primeros pasos para crear un videojuego

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#SlashFriday Diseñando una GamePlay

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Page 1: Primeros pasos para crear un videojuego

#SlashFriday

Diseñando una GamePlay

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www.slashmobil ity.com

TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

GamePlay,

¿eso qué es?

Nombre de la sección

“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante

un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y

entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de

otros jugadores”

Wikipedia

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

GamePlay,

¿eso qué es?

Nombre de la sección

“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante

un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y

entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de

otros jugadores”

“Es la manera específica en la que el jugador interacciona con el juego”

Wikipedia en

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

GamePlay,

¿eso qué es?

Nombre de la sección

“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante

un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y

entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de

otros jugadores”

“Es la manera específica en la que el jugador interacciona con el juego”

“Un juego es una secuencia de decisiones interesantes”

Sid Meier

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. MicroGameplayInteracciones que nos encontramos en los

próximos 5-10min aprox

Nombre de la sección

GamePlay,

Niveles

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. MicroGameplayInteracciones que nos encontramos en los

próximos 5-10min aprox

2. MidGameplayEvolución, objetivos…

Nombre de la sección

GamePlay,

Niveles

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. MicroGameplayInteracciones que nos encontramos en los

próximos 5-10min aprox

2. MidGameplayEvolución, objetivos…

3. MacroGameplayTema, Historia, Ambientación…

Nombre de la sección

GamePlay,

Niveles

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MicroGameplay

Información

Nombre de la sección

Alternativa

Tiempo

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Diseñando,

MicroGameplay

Información

Nombre de la sección

Alternativa

Tiempo Información Azar

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Diseñando,

MicroGameplay

Información

Nombre de la sección

Alternativa

Tiempo Alternativa RitmoTiempo Dificultad

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MicroGameplay

Nombre de la sección

Equilibrio

MÉRITO - JUSTÍCIA

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Microgameplay

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. VerbosAcciones de nuestro juego

Nombre de la sección

MicroGameplay,

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. VerbosAcciones de nuestro juego

2. Nombres asociadosInteraccionar con…

Nombre de la sección

MicroGameplay,

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. VerbosAcciones de nuestro juego

2. Nombres asociadosInteraccionar con…

3. MecánicasUniendo verbos y nombres

Nombre de la sección

MicroGameplay,

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Camera

Nombre de la sección

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CCC,

Camera

Nombre de la sección

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CCC,

Camera

Nombre de la sección

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CCC,

Camera

Nombre de la sección

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CCC,

Camera

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Camera

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Control

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Control

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

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CCC,

Character

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

CCC,

Character

Nombre de la sección

Page 32: Primeros pasos para crear un videojuego

C C C

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. Cámara+Lejana +info

+Cercana –info +intensa

2. ControlRelacionado con la plataforma

3. CharacterEn caso de que hay

Nombre de la sección

CCC,

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MidGameplay

Objetivos

1. Numéricos

Conseguir X objetos

Elimina X personajes

Consigue X puntos

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MidGameplay

Objetivos

1. Numéricos

Conseguir X objetos

Elimina X personajes

Consigue X puntos

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MidGameplay

Objetivos

2. Espacial

Relacionados con la

ubicación

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MidGameplay

Objetivos

3. Temporal

Realizar acción en un

tiempo determinado.

Realizar acción durante un

tiempo determinado.

Nombre de la sección

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Diseñando,

MidGameplay

Objetivos

4. Estado

Relacionados, sobretodo,

con puzzles.

Nombre de la sección

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Midgameplay

¡A diseñar!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. ¿Objetivos numéricos?

2. ¿Objetivos temporales?

3. ¿Objetivos de estado?

4. ¿Objetivos espaciales?

Nombre de la sección

MidGameplay,

¡A diseñar!

Page 41: Primeros pasos para crear un videojuego

¡Muchas gracias!

Antoni Castejón

GameDeveoper/MandukaGames