proyecto completo casa revit 30647 completo

of 23 /23
Proyecto completo de casa con Revit Autor: Victor Cessa 1 mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

Author: luis-barales

Post on 22-Oct-2015

664 views

Category:

Documents


16 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • Proyecto completo de casa conRevitAutor: Victor Cessa

    1

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • Presentacin del curso

    Proyecto completo de casa con Revit es un curso para aprender a disear unacasa, desde el anteproyecto hasta el inicio de la construccin, con el software dediseo Revit. Conoce cmo se hace el croquis, los muros, pisos y losas, secciones, puertas, ventanas, etc.Adems, aprende tambin a hacer las modificaciones correspondienetes que te pidael cliente y a determinar un presupuesto adecuado.

    2

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 1. Proyecto completo de casa con Revit. Antecedentes

    El propsito de este ejercicio es desarrollar un proyecto de casa habitacin,utilizando Revit y otros programas afines, desde que su cliente les pide elanteproyecto hasta el inicio de la construccin.El cliente pide una casa habitacin de 3 recamaras, 2 y medio baos, gimnasio,vestbulos amplios, sala, comedor, cocina grande, cuarto de servicio, patio deservicio, cochera para 2 autos,Condicionantes: Casi todo es en una planta por la dificultad de subir escaleras(enfermedad) El Lote es grande, sensiblemente plano, con posibilidad de buenaorientacin, con buenas vistas a las montaas La casa ser de aproximadamente250 m2, con un costo directo no mayor de $ 3,200.00 por m2 ( 260 dlares porm2) . Despus de conocer el terreno lo buscamos en Google earth, colocando elcursor sobre el terreno nos da sus coordenadas y su elevacin sobre el nivel del mar,inclinando el plano, picando la flecha bajo el Norte podemos obtener vistas en 3Ddel entorno y guardar las vistas en Archivo, Guardar, Guardar imgen, en Guardarcomo le damos el archivo y el nombre.Tenemos las coordenadas 185839.14 N 965847O Elevacin 1133 m sobre el niveldel mar. Las mejores vistas desde la casa son al Oeste y al Noreste. Las mejoreshacia la casa son al Norte. Los vientos frescos son del Norte y noroeste durante lanoche, durante el da son templados del Sur y Sur este, El sol sale por el Sur este yse oculta por el Sur oeste. Precipitacin pluvial fuerte por temporadas, y espordicastodo el ao. Clima hmedo templado tropical, mximas de 34 y mnimas de 14,buscar que circule el aire. Entorno, Situado en el camino Crdoba-Sabana Larga,carretera pavimentada, todos los servicios municipales, propiedad ejidal, casas deinters social y medio con grandes terrenos, zona en crecimiento con algunasresidencias, hermosas vistas, muchos rboles y cultivos, colinda con un campo deftbol, Si tenemos las medidas del lote, solo verificamos las principales, en estecaso tenemos un croquis de la escritura con sus medidas, 50mts. por 100mts.(1/2 ha.)Platicando con el cliente en las visitas al terreno y a su hogar, nos damos cuenta desus costumbres, necesidades, condicionantes, integrantes de la familia y susnecesidades, nivel social, visitas regulares, etc. Con estos datos podemos comenzarnuestro anteproyecto.

    3

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 2. Preliminares en Revit

    Antes deiniciarnuestro

    anteproyecto, definimos algunos datos, los que se pueden modificar segn senecesite. PreliminaresAbrimos Revit, archivo, nuevo, proyecto, en proyecto nuevo examinar, enseleccionar plantilla , en metric-templetes Default metric, abrir, en proyecto nuevoaceptar verificando que este seleccionado proyecto.Lo guardamos, archivo, guardar, en el cuadro guardar como buscamos la ubicacindonde lo pondremos con un nombre (cliente o ubicacin, anteproyecto1) guardar.En el navegador de proyectos extendemos Alzados (Building Elevation) yseleccionamos cualquier orientacin (norte, sur, este u oeste).Se abre la vista que seleccionaron y aparecen 2 niveles, acerque el cursor a Level 1(Nivel 1) y pquelo 2 veces, cambie el nombre por 01 Cimentacin y en el cuadro queaparece (desea cambiar los nombres de vistas correspondientes) pique Si, vera quelas vistas correspondientes a los planos de planta cambian, hacemos lo mismo conLevel 2 y le cambiamos el nombre a 02 Planta Baja. Le vamos a cambiar la altura a lacimentacin, debajo de 01 cimentacin cambiamos 0 por -1000 o por laprofundidad que consideren tendr su cimentacin, picamos 0 dos veces yescribimos -1000 (enter), cambiamos la altura de planta baja, debajo de planta baja,cambiamos 4000 por 0, picamos 4000 dos veces y escribimos 0 y enter. Con estosituamos nuestra planta baja en el nivel 0 y nuestra cimentacin en el nivel -1000Vamos a aadir otros niveles de planta alta y azoteas, en la parte izquierda de supantalla (barra de diseo) en Bsicos, seleccionar nivel, y en el rea de dibujo,acercar el cursor a la izquierda de la lnea de Planta baja y aparece un cuadro (puntofinal) en la orilla de la lnea, suben un poco el cursor y aparece una lnea punteadaque indica donde comenzar la lnea visual de nuestro nuevo nivel y una cota, esta lasuben hasta que indique 3000, pica y mueve el cursor a la derecha hasta que

    4

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • aparece una lnea punteada, pica., regresa el cursor a la izquierda y repite elprocedimiento para crear otro nivel. Cambia los nombres de Level 3 a 03 Planta Altay de Level 4 a 04 Azotea, En la barra de diseo pica en modificar para terminar deaadir niveles.

