principios teoricos audiovisual

49
Bachiller: María P. Römer Trimestre VII, Sección I. Santa Ana de Coro, Mayo de 2015. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Universidad nacional experimental “Francisco de Miranda” Área Cs. Económicas y sociales Programa Artes Audiovisuales. »Principios Teoricos

Upload: patty-roemer-goncalves

Post on 16-Aug-2015

97 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

  1. 1. Bachiller: Mara P. Rmer Trimestre VII, Seccin I. Santa Ana de Coro, Mayo de 2015. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria Universidad nacional experimental Francisco de Miranda rea Cs. Econmicas y sociales Programa Artes Audiovisuales.
  2. 2. El Director Audiovisual es un profesional capaz de crear, desarrollar y dirigir proyectos audiovisuales de ficcin y no ficcin en diferentes gneros, formatos y soportes tecnolgicos, promoviendo la innovacin y un aporte autoral en el mbito de los contenidos y la realizacin, puestas al servicio de las necesidades de los proyectos y la sociedad. La creacin audiovisual requiere autores capaces de imaginar mundos a partir de lo existente, gestores que transformen esos mundos en proyectos y realizadores que los hagan realidad. Pontifica Universidad Catlica de Chile (Facultad de Comunicaciones) (http://comunicaciones.uc.cl/carreras-de-pregrado/director-audiovisual/) (Consulta: 22/06/2015)
  3. 3. Es una forma de desarrollar diferentes actividades para expresar una ideologa o concepto en un sistema que permita la comunicacin a travs de herramientas visuales. Finalidad del director audiovisual: El director audiovisual esta capacitado para el desarrollo y direccin de proyectos audiovisuales imaginativos o reales, segn comprenda el genero.
  4. 4. Que debe hacer el director audiovisual: Debe conocer las diferentes historias para darle caracterstica a la realizaciones audiovisuales. Como la intensidad que se relaciona la msica en conjunto con la imagen, la intimidad de perspectiva de la cmara, la ubicuidad, tiempo, espacio, etc.
  5. 5. FOCALIZADOR EXTERNA: Relato omniscisciente (Visin alejada). FOCALIZACION INTERNA: Utiliza un personaje como filtro informativo. FOCALIZACION CERO: Narracin que lo sabe todo desde un ver. Relator de los hechos. Actor actualizado en el anuncio.
  6. 6. El punto de vista, en narrativa, es la perspectiva con la que se nos cuenta la historia: desde qu posicin, a qu distancia y con qu nivel de conocimiento se narran los hechos que conforman la ficcin. El punto de vista viene condicionado en buena medida por el narrador que el autor ha elegido para contar la historia. Si el narrador es uno de los personajes, el punto de vista de la narracin ser el de ese personaje, es decir, el personaje explicar la historia tal como la vivi. Podremos maniobrar un poco haciendo que narre los hechos desde un futuro ms o menos remoto o a la vez que tienen lugar, pero, en cualquier caso, el personaje no podr contar nada de lo que no tenga conocimiento. Taller de Escritores (http://www.tallerdeescritores.com/el-punto-de-vista-narrativo.php) (Consulta: 28/06/2015)
  7. 7. Intensidad: Sincronizacin de la imagen con la msica. Ubicuidad: Es la forma en que de traslada de forma intencional a travs de un espacio en un tiempo. Intimidad: La cmara invade el espacio y se encarga de captar sus detalles de lo primordial a lo mas mnimo o viceversa.
  8. 8. En la tcnica se refiere al conjunto de dispositivos que se instalan para producir ciertos efectos luminosos, tanto prcticos como decorativos. Con la iluminacin se pretende, en primer lugar, conseguir un nivel de iluminacin - interior o exterior Decorado, adems de la decoracin en arquitectu ra o interiorismo, es la parte de una obra escnica o cinematogrfica, que sirve, junto con la iluminacin y los efectos de sonido, para ambientar las escenas y complementar de esa manera el trabajo de los actores
  9. 9. El dilogo es una forma oral o escrita en la que se comunican dos o ms personas en un intercambio de informacin. Un dilogo puede consistir desde una amable conversacin hasta una acalorada discusin sostenida entre los interlocutores; El color proporciona mayor adecuacin a la realidad, ya que el mundo es en colores, y una ms amplia libertad para el juego de carcter creativo. El color sirve para centrar la atencin, favorecer el ritmo en la narracin y en el montaje, y expresar con ms fuerza ciertos momentos.
