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Special Report Report and Recommendations for use of devices to work SMART amp July 2014 – Author: Oscar Castañeda Education Consultant Latin America Government of Jamaica July 2014

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Special  Report      

             

Report  and  Recommendations  for  use  of  devices  

to  work  SMART  amp  July  2014  –  Author:  Oscar  Castañeda  Education  Consultant  Latin  America  

                                         

 Government  of  Jamaica  

July  2014  

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Introducción      Como  parte  de  los  esfuerzos  de  apoyo,  acompañamiento  y  soporte  a  Resellers,  SMART  Technologies  a  realizado  un  breve  estudio  técnico  –  pedagógico  de  usabilidad  de  un  dispositivo  tecnológico  que  piensan  utilizar  en  la  República  de  Jamaica  para  potenciar  el  uso  del  aprendizaje  colaborativo  en  las  instituciones  educativas  del  país,  donde  la  utilización  de  la  plataforma  SMART  amp  hace  posible  el  desarrollo  organizado,  sostenible  y  adaptable  para  este  tipo  de  estrategias  metodológicas  que  generan  puentes  entre  profesor  y  estudiante  logrando  una  interacción  e  integración  no  solo  a  nivel  de  hardware  sino  de  los  procesos  de  enseñanza  –  aprendizaje.    Por  lo  anterior  el  presente  estudio  pretende  abordar  desde  una  mirada  objetiva  la  pertinencia  y  aspectos  técnicos-­‐pedagógicos  de  uso  de  una  tableta  para  los  procesos  de  aprendizaje  colaborativo  utilizando  la  plataforma  SMART  amp.    Antes  que  nada,  recordemos  que  significa  contar  con  una  solución  para  el  trabajo  colaborativo.    

 Las  soluciones  de  colaboración      

   Se  consideran  todos  los  productos  de  tecnología,  software  y  servicios  que  apoyan  el  proceso  del  trabajo  colaborativo,  el  aprendizaje  o  la  interacción,  ya  sea  entre  colegas  en  una  misma  ubicación    o  en  múltiples  ubicaciones  remotas.      

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Si  bien  los  ejemplos  más  conocidos  son  las  videoconferencias,  conferencias  de  audio  y  tecnología  de  pizarra  interactiva,  un  nuevo  concepto  de  "soluciones  de  colaboración  visual"  está  emergiendo.      Soluciones  de  colaboración  visual  proporcionan  un  paquete  completamente  integrado  que  incluye  exhibiciones  interactivas,  software  de  colaboración,  opciones  de  colaboración  a  distancia,  servicios,  capacitación,  y  la  compatibilidad  con  otras  herramientas  de  software  líderes  en  la  industria.      

Resumen  Ejecutivo      En  esta  sección  se  realiza  un  pequeño  informe  en  relación  a  las  funcionalidades  y  características  del  dispositivo  tecnológico  valorado,  así  mismo  para  dar  un  mejor  alcance  a  los  resultados  el  dispositivo  tecnológico  objeto  de  estudio  fue  comparado  frente  a  otro  dispositivo  tecnológico  líder  en  el  mercado  de  las  tabletas  como  es  el  iPad  de  Apple.      

Metodología    Por  lo  anterior  se  definió  una  serie  de  características  y  funcionalidades  relevantes  a  comparar  que  son  pertinentes  para  un  buen  desarrollo  del  trabajo  colaborativo  a  realizar  un  profesor  con  sus  estudiantes  utilizando  SMART  amp.    

Pasos  Metodológicos    Identificación  de  las  Alternativas  de  Estudio:  

 -­‐ Definición  de  los  requerimientos  funcionales  del  sistema.  -­‐ Identificación  de  la  plataforma  educativa.  -­‐ Definición  de  los  factores  de  calificación  para  cada  alternativa.  -­‐ Selección  de  un  segundo  dispositivo  tecnológico  para  valorar  las  funcionalidades  del  dispositivo  tecnológico  que  usará  la  República  de  Jamaica.  

 Calificación  de  las  Alternativas  de  Estudio:  

 -­‐ Calificación  de  las  funcionalidades  de  los  dispositivos  frente  al  uso  de  la  plataforma  educativa.  Asignación  de  los  puntajes  para  los  factores  definidos  en  la  tabla  de  calificación  para  evaluar  las  alternativas,  sobre  la  base  de  100  puntos.  

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-­‐ Conclusiones  y  recomendaciones  de  la  alternativa  de  dispositivo  tecnológico  a  usarse  por  parte  de  la  República  de  Jamaica.    

