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Nel Augusto Pinzón Pico Estudiante de Diseño Industrial objeto y comunicación Universidad JORGE TADEO LOZANO

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PROYECTOS DEL SEMESTRE 2013

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Page 1: PROYECTOS

Nel Augusto Pinzón Pico Estudiante de Diseño Industrial

objeto y comunicación Universidad JORGE TADEO

LOZANO

Page 2: PROYECTOS

BOCETOS DE INTERACCIÓN

Page 3: PROYECTOS

INFOGRAFíAS

Page 4: PROYECTOS

¿CUAL ES EL MEDIO DE TRANSPORTE PREFERIDO POR LOS ESTUDIANDES DE LA U.J.T.L.?

Por las rutas que presta; el de los

estudiantes prefiere el transmilenio.

Por comodidad y capacidad económica;

el de los estudiantes prefieren el

automóvil.

Por economía, tiempo,

comodidad y fácil acceso; el

10% de los estudiantes

prefiere la bicicleta.

75%

15%

10%

75%

15%

10%

TIEMPOS

LENTO

MEDIO

RAPIDO

Page 5: PROYECTOS
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Page 7: PROYECTOS
Page 8: PROYECTOS

PROYECTO DE INTERACCIÓN

Page 9: PROYECTOS

PROYECTO

UNIDAD DE ANÁLISIS

TEMA: entretenimiento de felinos (gatos).

USUARIO: Hombre (amo)- Animal (gato).

PROPÓSITO: Mejorar condiciones de salud con

actividades lúdicas que contribuyan a la mejora de la

calidad de vida del gato.

¿DÓNDE? En el hogar, en un medio familiar.

¿CUÁNDO? En cualquier momento de ocio o el momento

en el que el gato sienta la necesidad de interactuar por

medio del juego con el objeto.

¿CÓMO? Diversión y entretenimiento del gato.

AMO A MI GATO!!

MI MEJOR

AMIGO Y

COMPAÑÍA

Page 10: PROYECTOS

OBJETIVO GENERAL

Entretener al gato y mejorar

sus condiciones de calidad de

vida.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

• Mejorar la salud de los gatos por

medio de actividades físicas cómo:

correr y saltar.

• Estimular el desarrollo mental del

felino a través de actividades en las

que se requiera agilidad y sagacidad.

Page 12: PROYECTOS

1. El gato

observa curioso

la luz del láser.

2.-3. sigue ágil y

habilidosamente la luz

del láser.

1.

2.

3.

Page 13: PROYECTOS

• Su gato tendrá horas de diversión

persiguiendo al pequeño ratón

atrapado dentro de este juguete

motorizado.

• Su estructura plástica es tan

resistente que por más de que su

gato golpee fuertemente el

dispositivo tratando de agarrar al

ratón que se mueve en círculos

dentro de este, no se romperá!

• la almohadilla en la parte superior

es ideal para arañar y rayar.

Cat 'N' Mouse Cat Powered Cat Toy

Page 14: PROYECTOS

1. El gato se acerca

sigilosamente al objeto

observando el movimiento

del ratón q se encuentra al

interior.

2-3.Se acerca y golpea

el objeto intentando

atrapar el ratón.

2.

3.

Page 15: PROYECTOS

JUGUETE INTERACTIVO

AUTOMÁTICO FLING-AMA-

STRING

• Es un cordón multicolor unido a una

cinta elástica que es movida por un rotor, haciéndola girar constantemente.

• El aparato es muy fácil de instalar ya que se fija a cualquier puerta y proporciona horas y horas de diversión a tu mascota. Tiene dos velocidades (lenta o rápida) por lo que pueden jugar gatos activos y dinámicos o que no lo son tanto. Funciona con 3 pilas AA (no incluidas).

• Dimensiones: 72 cm de largo.

• http://www.youtube.com/watch?v=bMmxm-R_thw&feature=player_embedded

Page 16: PROYECTOS

1. El gato se queda

mirando

detenidamente el

funcionamiento del

dispositivo

2. Se levanta para

intentar agarrar el

cordón que se

mueve rápidamente

de arriba abajo.

3. E igualmente intenta lograr su

objetivo en el suelo, lo que le hace

mantenerse en la dinámica de las dos

posiciones mientras juega.

Page 17: PROYECTOS

1 2 3

4

5 6

1-2. Interactúa con el objeto. Lo

explora.

3. Ejecuta y enciende el objeto.

4-5-.6. juega, persigue al objeto que

se mueve de manera independiente

haciendo que el gato se mueva de

todas las maneras posibles.

ASPIRADORA

AUTOMATIZADA

Page 18: PROYECTOS

1 2 3

4 5 6

1.Primero hace participe el hombre

accionando el objeto para su función.

2-3. Por su instinto felino, el gato inicia

la persecución del objeto, simula el

momento de una persecución de un

objetivo o presa.

4. Explora el objeto.

5. Interactúa y juega con el objeto.

6. Descansa de la actividad física

realizada y se prepara para el

lanzamiento de los siguientes

objetivos.

LANZADOR DE

PELOTAS

Page 19: PROYECTOS

1 2 3

4 5

1. Interviene el hombre al

momento de accionar y

preparar el dispositivo

para el uso.

2. El gato empieza a

interactuar con el objeto.

3-4. Hace toda serie de

movimientos agiles teniendo

en cuenta su instinto de

caza.

5. Descansa y deja de

interactuar con el objeto.

IPAD- JUEGOS

INTERACTIVOS PARA

GATOS.

Page 20: PROYECTOS

REFERENTE CONCEPTUAL OBESIDAD EN LOS GATOS

¿Cómo saber si su gato necesita para bajar de

peso? Puede ser difícil para pesar con precisión

su gato en casa, pero lo puede saber al sentir sus

costillas. Si usted puede encontrarlas fácilmente,

entonces es probable que su gato tenga un peso

normal. Si usted tiene que "cavar" un poco a

través de las almohadillas de grasa, su gato

puede tener sobrepeso. Si él tiene un vientre

voluminoso, también es una señal de sobrepeso.

Su gato debe pesarse en cada visita al

veterinario. Puesto que los gatos suelen pesar

entre ocho y diez libras, un gato que inclina la

balanza a más de 12 libras es probablemente que

tenga demasiado peso. La obesidad se define

generalmente como 15 por ciento o más sobre el

peso corporal medio.

Nunca coloque un gato en una dieta de hambre,

hambre y pérdida de peso rápida puede provocar

una enfermedad hepática mortal.

http://animals.howstuffworks.com/pets/home-remedies-for-overweight-cats.htm

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GENERACIÓN DE ESTÍMULOS

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APLICACIÓN PARA DISPOSITIVO MÓVIL

Colombia tiene tumbao

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