procedimiento de gráficos con el vmix

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Procedimiento de gráficos con el VMIX Todo estos son consejos y recomendaciones Tienes 4 entradas y una sola capa, por tanto para que todo salga correcto hay que seguir este procedimiento: Añadir las siguientes entradas: 1. Carátula (Vídeo) 2. Tarjeta capturadora o señal de las cámaras (Cámara) 3. Mosca + twitter (Imagen) 4. Marcador (Title) Una vez reproducida la carátula la cerramos (close) y añadimos otra entrada para rótulos (Photos) y esta entrada va a ser la única que utilizamos con capa, pulsando y quitando el botón “1” de esa entrada. Pinchando un solo clic en la entrada “photos” (rótulos) nos saldrá en previo para seleccionar el que queramos y lanzarlo al aire cuando se requiera. Todo lo demás, las entradas de mosca y marcador irán fijas con la entrada de video de las cámaras. Para ponerlo hay que hacer lo siguiente: Le damos doble clic en la entrada de las cámaras: nos vamos a multiview y en el 1 seleccionamos mosca y en el 2 el marcador. IMPORTANTE NO CERRAR ESTAS ENTRADAS, deben de estar abiertas en el VMIX, si se cierran automáticamente se quitan. Importante, el marcador se pone justo cuando comience el partido, no antes. En cambio la mosca se puede poner desde el comienzo de la emisión. No se tarda nada, apenas unos segundos, así que calma y cuando comience el partido, doble clic en la entrada de cámaras, multiview y en el 2 pones el marcador.

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VMIX manual

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  • Procedimiento de grficos con el VMIX

    Todo estos son consejos y recomendaciones

    Tienes 4 entradas y una sola capa, por tanto para que todo salga correcto hay que seguir este

    procedimiento:

    Aadir las siguientes entradas:

    1. Cartula (Vdeo)

    2. Tarjeta capturadora o seal de las cmaras (Cmara)

    3. Mosca + twitter (Imagen)

    4. Marcador (Title)

    Una vez reproducida la cartula la cerramos (close) y aadimos otra entrada para rtulos

    (Photos) y esta entrada va a ser la nica que utilizamos con capa, pulsando y quitando el botn

    1 de esa entrada. Pinchando un solo clic en la entrada photos (rtulos) nos saldr en previo

    para seleccionar el que queramos y lanzarlo al aire cuando se requiera.

    Todo lo dems, las entradas de mosca y marcador irn fijas con la entrada de video de las

    cmaras. Para ponerlo hay que hacer lo siguiente:

    Le damos doble clic en la entrada de las cmaras: nos vamos a multiview y en el 1 seleccionamos

    mosca y en el 2 el marcador. IMPORTANTE NO CERRAR ESTAS ENTRADAS, deben de estar

    abiertas en el VMIX, si se cierran automticamente se quitan.

    Importante, el marcador se pone justo cuando comience el partido, no antes. En cambio la

    mosca se puede poner desde el comienzo de la emisin. No se tarda nada, apenas unos

    segundos, as que calma y cuando comience el partido, doble clic en la entrada de cmaras,

    multiview y en el 2 pones el marcador.

  • Puedes poner un cronmetro al marcador, si queris. Te explico cmo

    - En el editor en vivo del marcador, en la pestaa Title pulsa al lado de countdown en settings

    display format mm:ss duration 20:00 y cuando vaya a comenzar el partido le das a al

    botn PLAY DE COLOR AZUL. (Eso es opcional)

    Quedara as:

    Por ltimo no olvidis darle a Comenzar Emisin para que comience la RETRANSMISIN cuando

    todo est listo, y si hay alguna pausa por ejemplo en el descanso y queris descansar, en la

    ventana de control de la emisin de youtube hay mensajes automticos como Enseguida

    volvemos que se puede activar y desactivar cuando se requiera

  • ESQUEMA DE ENTRADAS VMIX

    1. CARTULA (Se carga al principio, luego ya se cierra)

    2. CMARAS

    3. MOSCA + TWITTER

    4. MARCADOR

    5. Una vez cerrada la cartula se cargan los rtulos a travs de una entrada de PHOTOS

    Los 3 elementos de color rojo deben de estar siempre en el VMIX, NO CERRAR