    Delimitando el lote.-En el navegador de proyectos extendemos planos de planta yseleccionamos solar, En Revit solar se entiende como terreno o lote. En la barra dediseo, en bsicos seleccionamos Lnea, en el rea de dibujo dibujamos el terrenocon sus medidas, en este caso un rectangulo de 50 al sur y norte y 100 al este yoeste, esta no es su orientacin real pero es mas fcil trabajar en horizontal yvertical, la orientacin real se le dar despus para hacer los estudios solares. Seobservan unos smbolos en el rea de dibujo, son las llamadas a las vistas de alzadoo fachadas, las podemos mover para que queden fuera del rea de nuestro terreno,seleccionamos una, ponemos el cursor sobre ella, aparece el smbolo de mover,picamos y la arrastramos fuera de nuestro dibujo, hacemos lo mismo con las dems.En la barra de diseo, en solar seleccionamos lnea de propiedad, y en creacin delneas de propiedad seleccionamos Crear lneas de propiedad mediante boceto,aceptar. Vern que cambia la barra de solar, seleccionamos Lneas, y en la barra deherramientas seleccionamos Rectngulo, en el rea de dibujo trazamos unrectngulo sobre las lneas que tenemos, picamos en Finalizar boceto,seleccionamos el rectngulo que creamos, en la barra de controles de vista ( abajoen la pantalla el dibujo de lentes) en aislar/ocultar temporalmente, ocultarelemento, el rea de dibujo se encierra en un rectngulo azul que nos indica quetenemos algunos elementos ocultos, seleccionamos las lneas verdes y las borramos(suprimir), en la barra de controles de vista ( abajo en la pantalla) en aislar/ocultartemporalmente, restablecer aislar/ocultar temporalmente y aparecen las lneas depropiedad. Esto procedimiento es muy til para modificar en cualquier vista,Tambin podemos colocar las lneas de propiedad directamente, como lo hice en elvideo.

    5

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 3. Croquis de Anteproyecto

    Ahora ya iniciamos con los croquis del anteproyecto, si existen rboles o elementosque se quieran conservar los indicamos en solar, en este caso tenemos algunos, losvoy a colocar, en componentes de solar, en el selector de tipo buscamos un rbolparecido y lo colocamos en el terreno, podemos modificar su altura seleccionandolo,en propiedades del elemento, editar/nueva, en propiedades de tipo, en Prametros,Cotas, Altura, cambiamos la altura, tambin tiene unas construcciones que se van aconservar, las dibujamos como croquis, despus las terminaremos.En la barra de diseo, en bsicos, seleccionamos lneas y en la barra deherramientas, rectngulo y dibujamos las construcciones.Ubicamos la casa, seleccionamos lneas y rectngulo y dibujamos un croquis deubicacin de la casa ( me gusta del centro del terreno hacia la parte posterior) *Cada Arquitecto tiene sus formas de proyectar, esta es solo una de ellas.En el navegador de proyectos seleccionamos 02 planta baja (picamos 2 veces) yampliamos la regin donde estar ubicada la casa (con zoom ampliar o con la ruedadel ratn) y en este cuadro vamos a comenzar con el anteproyecto de la casa, Se meocurre que pondr las cocheras al oeste para que funcionen como corredor y densombra a la casa y otro corredor al frente, ubico el rea de la sala, vestbulo deacceso principal, acceso secundario, comedor, recamara en planta baja, cocina,cuarto y patio de servicio, escaleras y medio bao, todo mediante rectngulos ymodificando las cotas que tienen. Ya tengo una idea de reas, guardamos, enarchivo, guardar, adems, la voy a guardar como croquis 1, archivo, guardar como yle cambio anteproyecto 1 por croquis 1, guardar, lo cierro y abro anteproyecto 1,archivo, cerrar, archivo, abrir, en el cuadro abrir aparecen varios anteproyecto 1, eloriginal es el que no tiene ninguna extensin .0001, esos son copias de seguridaden caso de que se les interrumpa el programa o no guarden, lo seleccionamos yabrir. Este procedimiento es til cuando tienen varias ideas del mismo proyecto y las

    6

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • pueden guardar con otros nombres, despus veremos otros procedimientos.

    7

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 4. Construyendo muros, pisos y losas

    Aqu esdonde

    empiezan las grandes diferencias con otros programas de CAD, no vamos dibujar,vamos a construir. Seguimos en 02 planta baja, en la barra de diseo, en Bsicosseleccionamos muro y en Selector de tipo Muro bsico: interior-140 bloques(despus lo ajustaremos, estamos en anteproyecto), en la Barra de herramientasseleccionar Ejes y en el rea de dibujo colocamos el muro siguiendo las lneas quedibujamos como croquis, picando en un extremo y recorriendo la lnea, picar. En elnavegador de proyectos ampliamos vistas 3 d y seleccionamos {3d}, ya tenemos el

    Nos vamos a planta alta, En el navegador de proyectos picamos 2 veces en 03 plantaalta, aparece la planta alta con los muros de la planta baja, vamos a crear los murosde planta alta, en la barra de diseo, en bsicos seleccionamos muro y en Selectorde tipo Muro bsico: interior-140 bloques, picamos en propiedades del elemento (elcuadro que esta a continuacin de selector de tipo), aparece un cuadro de dialogollamado Propiedades del elemento, picamos en editar/nueva y en el cuadro dedialogo que aparece llamado Propiedades de tipo seleccionamos duplicar, ennombre aadimos planta alta y aceptar, aceptar, aceptar, construimos los murosteniendo de base los muros difuminados de planta baja, al terminar picamosmodificar o esc, abrimos la vista {3d} y ya tenemos los muros de planta baja y plantaalta.

    Pisos y losas

    13.-Vamos a crear los pisos y las cubiertas, abrimos 02 planta baja, en la barra dediseo, en bsicos seleccionamos suelo, vern que cambia la barra, seleccionamosLneas, en la barra de herramientas deseleccionamos cadena y picamos Lnea, en elrea de dibujo creamos el suelo de la casa dibujando lneas por la cara exterior delos muros, al terminar las lneas picamos en finalizar boceto, abrimos vista 3d yvern el piso que creamos, regresamos a 02 planta baja y creamos el suelo de la

