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R Guía de actividades educativas en el aula Pioneros en innovación Educativa

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Guía de actividades educativas en el aula

Pioneros en innovación Educativa

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inf prim sec

observaciones

duración

adaptación etapasse puede realizar enparquescercanos

www.educo.es

Nuestro equipo de Educadores es la clave del éxito de nuestros servicios, ya que son ellos los que desarrollan de forma muy profesional las propuestas didácticas.

En EDUCO contamos con más de 200 educadores en plantilla con alta formación en diversas disciplinas educativas y caracterizados por un trato amable y un carácter dinamizador.

educadores expertos

¿cómo hago una reserva?

símbolos (identifica qué servicios están disponibles en las actividades)

EDUCO trabaja conforme a procesos y procedimientos

ISO-9001.

Nuestras propuestas didácticas trabajan valores de forma transversal, contenidos de carácter educa-tivo y buscan la adquisición de competencias clave. Estan adaptadas a vuestros espacios, necesidades y a las edades de los participantes. Son ideales para in-cluirlas como actividades complementarias en vues-tros proyectos.

nuestros programas en el aula

UNO: Elige la actividad que más te gusta, la fecha de realización y resérvala por teléfono.

DOS: Recibirás por e-mail más información de la actividad seleccionada y el contrato.

¡YA ESTÁ!… tranquilo, nosotros nos encargamos de lo demás.

Presentación0Educo es una empresa comprometida con el objeto social de educar y aportar valores diferenciales, acercando las nuevas metodologías y las herramientas didácticas a toda la comunidad educativa.

También disponibles en Inglés

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“La Calidad de nuestros servicios es la garantia de nuestros clientes”

Propuestas didácticas

Objetivos

Metodología

i Educo o Educotic

Actividades tematizadas

Espectáculos y fiestas escolares

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Ver a continuación las propuestas que os hemos preparado

Acercamos la Realidad Virtual y Aumentada a las aulas. Empleamos como herramientas de aprendizaje las nuevas tecnologías haciendo que nuestros alumnos/as visiten de forma vivencial lugares que de otra forma sería imposible conocer.

Historia y tradicion de Asturias, Ciencia, Cultura, Arte... desarrollamos diversas actividades en tu aula, donde nuestros/as profesionales especialistas en la materia os acercan actividades de contenido educativo diverso y muy enriquecedor.

Diviértete con nuestros espectáculos educativos, escoge alguna de nuestras actuaciones donde a través de cuentos educamos en valores imprescindibles para nuestros/as niños/as. Contrata nuestras fiestas y disfruta viendo como tus alumnos/as pasan un día inolvidable.

CONTRIBUIRal aprendizaje vivencial y significativo de contenidos educativos.

COMPLEMENTARel proyecto educativo de los centros escolares.

FAVORECERel desarrollo competencias clave y las relaciones sociales entre los compañeros/ as de su edad.

ACTIVA

MULTIDISCIPLINAR

GLOBAL E INTEGRADORA

EDUCATIVA

SOCIALIZADORA

INNOVADORA

iSand Box

1.1 EducoExplora

1.2

Robótica Educo

iSandBOX consiste en una caja llena de una arena, un sensor de profundidad y un proyector en la parte superior que produce imágenes interactivas en la arena. Al mover y modelar la arena, el usuario puede crear volcanes en erupción, ríos, océanos o montañas.

1.3En los últimos años la robótica y la programación han alcanzado una gran importancia dentro del mundo educativo. Es por eso que desde Educo hemos desarrollado esta actividad introductoria que hará que los/as alumnos/as experimenten de primera mano la electrónica básica, la programación y la robótica.

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1. Sensor de profundidad.

2. Los datos recibidos se transfieren a la computadora.

3. El equipo procesa los datos y envía comandos al proyector.

4. El proyector destaca la superficie de la arena con texturas realistas - agua azul, lava roja de los volcanes, colinas verdes y

muchos otros objetos, todo en una caja de arena

Educativamente iSandBOX es ideal para divertidos e interactivos estudios sobre el medio ambiente, la naturaleza y la ciencia donde los niños pueden construir paisajes,

aprender colores y figuras, observar diferentes fenómenos naturales, todo ello desde una perspectiva sansorial y manipulativa que crea una actitud muy favorbel para el

aprendizaje. Construya paisajes para mostrar diferentes fenómenos naturales, objetos y efectos de geología y sismología, características topográficas y haga que sus clases

sean interesantes para los/as alumnos/as.

