problema 4, 5 y 6

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PROBLEMA 4 Desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de un numero dado PROBLEMA 5 Inicio “Dame un numero Núm. Res=núm.*2 “El doble” Res= Fin

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Page 1: Problema 4, 5 y 6

PROBLEMA 4Desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de un numero dado

PROBLEMA 5Desarrolla un diagrama de flujo el nombre y grupo que el usuario indique

Inicio

“Dame un numero

Núm.

Res=núm.*2

“El doble”

Res=

Fin

Inicio

Page 2: Problema 4, 5 y 6

Problema 6Desarrollar un algoritmo grafico que despliegue en pantalla el resultado de la suma de dos números cualquiera

Nombre y usuario

Usuario

Fin

Inicio

“Digita la suma de dos

números cualquiera al

cuadrado”

Núm. X

Núm. Y