    8

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • cochera con el mismos procedimiento, en la barra de diseo, en bsicosseleccionamos suelo, vamos a darle un nivel diferente a la cochera, seleccionamospropiedades de suelo, y en el cuadro que aparece Propiedades del elemento, enrestricciones, en desfase de altura desde nivel cambiamos 0.0 por -200 aceptar ,creamos el suelo de los corredores exteriores siguiendo las lneas verdes y la caraexterior de los muros, al terminar las lneas picamos en finalizar boceto, vemos lavista 3d y se aprecia el piso de las cocheras a un nivel diferente que el piso de lacasa, hacemos lo mismo con el piso del cuarto de servicio, Construimos el piso delpatio de servicio bajando otros 20 cm. su nivel, con el mismo procedimiento.Ahora vamos a construir el suelo ( losa) de la planta alta, abrimos 03 planta alta, ycreamos el suelo con el mismo procedimiento, en la barra de diseo, en bsicosseleccionamos suelo, (si el proyecto es de un solo nivel, en lugar de suelo se creauna cubierta, como se ver mas adelante) seleccionamos propiedades de suelo, y enel cuadro que aparece Propiedades del elemento, en restricciones, en desfase dealtura desde nivel cambiamos -200 por 0.0 , esto es para que el nivel superior de lalosa este en el nivel 03 planta alta, aceptar, seleccionamos lneas, deseleccionamoscadena y picamos Lnea y creamos el suelo, dibujando lneas por la cara exterior delos muros, y dibujando el hueco de la escalera, picar finalizar boceto, y en vista 3Dvern que se creo el piso de la planta alta con el hueco de la escalera incluido.Construyendo las losas o cubiertas en azoteas, abrimos 03 planta alta, y creamos lacubierta con el mismo procedimiento, en la barra de diseo, en bsicosseleccionamos cubierta y en el cuadro que aparece picamos Cubierta por permetro,seleccionamos lneas, deseleccionamos define pendiente y cadena, picamos lnea ycreamos la cubierta, dibujando lneas por la cara exterior de los muros y las lneasverdes de la cochera, vamos a {3d} y vemos la cubierta de la cochera como una losaplana, le vamos a dar pendientes, en 03 planta alta seleccionamos la losa, en laBarra de herramientas picamos en editar, en el rea de dibujo picamos la lnea rojade la izquierda y en la barra de herramientas seleccionamos define pendiente, en elrea de dibujo le cambiamos 30 por 12 o 15, hacemos lo mismo con la lnea rojainferior, y picamos finalizar cubierta, en la vista 3D vern que cambio a una losainclinada, las pendientes de la cubierta se pueden definir desde el principiio, oeditar despues.Ahora construiremos las losas o cubiertas en la azotea de la planta alta, abrimos 04planta azotea, y creamos la cubierta con el mismo procedimiento, en la barra dediseo, en bsicos seleccionamos cubierta y en el cuadro que aparece picamosCubierta por permetro, seleccionamos lneas, seleccionamos define pendiente ydeseleccionamos cadena, picamos Lnea y creamos la cubierta dibujando lneas porla cara exterior de los muros , le cambiamos el ngulo de 30 por 15, en la vista 3dse aprecia la cubierta a varias aguas. Con esto ya tenemos listo el anteproyecto anivel de volmenes exteriores, vamos a crear diferentes vistas en 3d y en lossiguientes pasos crearemos puertas, ventanas, mobiliario, entornos, etc.

    9

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 5. Crear vistas de secciones (cortes) en 3D y 2D

    Crear vistas de Secciones en 3D. Abrimos la vista 3D, en el Navegador de proyectopicamos con el botn derecho del ratn en la vista {3D} resaltada y en el cuadro queaparece colocamos el cursor sobre duplicar vista y picamos duplicar en el cuadroque aparece, en el Navegador de proyectos, en la vista nueva que se creo picamoscon el botn derecho del ratn , picamos en cambiar nombre y en Cambiar nombrede vista le ponemos un nombre segn sea la seccin horizontal o vertical en 3D quevamos a crear, aceptar, en el rea de dibujo picamos con el botn derecho del ratny en el cuadro que aparece seleccionamos propiedades de vista, en el cuadro queaparece, propiedades del elemento, en Extensin, seleccionamos Caja de seccin,Aceptar, en el rea de dibujo aparece una caja, la seleccionamos y surgen variasflechas, picamos en una y la arrastramos hacia el centro de la casa, soltamos y verncomo se cort la casa, creamos otra vista, en el navegado de proyectos picamos conel botn derecho del ratn en la vista 3D resaltada, y en el cuadro que aparececolocamos el cursor sobre duplicar vista y picamos duplicar. En la vista nueva que secreo picamos con el botn derecho del ratn y picamos en cambiar nombre, enCambiar nombre de vista le ponemos un nombre segn sea la seccin horizontal overtical en 3D que vamos a crear o las partes de la casa que corta, movemos lospinzamientos y ya tenemos otra vista de corte.Vamos a crear cortes normales como de autocad, en 01 planta baja, en Bsicos,seleccionamos Seccin, y en el rea de dibujo trazamos una lnea dentro de la casa,de norte a sur, en Bsicos, seleccionamos Seccin, y en el rea de dibujo trazamosuna lnea dentro de la casa, de Este a Oeste, en el navegado de proyectos se creouna nueva vista ( Secciones), la extendemos y picamos en seccin 1 y vemos uncorte tradicional, en nivel de detalle ( abajo a la izquierda) seleccionamos Alto paraver donde se cortan los muros. Las lneas de corte tambin pueden ser diagonales oquebradas. Las fachadas ya estn creadas, extiendan Alzados y piquen en Sur ylisto, tambin pueden ver las otras fachadas picando en los otros puntos cardinales,o en las vistas de plantas picando en las llamadas a alzados,(los dibujos que

    1 0

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • movieron al comienzo de este ejercicio) a medida que avance el anteproyecto todasestas vistas se irn actualizando automticamente.

    1 1

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 6. Creando puertas, ventanas y escaleras

