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PROGETTI SPECIALI
BAMBINI 5 ANNI
Per favorire nei bambini un passaggio più graduale alla scuola primaria, abbiamo progettato un
tempo nel quale due insegnanti di questa, porteranno avanti i seguenti percorsi:
inglese (full immersion);
informatica (nell’aula di informatica della primaria)
PROGETTO DI
POTENZIAMENTO IN
LINGUA INGLESE
TITOLO: “Tell me a song, sing me a story”
CONDUTTORE: ins. Fontana Michela
DESTINATARI: bambini di 5 anni della scuola dell’infanzia
OBIETTIVO: sviluppare la funzione comunicativa della lingua inglese
METODOLOGIA: Total Physical Response (TPR), utilizzo di puppets e flashcards, canzoni e
filastrocche.
LUOGO: aula del doposcuola
TEMPI: da ottobre a maggio, 1 incontro a settimana della durata di circa 1h (lunedì mattina)
Il progetto intende offrire un ulteriore momento di confronto con la lingua inglese, consolidando
le conoscenze già acquisite dai bambini e nello stesso tempo ampliando il lessico e le strutture
della lingua, principalmente attraverso l’attività di storytelling, ossia il racconto di storie,
presentate sotto forma di canzoni o filastrocche, che verranno animate con l’ausilio di puppets e
flashcards per renderne l’apprendimento divertente e coinvolgente; a questo proposito, la
metodologia del Total Physical Response risponde bene alle esigenze di questa età, associando
un’azione di mimo a un suono della lingua.
L’obiettivo è quello di stimolare i bambini a un approccio comunicativo, dove la lingua è
considerata non una materia da studiare ma uno strumento per comunicare fin dai primissimi
incontri; per tale scopo verrà proposto un linguaggio appartenente alle realtà dei bambini, con
argomenti per loro interessanti come la vita a casa, la vita a scuola, gli ambienti sociali (il parco,
ad esempio), gli amici, gli animali, il mondo del gioco e della fantasia.
Grande attenzione verrà dedicata alle funzioni primarie del linguaggio (listening e speaking) e
alla preparazione di incontri che calibrino questi due aspetti; a questo riguardo, l’attività di
storytelling contribuisce a creare nel bambino la capacità di ricavare significati da un discorso
di cui non conosce tutti i vocaboli (listening) e innesca la funzione di speaking attraverso la
ripetizione di frasi di richiamo o piccoli cori, la risposta a semplici domande, il coinvolgimento
controllato nella canzone / filastrocca.
PROGETTO EDUCATIVO-DIDATTICO DIAPPROCCIO ALL’INFORMATICA
IL MIO AMICO PC
Il progetto nasce dal desiderio di avvicinare i bambini della Scuola dell’Infanzia alle prime esplorazioni con il computer e allo svolgimento di attività di gruppo interagendo attivamente con questo strumento in modo giocoso e divertente. Il computer rappresenta ormai una costante della vita dei bambini e, per evitare che questo strumento sia usato solamente per giocare, senza un uso programmato e consapevole, compito della scuola è quello di individuare strategie e progetti che avvalorino sul piano pedagogico il mezzo informatico e sappia accompagnare l’uso del computer ad adeguate forme di mediazione. Grazie alle potenzialità offerte dalla interattività del mezzo e dalla presenza di una pluralità di linguaggi diversi, l’uso del computer a scuola permette al bambino un apprendimento significativo attraverso esperienze sensoriali complete che concorrono ad affinare la sua intelligenza e ad accrescere le sue competenze. FINALITÀ
§ Avvicinare i bambini all’uso del computer
§ Sviluppare abilità metalinguistiche
OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO
§ Scoprire il computer attraverso il gioco, la conversazione, il disegno. § Favorire la conoscenza del computer, le sue componenti, le
periferiche. § Interagire andando alla ricerca di lettere sulla tastiera per poi vederle
sul monitor.
§ Creare con l’aiuto dell’insegnante materiale di scrittura proprio. § Eseguire correttamente programmi per disegnare e giochi didattici.
COMPETENZE
• Distingue le componenti del PC: tastiera, mouse, monitor, stampante, ecc.
• Acquisisce un livello minimo di strumentalità e confidenza con il computer: accendere e spegnere il computer, usare il mouse, riconoscere il simbolo freccia, utilizzare la tastiera
• Usa i software didattici proposti
• Scrive spontaneamente
• Usa la tastiera per scrivere semplici nomi
• Acquisisce nuovi vocaboli. METODOLOGIA
In questo progetto le varie attività si basano sulla sperimentazione personale del
mezzo, sul problem solving, sulla didattica del gioco, sul cooperative learning e
sul tutoraggio fra pari. I bambini lavoreranno in piccolo gruppo. Quando un
bambino espone un problema o una difficoltà, l’insegnante deve interpellare altri
bambini che ritiene siano in grado di rispondere. In caso negativo non risponde
direttamente, ma fornisce elementi aggiuntivi per aiutare a risolvere il problema.
Il computer è utilizzato in maniera attiva, il bambino non è un semplice fruitore,
ma attraverso i colori, le animazioni e i suoni esso diventa lo strumento che
arricchisce la sua fantasia, stimola la sua creatività, la sua capacità logica e
favorisce il suo processo di apprendimento.
Attraverso la metodologia di lavoro scelta si favorisce inoltre la cooperazione tra
bambino e bambino e tra bambini e insegnante. Si stimola la riflessione sul
percorso più che sul prodotto finito, grazie alle conversazioni collettive e alle scelte
comuni aumentando sia la capacità di comunicare a voce per raccontare le proprie
emozioni ed esperienze, sia di imparare ad ascoltare gli altri.
Il Progetto di Informatica è rivolto ai bambini di 5 anni, partendo dal mese di Febbraio fino al mese di Maggio, per 1 ora a settimana. SPAZI
Le attività si svolgeranno nell’aula informatica della Scuola Pimaria.
CONDUTTORE ins. Barni Francesco
VERIFICA
• Osservazione occasionale e sistematica dei comportamenti sociali e
relazionali
• Le produzioni individuali e collettive dei bambini
• Osservazione e valutazione finale