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Réalisation d’une plate-forme de type « Jeu » d’exploitation du portail SudM2 2COM - CONDUITE DE PROJET MULTIMÉDIA
ENSEIGNANTE : MME LECLET DOMINIQUE
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Plan
I. Introduction
II. Génération des images
III. Accueil
IV. Contact
V. Aide
VI. Jeu
VII. Conclusion
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Introduction
Projet eCathédrale pour la ville d’Amiens
Technologies utilisées : HTML5/CSS3 Javascript Javascript jQuery
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Génération des erreurs Le logiciel utilisé : Adobe PhotoShop CS3
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Accueil Une menu simple avec trois boutons :
Contact Démarrer le jeu : Permet à l’utilisateur de
démarrer le jeu Aide
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Contact
Permet à l’utilisateur d’envoyer un message aux gestionnaires de l’application (rapports de bug, commentaires ou autres)
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Aide Permet à l’utilisateur
de connaître les règles du jeu
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Jeu : Interface Sur l’interface de jeu, on retrouve nos icônes,
« Contact » et « Aide », ainsi que les photos des 7 Vierges
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Jeu : Trouver des erreurs
Comparaison entre la vierge originale et celle selectionnée
Indices sur les erreurs en cours à trouver
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Jeu : Fin d’erreur sur une vierge
Message pédagogique comme récompense
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Jeu : Fin du jeu
Fin du jeu
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Conclusion
Les objectifs principaux ont été remplis Retard accumulé notamment sur la partie
documentation du projet Une réponse au cahier des charges avec des
modifications, lors des différents test qui ont permis de s’apercevoir de facilité de jeu
Version fonctionnelle mais avec améliorations possibles
Expérience enrichissante : découvertes de HTML5/CSS3 et en gestion de projet