 Definición  de  los  requerimientos  funcionales  del  sistema.    Se  establecieron  requerimientos  funcionales  para  la  plataforma  educativa  a  cumplir  por  los  dispositivos  tecnológicos  valorados,  como  son:  administración  de  usuarios,  gestión  de  clases,  gestión  de  los  recursos  de  comunicación,  gestión  de  herramientas  de  la  plataforma  educativa  SMART  amp,  soporte,  autentificación  de  usuarios,  estrategia  didáctica  y  pedagógica.    

Factores  de  Evaluación   Puntaje  máximo  a  obtener  

Administración  de  usuarios  (10  puntos)  Manejo  de  usuarios   4  Manejo  de  grupos   3  Derechos  de  acceso   3  

Autentificación  de  usuarios  (10  puntos)  Manual   4  Por  código  QR   3  Por  código  autogenerado  por  la  plataforma   3  

Gestión  de  Clases  (50  puntos)  Creación  de  Clases   5  Importación  de  Clases   4  Estructura  de  contenido   4  Exportación  de  una  clase   4  Búsqueda  de  imágenes   4  Importación  de  imágenes   4  Incorporación  de  contenido  web   4  Incorporación  texto      Con  formato   4  A  mano  alzada   5  

Incorporación  de  figuras  o  líneas   4  Creación  de  preguntas  y  respuestas   4  Incorporación  de  archivos   4  

Gestión  de  los  recursos  de  comunicación  (5  puntos)  Uso  del  espacio  de  mensajes  (Chat)   5  

Estrategias  didácticas  y  Pedagógicas  (25  puntos)  Visualización  y  Amigabilidad  de  la  plataforma  Educativa  

SMART  amp   10  

Combinación  de  actividades  y  de  contenido  usando  el  dispositivo  tecnológico   15  

Total   100  

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 Identificación  de  la  Plataforma  Educativa.      La  plataforma  educativa  utilizada  para  valorar  el  desempeño  del  dispositivo  tecnológico  fue  SMART  amp.    

¿Qué  es  SMART  amp?    Es  un  software  basado  en  la  nube  que  permite  a  los  alumnos  utilizar  sus  dispositivos  tecnológicos  para  crear  y  descubrir  contenido  digital,  responder  preguntas,  colaborar  y  compartir  ideas  en  un  espacio  de  trabajo  interactivo  y  persistente.    ¿Porqué  SMART  amp?    Porque  permite  atender  necesidades  reales  del  aula  (seguimiento,  trabajo  en  equipo,  liderazgo,  colaboración,  ABP)  Asimismo  los  estudiantes  pueden  aprender  y  colaborar  desde  cualquier  sitio  y  a  cualquier  hora.  Garantiza  una  independencia  del  dispositivo,  pizarra  y/o  sistema  operativo.      ¿Qué  permite  SMART  amp?    La  verdadera  colaboración:  SMART  amp  ™  ofrece  una  verdadera  colaboración,  las  oportunidades  para  los  dispositivos  móviles/tabletas  que  los  estudiante  pueden  utilizar  para  algo  más  que  compartir  la  pantalla  (en  espejo).  Permite  a  los  estudiantes  y  maestros  trabajar  juntos  en  un  espacio  de  trabajo,  en  tiempo  real  para  resolver  problemas,  comprender  los  conceptos,  construir  sobre  las  ideas  existentes  y  crear  nuevas  formas  de  pensar.      Evaluación:  SMART  amp  ™  ofrece,  dentro  del  espacio  de  trabajo,  las  oportunidades  de  evaluación  en  tiempo  real  lo  que  permite  el  almacenamiento  de  datos  y  el  seguimiento  de  la  progresión  de  los  estudiantes  con  las  herramientas  de  evaluación  formativa  embebidas.      La  flexibilidad  y  la  libertad:  SMART  amp  ™  ofrece  una  oportunidad  para  que  los  profesores  puedan  crear  y  los  estudiantes  aprender  en  un  ambiente  de  aprendizaje  colaborativo  utilizando  cualquier  dispositivo,  en  cualquier  plataforma,  en  cualquier  lugar  y  en  cualquier  momento,  la  ampliación  de  la  aula  de  clase  más  allá  de  las  tradicionales  cuatro  paredes.  

     

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Definición  de  los  factores  de  calificación  para  cada  alternativa  evaluada.      En  este  apartado  determinaremos  la  valoración  dada  a  los  dispositivos  tecnológicos  utilizados  frente  al  uso  proporcionado  para  un  buen  funcionamiento  en  la  plataforma  educativa  SMART  amp.    Administración  de  usuarios  (10/100)    

-­‐ Manejo  de  usuarios:  Nos  referimos  a  la  administración  de  los  participantes  en  una  clase.  

