proposal skripsi game

Download Proposal skripsi game

Post on 15-Sep-2015

141 views

Category:

Documents

26 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

proposal ini untuk

TRANSCRIPT

Laporan KP

ANALISA DAN PERANCANGAN GAME EDUKASI KEBERSIHAN MULUT PADA ANAK UMUR 5 10 TAHUN BERBASIS ANDROID ProposalDisusun untuk Memenuhi Salah Satu SyaratDalam Mata Kuliah Tugas Akhir / SkripsiPada Program Studi S1 Teknik InformatikaFakultas Teknik Universitas Sam RatulangiOleh

Edvin Batuwael

NIM: 110216030

UNIVERSITAS SAM RATULANGI

FAKULTAS TEKNIK

TEKNIK INFORMATIKAMANADO2015

BAB IPENDAHULUAN1.1. Latar Belakang

Sejak dahulu game (Permainan) sudah merupakan sebuah aktifitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Tapi sekarang ini kita lebih mengenal yang namanya Video Game. Video Game adalah game yang berbasis elektronik dan visual, video game dimainkan dengan menggunakan media visual elektronik. Dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat maka dunia video game pun ikut berkembang dengan cukup cepat.Karena banyaknya peminat game maka muncul berbagai developer di bidang game, kebanyakan game yang mereka hasilkan untuk platform android, karena platform android cukup diminati masyarakat umum.

Android merupakan OS open source yang menjadi saingan iOS, karena OS android sudah banyak digunakan pada gadget yang dapat dijangkau kalangan menengah ke bawah yang membuat android semakin terkenal dan diminati. Saya juga melakukan survey mengenai smartphone yang digunakan, dan hampir semua menjawab menggunakan smartphone berbasis android.

Menurut Richard A. Rogers (2012:1) Aplikasi game sudah digunakan di 65% dari seluruh pengguna smartphone, itu berarti sekitar 40 juta orang saat ini bermain game menggunakan smartphone mereka. Itu membuat game mobile dapat menjadi bisnis yang menguntungkan.

Game juga bisa menjadi media pembelajaran alternative (Game Edukasi) dengan harapan efektif untuk diterapkan. Menurut Maria Virvou (2005) dengan teknologi game dapat digunakan untuk membuat perangkat lunak sebagai media pembelajaran yang lebih memotivasi dan menarik, sehingga proses pembelajaran lebih menyenangkan. Disisi lain bahwa bermain game merupakan aktivitas yang tidak asing lagi Bagi sebagaian besar anak. Bahkan tidak sedikit anak-anak yang bermain game merupakan sebuah hobby.

Sekarang ini juga kebanyakan anak-anak masih belum menyadari akan kebersihan mulut mereka, Menurut [Chrisdwianto Sutjipto] masih kurangnya kesadaran pada anak usia 6-12 tahun dalam memelihara kesehatan mulut tanpa dukungan orang tua, jika mereka tidak menjaga kesehatan mulut mereka dampaknya bisa sangat merugikan, karena gigi dan mulut merupakan komponen penting kesehatan.Game Edukasi yang akan di buat mengambil tema kesehatan, yaitu pengenalan bahaya kuman di dalam mulut bagi anak usia 5-10 tahun dengan genre game TPS (Third Person Shooter). Desain game akan dibuat sederhana dan menarik agar anak-anak tertarik untuk memainkan game dan mengerti makna/pesan dari game tersebut. Background game akan menampilkan gambar kondisi di dalam mulut, memiliki beberapa karakter kuman sebagai musuh, dan karakter enzim pelindung mulut sebagai karakter pelindung mulut.Di harapkan game ini dapat mengajarkan anak-anak bahwa pentingnya menjaga kesehatan mulut.1.2 Identifikasi MasalahBerdasarkan latar belakang masalah di atas, terdapat masalah-masalah yang dapat diidentifikasikan sebagai berikut:

1. Kurangnya kesadaran anak-anak mengenai kebersihan mulut.2. Banyaknya pengguna OS Android.3. Game edukasi merupakan media pembelajaran yang alternative.1.3 Ruang LingkupRuang lingkup berisikan batasan-batasan yang dibahas dalam pembuatan aplikasi, yaitu:

1. Semua orang yang mengisi kuesioner analisis kebutuhan adalah masyarakat umum. Dan pada kuesioner evaluasi adalah masyarakat umum dan anak-anak berumur 5-10 Tahun yang pernah memainkan game ini.2. Game berbasis android dengan spesifikasi minimum OS 2.3 (Gingerbread).

3. Aplikasi Game ini difokuskan untuk user dengan umur 5-10 Tahun.

4. Pembuatan aplikasi game menggunakan game engine unity dangan bahasa pemrograman C Sharp (C#)

1.4 Tujuan dan Manfaat

Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah :1. Mengajarkan anak-anak bahwa pentinya menjaga kebersihan mulut.

2. Membuat aplikasi game berbasis android..

3. Membuat aplikasi game edukasi sebagai media pembelajaran kepada anak berusia 5-10 Tahun.

Manfaat yang dapat diperoleh dari pembuatan aplikasi ini adalah:1. Menghasilkan kesadaran bahwa pentingnya menjaga kebersihan mulut kepada pemainnya.

2. Menghasilkan game yang dapat berjalan di OS Android3. Menghasilkan aplikasi game yang berfungsi sebagai media pembelajaran kepada anak 5-10 Tahun.1.5 Sistematika Penulisan

Sistematika dalam penulisan proposal ini disusun dengan urutan sebagai berikut:

BAB 1PENDAHULUANBab ini akan membahas mengenai latar belakang masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian yang dilakukan, serta sistematika penulisan untuk menjelaskan pokok-pokok pembahasan.

