revista forma renascimento e barroco no séc. xxi

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FOR M A REVISTA Montes Claros - Outubro de 2012 - Ano 01 - Nº 2 A R Q U I T E T U R A RENASCIMENTO E BARROCO A T U A N T E N O S É C U L O X X I ARQUITETOS E ARTISTAS PLÁSTICOS EXPRESSANDO SEUS TALENTOS COM INFLUÊNCIA DA ARTE CLÁSSICA.

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Revista Forma , ano 1, número 2 é um trabalho da disciplina História da Arte e da Arquiteura III, ministrada pela Professora Viviane Marques do curso de Arquitetura e Urbanismo das Faculdades Pitágoras, coordenadora Paula Alcântara.

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1 -

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A R Q U I T E T U R A

R E N A S C I M E N T O E B A R R O C O

A T U A N T E N O S É C U L O X X I

ARQUITETOS E ARTISTAS PLÁSTICOS EXPRESSANDO SEUS TALENTOSCOM INFLUÊNCIA DA ARTE CLÁSSICA.

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Í n d i c e

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P O R ; M A R C O S D I S O U Z A4P á g i n a

ATRATIVO E IMPULSIVO DECARAVAGGIO E SHAKA

P O R : L U C I A N A D I A S

7P á g i n a

A INTERVEÇÃO DA ARQUITETURA MODERNA

NA ARQUITETURA BARROCA

P O R : A N A P A U L A D U R Ã E S

8P á g i n a

ASSASSIN’S CREED: Á ARQUITETURA REPRESENTADA

NA RENASCENÇA

P O R : J A M I L L Y S A R A I V A1 8P á g i n a

LEONARDO DA VINCI

P O R : B R U N A C A L Á B R I A2 1P á g i n a

CUPULA

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CARTA AO LEITOR

‘ A revista FORMA nesta edição publica trabalhos dos acadêmicos do curso de arquitetura da Faculdade Integradas Pitágoras, que vem em suas páginas retratar e analisar os trabalhos de arquitetos e artistas plásticos do período Renascentista e Barroco, que influenciaram no Século XXI, com a mesma temática e ousadia os artistas e arquitetos atuais refazem os o passado. Ao longo da revista você caro leitor, fara uma pequena viagem ao tempo com linhas, traços e formas alguns com a simplicidade e a sutileza do passado e outros com a ousadia é irreverência e do presente. O primeiro deles visto na pagina 5 da revista FORMA são os trabalhos de Marchal Mithourard aka Shaka, conhecido no meio artístico de Shaka, sua técnica passa pela pintura, escultura, serigrafia e fotografia. Lembrando o estilo de Caravaggio no uso das cores e perspectiva. Na pagina 08, falamos sobre a intervenção no espaço urbano entre o velho e o novo. Em Assassin’s Creed: Á arquitetura representada na Renascença, é o comparativo da arquitetura em Florença no Renascimento com a arquitetura de Florença representada no jogo. Na pagina 18, relatamos sobre Leonardo Da Vinci real, e Leonardo da Vinci, representado também no Assassin’s Creed. A Cúpula é um comparativo entre a cúpula feita por Brunelleshi e a cúpula dos Povo, criado para o Rio +20. Esperamos que as materias, possam começar a fazer você caro leitor a pegar uma apreço pela arquitetura e a enxerga-lá de uma forma diferente. E aqui começa a nossa aventura.

Os Trapaceiros, 1594-95, óleo sobre tela,Kimbell Art Museum, Fort Worth, EUA

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Equipe:

Discilpina:

Coordenador:

Professor/ Orientador:

Instituição:

Ana Paula D. GonçalvesBruna CalábriaJamilly SaraivaLuciana DiasMarcos di Souza

História da Arte e Arquitetura

Paula Aucântara

Viviane Marques

Faculdades Integradas Pitágurasde Montes Claros

E X P E D I E N T E

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Shaka é alguém que entende a arte de museu, tão bem como a arte de galeria ou a própria arte de rua. Enquanto jovem frequentou uma série de ateliers e workshops de pintura. Possui uma licenciatura em Belas Artes da prestigiada Universidade Sorbonne de Paris. Esta muito útil bagagem académica, permitiu-lhe ter acesso a vários dominios da arte clássica e não só.