-­‐ Manejo  de  grupos:  Nos  referimos  a  la  administración  de  los  usuarios  en  grupos  de  trabajo  dentro  de  la  clase.  

-­‐ Derechos  de  acceso:  Nos  referimos  a  la  configuración  de  los  privilegios  de  acceso  de  un  usuario  o  grupo  de  usuarios  al  contenido  de  una  clase.  

 Autentificación  de  usuarios  (10/100)    

-­‐ Manual:  Que  un  profesor  pueda  ingresar  manualmente  todas  o  un  grupo  de  cuentas  a  una  clase  específica.  

-­‐ Por  código  QR:  Que  los  estudiantes  puedan  acceder  a  una  clase  por  medio  de  un  lector  de  QR  desde  sus  dispositivos  tecnológicos.  

-­‐ Por  código  autogenerado  por  la  plataforma:  Que  los  estudiantes  que  no  tengan  lectores  QR  puedan  acceder  desde  un  código  generado  por  el  software  al  momento  que  el  profesor  cree  una  clase.  

 Gestión  de  Clases  (50/100)    

-­‐ Creación  de  Clases:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  un  profesor  de  crear  una  clase  desde  el  dispositivo  móvil.  

-­‐ Importación  de  Clases:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  un  profesor  de  importar  una  clase  previamente  creada  en  la  plataforma.  

-­‐ Estructura  de  contenido:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  un  profesor  de  organizar  la  estructura  del  contenido  a  utilizar  en  la  clase.  Y  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  navegar  por  el  espacio  de  trabajo.  

-­‐ Búsquedas  de  imágenes:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  poder  realizar  búsquedas  de  imágenes.  

-­‐ Importación  de  imágenes:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  importar  imágenes  desde  un  repositorio  de  imágenes  almacenas  en  su  dispositivo.  O  directamente  desde  el  repositorio  de  contenido  educativo  SMART  Exchange.  

-­‐ Incorporación  de  contenido  web:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  incorporar  enlaces  web  al  espacio  de  trabajo.  

-­‐ Incorporación  de  texto:  Acá  nos  referimos  a  las  dos  maneras  de  realizarlo.  

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o Con  Formato:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  crear  o  modificar  texto  con  editor  de  texto  o  un  formato  preestablecido  por  el  software.  

o A  mano  alzada:  Nos  referimos  a  la  facilidad  y  experiencia  de  escritura  a  mano  alzada  realizada  directamente  en  el  dispositivo  móvil  (Tabletas)  

-­‐ Incorporación  de  figuras  o  líneas:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  arrastrar  figuras  predefinidas  por  el  software  y  posteriormente  su  facilidad  para  edición  en  color,  tamaño  y  posición  dentro  del  área  de  trabajo.  

-­‐ Creación  de  preguntas  y  respuestas:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  el  profesor  de  la  experiencia  de  creación  de  preguntas  y  a  la  facilidad  para  el  estudiante  de  responder  las  preguntas  generadas  por  el  profesor.  

-­‐ Incorporación  de  archivos:  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  profesor  y  estudiantes  de  adherir  archivos  al  área  de  trabajo.  

 Gestión  de  los  recursos  de  comunicación  (5/100)    

-­‐ Uso  del  espacio  de  mensajes  (chat):  Nos  referimos  a  la  facilidad  para  profesor  y  estudiantes  de  generar  una  conversación  de  manera  sincrónica  y  asincrónica  utilizando  esta  herramienta.  

 Estrategias  didácticas  y  pedagógicas  (25/100)    

-­‐ Visualización  y  amigabilidad  de  la  plataforma  educativa  SMART  amp:  Nos  referimos  a  la  facilidad  de  utilización  para  profesor  y  estudiantes  de  las  herramientas  proporcionadas  por  la  plataforma  y  que  estas  sean  fáciles  de  identificar  en  el  dispositivo  tecnológico.  

-­‐ Combinación  de  actividades  y  de  contenido  usando  el  dispositivo  tecnológico:  Nos  referimos  a  la  facilidad  en  funcionalidad  del  dispositivo  tecnológico  para  establecer  rápidamente  actividades  al  contenido  ya  planteado  por  el  profesor,  a  la  rápida  respuesta  para  el  estudiante  en  la  agrupación  o  separación  de  los  recursos  dispuestos  por  el  profesor  en  el  área  de  trabajo.  