Terapeuticamente, Sandplay es conocido como un método extendido que facilita la capacidad

natural de la psique para la curación.

Durante la terapia una persona puede mejorar la concentración, las habilidades sociales o el

desarrollo motor. iSandBOX con sus modos coloridos permite aumentar la eficiencia de las

sesiones de terapia.

Excelente calidad de los gráficos

Propiedades físicas altamente realistas

Gran variedad de modos y escenarios interactivos, y desarrollo continuo de nuevos modos.

Los objetos virtuales interactúan entre sí (los leones persiguen antílopes, las bombas volcánicas ponen fuego a los bosques, etz..)

El sistema puede ser manejado a través de una tablet

Se pueden personalizar modos independientes.

3. ¿ Porqué Isandbox?

En tu cole

25 alumnos mín.

1 hora

2. ¿ Para que sirve?

“Nuestro propósito, acercaros las nuevas tecnologías”

1. ¿Cómo funciona IsANDBOX?

www.educo.es

iSand Box1.2iSandBOX consiste en una caja llena de una arena, un sensor de profundidad y un proyector en la parte superior que produce imágenes interactivas en la arena. Al mover y modelar la arena, el usuario puede crear volcanes en erupción, ríos, océanos o montañas.

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Este es un modo dinámico que replica la llegada de la Edad de Hielo. Desde esta escena podemos explicar los fenómenos naturales de la nieve, el hielo, conceptos

como la temperatura y cómo afectan al paisaje, y sobre todo como la Edad de Hielo

influyó en el mundo moderno.

.

“Nuestro propósito, acercaros las nuevas tecnologías”

Este modo demuestra cómo la naturaleza cambia durante el año y los aspectos de cada temporada: invierno, primavera, verano y otoño. El modo es ideal para el aprendizaje de

fenómenos naturales: ¿qué es la nieve, por qué llueve, por qué las hojas son amarillas, cuál es la temperatura típica de cada estación, etc..

En este modo, la arena se resalta según las alturas, reproduciendo el paisaje. Hay cinco capas del paisaje: agua, arena, hierba, roca y lava. Al ir cambiando el terreno de

la arena se convierte en un proceso aún más creativo y colorido..

En este modo, la arena se colorea según la altura, donde las partes inferiores son azules y las más altas son de color rojo. El modo es ideal para aprender los colores utilizados en los

mapas de cartografía. El modo Cartografía impulsa el pensamiento visual y creativo del niño

y suscita interés por naturaleza.

Se reproduce el océano vivo y respirando. Los peces exóticos y los tiburones nadan en el agua, los cangrejos y las tortugas vagan por las playas, los corales, florecen en el fondo del océano, las palmeras y otros árboles. Cada animal tiene su propio hábitat y

comportamiento.

En esta escena tenemos la opción de crear un volcán interactivo. Para crearlo, construimos una alta montaña con un crater. El volcán entra en erupción con lava realista que fluye por la

ladera y se deposita en las llanuras. Este proceso es muy entretenido y colorido y se puede utilizar para aprender la naturaleza del magma, las partes de un volcan, la lava, las fisuras en

el núcleo de tierra, etc...

Modos ISAND BOX

PAISAJE

VOLCANES

EDAD DEL HIELO

OCEANO

ESTACIONES

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CARTOGRAFÍA

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La robótica educativa en los últimos años se ha configurado como un recurso eficaz, para el trabajo interdisciplinar y la mejora en los procesos de enseñanza- aprendizaje.

La robótica educativa se caracteriza por la construcción de un pequeño robot, que se controla con un sencillo

software que permite a los alumn@s aprender por ensayo-error a programar sencillas tareas y “conseguir

que el robot haga cosas”.

