rancang bangun aplikasi pelatihan psikotes …eprints.ums.ac.id/31303/1/halaman_depan.pdfpsikotes...

17
RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : BONNY MUNANDAR L200100046 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

Upload: others

Post on 20-Nov-2020

23 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN

PSIKOTES BERBASIS ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I

pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

BONNY MUNANDAR

L200100046

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2014

Page 2: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

ii

Page 3: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

iii

Page 4: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

iv

DAFTAR KONTRIBUSI

Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang

pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi,

dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang

pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu

dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.

Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi :

1. Saya merancang dan membuat aplikasi ini dengan bantuan internet dan buku

yang dilampirkan pada daftar pustaka.

2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat aplikasi ini ialah

Eclipse, Java Development Kit (JDK), Software development Kit (SDK) dan

Android Virtual Device (AVD).

3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core i3, 2.13

GHz, RAM 2GB dan Harddisk 300GB.

4. Program aplikasi yang saya gunakan untuk edit gambar ialah Adobe

Photoshop CS6.

Page 5: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

v

Page 6: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

vi

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO :

“Hari ini harus lebih baik daripada hari kemarin dan esok adalah harapan“

“Orang hebat bukan orang yang menyia-nyiakan waktu untuk menunggu

inspirasi.”

(Penulis)

Dan bahwasanya setiap manusia itu tiada akan memperoleh (hasil) selain apa yang

telah diusahakannya

(QS. An-Najm: 39)

Page 7: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

vii

PERSEMBAHAN :

1. Kepada Allah SWT yang selalu mendengarkan doa dan memudahkan jalan

bagi hambaya.

2. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Eddy Surya dan Ibu Dwi Kusdaryani

untuk kasih sayang yang tidak terbatas, untuk setiap petuah, setiap doa

yang dipanjatkan untuk kesuksesanku, serta dukungan moril dan

materiilnya yang tak akan pernah terbalaskan.

3. Kasihku yang selalu memberikan dukungan moril dan selalu mau di

repotkan saat penulis membutuhkan smartphone android nya.

4. Teman-teman Jurusan Teknik Informatika kelas C yang memberikan

dukungan dan kebersamaan dalam menyelesaikan tugas akhir ini sehingga

selesai dengan baik, spesial untuk Dimas yang selalu meberikan arahan

serta saran saat penulis mengalami masalah dalam pembuatan aplikasi.

5. Teman-teman seperjuangan di kost Budi,Wahyu,Erwan dan Vian

6. Keluarga besar Teknik Informatika UMS,atas semua hal yang telah

diberikan.

7. Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku yang tidak bisa kusebutkan

satu persatu.

Page 8: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

viii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah

melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan

skripsi ini dengan judul “Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Pelatihan

Psikotes Berbasis Android”.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi

Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban

mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis

harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan.

Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh

karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada :

1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas

Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

Serta selaku pembimbing yang telah memberikan, bimbingan dan

pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik

Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

Page 9: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

ix

Page 10: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iii

DAFTAR KONTRIBUSI............................................................................... iv

MOTTO.......................................................................................................... vi

PERSEMBAHAN .......................................................................................... vii

KATA PENGANTAR ................................................................................... viii

DAFTAR ISI .................................................................................................. x

DAFTAR TABEL .......................................................................................... xiv

DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xv

ABSTRAKSI.................................................................................................. xvii

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1

A. Latar Belakang Masalah.......................................................................... 1

B. Rumusan Masalah ................................................................................... 3

C. Batasan Masalah ..................................................................................... 3

D. Tujuan Penelitian .................................................................................... 4

E. Manfaat Penelitian .................................................................................. 4

F. Sistematika Penulisan ............................................................................. 5

Page 11: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA .................................................................. 7

A. Telaah Penelitian ..................................................................................... 7

B. Landasan Teori .................................................................................... … 9

a. Psikotes ........................................................................................... .. 9

b. Android……………………………………………………………… 9

c. Eclipse .............................................................................................. 10

d. Java .................................................................................................. 10

e. JDK (Java Development Kit) ........................................................... 11