  10. 10. Un actor o, en su forma femenina: actriz, es una persona que crea, interpreta y representa una accin dramtica basndose en textos. Estos textos son previamente concebidos por un autor o director, utiliza voces, recursos corporales y emocionales, intervenidos o intuidos, con el fin de transmitir al espectador el conjunto de ideas y acciones dramticas propuestas El vestuario, en las artes escnicas, es el conjunto de prendas, complementos y accesorios utilizados en un espectculo para definir y caracterizar a un personaje en su contexto
  11. 11. Literalmente, la puesta en escena se refiere a la composicin del escenario (en teatro) o del plano (en cine y TV), es decir: en qu lugar del escenario (en teatro) o del encuadre (en cine y TV) se coloca cada elemento y cada intrprete, adems de los movimientos que efectan los actores dentro del escenario o del encuadre. Este conjunto de movimientos es labor del director o del ayudante de direccin (en cine y TV) si se trata de secundarios y figurantes. Con lo que puesta en escena vendra a ser un sinnimo de composicin pero aplicado al entorno audiovisual Isabel Yage Clua . Lengua y Castellano (http://www.xtec.cat/~iyague1/UDmini/TEATRO/4PuestaEnEscena.htm) (Consulta: 22/06/2015)
  12. 12. La puesta en escena es un concepto utilizado en cine, televisin y en la prctica teatral. En cine y televisin, vendra a ser un sinnimo de composicin pero aplicado al entorno audiovisual. En el cine ocurre algo similar, con la diferencia de que se escenifica para la cmara; dicho de otro modo: la cmara va a registrar un determinado nmero de elementos ordenados de determinada manera que luego el espectador apreciar en la pantalla a la hora de mirar un filme. Escenarios naturales o artificiales, decorados, iluminacin, actores, vestuario, maquillaje, con elementos primarios, secundarios y subjetivos forman parte de la puesta en escena.
  13. 13. Titulo: Mujeres! Genero: Spot Sinopsis: La contaste lucha de las mujeres en decidir qu ponerse para salir a cualquier eventualidad. Story Line: Isabell decide ir su closet para escoger que ponerse para salir a pasear con su novio Juan, este revisa su telfono, juego al XBOX para distraerse mientras su novia se cambia, mientras Isabell saca varias piezas como opcin pero a todas les encuentra un defecto, Juan se queda dormido en la espera, ella se cansa y decide despertarlo para decirle que no saldrn, el despierta exaltado y luego se vuelve acostar decepcionado porque no saldrn.
  14. 14. GUION LITERARIO MUJERES! ESC 1. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CAMA Isabell: Amor, ver qu me pongo para salir. Juan: No has decidido aun? Isabell: No. Isabell besa en el cachete a Juan y camina hacia su closet, Juan se molesta porque sabe que se tardara. ESC 2. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET. Isabell abre su closet, saca una blusa rosada y la tira al suelo.
  15. 15. ESC 3. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CAMA Juan: Esa estaba bonita amor. ESC 4. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET Isabell: No, muy rosa. Sigue viendo su closet. ESC 5. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CAMA Juan: Esta bien. Sigue jugando videojuegos ESC 6. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET Ella vuelve a mirar y saca una camisa blanca simple. Isabell: Muy simple.
  16. 16. La tira al suelo y saca una camisa de jean escotada: Isabell: Muy escotada. La tira al suelo. ESC 7. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET Saca una falda negra de cuero. Isabell: Me van a preguntar cuanto cobro. La tira al suelo ESC. 8. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CAMA Juan revisa su telfono mientras espera a Isabell.
  17. 17. ESC 9. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET Saca un suter verde infantil. Isabell: Muy mentepolla. La tira al suelo. ESC. 10. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CAMA Juan se queda dormido mientras sigue esperando a Isabell. ESC 11. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET Saca un mono gris. Isabell: Me veo gorda. La tira y sigue sacando mucha ms ropa.
  18. 18. ESC 12. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CLOSET Isabell se lanza se enoja y luego se lanza al suelo, lloriqueando junto a la ropa, tiene alguna prendas en la mano. Isabell: No tengo nada qu ponerme! ESC 13. INT/DIA. CUARTO DE ISABELL. CAMA Juan sigue durmiendo e Isabell llega a su lado, lo despierta, el se despierta exaltado. Isabell: Amor ya no quiero salir, quedemos viendo tele Sonre y Juan se tira otra vez en la cama. FIN.
