proyecto investigacion software

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1 LENGUAJES DE PROGRAMACION Y DESARROLLO DE SOFTWARE AUTOR JIMMY ALEJANDRO CORTES CUTIVA TUTOR OSCAR JULIAN DE LA OZ CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON INGENIERIA DE SISTEMAS IV PROYECTO DE INVESTIGACION YOPAL 10 de abril de 2012

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Page 1: Proyecto investigacion software

1

LENGUAJES DE PROGRAMACION Y DESARROLLO DE

SOFTWARE

AUTOR

JIMMY ALEJANDRO CORTES CUTIVA

TUTOR

OSCAR JULIAN DE LA OZ

CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON

INGENIERIA DE SISTEMAS IV

PROYECTO DE INVESTIGACION

YOPAL 10 de abril de 2012

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INDICE

INTRODUCCION PAG.

1. Problema 4

1.1 Planteamiento del Problema 4

1.2 Formulación del problema 5

2. Objetivos 6

2.1 Objetivo general 6

2.2 Objetivos específicos 6

3. Justificación 7

4. Hipótesis 5

5. Marco teórico 9

5.1 Desarrollo de software 9

5.2 Procesos 9,10

5.3 Conclusión 11,12

6. Población y muestra 12

6.1 Población 12

6.2 muestra 12

7. Resultados de Investigación 13

8. Tabulación de encuesta 14

9. Bibliografía 15

Page 3: Proyecto investigacion software

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INTRODUCCION

LA FUNDACIÒN UNIVERSITARIA TECNOLÓGICA DE CASANARE,

es una Institución privada, sin ánimo de lucro que ofrece servicios educativos e

integrales que contribuyen al desarrollo regional, enmarcados por el Espíritu

Emprendedor, disposición visionaria, manejo del riesgo adecuado y actitud

competitiva acorde con las exigencias actuales, con el fin de fortalecer la

formación del ser y crear entornos de desempeño empresarial que fomenten su

desarrollo personal y profesional.

En la actualidad la fundación universitaria interviene como operador logístico

de los convenios universitarios con las universidades REMINGTON de

MEDELLIN y UNITOLIMA del TOLIMA, esto contribuye a la formación

académica en carreras profesionales, técnicas y tecnológicas en la modalidad a

distancia semipresencial. Entre las carreras profesionales que están en convenio

con la universidad REMINGTON existe una que ha enmarcado durante

mucho tiempo en la FUCT, La cual es INGENIERIA DE SISTEMAS que

lleva más de 14 AÑOS en LA FUNDACIÒN UNIVERSITARIA

TECNOLÓGICA DE CASANARE. Esta carrera profesional actualmente

promueve gran innovación en nuestro entorno, ya que todo lo que fluye cerca

al mundo son sistemas, que es un conjunto de elementos que interactúan entre

sí para lograr un fin. Es así que los sistemas hacen parte de nuestra vida, que

cada vez evoluciona.

El propósito de la corporación universitaria Remington es que Nuestro

ingeniero de sistemas se desempeñe como: creador de empresas en la industria

de la informática, líder en la investigación para el desarrollo de software y

hardware, gerente de organizaciones del sector informático, director del área de

sistemas en organizaciones públicas y privadas, diseñador y administrador de

bases de datos y redes telemáticas, docente e investigador de sistemas. Pero el

perfil del INGENIERO DE SITEMAS en la universidad FUTC se ha venido

deteriorando en las áreas fundamentales, como lenguajes de programación y

desarrollo de software, es por ello que en el transcurso de esta investigación

identificaremos las falencias que existen la universidad más específicamente en

área de programación.

Page 4: Proyecto investigacion software

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1. PROBLEMA

1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El propósito de la CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON

DE MEDELLIN es que el ingeniero de sistemas se desempeñe como: creador

de empresas en la industria de la informática, líder en la investigación para el

desarrollo de software y hardware, gerente de organizaciones del sector

informático, director del área de sistemas en organizaciones públicas y privadas,

diseñador y administrador de bases de datos y redes telemáticas, docente e

investigador de sistemas.

Actualmente este propósito en la fundación universitaria tecnológica de

Casanare se ha venido deteriorando de la siguiente manera; los ingenieros de

sistemas graduandos en los últimos 2 años en la FUTC son profesionales con

capacidades de desarrollo de software y hardware, pero sus impulsos sobre

estas áreas de la ingeniería son obsoletos, es decir que de 6 estudiantes que

culminan sus estudios como ingenieros de sistemas 2 de ellos hacen énfasis en

la visión que tiene la universidad hacia el estudiante.

