presentacion educaplay

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Uso Educativo de Redes Sociales PROPUESTA DE USO EDUCATIVO DE REDES SOCIALES: EDUCAPLAY MATERIA: IMPLEMENTA SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARTICIPANTE: MIGUEL ANGEL FUENTES GARCÍA

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Page 1: Presentacion educaplay

Uso Educativo

de Redes SocialesPROPUESTA DE USO EDUCATIVO DE REDES SOCIALES: EDUCAPLAY

MATERIA: IMPLEMENTA SISTEMAS DE INFORMACIÓN

PARTICIPANTE: MIGUEL ANGEL FUENTES GARCÍA

Page 2: Presentacion educaplay

¿Qué es educaplay?

Es una plataforma educativa que permite

la creación de actividades

interactivas, dinámicas y lúdicas, además

de crear también puedes buscar

actividades de cualquier materia útiles

para las sesiones educativas.

Page 3: Presentacion educaplay

Usuarios

Actualmente cuenta con más de

200,000 usuarios registrados

Page 4: Presentacion educaplay

Accecibilidad

Puedes accesar a los recursos online sin

necesidad de instalar un

software, puedes ingresar desde

cualquier dispositivo ya que las

actividades son traducidas a HTML5 que

es compatible con computadoras y

dispositivos móviles.

Page 5: Presentacion educaplay

Recursos

En Educaplay puedes crear

crucigramas, test con diferentes tipos de

reactivos, mapas

interactivos, emparejar, sopas de

letras, presentaciones, etc.

Page 6: Presentacion educaplay

Portabilidad

Otra de las ventajas que tiene este

servicio frente a otros es que permite

descargar la actividad en formato flash

para poder realizarla sin conexión a

Internet o exportarla con compatibilidad

SCORN para agregarlas a una

plataforma educativa o LMS como lo son

Moodle, Dokeos, etc.

Page 7: Presentacion educaplay

Multilingue

Educaplay es multilingüe y podrás

traducir su interfaz al castellano, inglés y

francés, portugues, italiano, holandés, cat

alán, gallego y euskera.

Page 8: Presentacion educaplay

Compatible con la web 2.0

También permite accesar con cuentas

de las principales redes sociales de la

actualidad, crear grupos, comunicarse y

compartir los recursos con todo el mundo

por Internet.

Page 9: Presentacion educaplay

Mapa

Esta actividad consiste en definir sobre

una imagen una serie de puntos que

tendremos que identificar con su nombre.

Page 10: Presentacion educaplay

Adivinanza

Las adivinanzas son actividades en las

que debes averiguar una palabra a partir

de una serie de pistas que se van

facilitando.

Page 11: Presentacion educaplay

Completar

La actividad de completar consiste en

añadir las palabras que faltan a un

párrafo o frase.

Page 12: Presentacion educaplay

Crucigrama

Los crucigramas de educaplay son

autodefinidos multimedia que debes

completar, como todos los

crucigramas, haciendo corresponder una

letra en cada casilla.

Page 13: Presentacion educaplay

Dialogo

Esta actividad consiste en escuchar y leer

un diálogo entre dos o más personajes.

Page 14: Presentacion educaplay

Dictado

Esta actividad es un dictado, y por tanto

consiste en escribir exactamente el texto

que nos redactan.

Page 15: Presentacion educaplay

Ordenar Letras

Esta actividad consiste en ordenar las

letras que se nos presentan

desordenadas, para formar una palabra

o frase.

Page 16: Presentacion educaplay

Ordenar Palabras

Esta actividad, muy similar a la

anterior, consiste en ordenar las palabras

que se nos presentan

desordenadas, para formar una frase o

párrafo.

Page 17: Presentacion educaplay

Relacionar

Esta actividad consiste en organizar una

serie de palabras para clasificarlas y

agruparlas correctamente según el

criterio que señalemos.

Page 18: Presentacion educaplay

Sopa de letras

Esta actividad es una sopa de letras

interactiva en la que debes encontrar las

palabras que se indican y señalarlas

pulsando y arrastrando con el ratón o PDI.

Page 19: Presentacion educaplay

Test

Esta actividad consiste en un cuestionario

con una serie de preguntas

encadenadas secuencialmente.

Page 20: Presentacion educaplay

Colección

Este tipo de actividad consiste en

elaborar un paquete de ejercicios

utilizando las actividades disponibles.

Page 21: Presentacion educaplay

Registro en la red Para ingresar puedes registrarte en la

plataforma o utilizar tu cuenta de

Facebook, Windows Live o Google Plus.

Las actividades realizadas se van

guardando en una base de datos para

su posterior consulta.

Page 22: Presentacion educaplay

Su uso en clase

I. Dar inicio a la sesión educativa presentando los objetivos de la sesión, las competencias a desarrollar y los conceptos fundamentales y subsidiarios que se pretenden adquirir.

II. Dar una explicación de manera de introducción sobre la manera en que se va a trabajar la sesión utilizando la web 2.0 para el reforzamiento educativo.

III. Exposición por parte del docente sobre los conceptos a conocer y aprender.

IV. Explicar de manera expositiva la introducción al tema y conceptos fundamentales.

V. Video proyectar un tutorial de como registrarse en Educaplay utilizando su cuenta de Facebook.

VI. Diseñar, desarrollar e imprimir una sopa de letras con las palabras clave de los conceptos vistos en clase utilizando la herramienta en Educaplay para que los alumnos la resuelvan como ejercicio en clase

VII. Desarrollar un crucigrama con los 4 pasos fundamentales para la implementación de un sistema de información utilizando la Métrica 3, comentarle a los alumnos que es una actividad para desarrollar en casa.

Page 23: Presentacion educaplay

Actividades

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Calificaciones