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Formas de producción de contenido audiovisual Septiembre 2011 Instituto de Gestión del Conocimiento y del Aprendizaje en Ambientes Virtuales

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Presentación del avance de tesis del Máster en Sociedad de la Información y el Conocimiento.

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Page 1: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Formas de producción de contenido audiovisual

Septiembre 2011Instituto de Gestión del Conocimiento y del Aprendizaje en Ambientes Virtuales

Page 2: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

¿Y esta Presentación qué?

Máster universitario de Sociedad de la Información y el Conocimiento

Especialidad: Cultura, Comunicación y Sociedad

Directora: Elisenda Ardévol

Page 3: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Contenido

1. Encuadre1.1 Cómo se

entiende Internet

1.2 Por qué “Nuevos Media”

Problema

Objetivos

Preguntas

Viejos media, nuevos media y producción de

contenido

Redes de comunicación,

poder y participación

Más allá del cambio

tecnológico

2

3

4

5

6

7

8. Acercamiento metodológico

9. Encuentros y desencuentros

10. Comentarios

Page 4: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

¿Cómo entendemos Internet?

a) Internet como práctica social

b) Internet como discurso

c) Internet como un medio de comunicación social

El análisis de las prácticas sociales entorno a Internet y cómo los agentes sociales le conceden significados

Ardévol, 2002

Categorías y experiencia de los participantes

Objeto creado de forma discursiva

Discursos y análisis de la mitología de Internet

La historia y cómo se narra Estudio de la popularización de Internet

Producción, distribución y consumo

de productos culturales

Page 5: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Media = New Media = Nuevos Media = Medios

de comunicación de masas

Anglisismo

Se mantiene esta decisión por carácter contextual

de los escenarios actuales: “Estudios de Social

Media”, los consensos se están elaborando

Términos alternativos:

a) Digital Mediab) Digital cultural formsc) Media in transition d) Convergence culture

Page 6: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Media

Estructuras socialmente realizadas de comunicación, donde las estructuras incluyen al mismo tiempo sus formas

tecnológicas como sus protocolos asociados y donde la comunicación es una práctica cultural.

Gintelman, 2007: 7

Page 7: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El Problema

Desarrollo Tecnológico

Acceso

Nuevas prácticas

Nuevos/Viejos Media

Convergencia Cultural

Page 8: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El Problema

Determinismotecnológico

Usos de los usuarios

Nuevas formas en la Producción, distribución y recepción de productos culturales

Transformación paradigmática que impacta directamente en los procesos culturales, trascendiendo nociones de tiempo, espacio

y distancia.

(Tubella, 2004)

Page 9: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El Problema

Ejemplo: Blogs

En sesenta días se generan 120,000 blogs.

Se generan cerca de 60 millones de post diarios en diferentes idiomas

Castells, 2009

Móviles, los videoblogs, podcast, wikis etc...

Page 10: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El Problema

Videoblogs:En lugar de emplear

texto como los “blogs” emplean videos de

corta duración Libertad de expresar opiniones, puntos de

vista o interacción con la audiencia de forma

audiovisual.

Warmbodt, 2008

“El éxito inicial de los vlogs es por los sitios de web que permiten

su alojamiento gratuito”

Page 11: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El Problema

A demás de ser sitios de alojamiento, distribución de videos son también espacios de interacción social y de comunicación directa entre la gente. Medio masivo más

grande en el mundo generado por los

usuarios.Cualquier persona puede publicar un video, favoreciendo la libre expresión, el ingenio, la

creatividad.

Page 12: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El Problema

Los usuarios se han convertido en productores y no solo en consumidores; el contenido producido por lo usuarios (User generated content) especialmente la producción

de contenido audiovisual (media)(User Generated

media) es un fenómeno resultado de un sistema

alternativo de producción

Proliferación de contenidos audiovisuales

Page 13: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

TráficoEn 2010 se subieron más de 13 millones de horas de

vídeo, y cada minuto se suben 48 horas de vídeo, lo que da lugar a casi ocho años de contenido subido cada día.

El Problema

Describiendo a YouTube

Se reproducen más de 3 mil millones de vídeos al día.

Cada semana los usuarios suben contenido equivalente a 240.000 películas.

Page 14: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

• En un mes se sube más contenido de vídeo a YouTube del que producen las tres principales cadenas de televisión de Estados Unidos durante 60 años.

El Problema

El 70% del tráfico de YouTube procede de fuera de EE.UU.YouTube está localizado en 25 países y 43 idiomas.

Grupo demográfico de YouTube: usuarios de edades comprendidas entre los 18 y los 54 años

YouTube alcanzó más de 700 mil millones de reproducciones en 2010.

Page 15: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

• Los partners reciben millones de dólares al año.

El Problema

Partners

Sitio creado en 2007 que actualmente cuenta con más de 20.000 partners en 22 países de todo el mundo

Cientos de partners ganan millones de dólares al año, y el número de partners que obtienen más de 1.000 dólares al mes ha aumentado en un 300% desde 2010.