El presente proyecto de investigación titulado lenguajes de programación y

desarrollo de software se ha realizado con el objetivo de demostrar los factores

que conllevan a que estudiantes de la FUTC en la faculta de ingeniería de

sistemas busquen otros enfoques profesionales y no, el que emprendió cuando

inicio su carrera profesional dirigido al desarrollo de software y hardware.

Por lo tanto podemos concluir que la necesidad de implementar soluciones a

cuyos factores encontraremos radica en el hecho de adoptar un medio el cual

nos va permitir que nuestros ingenieros de sistemas realicen una mejor

gestión del software y hardware.

Page 5: Proyecto investigacion software

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1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA

¿CUALES SON LOS FACTORES QUE INCIDEN EN EL REDIMIENTO

PROFESIONAL EN LA AREAS DE DESARROLLO DE SOFWARE Y

HARDWARE EN LOS ESTUDIANTES GRADUANDOS DE LA

FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE CASANARE?

Page 6: Proyecto investigacion software

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2. OBJETIVOS

2.1 OBJETIVO GENERAL

IDENTIFICAR LOS FACTORES QUE INCIDEN EN EL RENDIMIENTO

PROFESIONAL EN LA AREAS DE DESARROLLO DE SOFWARE Y

HARWARE EN LOS ESTUDIANTES GRADUANDOS DE LA FUNDACION

UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE CASANARE.

2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

RECOLECTAR LOS DATOS NECESARIOS INTERACTUANDO CON LA

POBLACION OBJETO.

DAR A CONOCER A NIVEL LOCAL, REGIONAL Y NACIONAL EL

POTENCIAL EXISTENTE DE LOS ESTUDIANTES GRADUANDOS DE LA

FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE CASANARE.

AGILIZAR LA TOMA DE DECISIONES EN BASE A LOS FACTORES

DETECTADOS EN EL PROCESO DE INVESTIGACION.

Page 7: Proyecto investigacion software

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3. JUSTIFICACION

El proyecto parte de la necesidad de detectar las falencias que inciden en los

estudiantes graduandos de la FUTC para que se desempeñen como

desarrolladores de software y hardware en su entrono y así poder demostrar el

cumplimiento o propósito que tiene la universidad hacia el estudiante.

Este proyecto se realizara con la finalidad de lograr una integración de

estudiantes que ya se graduaron para que sean ellos mismos los que

identifiquen qué falto para que su nivel profesional fuera lo que pretendía la

universidad.

Page 8: Proyecto investigacion software

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4. HIPOTESIS

LA INDENTIFICACION DE LOS FACTORES QUE INCIDEN EN

EL DESEMPEÑO PROFESIONAL EN LAS AREAS DE SOFTWARE

Y HARDWARE DE LOS INGENIEROS DE SISTEMAS EGRESADOS

DE LA FUNDACION UNIVERTARIA TECNOLOGICA DE

CASANARE PERMITIRA DEMOSTRAR POR QUE SU NIVEL ES

BAJO.

Page 9: Proyecto investigacion software

9

5. MARCO TEORICO

5.1 Desarrollo del Software

Cuando se va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es

el cliente quien es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea

solucionado, para esto existe el analista de sistema quien es el encargado de

hacerle llegar todos los requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los

programadores quienes son las personas encargadas de realizar lo que es

la codificación y diseño del sistema para después probarlo y lo instalan al

cliente. Es así como intervienen varias personas ya que una sola persona no

podría determinar todo lo necesario lo mas seguro que le haga falta algún

requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre mas estén involucradas

mejor para cubrir con todos los requerimientos del sistema.

5.2 Proceso

El proceso de desarrollo del software se muestra gráficamente en la parte de

arriba, a continuación desarrollara una breve explicación del mismo.

El primer paso del proceso es el análisis, es aquí donde el analista se pone en

contacto con la empresa para ver cómo está conformada, a que se dedica, saber

todas las actividades que realiza en sí, conocer la empresa de manera general

para posteriormente ver cuáles son sus necesidades o requerimientos que la

empresa tiene en ese momento para poder realizar un análisis de la misma.