BAB 2TINJAUAN PUSTAKABab ini akan menguraikan teori-teori yang mendukung penelitian ini, yang menjadi dasar bagi pemecahan masalah dan di dapat dengan melakukan studi pustaka sebagai landasan dalam melakukan penelitian.

BAB 3METODOLOGIBab ini membahas mengenai analisis dan perancangan perangkat lunak, menganalisis masalah-masalah yang dihadapi, pemecahan masalah, serta perancangan perangkat lunak.BAB 4HASIL DAN PEMBAHASANBab ini akan menguraikan hasil evaluasi dari penelitian yang dilakukan pada pembuatan aplikasi.

BAB 5KESIMPULAN DAN SARANBab ini mengemukakan kesimpulan dari penelitian yang dilakukan dan saran-saran yang diusulkan untuk pengembangan lebih lanjut agar tercapai hasil yang lebih baik.BAB IITINJAUAN PUSTAKA2.1 Game

2.1.1 Pengertian GameAdams (2009:3) menjelaskan game adalah jenis aktivitas bermain, yang berlaku seperti berada dalam konteks sesuai kenyataan, di manapara pemain mencoba untuk mencapai setidaknya satu kewenangan, tujuan yang tidak mudah yang dilakukan sesuai dengan peraturan yang ada.

Game merupakan hiburan yang dapat membuat orang ikut merespon hiburan tersebut yang dibatasi dengan peraturan-peraturan di dalam game itu sendiri. Peraturanperaturan tersebut membuat game itu semakin menarik dan membuat masyarakat juga tidak ketagihan untuk terus memainkan game sehingga masyarakat masih merasa memiliki batasan-batasan dan memakai waktunya dengan sangat baik. Game juga merupakan sarana orang-orang untuk menghilangkan stress karena sifat dari game itu sendiri yang dapat membuat orang lain merasa senang.

2.1.2 Macam-macam Game

Menurut Adams (2009:390), orang-orang perlu cara

untuk menjelaskan jenisgame apayang mereka ingin mainkan, dan pembuat game juga ingin menampilkan game yang sama secara bersama-sama. Konsep genre (jenis-jenis) membantu mereka dalam menjelaskan hal ini.

Berikut jenis-jenis geme yang dijelaskan:

1. Action Game

Action game merupakan salah satu jenis game yang menantang, mengetes kemampuan fisik dan koordinasi pemain. Pada umumnya action game membutuhkan penyelesaian teka-teki danpenyelesaian konflik yang memerlukan strategi.Genre ini membutuhkan koordinasi tangan dan mata yang baik dan membutuhkan reaksi setiap

tindakan yang cepat

2. Strategy Game

Strategy game merupakan salah satu jenis game yang terdapat tantangan untuk menyelesaikan suatu konflik berstrategi dan pemain harus memilih berbagai macam resiko dari setiap tindakan yang berpengaruh terhadap alur permainan di dalam sebuah game.Kemenangan dalam game baru bisa dicapai dengan perencanaan yang tinggi dan mengambil tindakan yang telah mempertimbangkan resiko yang ada dengan baik. Genre ini menantang para pemain untuk mencapai kemenangan dengan cara membuat rencana yang special dari rangkaian aksi yang melawan satu atau lebih musuh-musuh yang ada.

3. Role Playing Game

Role playing game merupakan salah satu jenis game yang dimana pemain dapat mengatur satu atau lebih karakter, dengandesain yang khusus dibuat untuk pemain dan mengarahkan mereka ke rangkaian questyang harus diselesaikan. Kemenangan baru dapat diraih dengan menyelesaikan semuaquest. Karakter juga dapat menambah kekuatan dan kemampuan yang merupakan kunci dari keistimewaan genre ini.4. Sports Game

Sports game merupakan simulasi dari permainan olahraga dimana aspeknya sama dengan permainan olahraga yang ada pada dunia nyata, baik peraturan dalam pertandingan, mengatur kelompok dan strategi dalam bermain. Pada umumnya dalam game ini menggunakan fisik dan mengatur strategi.

5. Vehide Simulations

Genre game ini dibuat agar pemain merasakan seperti mengemudi atau menerbangkan sebuah kendaraan seperti dalam kehidupan nyata. Pemain yang memainkan genre vehicle simulations biasanya mencari pengalaman agar dapat merasakan bagaimana cara mengemudi, terbang atau mengontrol kendaraan.

6. Contruction and Management SimulationsContruction and Management Simulations merupakan salah satu jenis game yang menantang pemain untuk mengolah dan memperhatikan pertumbuhan ekonomi. Aktivitas sebuah konstruksi dalam permainan merupakan elemenpokok dari genre ini.

7. Adventure GameGame yang berceritakan tentang karakter protagonist yang akan dimainkan oleh pemain. Alur cerita dan penjelajahan dalam game merupakan unsur pokok dalam genre ini. Penyelesaian teka-teki dan tantangan juga menjadi bagian terbesar di dalam permainan.8. Artificial and Puzzel GamesArtificial Life merupakan cabang dari penelitian ilmu komputer, berupa kecerdasan buatan. Artificial Life melibatkan proses pemodelan biologis, yang biasanyadigunakan untuk menyimulasikan siklus kehidupan makhluk hidup. Peneliti AL berharap dapat menemukan cara baru untuk menggunakan computer sebagai mekanisme biologis-mutasi dan mekanisme seleksi alam.Puzzle game merupakan game yang membutuhkan otak untuk menyelesaikan teka-teki. Jenis teka