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PRESENTACION 1. Daniel Meza GRUPO DE INTERES

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Page 1: PRESENTACION 1. Daniel Meza. DragonFireSDk “DragonFireSDK hace que el desarrollo de aplicaciones para el iPhone sea muy fácil! Usted tendrá la oportunidad

PRESENTACION 1. Daniel Meza

GRUPO DE INTERES

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Desarrollo de aplicaciones para iPod touch, iPhone e iPad.

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DragonFireSDk

Parte 1. Desarrollo para iPhone en Windows

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“DragonFireSDK hace que el desarrollo de aplicaciones para el iPhone sea muy fácil! Usted tendrá la oportunidad de crear aplicaciones para ser instaladas en todos los iPhones alrededor del mundo. Nuestro objetivo es hacer el proceso de desarrollo lo más simple posible para que usted pueda vender su aplicación en la App Store. Los juegos creados con DragonFireSDK puede ser totalmente escrito y depurado desde dentro de Windows y también serán totalmente compatibles para su distribución y venta en la tienda de Apple.”

http://applediario.com/2010/01/29/dragonfiresdk-por-fin-es-posible-desarrollar-aplicaciones-para-el-iphone-desde-windows/

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Requerimientos del sistema.

•Procesador de 600 MHz.

•Ram 192 MB.

•Espacio en disco 100 MB.

•Sistemaoperativo:

• Windows 2000 Service Pack 4, Windows XP Service Pack 2, Windows Server 2003 Service Pack 1, Windows Vista, Windows 7.

•Antes de instalar DragonFireSDK se debera tener instalada una version de la herramienta de visual C++ en el computador.

Tutorial de Instalacion

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Bajar la version de Visual C++ 2008

http://www.microsoft.com/express/Downloads/#2008-Visual-CPP

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1. Ejecutar el instalador de DragonFire SDK.

Instalacion de DragonFireSDK

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2. Aceptar los términos de la licencia.

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3. Introducir los datos del usuario, que son proporcionados por al comprar la licencia de ZimuSoft.

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4. Seleccionar el directorio raíz de la aplicación.

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5. Instalación.

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Completar la Instalacion

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Es necesario copiar la carpeta que se encuentra por defecto en C:\DragonFire, MyFirstApp y Samples , ya que en estas se encuentran los paquetes necesarios para crear un nuevo proyecto, y si estos son borrados no se podrá crear un nuevo proyecto.

Estas carpetas se deben copiar en otro directorio por ejemplo Temp .

OJO IMPORTANTE!

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Se debe crear un acceso directo al API del DragonFire en el escritorio. El API se

encuentra en la carpeta de DragonFire.

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Ahora ejecutamos el visual c++

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En File>Open>Proyect/Solution, se van a importar las librerías para empezar a

programar directamente en DragonFire.

Se abre la carpeta Temp donde están guardadas las carpetas.Temp>MyFirstApp>MyFristApp , la extensión de este archivo es VC++ Project Por defecto.  

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Se convierte el projecto a la version que se va a trabajar de visual C++

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Explorador del proyecto.

Librerías

Aplicación

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Clase principal

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Para ejecutar la aplicación simplemente se le da click al icono.

Ejecución de la aplicación. En la barra de herramientas ubicada en la parte superior de la aplicación, se encuentra el Debug.

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Ejecucion de la aplicacion.

Se ejecutara el simulador de iphone , el cual mostrara todas las funcionalidades programadas.