Page 10: Proyecto investigacion software

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Es importante saber cuáles son los requerimientos que la empresa tiene por

que muchas veces los sistemas se desarrollan pero no pensando en el cliente y

es ahí donde el sistema no cumple o no satisface las necesidades que existen en

la empresa, según los requerimientos se empieza a realizar el diagrama

relacional todo debe de llevar una secuencia lógica de las actividades, todo esto

se realiza de manera manual para ver cómo será su diseño lógico y diseño de

pantallas es en este paso donde se plasma todo y queda perfectamente bien

definido como va hacer la funcionalidad del sistema.

El segundo paso es el de diseño aquí entran todo el diseño del sistema es decir

las pantallas, base de datos, todo esto debe de cumplir con ciertos estándares

los cuales se toman en cuenta para poder desarrollar el diseño con calidad y así

poder ofrecer un diseño amigable en cuestión de colores, tamaños de botones,

cajas de texto, etc.

El tercer paso es la codificación es aquí donde se desarrolla todo el código del

sistema por parte del programador esto se hace ya dependiendo de cada

programador ya que cada programador tiene sus bases o formas para realizarlo

pero en si deben todos llegar al mismo objetivo de ofrecerle funcionalidad al

sistema siempre y cuando apegando se a las especificaciones del cliente.

El cuarto paso son las pruebas, es donde al sistema se pone a prueba como su

palabra lo dice para así poder saber cuáles son los posibles errores que se están

generando del sistema y con ello mejorarlo para eliminar todos los errores que

se puedan presentar porque un programa con menor errores mayor calidad

puede llegar a tener.

5.3 Conclusión

El desarrollo del software y la programación es uno de los pilares

fundamentales de la informática y al cual se dedican muchas horas de esfuerzos

en empresas, colegios, academias y universidades.

Conforme a la tecnología va avanzando, van apareciendo nuevas soluciones,

nuevas formas de programación, nuevos lenguajes y un sin fin de herramientas

que intentan realizar el trabajo del desarrollador un poco mas fácil.

La programación orientadas a objetos o los compiladores basados en maquinas

virtuales (en muchos casos, multiplataforma), también a sus puestos unas

renovación en la manera de programar.

Microsoft como empresa desarrolladora se software, es consciente de lo

importante que es hacer buenos desarrollos y lo complicado que es; por eso,

intenta aportar las mejores soluciones al mercado. En la actualidad la sociedad

se encuentra en una época de transición, que se encamina hacia un nuevo estilo

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de programación basada en estándares y para ello Microsoft propone la

plataforma .NET.

Page 12: Proyecto investigacion software

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6. POBLACION Y MUESTRA

6.1 POBLACION

Los estudiantes graduados de ingeniería de sistemas en los últimos dos años en

la FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLIGICA CASANARE.

6.2 MUESTRA

6.2.1 FUENTES TECNICAS E INSTRUMENTOS DE

RECOLECCION DE DATOS

TECNICAS INSTRUMENTO

ENCUESTAS HOJA DE CUESTIONARIO

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7. RESULTADOS INVESTIGACION

Cuales considera usted como profesional de ingeniería de sistemas que son

los factores que inciden en que logren enfocarse en las áreas de desarrollo

de software y hardware como lo expide la fundación universitaria

tecnológica de Casanare.

La falta de fortalecer los pensum de la universidad.

Los tutores de áreas de programación que se dedican solo a

corchar más no a nutrirnos de conocimientos.

Falta de educación presencial y practica en las ramas de la

ingeniería.

La lógica

Falta de recursos económicos para formar empresas

desarrolladoras de software y hardware.

Falta de capacitaciones con otros identidades que estudien la

misma rama de nosotros.

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8. TABULACION DE ENCUESTA

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

PORCENTAJE

PORCENTAJE

Page 15: Proyecto investigacion software

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9. BIBLIOGRAFIA

Wikimedia Foudation, Inc. (25 de Mayo de 2009).

Wikipedia, la enciclopedía libre

.Recuperado el 13 de Junio de 2009, de Wikipedia, la enciclopedía

libre:http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_WebWikimedia Foundation,

Inc. (24 de Junio de 2009).

Universia.

Recuperado el 9 de Julio

de2009, de http://es.wikipedia.org/wiki/UniversiaWikimedia Foundation,

Inc. (6 de Junio de 2009).

Wikipedia, la enciclopedía libre

.Recuperado el 13 de Junio de 2009, de Wikipedia, la enciclopedía

libre:http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicacion_web.