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................. 12

A. Waktu dan Tempat .................................................................................. 12

B. Peralatan Utama dan Pendukung ............................................................ 12

1. Software ........................................................................................... 13

2. Hardware .......................................................................................... 13

3. Peralatan Pendukung ........................................................................ 13

C. Alur Penelitian ........................................................................................ 13

D. Perancangan Aplikasi .............................................................................. 15

1. Metode Pengumpulan Data .............................................................. 15

a. Metode Studi Pustaka ............................................................... 15

b. Metode Dokumentasi ................................................................ 15

2. Desain Aplikasi ................................................................................ 16

3. Desain Database ............................................................................... 21

a. Database Soal ............................................................................ 21

Page 12: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xii

E. Desain Secara Terperinci ......................................................................... 21

1. Halaman Splash Screen ..................................................................... 21

2. Halaman Menu Utama ...................................................................... 22

3. Halaman Psikotes .............................................................................. 23

4. Halaman Tes Gambar........................................................................ 24

5. Halaman Tes Penalaran ..................................................................... 25

6. Halaman Tes Verbal.......................................................................... 25

7. Halaman Tes Kuantitatif ................................................................... 26

8. Halaman Info Loker .......................................................................... 27

9. Halaman Latihan ............................................................................... 28

10. Halaman Tentang .............................................................................. 28

F. Pengujian................................................................................................... 39

1. Kuesioner ......................................................................................... 29

2. Cara Menghitung ............................................................................. 31

3. Responden ........................................................................................ 31

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN...................................................... 34

A. Hasil Penelitian ....................................................................................... 34

1. Halaman Splash Screen.................................................................... 34

2. Halaman Menu Utama ..................................................................... 35

3. Halaman Psikotes ............................................................................. 36

4. Halaman Tes Gambar ...................................................................... 37

5. Halaman Tes Penalaran.................................................................... 38

6. Halaman Tes Verbal ........................................................................ 38

Page 13: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xiii

7. Halaman Tes Kuantitatfi .................................................................. 39

8. Halaman Info Loker ......................................................................... 41

9. Halaman Latihan .............................................................................. 41

10. Halaman Tentang ............................................................................. 42

B. Pengujian ................................................................................................. 43

C. Analisa dan Pembahasan ........................................................................ 50

1. Kelebihan ........................................................................................ 50

2. Kekurangan ..................................................................................... 50

BAB V PENUTUP ........................................................................................ 52

A. Kesimpulan ............................................................................................ 57

B. Saran ...................................................................................................... 58

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

Page 14: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 : Simbol Use Case ............................................................................ 21

Tabel 3.2 : Komponen Perancangan Desain Tabel Soal .................................. 26

Tabel 3.3 : Rancangan Kuesioner Karang Taruna ........................................... 30

Tabel 3.4 : Rancangan Kuesioner Dosen Psikologi ......................................... 30

Tabel 4.1 :Tabel Hasil Pengisian Kuesioner Karang Taruna ........................... 43

Tabel 4.2 :Tabel Jumlah Skoring Karang Taruna ............................................ 45

Tabel 4.3 :Tabel Tabel Hasil Pengisian Kuesioner Dosen Psikologi UMS ..... 50

Tabel 4.4 :Tabel Jumlah Skoring Dosen Psikologi UMS ................................ 51

Page 15: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 : Flowchart Penelitian................................................................... 14

Gambar 3.2 : Use Case Diagram ..................................................................... 16

Gambar 3.3 : Activity Diagram Psikotes .......................................................... 17

Gambar 3.4 : Activity Diagram Tes Gambar ................................................... 17

Gambar 3.5 : Activity Diagram Tes Penalaran................................................. 18

Gambar 3.6 : Activity Diagram Tes Verbal ..................................................... 18

Gambar 3.7 : Activity Diagram Tes Kuantitatif ............................................... 19

Gambar 3.8 : Activity Diagram Info Loker ...................................................... 19