HUMAN BEHAVIOUR 2.70MX1.90M 2012

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ATRATIVO E IMPULSIVO DECARAVAGGIO E SHAKA

como Arcimboldo, Caravaggio ou Van Gogh. Ao mesmo tempo que vai tendo contacto com a arte de artistas contemporâneos, colegas e influências mais clássicas, como Arcimboldo, Caravaggio ou Van Gogh. Ao mesmo tempo queo reconhecimento a Shaka , a pintura e a escultura. A incorporação do tridimensional abriu-lhe as portas da espontaneidade ,e do desconhecido. Nunca se sabe se uma pintura termina em escultura ou se uma escultura termina pintada.

revista forma vem nessa edição mostrar comparações da arte Aclássica com contemporânea , e

suas semelhanças entre si. O artista plástico. Marchal Mithourd aka Sheka, conhecido no meio artistico de Shaka, é um dos artista que serão abordados .

Parisiense com formação clássica, S h a k a a t u a n t e c o m s u a s o b r a s contemporânea cria obras com efeitos 3D. Usando várias técnicas nas suas peças, embora dê um enfoque privilegiado a escultura e pintura. Possui um fascínio especial por murais,foi influenciado por uma multiplicidade de técnicas/formas de expressão artística que passam pela pintura,escultura,serigrafia,fotografia ou até mesmo a milenar arte deTatuar.Mais para o final da sua formação superior em Belas Artes que seu interesse pela Pintura e escultura se torna mais acentuado. Enquantoestudante Shaka vai gradualmente definindo o seuestilo,filtra e aproveita o melhor de cada uma dessasvariadas influências mais clássicas,

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Michelangelo Merisi, o Caravaggio, Martírio de São Romeu:Roma,igreja de São Luis dos Franceses. Nas obras de Caravaggio,as zonas vivamente iluminadas sucedem-se áreas de sombras escura e tais contrastes dão um extraordinário relevo ás figuras, representadas com um extremo realismo. A sua pintura é um feito “explosivo'', em suma barroco ao mais alto grau.

Marchal Mithourd aka Sheka, LA VIERGE ET L'ENFANT 145MX114M 2011 , a tela é entendida como um portal transitório entre duas realidades. Desta forma é oferecido a quem aprecia as peças, a possibilidade de movimentação num espaço físico, que inclui o local e a própria peça, e um espaço intemporal e único, representado pela introspecção que por vezes algumas destas obras nos podem levar a fazer.

Apesar dos trabalhos de Shakatambém ter influencias de outras artistas , a revista escolheu Caravaggio, um dos seus influenciadores paracomparar o Bar roco do XVI I influenciando na arte contemporânea. Michelangelo Merisi ,nasceu na pequena a lde ia lombarda de Caravaggio, cujo nome depois adotou. Aos 12 anos, seu pai, mestre de obras, o inscreveu no ateliê de Simone Peterzano, um modesto pintor que se intitulava "discípulo de Ticiano".Uma das características mais importantes de suas pinturas é retratar o aspecto mundano dos eventos bíblicos usando o povo comum das ruas de Roma: vendedores, músicos ambulantes, c i g a n o s , p r o s t i t u t a s . O u t r a característica marcante são os efeitos de iluminação criados pelo jogo de luzes e sombras, que causam um impacto realista em seus quadros.Uma das característ icas mais importantes de suas pinturas é retratar o aspecto mundano dos eventos bíblicos usando o povo comum das ruas de Roma: vendedores, músicos ambulantes, ciganos, prostitutas. Outra característica marcante são os efeitos de iluminação criados pelo jogo de luzes e sombras, que causam um impacto realista em seus quadros.

Ele geralmente usava um fundo escuro e agrupava a cena em primeiro plano com focos de luz sobre os detalhes, ressaltando principalmente os rostos. Estes efeitos receberam o nome de t e n e b r i s m o . Nas comparações feitas entre esses dois artistas, em périodos opostos, observa -seo mesmo pensamento , Shaka da exemplos em uma das suas obras , ESTREET ALLEGORY. produzida em 2010.

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ESTREET ALLEGORY 600MX3.00M 2010

As obras de Shaka são retratos da sociedade, dos conflitos gerados entre os h o m e n s n e s s a m e s m a sociedade. Da variedade de rostos e personagens da sua o b r a , m u i t o s p a r e c e m expressar dor, raiva ou mesmo angustia, sendo as obras mais completas, cravejados de um sentimentos de revolta ou rebelião, o que faz com que sejam ainda mais intimidantes e p o d e r o s a s . A s representações dos rostos, são compostas por formas fragmentadas, quase nervuras abstractas, transformadas em

representações figurativas de comportamento, acentuando a expressões e os sentimentos.

Na obra de Caravaggio,um auto retrato, Medusa Murtola expressa medo, atrativo e repulsivo, cores sombrias, com expressões de dor, querendo se libertar de algo interno.com seu estilo barroco, fundo escuro destacando seu rosto com cores claras em forma de luz, transmitindo uma sensação de sair da tela, assim como pode ser observado na obra de Shaka , seu auto retrato,visto na capa revista FORMA, ele expressa uma vontade imensa de se libertar esforça a abrir porta que só ele pode romper,assim como Caravaggio expressava no barroco as cores , Shaka aplica fundo escuros, tons fortes e luz na cena principal , mas com foco sombrio atraindo e repulsando o observador.

