Multimedia
SEMESTER : Gasal sks: 3
TUGAS KE : 1 & 2 (Review 1) MINGGU KE: 3 dan 5
TGL DIBAGI : Minggu ke 3 TGL DIKUMPULKAN: - 1. TUJUAN TUGAS: Pemahaman materi dan mampu membuat aplikasi media dalam bentuk Teks
2. URAIAN TUGAS : a. Obyek garapan:
Artikel yang memberikan pelajaran serta ilmu mengenai Multimedia b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan:
• Baca dan pahami artikel tersebut dengan baik BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
• Tuangkan hasil pemahaman tersebut ke dalam sebuah laporan dengan bahasa sendiri
c. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang
digunakan: Tugas Individu d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan:
• Paper 3-5 halaman
• Ukuran kertas A4
• Diketik dengan jenis huruf Times New Roman; font size 12; 1 ½ spasi
• Menggunakan bahasa Indonesia yang Baik dan Benar 3. KRITERIA PENILAIAN :
a. Pemahaman Materi yang telah ditentukan 35%
b. Mampu menuangkan hasil pemahaman dari bacaan tersebut 40%
c. Tambahan ide/analisa 25% BADAN PENGEMBANGAN KURIKULUM
UNIVERSITAS NASIONAL 2014
FAKULTAS TEKNIK DAN SAINS
UNIVERSITAS NASIONAL
FORMAT TUGAS 3
MATA KULIAH : Aplikasi Mutimedia
SEMESTER : Gasal sks: 3
TUGAS KE : 3 (Review 3) MINGGU KE: 8
TGL DIBAGI : Minggu ke 8 TGL DIKUMPULKAN: - 1. TUJUAN TUGAS:
Mampu membuat desain aplikasi dengan menggunakan software aplikasi multimedia. 2. URAIAN TUGAS :
a. Obyek garapan:
Software flash, photoshop, animasi 3D
b. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan:
• Tugas kelompok sesuai ketentuan yang sudah disepakati
c. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan:
• Program aplikasi
• Persentasi Laptop
3. KRITERIA PENILAIAN :
Penilaian menggunakan tingkat kesulitan dan ke detailan aplikasi yang dibuat
FAKULTAS TEKNIK DAN SAINS
UNIVERSITAS NASIONAL
FORMAT TUGAS 4
MATA KULIAH : Aplikasi Mutimedia
SEMESTER : Gasal sks: 3
TUGAS KE : 4 (Review 4) MINGGU KE: 11
TGL DIBAGI : Minggu ke 11 TGL DIKUMPULKAN: - 3. TUJUAN TUGAS:
Mampu membuat dan melakukan kompresi data baik gambar, suara, atau video. 4. URAIAN TUGAS :
a. Obyek garapan:
• Kompresi Suara: ADPCM, LPC, MP3 • GIF, TIFF, JPEG, dan PNG • Kompresi Video: MPEG, DivX
d. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan:
• Tugas kelompok sesuai ketentuan yang sudah disepakati
e. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan:
• Program aplikasi
• Persentasi Laptop 4. KRITERIA PENILAIAN :
Penilaian menggunakan tingkat kesulitan dan ke detailan aplikasi yang dibuat
FAKULTAS TEKNIK DAN SAINS
UNIVERSITAS NASIONAL
FORMAT TUGAS 5
MATA KULIAH : Aplikasi Mutimedia
SEMESTER : Gasal sks: 3
TUGAS KE : 5 (Review 5) MINGGU KE: 14
TGL DIBAGI : Minggu ke 14 TGL DIKUMPULKAN: - 5. TUJUAN TUGAS:
Mampu membuat Apliksi yang dapat berjalan pada Smartphone 6. URAIAN TUGAS :
a. Obyek garapan:
• Desain Eclips
• Bahasa Pemograman JAVA
b. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan:
Tugas kelompok sesuai ketentuan yang sudah disepakati
c. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan:
Program aplikasi
Persentasi Laptop 5. KRITERIA PENILAIAN :
Penilaian menggunakan tingkat kesulitan dan ke detailan aplikasi yang dibuat