    Vamos a construir las puertas y ventanas, en el navegador de proyectos vamos a 02planta baja, en la barra de diseo, en bsicos seleccionamos puerta, y en el selectorde tipo buscamos una puerta que nos sirva, si no encontramos ninguna a nuestrogusto, en la Barra de herramientas picamos cargar y en el cuadro que apareceCargar familias buscamos Puertas, picamos 2 veces y seleccionamos la primerpuerta, la podemos ver en vista previa, con la flecha hacia abajo del tablero vamosrecorriendo todas las puertas hasta encontrar la que queremos y picamos abrir y enel selector de tipo buscamos el tamao de la puerta que vamos a utilizar, acercamosel cursor al muro donde va a colocarse y click, listo, para cambiar la apertura es conla barra espaciadora antes de colocar la puerta, despus de colocada se cambia conunas flechas que tiene, colocamos todas las puertas en planta baja y abrimos 03planta alta y colocamos sus puertas, en estilo de grficos ( abajo a la izq.)seleccionamos estructura alambica para guiarnos sobre las puertas de planta baja,podemos ir a vistas 3d para ver las puertas.Vamos a construir las ventanas, en el navegador de proyectos vamos a 02 plantabaja, en la barra de diseo, en bsicos seleccionamos Ventana, y en el selector detipo buscamos una ventana que nos sirva, si no encontramos ninguna a nuestrogusto, en la Barra de herramientas picamos cargar y en el cuadro que apareceCargar familias buscamos Ventanas, picamos 2 veces y seleccionamos la primerventana, la podemos ver en vista previa, con la flecha hacia abajo del tablero vamosrecorriendo todas las ventanas hasta encontrar la que queremos y picamos abrir y enel selector de tipo buscamos el tamao de la ventana que vamos a utilizar,acercamos el cursor al muro donde va a colocarse y click, para cambiar la aperturaes con la barra espaciadora antes de colocar la ventana, despus de colocada secambia con unas flechas que tiene, colocamos todas las ventanas en planta baja yabrimos 03 planta alta y colocamos sus ventanas, en estilo de grficos ( abajo a laizq.) seleccionamos estructura alambica para guiarnos sobre las ventanas de plantabaja, podemos ir a vistas 3d para ver las puertas y ventanas, vern que algunasventanas estn a una altura rara, sobre todo las de los baos, se selecciona laventana y en propiedades, editar/nueva, se cambia la altura del antepecho pordefecto.

    Escaleras

    Construir escaleras, abrimos 02 planta baja, en la barra de diseo, en bsicos,seleccionamos lneas y en la barra de herramientas rectngulo, dibujamos unrectngulo vertical de 1.00 m. de ancho, comenzando en la esquina inferior de losmuros donde estar el descanso de la escalera y amplindolo hasta el murosuperior, trazamos un rectngulo horizontal partiendo de la esquina izq. Inferior delque trazamos y ampliando a 1.00 m por 1.80, trazamos otro partiendo de la Esq.Izq. Superior y amplindolo hacia la izquierda y abajo con las mismas medidas, en laBarra de diseo, seleccionamos modelado, escaleras, aparece seleccionado tramo, sino es as lo seleccionamos, picamos en el centro de la lnea verde izq. delrectngulo horizontal inferior, movemos el cursor a la derecha y aparece unaleyenda que indica cuantos escalones creamos y cuantos faltan por crear, cuandosean iguales las cantidades creadas y por crear damos click, movemos el cursoralineado al centro de la lnea derecha del rectngulo superior y al termino de laescalera, click, movemos el cursor a la izquierda hasta que en la leyenda aparezca 0escalones por crear, click. Podemos ver la escalera en todas las vistas 3d y secciones

    1 2

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • que hemos creado, ocultando elementos, girando las vistas, desplazando las lneasde seccin. Si la escalera no quedo como Uds. queran se puede modificarmovindola, editndola, cambiando propiedades o aadiendo y quitando escalones.

    1 3

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 7. Agregar mobiliario y cotas

    Agregar mobiliario. Abrimos 02 Planta baja, en la Barra de diseo, en Bsicos,seleccionamos componente, en el selector de tipo buscamos camas, si noencontramos, en la barra de herramientas picamos Cargar, en el cuadro Cargarfamilia, picamos Training files, metric Library, y en nombre Mobiliario,Cama-Estndar, abrir, en el selector de tipo escogemos el tamao de la cama, y enel rea de dibujo la acercamos a su posicin, con la barra espaciadora la rotamos,click. Con el mismo procedimiento colocamos los muebles de sala, cocina, comedor,y baos, buscndolos en las diferentes carpetas de Metric Library, despus abrimos03 Planta alta y le colocamos los muebles de recamaras, baos y gimnasio.Automaticamente los muebles se colocaran en las plantas que fueron abiertas.Cotas. Con el anteproyecto amueblado casi no es necesario acotar, pero podemosindicar algunas bsicas, en la Barra de diseo, en Bsicos seleccionamos Cota, en labarra de herramientas, en preferido seleccionamos ejes de muro para cotas a ejes, ocaras de muro para cotas interiores y/o exteriores, acercamos el cursor a los muros,cambian de color y click de un lado y del otro, movemos el cursor al centro de lacota y click.

    1 4

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 8. Presentacin del anteproyecto

    Con esto ya se puede mostrar un anteproyecto, ensendole al cliente varias vistasen Revit, ahora, suponiendo que su cliente esta en otra Ciudad y tengan que enviarleel anteproyecto, lo mas indicado es hacer renders o reproducciones fotogrficas delas vistas y copiarlos a works o Power point, y los planos exportarlos a Autocad, sisu cliente no tiene Autocad se copian de Autocad a power point, vamos a hacerlo.Exportar a Autocad, abrir la vista que desean exportar, en Archivo, exportar,formatos CAD, en exportar formatos CAD seleccionamos el archivo donde loguardaremos, le damos nombre y el tipo de archivo CAD que tenemos, Guardar.Abrimos Autocad, abrimos el archivo que guardamos y cambiamos el color de lasLayers, copiamos y pegamos en Power Point u otro programa, es aconsejablecambiar el fondo de Autocad de negro a blanco antes de exportar. Por cierto, elfondo de revit tamben se puede cambiar, en configuracion, opciones, grficos, enColores, seleccionar invertir color de fondo, aceptar.Renders, abrimos una vista de 3D, en la Barra de diseo seleccionamos Modelizado,se cambia la barra y seleccionamos Cuadro de dilogo Modelizado, en el cuadro queaparece seleccionamos Regin, en el rea de dibujo reducimos el dibujo (zoom)hasta que aparezca un cuadro en rojo, lo seleccionamos y con los pinzamientos loajustamos al rea que nos interesa, verificamos que este seleccionado en Calidad,parmetro, borrador. En Configuracin de salida, resolucin, pantalla. Eniluminacin, esquema, Exterior: Solo sol. En Sol, Luz exterior desde parte superior,en estilo, pocas nubes, todos estos parmetros se pueden cambiar segn lo quedesean, picamos Modelizar , cuando termine picamos Guardar en proyecto, ledamos nombre, aceptar, lo exportamos, exportar, en guardar imagen seleccionamosel archivo donde lo guardaremos y guardar, de ah lo podemos copiar a Power Pointu otros. En el Navegador de proyectos se cre otra vista (modelizados) donde seguardarn los Renders o reproducciones fotogrficas.

