procedimientos de la 21 24 !!

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1.- abrimos flash 2.-importamos la imagen que será nuestro fondo 3.- nos vamos a la línea de tiempo y damos f6 para crear los fotogramas necesarios 4.- creamos otra capa la cual tendremos que exportar otra imagen, pero le daremos movimiento 5.- crearemos otra capa en la cual le pondremos música, para agregar la música es archivo>importar>importar a la biblioteca , seleccionamos el archivo y damos clic en aceptar 6.- presionamos “ctrl + enter “ para ver la animación. DENISSE LUCERO MEDINA RAMOS 3°A INFORMATICA Página 1

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1.- abrimos flash

2.-importamos la imagen que será nuestro fondo

3.- nos vamos a la línea de tiempo y damos f6 para crear los fotogramas necesarios

4.- creamos otra capa la cual tendremos que exportar otra imagen, pero le daremos movimiento

5.- crearemos otra capa en la cual le pondremos música, para agregar la música es archivo>importar>importar a la biblioteca , seleccionamos el archivo y damos clic en aceptar

6.- presionamos “ctrl + enter “ para ver la animación.

DENISSE LUCERO MEDINA RAMOS 3°A INFORMATICA Página 1

1.- abrimos flash

2.- crearemos fotogramas y colocaremos una imagen y le daremos movimiento.

3.-crearemos una nueva capa en la cual colocaremos audio con los que haremos diferentes tipos de efectos o sonidos.

4.- le daremos un efecto en la ventana inferior de propiedades.

5.- terminada la práctica ahora solo falta guardarla como .swf

DENISSE LUCERO MEDINA RAMOS 3°A INFORMATICA Página 2

1.- abrimos flash

2.-seleccionamos 3 canciones o sonido y lo exportamos a la biblioteca desde el menú ARCHIVO>IMPORTAR>IMPORTAR A LA BIBLIOTECA.

3.-iremos a los fotogramas y daremos F6 en el que queramos el caso es que queden 3 fotogramas y colocaremos hay los sonidos.

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4.-iremos a las propiedades y en cada fotogramas que incluya un sonido pondremos en sincronizar, la opción de flujo.

5.- le podemos colocar una imagen o un .gif a nuestra practica…

6.- solo falta exportarla en .swf y ver como quedo.

DENISSE LUCERO MEDINA RAMOS 3°A INFORMATICA Página 4

1.- abrimos flash

2.- crearemos cuatro capas y le daremos un nombre para diferenciarlos, importamos las imágenes y el sonido a nuestra biblioteca.

3.- alinearemos los fotogramas como si fueran una escalera oprimiendo f6 en donde queramos que acabe nuestra capa, seleccionamos la capa y le damos una interpolación de movimiento, colocamos el sonido correspondiente y la imagen de nuestra biblioteca.

4.-pondremos 3 sonidos diferentes, los importamos de la biblioteca y los alineamos en una capa, en la ventana de propiedades seleccionamos la opción de flujo.

5.- terminamos la practica solo flata guardarla como .swf y lo probamos

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