prueba de escritorio ejerc a

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Actividad 1. Estructuras de control Ejercicio A Realiza una prueba de escritorio del algoritmo que resuelve el problema 4.1 presentado en la sección anterior (algoritmo 4.1.a y algoritmo 4.1.b). Considera que el valor del ángulo es 98 grados. 1. Posteriormente escribe, compila y ejecuta el programa tipoAngulo.c (programa 4.1) en la computadora con el mismo valor del ángulo. 2. Comparte tu experiencia en la base de datos. Instrucción Datos de entrada Operaciones Variable s Datos de salida Inicio - - ángulo - 0 Imprimir "Ingrese la medida del ángulo (grados):" - - angulo Ingrese la medida del ángulo (grados): 0 Leer ángulo 98 - angulo - 98 Si (angulo<=0 OR angulo>=360) entonces… - (angulo<=0 OR angulo>=360) (98<=0 OR 98 >=360) Falso OR Verdadero Falso - angulo 98 Si (angulo>0 AND angulo<90) entonces… - (angulo>0 AND angulo<90) (98>0 AND 98<90) (1 AND 0) Falso angulo - 98 Si (angulo==90) entonces… - (angulo==90) (98==90) Falso angulo - 98 Si (angulo==180) entonces… - (angulo==180) (98==180) Falso - angulo 98 Si (angulo>90 AND angulo<180) entonces… - (angulo>90 AND angulo<180) (98>90 AND 98<180 (1 AND 1) Verdadero - angulo 98 Imprimir "El angulo es - angulo El angulo es obtuso 98

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Page 1: Prueba de Escritorio Ejerc A

Actividad 1. Estructuras de control Ejercicio A

Realiza una prueba de escritorio del algoritmo que resuelve el problema 4.1 presentado en la sección anterior (algoritmo 4.1.a y algoritmo 4.1.b). Considera que el valor del ángulo es 98 grados.

1. Posteriormente escribe, compila y ejecuta el programa tipoAngulo.c  (programa 4.1) en la computadora con el mismo valor del ángulo.

2. Comparte tu experiencia en la base de datos.

InstrucciónDatos de entrada Operaciones Variables Datos de salida

Inicio - - ángulo -0

Imprimir "Ingrese la medida del ángulo

(grados):"

- - angulo Ingrese la medida del ángulo (grados):0

Leer ángulo 98 -angulo

-98

Si (angulo<=0 OR angulo>=360)

entonces…

-(angulo<=0 OR

angulo>=360) (98<=0 OR 98 >=360) Falso OR Verdadero Falso

-angulo

98

Si (angulo>0 AND angulo<90) entonces…

-(angulo>0 AND

angulo<90) (98>0 AND 98<90) (1 AND 0) Falso

angulo -98

Si (angulo==90) entonces…

- (angulo==90) (98==90) Falso

angulo-

98

Si (angulo==180) entonces…

- (angulo==180) (98==180) Falso

-angulo98

Si (angulo>90 AND angulo<180) entonces…

-(angulo>90 AND

angulo<180) (98>90 AND 98<180 (1 AND 1)

Verdadero

-angulo

98

Imprimir "El angulo es obtuso"

- anguloEl angulo es obtuso98

Si (angulo>180 AND angulo<360) entonces…

-

(angulo>180 AND angulo<360) (98>180

AND 98<360 (0 AND 1) Falso

-angulo

98

Finangulo

98