    1 5

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 9. Modificaciones al anteproyecto

    El tiempo que tarde en desarrollar el anteproyecto fue de 83 minutos en total .En lossiguientes captulos veremos la facilidad con que se hacen las modificaciones hastalograr que el cliente apruebe el anteproyecto totalmente a su gusto, y tambin lafacilidad que es tener el Proyecto terminado y guardarlo como plantilla para futurosproyectos, sin tener que volver a cargar componentes, niveles, vistas, etc.. lo quereduce el tiempo a casi la mitad. Les agradecera me hicieran comentarios de esteejercicio para tratar de mejorarlo, y realizar otras aplicaciones.Segunda parte. Modificaciones al primer anteproyecto. Al presentarle al cliente elprimer anteproyecto en Revit, con Renders, Vistas en 3D, Secciones en 3D aprecimuy bien lo que le mostramos, a las plantas y fachadas casi ni les hace caso, se lehace muy fcil comprender si satisface sus necesidades y solicitar modificaciones.En general el anteproyecto le parece que es lo se imaginaba, cumple con susexpectativas, solicita un vestidor en la recamara en planta baja, un acceso directo ala cochera que sera el mas utilizado diariamente y en reuniones, ampliar el prticoen la entrada principal, cambiar las columnas cuadradas por pilares circulares,aadir una terraza descubierta junto a la cocina y ubicar el medio bao bajo laescalera. En planta alta Baos en las 2 recamaras, autoriza a aumentar a 300 m2 derea a construir, por las ampliaciones y el costo directo a $ 4,000.00 por el aumentode baos, puertas y ventanas, o sea $ 1'200,000.00 Abrimos Revit, en Archivo,Abrir, buscamos el anteproyecto en nuestros archivos, seleccionamos el archivo,abrir. Tambin, al iniciar Revit, en el rea de dibujo aparecen los ltimos archivos, siesta ah lo picamos y se abre. Lo vamos a guardar con otro nombre para crear unahistoria del desarrollo del proyecto, en Archivo, Guardar Como y en Nombre leagregamos ModificacinAmpliar Vestidor. En Navegador de proyecto picamos 2 veces en 02 Planta baja,seleccionamos el muro lateral izquierdo de la recamara, colocamos el cursor sobreel y el cursor cambia a modo mover, lo acercamos a su extremo superior, el cursorcambia y aparece la leyenda arrastrar final del muro, picamos y arrastramos el murohacia la parte superior hasta que aparece una lnea punteada y la leyendainterseccin y vertical, esto alinea el muro al eje superior, soltamos el botn delratn, en la Barra de diseo, Bsicos, seleccionamos Muro, en selector de tiposeleccionamos el muro que vamos a crear, en este caso Muro bsico: Interior-140bloques, colocamos el cursor en el extremo superior del muro que arrastramos, elcursor cambia y aparece la leyenda Punto final, picamos y arrastramos a la derechahasta el muro vertical, al llegar a su eje aparece la leyenda Punto final y Horizontal,soltamos el ratn, en la barra de diseo picamos modificar para terminar el muro.Seleccionamos el muro vertical contiguo, picamos con el botn derecho del ratn yen el cuadro Propiedades del elemento, en restricciones, en desface superiorcambiamos -800 por 0, seleccionando -800 y escribiendo 0, ya tenemos laampliacin del vestidor. Abrimos la vista 3D, en navegador de proyecto, en vistas 3Dseleccionamos {3D} o en la Barra de herramientas seleccionamos el acceso rpido a3D, en el rea de dibujo vemos la ampliacin que creamos, se aprecia que un muroes mas bajo que los dems, aunque todos tienen la misma restriccin superior hasta02 planta alta, esto es porque el muro mas bajo llega hasta la parte inferior de lalosa de planta alta, y al cuantificar el muro Revit descuenta el rea de la losa ysupone que todo el muro es de la misma altura.Modificar pisos y losas, seleccionamos el suelo de la casa, acercando el cursor al

    1 6

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • suelo y cuando se selecciona aparece la leyenda suelos con el nombre del suelo,picamos, en la Barra de herramientas seleccionamos Editar, el contorno del suelocambia a rojo y podemos editarlo, abrimos 02 Planta, el suelo sigue rojo,seleccionamos la lnea superior, acercamos el ratn a su extremo izquierdo, elcursor cambia de modo mover a modo seleccionar y aparece la leyenda arrastrarfinal de lnea, picamos y arrastramos la lnea hasta la cara exterior del muro central,seleccionamos la lnea izquierda y en su extremo final lo arrastramos hasta la caraexterior del muro, aparece la leyenda Punto final y vertical, soltamos el botn delratn. En la Barra de diseo seleccionamos Lneas, en la Barra de herramienta Lnea yen el rea de dibujo trazamos la lnea por la cara exterior del muro horizontalsuperior hasta que se alinea con la siguiente lnea horizontal, aparece la leyendainterseccin horizontal y se resalta la interseccin, soltamos el botn del ratn,picamos de nuevo en el punto que soltamos el ratn y trazamos una lnea que cierrael boceto, en la Barra de diseo seleccionamos Finalizar Boceto, en la Vistas 3D seaprecia la modificacin.Modificando suelo en planta alta. En la vista {3D}seleccionamos el piso de la plantaalta, en la Barra de herramienta seleccionamos Editar, el suelo cambia a rojo,abrimos la vista 02 planta alta, el suelo sigue rojo, con el procedimiento anteriormodificamos el suelo, seleccionamos la lnea superior izquierda, acercamos el ratna su extremo izquierdo, el cursor cambia de modo mover a modo seleccionar yaparece la leyenda arrastrar final de lnea, picamos y arrastramos la lnea hasta lacara exterior del muro central, seleccionamos la lnea izquierda y en su extremofinal lo arrastramos hasta la cara exterior del muro, aparece la leyenda Punto final yvertical, soltamos el botn del ratn. En la Barra de diseo seleccionamos Lneas, enla Barra de herramienta Lnea y en el rea de dibujo trazamos la lnea por la caraexterior del muro horizontal superior hasta que se alinea con la siguiente lneahorizontal, aparece la leyenda interseccin horizontal y se resalta la interseccin,soltamos el botn del ratn, picamos de nuevo en el punto que soltamos el ratn ytrazamos una lnea que cierra el boceto, picamos la lnea superior de la recamara ala derecha, la arrastramos a la cara exterior del muro junto a la ventana, picamos lalnea a la derecha y la arrastramos a la cara exterior del muro superior, en la Barrade diseo picamos Lneas y trazamos sobre el cuarto de servicio, en la Barra dediseo seleccionamos Finalizar Boceto, en la Vistas 3D se aprecia la modificacin.Modificando Baos. Abrimos la vista 01 planta baja, rotamos la cama y la colocamosen el centro del muro a la derecha, la seleccionamos, en la Barra de herramientaspicamos rotar, aparece una lnea y un smbolo, picamos la lnea y la rotamos 90, enla Barra de herramientas picamos mover, acercamos el cursor al centro de lacabecera, aparece la leyenda punto final o punto medio, picamos, soltamos,acercamos el cursor al centro del muro, aparece la leyenda punto medio y el cursorcambia de forma, picamos. Movemos los muebles del bao al extremo derecho delrea que ampliamos, seleccionamos el muro que separa la recamara con el bao,picamos el circulo de su extremo izquierdo y arrastramos a la derecha 2 metrosarrastrando, soltando, aparecen cotas, picamos la cota izquierda y cambiamos lamedida a 2000, construimos un muro separando el bao del rea del vestidor, leinsertamos una puerta, construimos otro muro de 80 cm. a un lado de la ventana,eliminamos la puerta y el muro derecho del bao existente y en muro izquierdoinsertamos una puerta principal, colocamos ventanas en el nuevo bao y en elvestidor, centramos la ventana de la recamara seleccionndola y editando las cotas.Terraza en planta baja. Seleccionamos el piso fuera de la cocina, en la Barra deherramientas picamos editar, el piso cambia a rojo, seleccionamos la lnea a laderecha y la encogemos hasta el extremo inferior del muro superior, en la Barra de