  19. 19. GUION TECNICO MUJERES! ESC TOMA PLANO VIDEO AUDIO 1 MUJERES! (INICIO DE VIDEO CON TITULO) Msica de Fondo. 01 AMERICANO Isabell y Juan sentados en la cama mientras el juega videojuegos (Aparece el nombre de Isabell y Juan en Pantalla) Voz de Isabell y Juan. Msica de fondo. Efecto de sonido. 02 MEDIO Isabell abriendo su closet y sacando una blusa rosada y la tira al suelo. Msica de fondo. Efecto de sonido 03 AMERICANO Juan comenta sobre la camisa Voz de Juan Msica de fondo. Efecto de sonido 04 MEDIO Isabell responde y sigue buscando en su closet Voz de Isabell Msica de fondo. Efecto de sonido 05 AMERICANO Juan responde y sigue jugando videojuegos Voz de Juan Msica de fondo. Efecto de sonido
  20. 20. ESC TOMA PLANO VIDEO AUDIO 1 05 AMERICANO Juan responde y sigue jugando videojuegos. Voz de Juan Msica de fondo. Efecto de sonido 06 MEDIO Ella vuelve a mirar y saca una camisa blanca simple, no le gusta y la tira al suelo, saca una camisa de jean escotada, no le gusta y la tira al suelo. Voz de Isabell. Msica de fondo. Efecto de sonido. 07 MEDIO Saca una falda negra de cuero Msica de fondo. Efecto de sonido Voz de Isabell. 08 AMERICANO Juan revisa su telfono mientras espera a Isabell Msica de fondo. Efecto de sonido 09 MEDIO Saca un suter verde infantil, no le gusta y la tira al suelo. Voz de Isabell Msica de fondo. Efecto de sonido
  21. 21. ESC TOMA PLANO VIDEO AUDIO 1 09 MEDIO Saca un suter verde infantil, no le gusta y la tira al suelo. Voz de Isabell Msica de fondo. Efecto de sonido 10 AMERICANO Juan se queda dormido mientras sigue esperando a Isabell Msica de fondo. Efecto de sonido 11 AMERICANO FASTMOTION Saca un mono gris, no le gusta y la tira y sigue sacando mucha ms ropa Voz de Isabell. Msica de fondo. Efecto de sonido 12 GENERAL Isabell se lanza se enoja y luego se lanza al suelo, lloriqueando junto a la ropa, tiene alguna prendas en la mano. Voz de Isabell. Msica de fondo. Efecto de sonido 2 13 MEDIO Juan sigue durmiendo e Isabell llega a su lado, lo despierta, el se despierta exaltado. Ella sonre y Juan se tira otra vez en la cama. Voz de Isabell y Juan. Msica de fondo. Efecto de sonido MUJERES! (FIN DEL VIDEO) Msica de fondo. Efecto de sonido CREDITOS. Msica de fondo.