Page 16: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Social

Casi 17 millones de personas han vinculado su cuenta de YouTube al menos a un servicio social (como Facebook, Twitter, orkut o Buzz).

Más de 12 millones de usuarios se conectan al menos a una red social y comparten contenido automáticamente.

Cada día se reproducen en Facebook 150 años de vídeo de YouTube (una cifra que ha aumentado 2,5 veces de un año a otro), y cada minuto más de 500 tuits incluyen enlaces de YouTube (una cifra que se ha triplicado de un año a otro).

El Problema

Page 17: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Cada semana 100 millones de personas realizan una acción social en YouTube (por ejemplo, utilizar la función Me gusta, compartir vídeos o realizar comentarios).

Un tweet compartido automáticamente da lugar a una media de seis nuevas sesiones de youtube.com, y cada minuto aparecen más de 500 tweets que incluyen un enlace de YouTube.

Más del 50% de los vídeos de YouTube se han puntuado o incluyen comentarios de la comunidad.

Cada día millones de vídeos se marcan como favoritos.

El Problema

Page 18: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

¡¿Y qué es lo que se pretende con este estudio?!

Page 19: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

a) Explorar las prácticas creativas de los usuarios de Internet, concretamente, las nuevas formas de

producción de contenidos audiovisuales a través de la práctica del videoblog.

b) Analizar estas autoproducciones como creaciones que el usuario decide compartir y cómo

son percibidas por éste y su audiencia.

Los Objetivos

Page 20: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Las Preguntas

¿Cuáles son las características de las nuevas formas de producción de contenido audiovisual en YouTube

en el género de improvisación?

¿Los videoblogs de carácter personal pueden considerarse como un género de creación

audiovisual casero en el que la interacción con la audiencia juega un papel importante?

¿Qué se obtiene a cambio en las producciones e interacciones?

Estos tres elementos nos obligan a preguntarnos sobre los usos de los nuevos medios y los elementos de autocrítica

ante las autoproducciones.

Page 21: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

La Teoría

Page 22: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Las Premisas

La integración de nuevos media en las prácticas socioculturales

La convergencia cultural más allá del determinismo tecnológico

Los nuevos entornos y contextos de producción audiovisual creativa como objetos de mediación tecnológica

La integración de comunidades en las nuevas formas de producción de contenidos socioculturales

Page 23: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Viejos media, nuevos media y producción de contenido. Redes de comunicación,

poder y participación social.Más allá del cambio tecnológico, es espacio de convergencia entre las prácticas mediáticas y la cultura

popular. YouTube y mediación tecnológica, un espacio de

expresión creativa, una nueva forma de expresión

y CULTURA AUDIOVISUAL.

De la audiencia a la comunidad y viceversa,

espacio común de Interacción y Construcción.

Page 24: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Viejos media, nuevos media y producción de contenido

¿Qué criterio prevalece para distinguir entre lo que es realmente nuevo y el pasado?

Posturas

Contraposición Todo es nuevo Esceptica

Roig, 2008

Page 25: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Distinción al basarse en términos tecnológicos elimina otros factores como lo podrían ser económicos, políticos y sociales.

Se conecta con la noción de digitalización, lo que no implica que necesariamente que porque sea digital las cosas se hacen de una forma nuevo o diferente.

Estimula una lógica de evaluación y sustitución, que no toma en cuenta los usos sociales de la tecnología

No integra una forma clara qué sucede cuando un viejo media se consume a través de uno nuevo.

No toma en cuanta la diversidad de las prácticas económicas y culturales de los nuevos media.

Page 26: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

No toma en cuenta el contexto histórico, cada momento tiene sus media nuevos, los cuales surgieron en la relación con las que ya existían y que estaban en relación con factores económicos, políticos, tecnológicos, sociales y culturales

Page 27: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Sin embargo...

Existen evidencias donde la creciente incorporación de las TIC en el entorno doméstico y el incremento asociado con

la frecuencia e intensidad de su uso ejercen un fuerte impacto en la organización del tiempo y de las actividades

cotidianas de las personas… Estos cambios afectan especialmente las actividades desarrolladas en torno al sector de los medios de comunicación, dominado hasta

hora por el cine, la radio, la prensa y sobre todo, la televisión.

Tubella et al, 2007

Page 28: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Seis cambios resultado de la adopción social de las tecnologías:

1) En los procesos de creación, producción, edición, distribución y consumo de contenidos.2) En la relación entre los consumidores y los medios de comunicación (diversificación, flexibilidad y personalización).3) En el desplazamiento hacia el consumo de contenidos especializados y vinculados a intereses y necesidades personales.4) En la creciente importancia de Internet como fuente de información y entretenimiento.5) Evolución hacia un tipo de consumo o participación activa, con mayor grado de conectividad y mayor demanda de interactividad en la gestión de los contenidos.6) Coexistencia entre lo que se viene a denominar interactividad de consumo (entendida como la capacidad de elección en una oferta creciente) con una interactividad de comunicación e intercambio y una interactividad en la producción.