    1 7

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • diseo seleccionamos Lneas, en la Barra de herramientas Arco que pasa por trespuntos, en el rea de dibujo picamos los extremos de las lneas que no se tocan,movemos el cursor al centro, lo desplazamos a la derecha hasta que la cota angularmarque 180, picamos, en la Barra de diseo seleccionamos Finalizar boceto, vemoslas modificaciones en las vistas 3D 6.- Medio bao. En 02 planta baja eliminamos lapuerta de la cocina y el muro corto a su izquierda, picamos el muro corto a laizquierda en la cocina, y lo arrastramos hasta el eje del muro a la derecha de cocina,hacemos lo mismo con el muro inferior de la cocina, le colocamos una puerta,seleccionamos el muro a la derecha en la cocina y lo arrastramos debajo de lospeldaos superiores de la escalera, construimos un muro debajo de la escalera yotro hacia la cocina, le instalamos la puerta y los muebles al medio bao,Modificamos la escalera, la seleccionamos, en la Barra de herramientas picamosEditar, y en la escalera picamos la linea azul inferior, arrastramos su extremoizquierdo para crear 3 escalones, picamos la linea azul superior, arrastramos suextremo izquierdo a la derecha para derribar 3 escalones, en la Barra de diseo,Finalizar boceto. Seleccionamos la lnea de seccin horizontal y la movemos hacia elcentro del medio bao, vemos esa vista y analizamos si quedo bien la altura de laescalera sobre el wc., midiendola con la cinta metrica, o la modificamos.

    Corregir prtico. Seleccionamos un muro del prtico de acceso y lo arrastramoshacia abajo hasta la columna, colocamos el cursor sobre el muro, el cursor cambia amover, picamos y lo movemos a la izquierda, alineando la cara exterior del murocon el eje, tomamos el otro muro y lo arrastramos hasta que mida 3 metros,modificar o esc, lo vamos a alinear con otro procedimiento, en la barra deherramientas seleccionamos Alinear, picamos el eje y picamos la cara izquierda delmuro, esc., en el muro junto a la columna abrimos un hueco, en la Barra de diseo,picamos Modelado, Hueco, Hueco de muro, seleccionamos el muro junto a lacolumna, picamos un punto inicial y un punto final, esc.Modificamos el suelo del prtico, lo seleccionamos, en la Barra de herramientasEditar, Alinear, el suelo cambi a rojo, picamos primero en la cara derecha del muroa la derecha y despus en la lnea roja del suelo, en la Barra de diseo Finalizarboceto.

    Cambiamos las columnas por pilares, en la Barra de diseo, picamos modelado,pilares, en el selector de tipo buscamos Pilar circular, si no existe, en la Barra deherramientas picamos Cargar, en el cuadro Cargar familia, en nombreseleccionamos Pilares, picamos un pilar, lo vemos en la vista previa, con las flechasarriba y abajo del tablero buscamos el que nos guste, Abrir, modificar, en el rea dedibujo seleccionamos una columna, en el selector de tipo picamos en Pilar circular :45 cm., en la barra de herramientas buscamos un gotero que es la herramientaIgualar tipo, en el rea de dibujo picamos primero el pilar circular y despus todaslas columnas. En todo el proceso de modificaciones podemos observar el avance enlas vistas 3D para decidir si vamos bien o intentamos otras soluciones. Guardamos.Modificamos la recamara 1 en planta alta, abrimos 03 planta alta, modificamos larecamara a la izquierda para que quede igual que la recamara en planta baja, conlos mismos procedimientos que empleamos anteriormente, arrastramos los muros,construimos nuevos cambiando en el selector de tipo a muros bsico: interior-140bloques p. alta, movemos muebles, colocamos ventanas y puertas, ajustamos lasventanas sobre las de la planta baja, eliminamos la puerta y ventana del baoanterior, seleccionamos el muro a la izquierda, lo arrastramos al eje inferior de larecamara, seleccionamos el muro inferior del bao y lo arrastramos al muro derecho