Con este proyecto pretendemos iniciar a vuestro alumnado en el desarrollo de habilidades, capacidades

y competencias clave a través de la resolución de pequeños retos de aprendizaje mediante el uso de la robótica y la programación, conectando y dando

respuesta a las nuevas demandas educativas del siglo

XXI.

Enseñar a través del aprendizaje de la robótica los conceptos, bases teóricas y prácticas, de disciplinas como física, matemáticas, electrónica, programación y sistemas entre otras.

Potenciar en los/as niños/as valores y capacidades personales como la disciplina, la concentración, el gusto por el conocimiento, la creatividad, el trabajo en equipo, el análisis y resolución de problemas.

Generar un espacio donde los/as niños/as puedan canalizar sus talentos particulares, experimentando e investigando para llegar al desarrollo de soluciones particulares, creando robots e ingeniosos artefactos diseñados por ellos mismos.

Conocer las pautas básicas de programación del robot.

Potenciar el trabajo en equipo para la resolución de problemas.

2. Objetivos

“Electrónica intiutiva gracias a nuestras placas exclusivas, Robótica fácil y adaptable”

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CONCEPTOS A TRANSMITIR:

Cultura y Patrimonio Asturias

Partes de un llagar

Proceso de elaboración de la sidra

Tipos de manzana

En tu cole

30 alumnos mín.

2 horas

www.educo.es

Robótica Educo1.3En los últimos años la robótica y la programación han alcanzado una gran importancia dentro del mundo educativo. Es por eso que desde Educo hemos desarrollado esta actividad introductoria que hará que los/as alumnos/as experimenten de primera mano la electrónica básica, la programación y la robótica.

1. Introducción

prim

infCONCEPTOS A TRANSMITIR

Progamación como un lenguaje para el futuro

Nuevas tecnoogías al servicio educativo.

POSIBLE PROYECTOS

1. PIANO MUSICAL

2. ROBOT ESQUIVAOBSTACULOS

3. ASCENSOR

4.CASA INTELIGENTE

5. POLICIA GUARDIAN.

prim

inf

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3. DESARROLLO DE LA SESIÓN

Las sesiones se distribuyen en tres tiempos bien diferenciados:

- Al principio los alumnos po parejas se iniciarán en la electrónica, con el manejo de los componentes más sencillos, como luces led, motores, interruptores y altavoces; a la

vez que aprenden algo tan importante como la programación, a través del programa Visualino

y Scracth, el cual es muy visual, intuitivo y sencillo. (20/30 minutos)

- En la segunda parte se llevará a la práctica en forma de proyectos, como la construcción de un pequeño piano musical, un ascensor o una casa inteligente. (20/30

minutos)

- Por último se iniciará la construcción del robot por parejas, equipado con sensores infrarrojos, sensores de proximidad, bluetooth , leds, etc... Esta es la parte creativa de la sesión siempre bajo la supervisión y guía de nuestros monitores los participantes

irán creando su proyecto .(50/60 minutos)

En funcion del la edad de los participantes la s propuestas didácticas serán adaptadas o complementadas con nuevos retos (control remoto con mando a distancia, enlace

por bluetooh y control a través de aplicación movil, etc...)

Se incluyen 15 kits con: 2 placas leds, placa de alimentación, placa ultrasonidos, placa de fotoresistencias, placa altavoz activo y un pasivo, 2 servomotores, cables,

powerbank, cable micro USB, 2 ruedas, un chasis sensores infrarojos , llave allen, 15 equipos informáticos y 15 placas arduino.

Dos monitores especialistas .

Guia para cada alumno para la realización de los diferentes proyectos y dossier para el profesorado .

4. materiales aportados

“Electrónica intiutiva gracias a nuestras placas exclusivas, Robótica fácil y adaptable”

VENTAJAS EDUCO

EQUIPOS EXCLUSIVOS

Nuestros equipos han sido creados en base a nuestra

experiencia efocados a trabajar contenidos

curriculares y desarrollo de competencias clave.

Consulta nuestros cursoS para profesorado y venta/

alquiler de equipos.