   Selección  de  un  segundo  dispositivo  tecnológico  para  valorar  las  funcionalidades  del  dispositivo  tecnológico  que  usará  la  República  de  Jamaica    Con  el  objetivo  de  poder  dimensionar  el  valor  de  cada  funcionalidad  valorada  en  el  dispositivo  tecnológico  a  usar  por  la  República  de  Jamaica,  se  opto  por  utilizar  un  segundo  dispositivo  tecnológico  como  lo  es  la  tableta  de  Apple  (iPad),  siendo  esta  tableta  una  de  las  mas  robustas  y  usadas  a  nivel  global.      

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En  la  imagen  se  muestra  de  izquierda  a  derecha  (Dispositivo  móvil  del  Gobierno  de  Jamaica,  Laptop  del  profesor,  Dispositivo  móvil  2  iPad)      

 Dispositivos  móviles  comparados  (Izq.  Ipad,  Der.  Tableta  valorada)  

         

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Calificación  de    las  funcionalidades  de  los  dispositivos  frente  al  uso  de  la  plataforma  educativa.    

Factores  de  Evaluación   Puntaje  Tableta  e-­‐Ljam   Tableta  iPad  

Administración  de  usuarios  (10  puntos)  Manejo  de  usuarios   4   4  Manejo  de  grupos   3   3  Derechos  de  acceso   3   3  

Autentificación  de  usuarios  (10  puntos)  Manual   4   4  Por  código  QR   2   3  Por  código  autogenerado  por  la  plataforma   3   3  

Gestión  de  Clases  (50  puntos)  Creación  de  Clases   5   5  Importación  de  Clases   4   4  Estructura  de  contenido   4   4  Exportación  de  una  clase   4   4  Búsqueda  de  imágenes   2   4  Importación  de  imágenes   2   4  Incorporación  de  contenido  web   4   4  Incorporación  texto          Con  formato   4   4  A  mano  alzada   1   5  

Incorporación  de  figuras  o  lineas   4   4  Creación  de  preguntas  y  respuestas   4   4  Incorporación  de  archivos   3   4  

Gestión  de  los  recursos  de  comunicación  (5  puntos)  Uso  del  espacio  de  mensajes  (Chat)   5   5  

Estrategias  didácticas  y  Pedagógicas  (25  puntos)  Visualización  y  Amigabilidad  de  la  plataforma  

Educativa  SMART  amp  10   10  

Combinación  de  actividades  y  de  contenido  usando  el  dispositivo  tecnológico  

10   15  

Total   85   100          

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Conclusiones  y  recomendaciones  de  la  alternativa  de  dispositivo  tecnológico  a  usarse  por  parte  de  la  República  de  Jamaica.      En  el  anterior  cuadro,  vemos  que  la  tableta  a  evaluar  para  el  Gobierno  de  Jamaica  es  un  15%  menos  funcional  que  la  iPad.    Esto  se  debe  la  dificultad  que  se  presenta  en  la  tableta  (e-­‐Ljam)  en  acceder  al  repositorio  de  imágenes  del  SMART  Exchange,  así  como  su  posterior  importación  al  área  de  trabajo.  Igualmente  la  experiencia  de  trazo  a  mano  alzada  en  la  tableta  no  es  amigable,  y  tiene  un  20%  más  de  demorada  en  respuesta  frente  a  la  iPad.  Lo  anterior  no  facilita  la  experiencia  de  trabajo  con  los  contenidos  y  actividades,  debido  a  la  experiencia  de  tacto  que  ofrece  la  tableta  estudiada  para  el  Gobierno  de  Jamaica.    Lo  anterior  visto  desde  un  aspecto  pedagógico  se  hace  relevante  en  el  sentido  de  que  estas  demoras  o  no  tan  amigables  experiencias  de  uso  pueden  generar  desmotivación  tanto  en  estudiantes  como  profesor;  así  como  un  proceso  sincrónico  en  la  obtención  de  respuestas  al  momento  de  que  el  profesor  lance  una  evaluación  formativa.    La  poca  amigabilidad  de  la  experiencia  de  tacto  que  ofrece  la  tableta,  también  puede  dificultar  el  desarrollo  del  trabajo  colaborativo  al  interior  de  los  grupos,  generando  frustración  en  el  estudiante  frente  a  una  aportación,  sugerencia  u  observación  para  el  resto  de  integrantes  de  su  grupo.    Se  sugiere  contar  con  la  última  versión  del  navegador  (recomendado  google  chrome)  con  el  objetivo  de  que  permita  el  fácil  acceso  al  software  SMART  amp.    Así  mismo  se  recomienda  que  todas  las  tabletas  cuenten  con  un  lector  de  códigos  QR  para  facilitar  el  acceso  de  los  estudiantes  a  una  clase  creada  por  el  o  los  profesores.