    1 8

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • del mismo, ampliando la terraza.Modificamos la recamara a la derecha, arrastramos el muro a la derecha al eje delmuro superior, construimos muros sobre los muros del cuarto de servicio,colocamos muebles de bao e instalamos la puerta y ventana.Colocamos los closets en todas las recamaras, podemos escoger crear muros conpuertas, colocar muebles del catalogo, elijo un muro acristalado, en la Barra dediseo, Bsicos, Muro, en el selector de tipo muro cortina y lo coloco como un murocomn, podemos colocar televisores, lmparas y lo que se les ocurra.Modificamos la cubierta en azotea, abrimos 04 planta de azotea, picamos lacubierta, en la Barra de herramientas Editar y movemos la lnea superior 80 cm.fuera del muro superior, trazamos un rectngulo dentro del patio de servicio, en laBarra de diseo, Propiedades del cubierta, en propiedades del elemento, en cotas,pendiente, cambiamos 30.00 por 15, Finalizar cubierta.Editando muros. En las vistas de seccin y/o alzado editamos las partes superioresde los muros para que suban a la losa, picamos el muro, en la Barra de herramientasEditar, arrastramos las lneas laterales, eliminamos la superior, en la Barra de diseopicamos Lnea y la trazamos siguiendo el contorno de la cubierta, Finalizar boceto.Editamos los detalles (alturas de antepechos, tamaos de ventanas, ngulos de lascubiertas, colocacin de mobiliario, jardines, caminos, etc.) cuando estemossatisfechos con las modificaciones hacemos los renders de las vistas que mas nosinteresen.

    Podemos crear vistas en perspectiva exteriores o interiores agregando cmaras, enla Barra de Diseo, Vista, Camara, la colocamos en el rea de dibujo y movemos elratn hacia donde queremos tomar la foto, aparece la foto en un cuadro, con lospinzamientos ajustamos la vista. En el navegador de proyectos se creo una nuevavista 3D, le cambiamos nombre.

    reas.- Vamos a cuantificar los suelos para ver como andamos con las reas, en laBarra de diseo seleccionamos Construccin, si no la encontramos picamos Bsicoscon el botn derecho del ratn y picamos Construccin en el cuadro que aparece,seleccionamos Tabla de planificacin/cantidades, en el cuadro Nueva tabla deplanificacin, en Categora picamos suelos y verificamos que este seleccionadoTabla de planificacin de componentes de edificacin, aceptar. En el cuadroPropiedades de tabla de planificacin seleccionamos familia y tipo, aadir,seleccionamos rea, y con Ctrl presionado picamos permetro y nivel, aadir, enClasificacin/agrupacin picamos totales generales, en Formato seleccionamos reay Calcular totales, aceptar, nos da un total de 340 m2, al que descontaremos el reade terrazas en planta alta y planta baja, vamos bien. Con este procedimientocuantificamos muros, ventanas y cubiertas para hacer el presupuesto. Si vieron miejercicio Crear muros apilados, pueden modificar los muros para que contengancimientos, cadenas y enrases para hacer mas exacto y rapido el presupuesto.Le presentamos al cliente las modificaciones de la misma forma que le presentamosel anteproyecto, con nuevas vistas y renders.

    1 9

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 10. Aprobacin del anteproyecto

    El Cliente acepta el anteproyecto, con 4 modificaciones.1.- Recortar las columnas a 3 mts. sobre el nivel de la cochera y con la mismapendiente bajar la losa de la cochera para que luzca la moldura del muro en laterraza.

    2.- Toldo de lona o cristal en terraza planta baja.3.- Contrabarra donde estaba el bao.4.- Teja en las cubiertas. Como se puede apreciar, son pocas las modificaciones.Recortar columnas. En la vista planta baja, en el rea de dibujo seleccionar lascolumnas,(ctrl+botn izq. del ratn), en Propiedades del elemento, en Restricciones,en Desfase superior cambiamos 100 por -200, en Desfase de base damos -1400 2.Cambiar nivel de losa de cochera. En la vista seccin, con la cinta mtrica medir eldesface de la losa a columna, seleccionar la losa, en Propiedades del elemento,Restricciones, Desfase base desde nivel cambiar 0 por -340.7 Editar el muro delprtico, en vista 3d seleccionar el muro, en la Barra de herramientas, Editar, abriralzado oeste, modificar las lneas rojas recortando la horizontal superior hasta elpao del muro, en la Barra de diseo , Lneas, en la Barra de herramientas,Lnea, enel rea de dibujo trazar las lneas faltantes superiores, modificar, seleccionar la lneahorizontal inferior, recortarla y trazar las lneas faltantes, finalizar boceto. En la vista3D seleccionar el hueco del muro del prtico y arrastrar la flecha de pinzamientoinferior hasta el suelo. Con el procedimiento Editar muro vamos a modificar losmuros de planta alta para que lleguen a la azotea.Barrido de muro, en la Barra de diseo, en Modelado, Barrido hospedado,seleccionar Barrido de muro o telar exterior, en la vista 3D seleccionar la caraexterior de los muros de la terraza en planta alta. Se le pueden colocar faldones oimposta de cubierta y canalones a las losas con el mismo procedimiento. En elextremo del piso de la cochera se le coloca un Borde de losa de suelo con el mismoprocedimiento para crear una rampa. Estos elementos se pueden voltear, estirar orecortar con los pinzamientos.Contra barra en Terraza Planta Alta En la Vista 03 Planta Alta seleccionamos el muroizq, de la recamara y lo estiramos hasta la cara exterior del muro del pasillo, enBsicos, Componente, en Selector de Tipos Encimera con fregadero y la colocamos.Cubierta de cristal En la Barra de herramientas, Bsicos, Cubierta, Cubierta porpermetro, Lneas, en la Barra de herramientas, Arco que pasa por 3 puntos, enPlanos de planta 03 Planta alta, en el rea de dibujo trazar el arco, verificando queeste seleccionado Define pendiente, colocando un punto en el extremo de la curvade la terraza, el otro punto al otro extremo, mover el cursor a la derecha a 180,click, en la Barra de herramientas, Lnea, deseleccionar Define pendiente, trazar unalnea recta entre los extremos del arco, finalizar cubierta, seleccionar la cubierta, enPropiedades del elemento, editar/nueva, duplicar, aceptar, en Familia cambiar porFamilia de sistema: Cristalera inclinada, en tipo cambiar por Cristalera inclinada enConstruccin, en Panel de muro cortina cambiar Ninguno por Panel de sistemaacristalado, en Patrn de rejilla 1, en Diseo, cambiar Ninguno por Nmero fijo, enMontantes de rejilla 1 seleccionar los perfiles que deseemos, aplicar, aceptar, Se

    2 0

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • puede modificar Patrn de rejilla 2, la altura en Desfase base desde nivel, el nmerode cristales en Patrn de rejilla 1, Nmero, el Tipo de montante, Aceptar. Se puedeeditar el tamao y pendiente como cualquier cubierta. (seleccionar cubierta, editar,mover lneas, definir pendiente, finalizar cubierta.Aadir teja, seleccionar la cubierta en azotea, en Propiedades del elemento,editar/nueva, Duplicar, cambiar el nombre, Aceptar, en Construccin, Estructura,Editar, insertar, seleccionar la nueva estructura y cambiarla por Acabado 2(5), enmaterial cambiar Por categora a Hormign regla de arena/cemento, picar Aspectomodelizado, Reemplazar, seleccionar Cubierta de teja espaola roja, aceptar,aceptar, en grosor 100, Aceptar, Aceptar, Aceptar. En la Barra de herramientasseleccionar el gotero, picar la losa de azotea primero y la losa de la cochera despues.