Page 29: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Si cada momento histórico tuvo su nuevo media, ¿cuál es la característica de los nuevos media “actuales”?

La digitalización de los principales componentes materiales de la expresión cultural (sonidos, imágenes, texto), que permiten que la comunicación se convierta en un bien

fácilmente transportable y manipulable.

Los diferentes media adquieren la capacidad o al menos la potencialidad de interconectarse entre sí.

Hesmondhalgh, 2008

Page 30: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Redefine la interpelación entre los diferentes media, las tecnologías que sirven de base, los contenidos y también

sus usuarios… así por ejemplo deja de ser importante si la televisión es vieja o nueva: de hecho es ambas cosas a la

vez… lo nuevo es el contexto dentro del cual se experimenta la televisión. (Roig, 2008)

Apropiación

Page 31: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Tres capacidades en los nuevos media:

A) Conectividad: fundamentalmente a partir del desarrollo de redes informáticas así como de la emergencia de las redes sociales que facilitan la circulación de productos.

B) Ubicuidad: están presentes en distintos espacios de la vida cotidiana, trabajo, ocio, economía.

C) Productividad: debido a la posibilidad de creación, integración y reelaboración de contenidos.

Roig, 2008

Page 32: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Redes de comunicación, poder y participación social

Page 33: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Más allá del cambio tecnológico, es espacio de convergencia entre las prácticas mediáticas y la cultura

popular

La convergencia sucede cuando la gente toma las riendas de los medios y los resultados puedes ser maravillosamente creativos; y también pueden ser nefastos para todos los implicados

La generación de contenidos audiovisuales con la popularización de Internet cambian el escenario de la distribución y de la regulación, donde los límites de la esfera pública y privada se diluyen.

Jenkins, 2008Ardévol, 2007

Page 34: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Confluyen dos lógicas de producción cultural, las cuales se integran en el nuevo escenario de los nuevos media, dando pie a la convergencia de la lógica de mercado y la lógica de Internet que daría pié a una cultura participativa posibilitando nuevos contextos mediáticos de los nuevos media.

Jenkins, 2008

Page 35: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

YouTube y mediación tecnológica, un espacio de expresión creativa, una

nueva forma de expresión y CULTURA AUDIOVISUAL

Page 36: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

De la audiencia a la comunidad y viceversa, espacio común de Interacción y Construcción

A) Contextos externos en los que se ubica la comunidad.

B) La estructura temporal del grupo.

C) La infraestructura del sistema informático.

D) Los propósitos con los que se usa la comunidad.

E) Las características del grupo y sus miembros.

Page 37: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

- Ejercicio de etnografía virtual:

-Explorar las formas complejas en las que se experimenta el uso de Internet como Media.

- Observación participante en línea.

- Entrevistas.

(Si no... hay tabla...)

Page 38: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El problema metodológico

Punto de partida:

Las prácticas visuales están cada día más presentes en la red y en las interacciones.

Internet se configura como parte importante de la investigación en la cultura visual contemporánea.

Se presenta como campo y como objeto a la vez

Su uso transforma las prácticas visuales

Page 39: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

El campo de investigación

Page 40: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Los sujetos: con quiénes de este trabajo

Condiciones:

a) Género de improvisación

b) Más de un año de producción

c) Estuvieran activos, con al menos un video al mes

d) Recibieran comentarios de sus audiencias

e) Que aceptaran participar de la investigación

Page 41: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV
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Page 44: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV
Page 45: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Entrevista

Sobre el sujeto

Historia en YouTube

Sus producciones

Audiencia

Grupos - Redes de Videoblogers

Motivaciones

Page 46: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Sistematización de las producciones

Video Duración Tema Tags VisitasComentari

osAudiencias

Lugar de audiencia

Page 47: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

http://vidstatsx.com/

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Page 50: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Observaciones

Análisis de 90 videos

Tema del video

Comentarios de la audiencia

Uso de los distintos medios como twitter o facebook

Observación directa como audiencia

Page 51: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Mi equipo de trabajo

Page 52: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Un problema metodológico más

a) La ampliación del campo de estudio a contextos online.

b) Incorporación de nuevas herramientas para la obtención y registro de datos (Pantallazos, chat, mail)

c) ¿Un contexto reflexivo? Donde se participa o se es parte del propio objeto de estudio,

empleando los mismos recursos que los sujetos a los que se sigue. Participando en los

mismos entornos “sociotécnicos”.

Page 53: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Experimentando la tecnología

Page 54: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Participar

No solo observar páginas y videos

Hacerse presente

Construir la identidad del investigador en el campo

conocer el detrás de cámaras

Page 55: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Lo que está en construcción

a) Sistematización de la información

b) Análisis de la información

c) Presentación de resultados

Page 56: Presentación de Avance en el Seminario IGCAAV

Preguntas????

Sugerencias????

Quejas???