Gambar 3.9 : Activity Diagram Tentang .......................................................... 19

Gambar 3.10 : Rancangan Halaman Splash Screen ......................................... 22

Gambar 3.12 : Rancangan Halaman Menu Utama........................................... 23

Gambar 3.13 : Rancangan Halaman Psikotes .................................................. 24

Gambar 3.14 : Rancangan Halaman Tes Gambar ............................................ 24

Gambar 3.15 : Rancangan Halaman Tes Penalaran ......................................... 25

Gambar 3.16 : Rancangan Halaman Tes Verbal .............................................. 26

Gambar 3.17 : Rancangan Halaman Tes Kuntitatif ......................................... 27

Gambar 3.18 : Rancangan Halaman Info Loker .............................................. 27

Gambar 3.19 : Rancangan Halaman Latihan ................................................... 28

Gambar 3.20 : Rancangan Halaman Tentang .................................................. 29

Gambar 4.1 :Halaman Splash Screen ............................................................... 34

Page 16: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xvi

Gambar 4.2 :Halaman Menu Utama ................................................................ 35

Gambar 4.3 :Halaman Psikotes ........................................................................ 36

Gambar 4.4 :Halaman Tes Gambar .................................................................. 37

Gambar 4.5 :Halaman Tes Penalaran ............................................................... 38

Gambar 4.6 :Halaman Tes Verbal .................................................................... 38

Gambar 4.7 :Halaman Tes Kuantitatif ............................................................. 39

Gambar 4.8 :Halaman Sub Menu Tes Kuantitatif ............................................ 40

Gambar 4.9 : Halaman Info Loker ................................................................... 41

Gambar 4.10 :Halaman Latihan ....................................................................... 41

Gambar 4.11 :Tipe Halaman Latihan ............................................................... 42

Gambar 4.12 :Halaman Tentang ...................................................................... 42

Gambar 4.13 :Persentase Kelompok Responden Karang Taruna .................... 46

Gambar 4.14 :Persentase Kelompok Dosen Psikologi UMS ........................... 52

Page 17: RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES …eprints.ums.ac.id/31303/1/HALAMAN_DEPAN.pdfpsikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di play store sudah terdapat

xvii

ABSTRAKSI

Psikotes merupakan pembelajaran yang sangat penting khususnya untuk

masyarakat umum yang akan melamar kerja, karena psikotes merupakan tes awal

yang dilakukan di hampir semua perekrutan karyawan baru, tetapi metode yang

digunakan dalam pembelajarannya masih didominasi dengan buku yang terkesan

monoton sehingga kebanyakan orang cenderung enggan untuk membacanya, oleh

karena itu peneliti berinisiatif untuk merancang dan membuat ke dalam bentuk

aplikasi sebagai sarana untuk menunjang dan memudahkan dalam pembelajaran

psikotes dengan menggunakan teknologi yang berbasis Android. Meskipun di

play store sudah terdapat aplikasi tentang psikotes, penulis ingin membuat

aplikasi psikotes yang lebih interaktif dan, dapat membantu menyampaikan

informasi tentang psikotes kepada masyarakat umum.

Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Eclipse dengan bahasa

pemrograman Java serta Adobe Photoshop CS6 sebagai software

pendukungnya.Pengujian untuk memberikan penilaian terhadap aplikasi dilakukan

di Kedungbringkil RT 05 RW 05 Gondang Sragen untuk responden masyarakat

umum dengan mendemokan aplikasi secara langsung kemudian responen

memberikan penilaian melalui kuesioner.

Hasil yang diperoleh dari penelitian ini yaitu telah dibuat aplikasi

pelatihan psikotes dengan baik dan lebih dari 80% responden anggota karang

taruna Kedungbringkil RT 05 RW 05 Gondang Sragen menyatakan setuju bahwa

aplikasi pelatihan psikotes ini interaktif, dan dapat membantu menyampaikan

informasi tentang psikotes kepada masyarakat umum telah berhasil dicapai.

Kata kunci : android, psikotes, aplikasi, pelatihan.