    2 1

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • 11. Planos arquitectnicos y presupuesto

    Si no tenemos la cimentacin ( muros apilados ) la vamos a construir.1.- Contratrabes. En 02 Planta baja, crear los muros de cimentacin (contra trabes )En Barra de Diseo, Bsicos, Muro, en Selector de tipo Muro bsico:Cimentacin-Hormign, en Propiedades del Elemento, Restriccin de base, 02Planta Baja, Desfase de base -1000, Restriccin superior Hasta nivel : 02 planta Baja,aceptar, construir los muros de cimentacin sobre los ejes de la planta baja. Hayvarias maneras de hacer esto desde el anteproyecto. P.ej. Muros apilados.2.- Zapatas corridas. En 01 Cimentacin, crear las zapatas corridas, En Barra deDiseo, Estructural, Cimentacin, muro, seleccionar los muros (contratrabes) bajolos cuales estarn las zapatas, Cuidado con no seleccionar los muros de block otabique, ya que la zapata se crearia en otro nivel.3.- Zapatas aisladas. En Barra de Diseo, Estructural, Cimentacin, aislada,seleccionar las columnas bajo los cuales estarn las zapatas, en propiedades de tipose modifica su tamao. Si la cimentacin es Losa de cimentacin se selecciona losaen lugar de muro y se construye como un suelo.4.- EJES En Navegador de proyecto seleccionamos 02 Planta Baja, en Bsicos, Rejilla,acercar el cursor al eje del primer muro, aparece una lnea punteada, desplazar elratn a donde va a iniciar le lnea de ejes, click, mover el ratn hasta donde secolocarn las burbujas del Eje, click. Seguir en secuencia con todos los ejes, alcambiar de orientacin, en el primero se cambia el nmero consecutivo (picando)por letra A, y los siguientes tendrn letras consecutivas, las burbujas se insertan oeliminan picando el cuadrito al extremo del eje.5.- COTAS En Bsicos, Cota, en la Barra de herramientas, en Preferido seleccionamosEjes del muro, picamos el primer eje, el siguiente y consecutivamente todos los ejesque deseemos, podemos mover el cursor y todas las cotas se mueven alineadas,click. Modificar o esc., con el mismo procedimiento agregamos otra lnea de cotas.(los ejes se colocan en una sola planta, las cotas en todas las plantas). si no hayespacio para colocar mas cotas, se selecciona el primer eje y se desplaza picando yarrastrando el circulo en la unin del eje y la burbuja, esto mueve todos los ejes ylas cotas alineados.

    6.-Plano Arquitectonico En Barra de diseo, Vista, Plano, aceptar, aadir vista, envistas seleccionar y colocar en el plano, una por una, las plantas, alzados, seccionesy todo lo que se desee contengan los planos de construccin, podemos crear todoslos planos que necesitemos, los datos del cuadro de rotulacin se cambian picandodos veces, o seleccionando el cuadro de rotulacin en el rea de dibujo, en la barrade herramientas seleccionar editar familia, si, seleccionar el cuadro que queremosmodificar, editar texto de etiqueta, seleccionar un prametro, con la flecha secoloca en parmetros de texto de etiqueta, aceptar, cargar en proyectos en la Barrade diseo. Antes, ajustamos las escalas de cada vista, en la Barra de controles devista (esquina inferior izquierda) se pica la escala y se selecciona la nueva, picamosen Mostrar/ocultar regin de recorte y ajustamos o recortamos la vista quequeremos traer al plano, en Recortar vista se recorta o no la vista, si se utiliza lamisma planta para 2 o mas usos, p.e. Plano Elctrico, detalles, mobiliario, etc.conviene duplicar la vista, en el Navegador de proyectos, con el botn derecho delmouse se pica la vista, duplicar vista, duplicar, en el Navegador de proyectos, con el

    2 2

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

  • botn derecho del mouse se pica la vista, cambiar nombre, en nombre locambiamos, aceptar. En la barra superior, en vista, visibilidad grficos, en el cuadroModificaciones de visibilidad/grficos para (plano que tenemos), Categoras demodelo, en Visibilidad, deselecionamos todos los elementos que no queremos quese vean en este plano, igual en Categoras de anotacin, y as no afectamos las otrasvistas. Ya tenemos listos los planos, si donde se imprimen no tienen formato deRevit se pueden exportar a formato CAD y abrir en autocad, como vimos anteriormente.Presupuesto

    Como vimos anteriormente, creamos tablas de planificacin de suelos, muros, losas,puertas, ventanas, jardinera, las exportamos como archivo de texto delimitado (txt)y lo copiamos a Excel y/o Neodata para hacer el presupuesto. Para hacer masexacto el presupuesto se pueden construir los muros con muros apilados, concadenas y enrases, como lo explico en mi ejercicio de muros apilados, en este planole cambie los muros por muros apilados e hice nuevas tablas de planificacin, se losdejo de tarea. ya tengo un archivo en Excel donde con nicamente estos datos seactualiza todo el presupuesto, si lo desean escrbanme a: [email protected] ylo envo a su correo.

    2 3

    mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

    Presentacin del curso1. Proyecto completo de casa con Revit. Antecedentes2. Preliminares en Revit3. Croquis de Anteproyecto4. Construyendo muros, pisos y losas5. Crear vistas de secciones (cortes) en 3D y 2D6. Creando puertas, ventanas y escaleras7. Agregar mobiliario y cotas8. Presentacin del anteproyecto9. Modificaciones al anteproyecto10. Aprobacin del anteproyecto11. Planos arquitectnicos y presupuesto