  22. 22. SCALETA ESC TOMA PLANO VIDEO TEXTO AUDIO MUSICA 1 Pantalla negra MUJERES! Track 01 01 AMERICANO Isabell y Juan sentados en la cama viendo tv. Isabell Juan Voz de los personajes Track 02 02 MEDIO Isabell abriendo su closet y sacando una blusa rosada y la tira al suelo. Voz de los personajes Track 02 Efecto de Sonido 03 AMERICANO Juan comenta sobre la camisa Voz de Juan Track 02 Efecto de Sonido 04 MEDIO Isabell responde y sigue buscando en su closet Voz de Isabell Track 02 Efecto de Sonido 05 AMERICANO Juan responde y sigue viendo TV. Voz de Juan Track 02 Efecto de Sonido
  23. 23. ESC TOMA PLANO VIDEO TEXTO AUDIO MUSICA 1 05 AMERICANO Juan responde y sigue viendo TV. Voz de Juan Msica de fondo. Efecto de sonido 06 MEDIO Ella vuelve a mirar y saca una camisa blanca simple, no le gusta y la tira al suelo, saca una camisa de jean escotada, no le gusta y la tira al suelo. Voz de Isabell. Msica de fondo. Efecto de sonido. 07 MEDIO Saca una falda negra de cuero Voz de Isabell.. Msica de fondo. Efecto de sonido 08 AMERICANO Juan revisa su telfono mientras espera a Isabell Ambiente Msica de fondo. Efecto de sonido
  24. 24. ESC TOMA PLANO VIDEO TEXTO AUDIO MUSICA 1 09 AMERICANO Juan juega Xbox mientras espera a Isabell Ambiente Msica de fondo. Efecto de sonido 10 MEDIO Saca un suter verde infantil, no le gusta y la tira al suelo. Voz de Isabell Msica de fondo. Efecto de sonido 11 AMERICANO Juan se queda dormido mientras sigue esperando a Isabell Ambiente. Msica de fondo. Efecto de sonido 12 AMERICANO FASTMOTION Saca un mono gris, no le gusta y la tira y sigue sacando mucha ms ropa Voz de Isabell. Msica de fondo. Efecto de sonido
  25. 25. ESC TOMA PLANO VIDEO TEXTO AUDIO MUSICA 1 13 GENERAL Isabell se lanza se enoja y luego se lanza al suelo, lloriqueando junto a la ropa, tiene alguna prendas en la mano. Voz de Isabell. Msica de fondo. Efecto de sonido 2 14 MEDIO Juan sigue durmiendo e Isabell llega a su lado, lo despierta, el se despierta exaltado. Ella sonre y Juan se tira otra vez en la cama Voz de Isabell y Juan. Msica de fondo. Efecto de sonido Pantalla negra. MUJERES! Msica de fondo. Efecto de sonido CREDITOS. Msica de fondo.
  26. 26. PLAN DE RODAJE DIA: 1 FECHA: 1 DE JUNIO DE 2015. HORA: 3:00 PM. ESCENA: TODAS. PLANOS: AMERICANO GENERAL. PERSONAJES: ISABELL Y JUAN. LOCACION: CASA DE ISABELL ARTE: CAMA , MESA DE NOCHE, TELEVISOR, SABANAS, ALMOHADAS CLOSET, ROPA. FOTOGRAFIA: CAMARA, TRIPODE, LUZ LED, MICROFONO, MEMORIA.
  27. 27. PERFIL DE PERSONAJES NOMBRE EDAD ISABELL MARA LPEZ CANELA 20 CARACTERISTICAS FISICAS ORIGEN Estatura: 1.63 cm. Peso: 63 kg. Color de Piel: Blanca. Color de Ojos: Marrn oscuro. Color de Cabello: Marrn claro. Rasgos: Gruesos. Caraquea Padre: Antonio Josu Lpez Sierralta. Madre: Mara Isabell Canela Gonzales Hermanos: Susana Isabell Lpez Canela PERFIL PSICOLOGICO Amante de la msica, adicta a la compras, testaruda, indecisa, insegura, ama la moda, las lmparas de lava y le gustan los videojuegos.
  28. 28. NOMBRE EDAD JUAN EDUARDO GONZALES SANCHEZ 22 CARACTERISTICAS FISICAS ORIGEN Estatura: 1.70 cm. Peso: 65 kg. Color de Piel: Morena Color de Ojos: Negros. Color de Cabello: Negro Rasgos: Finos. Caraqueo Padre: Jesus Eduardo Gonzales Camacho Madre: Diana Constantina Snchez Jatod. Hermanos: Ninguno. PERFIL PSICOLOGICO Le gusta la cocina, especialmente la comida rabe, le gusta jugar futbol, tenis, videojuegos, las pelculas, las mujeres rellenitas, el caviar, y es amante de el dormir y los gatos. PERFIL DE PERSONAJES
  29. 29. DESGLOCE (ESCENA 1 TOMA 1 A 13) Y MEDIO
  30. 30. DESGLOCE (ESCENA 1 TOMA 1 A 13)
  31. 31. DESGLOCE (ESCENA 2 TOMA 14) Y MEDIO
  32. 32. DESGLOCE (ESCENA 2 TOMA 14)