FUNCIONALIDAD

Nuestros equipos son 100% compatibles con

bloques de lego lo que nos abre infinitas posibilidades

creativas.

INTERDISIPLINAREIDAD

Esa compatibilidad nos facilita el desarrollo

de contenidos de difernetes áreas, música,

matematicas, ciencias naturales, informática,

etc....

PERSONALIZACIÓN

Realizamos proyectos a medida en funcíon de

vuestras necesidades, no limitandonos a la mera creación de un robot. 7

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inf

www.educo.es

llagar de sidra

patrimonio asturiano

JUEGOS TRADICIONALES

En la actualidad, ciertas tradiciones de nuestra cultura asturiana están cayendo en

el olvido. Es por eso que desde Educo hemos desarrollado esta actividad para que los/as

alumnos/as conozcan de primera mano cómo se hace la sidra en Asturias desde los tiempos

de nuestros/as abuelos/as.

CONCEPTOS A TRANSMITIR:

Cultura y Patrimonio Asturias

Partes de un llagar

Proceso de elaboración de la sidra

Tipos de manzana

CONCEPTOS A TRANSMITIR:

El juego como medio socializadorActividades intergeneracionalesCultura y LLingüa AsturianaEvolucion de juegos y juguetes.Conocer y valorar la riqueza de nuestra cultura.

Los bolos en Asturias, diferentes modalidades.

Diferencia entre juego popular,juego autóctono,juego tradicional y deporte tradicional.

Cada cultura tiene, desde antaño, sus propios juegos y actividades sociales,

deportivas y lúdicas. Desde Educo recuperamos algunos de estos juegos y

los acercamos a tu centro para que los alumnso/as se diviertan practicando

algunos de los que tienen mayor tradición en Asturias: el tiro de cuerda, la llave, el

dexabolu, la carrera de lecheres, la rana… y de otros menos conocidos.

En tu cole

30 alumnos mín.

2 horas

Actividades

Tematizadas3

Historia de Asturias, Ciencia, Culturas, Arte... desarrollamos actividades en tu aula.

Profesionales especialistas en la materia os acercan actividades de contenido educativo diverso y muy enriquecedor.

1.1

1.2

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OBJETIVOS

Fomentar el desarrollo de habilidades: creatividad, apertura y flexibilidad mental.

Estimular la observación y el aprendizaje a través de la experimentación en primera persona.

MESAS DE EXPERIMENTACIÓN

1. LECHE PSICODÉLICA

2. PASTA DE DIENTES PARA ELEFANTES

3. ARCOIRIS DE AGUA

4. NUBE MORADA

ciencia divertida

Los experimentos son un recurso muy efectivo en el proceso de enseñanza y de aprendizaje. En este taller

los alumno/as son los protagonistas y aprenden a descubrir las maravillas que lo rodean.

El Científic@ Jefe@ explicará la importancia dela ciencia y de experimentación científica para la

evolución y desarrollo de la sociedad.

prim

inf

arte con jumpingclay

JumpingClay es un novedoso material artístico con el que pueden crearse un sinfín de experiencias en 3D.

Una arcilla de colores fácil de manipular que estimula los cinco sentidos.

Desarrollamos una actividad artística y educativa con los alumnos/as, trabajando contenidos curriculares

mientras se divierten.

Taller de Carnaval, HalloweenTaller de Números y Letras

ESCOGE EL TEMA QUE MÁS TE GUSTE

Taller de DinosauriosTaller del Sistema Solar

JUGUETES DEL MUNDO: MULTICULTURALIDAD

En todas partes del mundo los niños/as, independientemente de su cultura, inventan la manera

de jugar y divertirse.

Mediante un viaje por diferentes culturas conocemos cuáles son los juguetes preferidos en cada país.

Terminaremos la actividad haciendo un divertido taller de construcción de juguetes.

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Espectáculos y

Fiestas escolares4 espectáculo de títeres

cuento “la pilocha”

fiestas en tu centro

Con el objetivo de divertir, comunicar y enseñar, elaboramos creativas y originales obras de títeres que enseñarán valores mediaombientales a los más pequeños a través de una divertida obra titulada Los detectives del Medio Ambientales.

