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Laboratorio de proyectos de
tecnologías de la información IIIProf. Emmanuel Oropeza Gonzalez
http://coatl.cecyt9.ipn.mx/eoropeza/home.html
Instituto Politécnico NacionalCentro de Estudios Científicos y Tecnológicos 9
03 Java SETarea 3
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Objetivos
Repaso para comprender el paradigma de
Orientación a Objetos
Repaso de la definición de la plataforma Java,
el lenguaje de programación y la API que
provee
Repaso de los comandos desde consola javac,
java, javadoc, etc..
Nota: para un repaso mas profundo consultar el
libro Java SE 7 Programmer Study Guide y/o
preguntar en clase
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• 1.Agregar 3 constructores a la clase Customer.
Solución Tarea 2
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Solución Tarea 22.Crear la Interfaz de la clase Customer.Una interfaz en Java es una colección de métodos abstractos y propiedades.
En las interfaces se especifica qué se debe hacer pero no su implementación.
Serán las clases que implementen estas interfaces las que describan la lógica
del comportamiento de los métodos.
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Solución Tarea 23.Generar el Javadoc de la clase Customer.
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Solución Tarea 2
4.Modificar la clase CustomerDriver para que Utilice los
parámetros recibidos desde consola.
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Solución Tarea 2
Para pasar argumentos desde consola en Netbeans vamos al
menú: Run > Set Project Configuration > Customize
Se abrirá la ventana de configuración del proyecto ahí
Seleccionamos la clase con el método main a ejecutar y
agregamos los parámetros de la siguiente forma en arguments.
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Solución Tarea 2
Salida NetbeansSalida desde consola
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Solución Tarea 2
5.Respuestas a la sección de preguntas Test your Knowledge del
capitulo 1 del libro.
1 a Se mostrara el segundo argumento.
2 a, b, y d la c es incorrecta por que no podemos asignar un valor double a un int.
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Tarea 03 1.Crear los diagramas de clase, la clase y la interfaz para los
siguientes objetos coche, persona, soriana, aritmética calculo.
2.Crear una clase donde se instancien las
Las clases anteriores y sus interfaces.
3.Generar el javadoc de las clases e interfaces Generadas.
4. Investigar en que consiste el patrón de diseño MVC.
5.Responder la sección de preguntas Test your
Knowledge del capitulo 2 y 3 del libro.
Portada e ilustraciones.
Copias de Internet o entre compañeros
se anula el trabajo.
▪*Se entregará antes del día
Domingo 6 de Septiembre de 2015 (23:59:59 hora limite).