  33. 33. PERSONAL TECNICO NOMBRE Y APELLIDO OFICIO CONTACTO Mara Patricia Rmer Directora / Guionista/ Productora/ Foto Fija/ Direccin de Actores/ Editora/ Catering 04146902669 Adriana Aponte Maquillista. 04146627892 Jos Miguel Carrillo Camargrafo/Sonido/ Iluminacin. 04120646605 NOMBRE Y APELLIDO OFICIO CONTACTO JUAN JOAQUIN BARAZARTE 04263233455 ISABELL ADRIANA APONTE 04146627892 PERSONAL ARTISTICO
  34. 34. PRESUPUESTO COSTO DE PERSONAL MONTO Director 4.000 bsf Productor 2.900 bsf Asistente de Produccin 1.500 bsf Guionista 2.700 bsf Sonidista 2.000 bsf Iluminacin 2.000 bsf Camargrafo 2.200 bsf Editor 2.500 bsf Maquillista 1.500 bsf Catering 1.300 bsf Actores 2.800 bsf Foto Fija 2.000 bsf Direccion de Actores 1.800 bsf TOTAL: 29.200 BSF
  35. 35. COSTO DE INVESTIGACIONES MONTO Comunicaciones 500 bsf Transporte 1.500 bsf Logstica de las reuniones 120 bsf Impresin de guion 400 bsf TOTAL: 2.520 BSF COSTO DE INVESTIGACIONES MONTO Impresin de contratos 200 bsf TOTAL: 200 BSF EQUIPOS Y MATERIALES MONTO Equipo tcnico: Luz led, Cmara, Micrfono, Memoria, Trpode 20.000 bsf TOTAL: 20.000 BSF
  36. 36. POST-PRODUCCIONES MONTO Sala de edicin 4.500 bsf Musicalizacin y otros 3.400 bsf TOTAL: 7.900 BSF TOTAL: 59.820 BSF
  37. 37. Iluminacin: En la iluminacin use la poca luz del cuarto mas 3 lmparas cada una con 4 bombillos ya que el cuarto realmente era oscuro, cada uno tenia su respectivos Softbox, uno de ellos tenia su tapa para suavizar la luz y que no fuese dura, realmente me gusto el resultado de la iluminacin, tuve un buen lumnico, trabajamos muy bien y qu adems era el mismo camargrafo y sabia realmente que me favoreca o no en la imagen.
  38. 38. Decorados: La decoracin fue creada con la intencin de darle color al lugar, saque elementos que no necesitaba y coloque otros, no quera un cuarto repleto de cosas sino algo mucho ms sencillo y que creara la sensacin de espacio. Sin embargo los colores del cuarto no reflejan la misma personalidad que tiene Isabell por su vestuario, esto se debe a que quise incluir el detalle de que por lo general los cuartos de las chicas cambian muy poco a medida que van creciendo y siempre se mantienen colores sus primeros colores y que adems resaltaran.
  39. 39. Dilogos: El dialogo entre ambos fue creado a manera que fuera lo ms explicito y directo. El dialogo seguido por isabell se basa en las diferentes opiniones que tenemos las mujeres con respecto a un tipo de prenda y como nos puede quedar ella u opinar la sociedad por su uso. Color: El uso de la tonalidad de los colores se fusiona y crea un ambiente mas llamativo, atractivo e iluminado, sobre todo refleja que es el cuarto de una chica. Actores: Isabell quise qu fuese una chica espontanea, sencilla, linda y qu no se viese tan mayor. Kasandra Mouzaber interpretara ese papel, pero el mismo da de la filmacin estaba grabando con otro grupo (Cosa que no me dijo) y no pudo asistir, la reemplace con Adriana aponte quien tenia ciertas caracterstica que posea Kasandra, espontanea y sencilla, no le costo interpretar el papel y adems tuvo una buena relacin y actuacin con Juan. Con respecto a Juan, me base en un chico que contrastara fsicamente con Kasandra, alguien de piel clara y cabello claro, contacte a 2 amigos que haban actuado con anterioridad y adems contaban con las caractersticas que buscaba, sin embargo ninguno de los 2 ya resida en la cuidad, as que utilice por su espontaneidad al expresarse y acoplarse a la actuacin, a Joaquin Barazarte, le costo manejar un poco el tono de su voz pero se ensayo con anterioridad y todo sali lo planeado.
  40. 40. Vestuario: El vestuario de Isabell, refleja que ya creci y no todo el tiempo se viste de colores clidos o rosas como vemos en diferentes prendas que tira al suelo, opta por algo mas serio y mayor, sin dejar de mostrar que es fantica de Batman y los videos juegos. El vestuario de Juan refleja su personalidad, un chico sencillo, relajado y simptico.