Representación teatral infantil adaptada del cuento de La Pilocha + Taller de Jumping Clay.Con este cuento se trabaja el esquemacorporal: Una ramita de un árbol quiere ser una niña, pero Sapito le hace ver que no lo es. La ramita se pone muy triste y Sapito decide finalmente ayudarle. Entre todos añadiremos las partes del cuerpo que la ramita necesita para lograr ser una niña.

Llega Halloween, Navidad, Carnaval o final de curso y hay que celebrarlo !!!!...

Indícanos tiempo y monitores que necesitas y te hacemos un presupuesto a medida, llámanos y organizamos tu fiesta.

Disponemos de materiales novedosos y atractivos para dinamizar vuestras fiestas como: hinchables, JumpingClay, photocalls y mucho más....

Diviértete con nuestros espectáculos educativos, escoge alguna de nuestras actuacionesdonde a través de cuentos educamos en valores imprescindibles para los niños/as. Contrata nuestras fiestas y disfruta viendo como tus alumnos/as pasan un día inolvidable.

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Servicios Educo+extraescolares

proyectos educativos

viajes de fin de curso

Nuestras Extraescolares cubren las necesidades de los centros docentes y las familias. Transformamos la educación en el tiempo libre en una herramienta pedagógica de calidad.

Desde el Departamento de Producción desarrollamos cualquier proyecto educativo que se nos solicite: EDUCACIÓN, MEDIOAMBIENTE, CONCILIACIÓN, DEPORTES, BIENESTAR SOCIAL, JUVENTUD, CULTURA...

Organizamos viajes educativos por toda España, más de 22 destinos donde los alumnos/as disfrutarán de lugares emblemáticos acompañados, en todo momento, por monitores especializados que harán del viaje una experiencia inolvidable.

campus vacacionales: Navidad, Pascua y Verano.

Formativas: inglés, robótica.

Lúdicas: ludoteca, multiactividad

Deportivas: baloncesto, danza, fútbol

Artísticas: pintura, teatro

Servicios Complementarios: comedor, sexta hora, matinales...

Todos los SERVICIOS EDUCATIVOS de interéspara el colectivo docente, las familias y los niños/as,son objeto de nuestra empresa.

EDUCO es:

INVESTIGACIÓN

PLANIFICACIÓN

DESARROLLO

EVALUACIÓN

+ 15 añoscalidad

de servicio

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“La Calidad de nuestros servicios es la garantia de nuestros clientes”

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Educo es una empresa nacional con delegaciones que opera en toda España, con más de 200 educadores en plantilla.

valencia

almería

león

MADRID

murcia

cantabria

asturias

ciudad real

cáceres

cádiz

zamora y salamanca

[email protected]/ Santo Domingo, 26 bajoTorrent - Valencia 46900T. 961 588 184.

[email protected]. 950 95 56 95 / 678 76 38 11

[email protected]/ Orellán, 8 - 5º E24414 PONFERRADA (León)T. 661 06 83 03

@ [email protected]. 676 40 20 64

[email protected] de la Condesa, 58, 6ª PlantaPta. 606 (Edificio Torre Proconsa)30012 MURCIAT. 968 717 349 / 660 718 360

[email protected]/ La Industria, 77 - Parque Empresarial Tirso Gonzalez, nave 1239610 Astillero - CANTABRIA T. 942 036 414

[email protected]. Santander 23-bajo33186 El Berrón-Siero - AsturiasT. 984 839 780 / 985 234 709

[email protected]. 926 04 82 24 / 615 016 180

[email protected] 890 135

[email protected]/ Perez Galdós, 1011540 SANLÚCAR DE BARRAMEDA CádizT. 956 38 01 41 / 722 37 33 16

[email protected]/ Juan de Montejo, 349190 Morales del Vino - ZamoraT. 980 101 903 / 607 672 233

Desde EDUCO trabajamos conforme a procesos y procedimientos ISO-9001, que aseguran a nuestros clientes la calidad de todos nuestros servicios.

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