realidad aumentada (ra): fundamento y algunas aplicaciones
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REALIDAD AUMENTADA
Representación Gráfica 3D y Visualización
UT-3: Geovisualización
Tema 6. GeoActua
Tomás Ramón Herrero Tejedor @tomasramon
Enrique Pérez Martín @EnriquePerezMar
Madrid, 2/12/2016
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AGROALIMENTACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA
1.- INTRODUCCIÓN
Conocer la Realidad Aumentada y sus posibilidades. Utilizar esta tecnología
en diferentes momentos del proceso de gestión de la calidad alimentaria
OBJETIVO
Realidad Mixta
Mundo Real Realidad Aumentada Realidad Virtual Mundo Virtual
In 1994 Paul Milgram and Fumio Kishin
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DIAPOSITIVA 2
¿Qué debemos conocer en relación con la Realidad Aumentada?
Mediante la RA el observador puede disponer de una visión ampliada de cualquier recurso o
elemento del mundo real al que se le añade otra información virtual
Por tanto es un proceso que combina elementos reales y virtuales, es interactivo en tiempo
real y se puede registrar en 3D
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DIAPOSITIVA 3
ACTIVADA POR
MARCADORES ACTIVADA POR
GEOLOCALIZACIÓN
Sin marcadores, utilizan el
GPS y brújula de los
dispositivos móviles, para
obtener la posición y
orientación y dar a conocer los
POIs que nos rodean.
Marker. Los marcadores
son imágenes en blanco y
negro en forma cuadrada,
proporcionan información
mediante su captura con la
cámara o visor.
RELACIONADA CON EL MEDIO
FISICO
Utilización de códigos
de barras.
Códigos QR.
Reconocimiento de
imágenes. Markerless
Tipos o niveles de Realidad Aumentada
Elementos virtuales que se pueden añadir a la realidad
Modelos 3D, hiperenlaces, información, audios, animaciones, vídeos
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DIAPOSITIVA 4
Dispositivos necesarios para trabajar con esta técnica: disponer de una pantalla y cámara web
(smarphone, tablet, laptop, gafas, etc.), software de RA (Aurasma, Junaio, Layar, Wikitude, etc.), además
se necesitan los denominados activadores (marcador o patrón) e información virtual
AUTHOR BUILDAR AR-MEDIA ARSPOT AUGMENT AURASMA LAYAR HOPPALA ESPIRA
RECONOCIMIENTO SI SI SI SI SI SI SI
GEOLOCALIZACION SI SI
VISUALIZACION
ORDENADOR SI SI SI SI
VISUALIZACION
DISPOSITIVO MOVIL SI SI SI SI SI
CREACION
ORDENADOR SI SI SI SI SI SI SI SI SI
CREACION
DISPOSITIVO MOVIL SI
MARCADOR SI SI SI SI
MARKERLESS SI SI SI
OBJETO 3D SI SI SI SI SI
VIDEO SI SI
Comparación de las diferentes herramientas que se pueden utilizar para el desarrollo de una aplicación (GEVRA)
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2.- METODOLOGIA
Elementos Singulares
- Vegetación
- Patrimonio arquitectónico
- Mobiliario urbano
Adquisición de
información
Geolocalización de
Elementos Singulares
Bases de datos de
información y
Geolocalización
Relación de la base de
datos con plataformas
tipo Smarphone APP
Realidad Aumentada
activada por
Geolocalización
AGROALIMENTACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA
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DIAPOSITIVA 6
SERVER SMARTPHONE
Query String
Información
Esquema de ubicación
de elementos (POIs)
que se muestran en la
base de datos, relación
entre ellos
Proceso de búsqueda GPS que realiza el Smartphone
Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad
Aumentada (GEVRA)
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DIAPOSITIVA 7
SMARTPHONE
APP
Muestra por
pantalla y
gestiona
información
SERVIDOR
Responde a
peticiones
de clientes
SMARTPHONE
APP
Muestra por
pantalla y
gestiona
información
SERVIDOR
REMOTO
Responde a
peticiones
de clientes
INTERNET
Tipos de relación entre el Smartphone, App y Servidor
Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)
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DIAPOSITIVA 8
GEVRA Plaza de
Oriente
(Madrid)
Info
Ubicación
Accesibilidad
Visualizador
Captura de pantalla del servidor Hoppala, con diferentes POIs
Hoppala es un servidor intuitivo y con múltiples opciones para la
incorporación de los POIs, el uso de esta base de datos es libre de pago
hasta un limite de 100 POIs
Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)
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DIAPOSITIVA 9
Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)
Una vez creada la capa en Hoppala, nos registramos en Junaio para enlazar y poder visualizar desde nuestro
móvil los POIs creados.
Captura de pantalla Junaio Developer Panel, obtención código QR
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3.-RESULTADOS
GEO-POINT´S
Vegetación
Patrimonio arquitectónico
Mobiliario urbano
Area de Estudio
Geovisualización de Espacios Verdes con Realidad Aumentada (GEVRA)
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DIAPOSITIVA 11
Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)
3.-RESULTADOS
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DIAPOSITIVA 12
Geovisualización de Espacios Verdes con Realidad Aumentada (GEVRA)
4.-CONCLUSIONES
La metodología es fácil de implementar y los costes son relativamente bajos
Hoy existen varios procedimientos para generar una app para este tipo de
espacios, pero una de las fortalezas que tiene es mostrar la inforamción que
normalmente puede ser ignorada o más específica
Se puede utilizar a la inversa, para gestionar operadores y personal que trabaja
en estas áreas
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DIAPOSITIVA 13
APP Operario
Riego SECTOR DE RIEGO
Hora de Inicio
Dias de Riego
Abonado
Dosis de abono
Riego Pre-abonado
Riego Post-abonado Jardineria Control Fitosanitario
Conservacion
Mobiliario Urbano
Alumbrado
Papeleras
Bancos
Madera
Piedra
Zona Infantil
Elementos Arquitectonicos
Fuentes
Monumentos
Esculturas
Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)
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En recursos docentes para aprendizaje: http://udv.ull.es/vare/
http://udv.ull.es/vare/data/vare2013_ID_17_short%20PAPER.pdf
http://marte.biblioteca.upm.es/uhtbin/cgisirsi/?ps=oag0R2Ji3S/SBU/182940188/13
En Geolocalización: Proyecto GEVRA
En Geotrazabilidad alimentaria: VII Master Calidad Alimentaria
Nuestra experiencia (GESyP):
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DIAPOSITIVA 15
https://blippar.com/es/mas-informacion/blippar-para-los-negocios/
https://blippar.com/es/ejemplos/#heineken
http://mappinggis.com/2016/03/instalar-configurar-atlasstyler/
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DIAPOSITIVA 16
Práctica
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