YOU 3.00X1.110 2010

STRESS 2.50X1.80 2008

São João Batista, 1599-1600, óleo sobre tela, 132 x 97 cm Educação.com.uol.com.br/bibliografia/caravaggio/jhtm)Como Riconescere I’arte Barocca-1978 Rizzoli Editore

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Fachada do Palácio de Dos AguasValência

A INTERVENÇÃO DA ARQUITETURA MODERNA NA

A arqui tetura, monumental , com exuberantes fachadas de mármore e ornatos de gesso, ou as obras de Borromini, caracterizadas pela projeção tridimensional de planos côncavos e convexos, serviram de palco ideal para as pinturas apoteóticas das abóbadas e as dramáticas esculturas de mármore branco que decoravam os interiores.

ARQUITETURABARROCA

A intervenção em áreas urbanas com vistas à sua preservação envolve uma série de operações que, conforme o caso, vão desde a conservação pura e simples de algumas estruturas, até a execução de complexos projetos de reabilitação que atingem tanto o espaço urbano - no que diz respeito ao seu funcionamento, acessibilidade, uso e papel na estrutura da cidade - quanto o tecido socialO enorme efeito mediático alcançado pela Kunsthaus em Graz é na verdade a ponta de um iceberg de uma grande transformação de postura frente ao chamado patrimônio arquitetônico no país. A Áustria e especialmente a cidade de Viena desenvolveram nos últimos quinze anos uma grande virada em relação ao conservadorismo cultural das décadas do pós-guerra que preservou uma imagem própria incondicionalmente ligada à cultura burguesa da Ringstrasse.Para se ter uma medida clara desta guinada, observemo-la sob a luz da efetividade do instrumento de tombamento, que foi recentemente relativizado. Na Áustria, qualquer edifício público é automaticamente tombado.REFERÊNCIA:

ht tp: / /www.pegue.com/ar tes/arqui tetura_barroca.htmHttp://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/06.065/416

Por: Luciana

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POR: ANA PAULA DURÃES

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Leonardo di ser Piero da Vinci foi um polímata italiano, uma das figuras mais importantes do Alto Renascimento, que se destacou como cientista, matemático, engenheiro, inventor, anatomista, pintor, escultor, arquiteto, botânico, poeta e músico. É ainda conhecido como o precursor da aviação e da balística.

Leonardo frequentemente foi descrito como o a rqué t i po do homem do Renascimento, alguém cuja curiosidade insaciável era igualada apenas pela sua capacidade de invenção. É considerado um dos maiores pintores de todos os tempos, e como possivelmente a pessoa dotada de talentos mais diversos a ter vivido. Segundo a historiadora de arte Helen Gardner, "a profundidade e o alcance de seus interesses não tiveram precedentes e sua mente e personalidade parecem sobre-humanos para nós, e o homem em si que parece ser misterioso e distante".

Nascido como filho ilegítimo de um notário, Piero da Vinci, e de uma camponesa, Caterina, em Vinci, na região da Florença. Leonardo foi educado no ateliê do renomado pintor florentino, Verrocchio. Passou a maior parte do início de sua vida profissional a serviço de Ludovico Sforza (Ludovico il Moro), em Milão; trabalhou posteriormente em Roma, Bolonha e Veneza, e passou seus últimos dias na França, numa casa que lhe foi presenteada pelo rei Francisco I. Leonardo era, em seu tempo, como até hoje, conhecido principalmente como pintor. Duas de suas obras, a Mona Lisa e A Última Ceia, estão entre as pinturas mais famosas, mais reproduzidas e mais parodiadas de todos os tempos, e sua fama se compara apenas à Criação de Adão, de Michelangelo. O desenho do Homem Vitruviano, feito por Leonardo, também é tido como um ícone cultural, é foi reproduzido por todas as partes, desde o euro até camisetas. Cerca de quinze de suas pinturas sobreviveram até os dias de hoje; o número pequeno se deve às suas experiências constantes - e frequentemente desastrosas - com novas técnicas, além de sua procrastinação crônica. Ainda assim, estas poucas obras, juntamente com seus

