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REDES

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redes. EL PROCESADOR. El cerebro de la computadora. ¿Dónde se ubica?. Esta conectado, mediante un zocalo , a la placa madre. Se le adosa(coloca), arriba, un sistema de refrigeración, debido a que el procesador se sobrecaliente cuando esta trabajando. ¿Qué hace básicamente un procesador?. - PowerPoint PPT Presentation

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REDES

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EL PROCESADOREl cerebro de la computadora

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¿DÓNDE SE UBICA? Esta conectado, mediante

un zocalo, a la placa madre.

Se le adosa(coloca), arriba, un sistema de refrigeración, debido a que el procesador se sobrecaliente cuando esta trabajando.

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ORDEN (INSTRUCCIÓN)

RESULTADOPROCESADOR

PROCESADOR

(A + B)

Guardar en Disco Duro

Operación Lógica

El procesador toma instrucciones, las procesa y devuelve resultados

Las instrucciones son de diversos tipos ( aritméticas, de almacenamiento de datos,

lógicas)

¿QUÉ HACE BÁSICAMENTE UN PROCESADOR?

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¿QUE ES EL CODIGO DE UN PROGRAMA?

El código de un programa es un conjunto de instrucciones o ordenes

CODIGO DE PROGRAMA AInstrucción 1Instrucción 2Instrucción 3..Instrucción n

int numero1 = 0;int numero2 = 0;System.out.println("Introduce el primer número:");numero1 = reader.nextInt();System.out.println("Introduce el segundo número:");numero2 = reader.nextInt();

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Memoria

RAM

Todos los programas tienen su correspondiente código.

Los códigos de los programas se cargan en la memoria RAM para ser usados por el procesador.

PaintInstr. 1Instr. 2Instr. 3.Instr.n

WordInstr. 1Instr. 2Instr. 3.Instr.n

Instr. j

Instr. i

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ESTRUCTURA DE UNA INSTRUCCIÓN

A + B

Operando OperandoOperación

MEM(B)

Operando

Operación

La estructura de una instrucción es: una OPERACION y OPERANDOS (Datos).La operación le indica al procesador que debe hacer con los datos

Instrucción Aritmética

Instrucción de Memoria

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¿CÓMO TRABAJA EL PROCESADOR CON LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA?

Buscar Dato A en MemoriaBuscar Dato B en MemoriaSumar A mas BGuardar el resultado en Memoria

PROCESADOR

CODIGO DEL PROGRAMA SUMA

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¿CÓMO TRABAJA EL PROCESADOR CON LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA?

Buscar Dato A en MemoriaBuscar Dato B en MemoriaSumar A mas BGuardar el resultado en Memoria

PROCESADOR

Buscar Dato A en

Memoria

CODIGO DEL PROGRAMA SUMA

1

Page 10: redes

¿CÓMO TRABAJA EL PROCESADOR CON LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA?

Buscar Dato A en MemoriaBuscar Dato B en MemoriaSumar A mas BGuardar el resultado en Memoria

PROCESADOR

Buscar Dato B en

Memoria

CODIGO DEL PROGRAMA SUMA 2

Page 11: redes

¿CÓMO TRABAJA EL PROCESADOR CON LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA?

Buscar Dato A en MemoriaBuscar Dato B en MemoriaSumar A mas BGuardar el resultado en Memoria

PROCESADOR

Sumar A mas B

CODIGO DEL PROGRAMA SUMA

3

Page 12: redes

¿CÓMO TRABAJA EL PROCESADOR CON LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA?

Buscar Dato A en MemoriaBuscar Dato B en MemoriaSumar A mas BGuardar el resultado en Memoria

PROCESADOR

Guardar el resultado en

Memoria

CODIGO DEL PROGRAMA SUMA

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Page 13: redes

FRECUENCIA DE RELOJ Frecuencia de Reloj: me indica la

velocidad en la que una computadora procesa(realiza) las instrucciones.

Se mide en Hz. (Hercios)

Por ejemplo: si tenemos un procesador con un una frecuencia de reloj de 5 Mhz. Significa que ejecuta ejecuta 5.000.000 (5 millones) de instrucciones por segundo.

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FRECUENCIA DE RELOJ La primera PC comercial, usaba el

procesador Intel 8088 – La frecuencia del reloj era de 2 Mhz (2.000.000 instr. Por seg.)

La IBM PC en el año en el año 1981 tenía una frecuencia de reloj de 4,77 Mhz (4.770.000 instr. Por seg.)

En 1995 el proecesador Pentium de Intel llega a 100 Mhz. (100.000.000 – instru. por seg.)

En 2002 Intel introduce un procesador de 3 GHZ

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EQUIVALENCIAS

1 Hz = 1 / s

1 KHz = 1.000 Hz (Kilo = mil)

1 MHz = 1.000 KHz = 1.000.000 Hz (Mega = millón)

1 GHz = 1.000 MHz = 1.000.000 KHz = 1.000.000.000 Hz (Giga = mil millones)

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PROCESADORES MULTINUCLEO Un microprocesador multinúcleo combi

na dos o más procesadores en un solo circuito integrado.

Un dispositivo de doble núcleo contiene solamente dos microprocesadores independientes.

En general, los procesadores multinucleo permiten realizar tareas en paralelo (multithreading)

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EJECUCIÓN DE UNA INSTRUCCIÓN EN EL PROCESADOR Bloques principales del procesador

UNIDAD DE DECODIFICACI

ON

UNIDAD ARITMETICA LOGICA (ALU)

Es la encargada de saber que tipo de instrucción se va a ejecutar

UNIDAD DE EJECUCION

Inicia la ejecución de la instrucción. Activa las señales correspondiente.

Realiza operaciones matemáticas y lógicas

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EJECUCIÓN DE UNA INSTRUCCIÓN EN EL PROCESADOR Pasos para la ejecución de una

instrucción.

Búsqueda de la

instrucción

Decodificación de la

instrucción

Búsqueda de

operandos

Ejecución de la

Instrucción

Almacenamiento del

resultado

1 2 3 4 5