cadernos de anotações - que contêm desenhos, diagramas científicos, e seus pensamentos sobre a natureza da pintura - formam uma contribuição às futuras gerações de artistas que só pode ser rivalizada à de seu contemporâneo, Michelangelo. Leonardo é reverenc iado por sua engenhosidade tecnológica; concebeu ideias muito à frente de seu tempo, como um helicóptero, um tanque de guerra, o uso da energia solar, uma calculadora, o casco duplo nas embarcações, e uma teoria rudimentar das placas tectônicas. Um número relativamente pequeno de seus projetos chegou a ser construído, durante sua vida (muitos nem mesmo eram factíveis), mas algumas de suas invenções menores, como uma bobinha automática, e um aparelho que testa a resistência à tração de um fio, entraram sem crédito algum para o mundo da indústria.Como cientista, foi responsável por grande avanço do conhecimento nos campos da anatomia, da engenharia civil, da óptica e da hidrodinâmica. Leonardo da Vinci é considerado por vários o maior gênio da história, devido a sua multiplicidade de talentos para ciências e artes, sua engenhosidade e criatividade, além de suas obras polêmicas. Num estudo realizado em 1926 seu QI foi estimado em cerca de 180.

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Assassin's Creed II é um jogo eletrônico de ação-aventura em terceira-pessoa que foi desenvolvido pela UbisoftUbisoft Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Sendo a sequência de Assassin's Creed, ele foi lançado em 17 1 de novembro de 2009 na América do Norte e em outras regiões para iPhone, PlayStation 3 e Xbox 360, no dia 9 de Março de 2010 para Microsoft Windows.

Jogabilidade: Assassin's Creed II começa em 1476 e termina em 1499 com o protagonista Ezio evoluindo através da história para se tornar um assassino melhor. Assassin's Creed II passa-se num mundo aberto com jogabilidade não-linear, permitindo ao jogador vaguear livremente p e l a c i d a d e c o m p r a n d o a r m a s , equipamentos e medicamentos. Também está disponível uma tintura colorida para mudar a cor da roupa do personagem. Um artigo publicado na Game Informer revelou que Assassin's Creed II dará ao jogador a habilidade de nadar e usar os canais de Veneza como pontos de esconderijo para atrair os guardas à agua com o intuito de assassinato. Na E3 2009, foi confirmado pelo diretor criativo que Ezio será capaz de dirigir pequenos barcos. Um jovem Leonardo da Vinci está presente no jogo, como auxílio ao jogador em matéria de armas disponíveis. Em um ponto do jogo, o jogador tem acesso a máquina voadora de Da Vinci, que ele construiu.

A ScrewAttack revelou que existem muitas armas incluídas no jogo como machados, lanças, espadas, adagas, e numerosas outras. Adicionalmente, o jogador pode desarmar oponentes e usar suas próprias armas contra eles.

O jogo apresenta um sistema de combate muito mais sofisticado; o jogador pode usar uma variedade de táticas em diferentes inimigos e - como demonstrado na demo da E3 2009 - agora pode assassinar duas pessoas de uma vez através das lâminas duplas de Ezio. O jogador também é capaz de cometer um assassinato escondido se estiver posicionado corretamente em proximidade com o alvo e se Ezio permanecer anônimo sem ter de selecionar as lâminas duplas. Uma lâmina envenenada é outro update das lâminas escondidas que Ezio conseguirá de da Vinci.

Os desenvolvedores disseram que enquanto em Assassin's Creed havia cinco ou seis tipos de missões, existirão entre catorze e dezesseis tipos de missões em Assassin's Creed II. Isto faz missões grandes se juntarem. Uma missão pode começar como missão de escolta, se tornar missão de caça, e terminar como missão de assassinato. A estrutura das missões de Assassin's Creed foi jogada fora, logo não há mais investigações.

O sistema de saúde foi ajustado para se tornar mais dinâmico e participatório, significando que a "sincronização de memória" usada no primeiro jogo apenas serve para carregar a saúde até certo ponto. Ferimentos mais graves requerem uma viagem até os vários médicos, que podem trazer Ezio de volta a saúde completa.

O jogador também pode usar os "codex", encontrados durante o jogo, para atualizar armas e conseguir pontos de saúde extras, através de Leonardo da Vinci. Além da cidade principal do jogo, o jogador pode acessar localizações escondidas como cavernas e catacumbas, com os conteúdos comparados pelos desenvolvedores aos de PrincePrince Prince ofPrince of Prince of Persia. Explorar essas localizações traz recompensas ao jogador. Também foi dito que o jogador pode jogar dinheiro no chão, o que atrai a atenção de civis próximos, criando distração. Adicionalmente, a visão de águia do primeiro jogo foi melhorada, agora tendo a opção de permanecer em terceira pessoa com a visão ativada, permitindo ao jogador localizar alvos enquanto andam. Além de o jogador,poder construir sua própria aldeia,que terão seus habitantes,podendo ganhar dinheiro com sua aldeia.

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