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INTRODUCCION A LA INFORMATICA DISEÑO Y MULTIMEDIA

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Page 1: Presentac expocicion

INTRODUCCION A LA INFORMATICA

DISEÑO Y MULTIMEDIA

Page 2: Presentac expocicion

DENIS LEONARDO HERNANDEZJAIRO ANGULO

GILDARDO RODAS OSORIO

INTEGRANTES

INTRODUCCION A LA INFORMATICA

Page 3: Presentac expocicion

DISEÑO Se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo

Es utilizado habitualmente en el contexto de las artes aplicadas, ingeniería, arquitectura y otras disciplinas creativas

DISEÑO Y MULTIMEDIA

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

Page 4: Presentac expocicion

MULTIMEDIA La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros.

Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio.

De forma más precisa: se denomina multimedia a una combinación de informaciones de naturaleza diversa, coordinada por el ordenador y con la que el usuario puede interaccionar.

DISEÑO Y MULTIMEDIA

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

Page 5: Presentac expocicion

PRINCIPALES COMPONENTES :

DISEÑO Y MULTIMEDIA

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

DISEÑO GRÁFICO

PLATAFORMAS MULTIMEDIA

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

Page 6: Presentac expocicion

Es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados.

Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos.

También es conocido con el nombre de “diseño en comunicación visual”.

DISEÑO GRÁFICO

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

Page 7: Presentac expocicion

ALGUNAS DE SUS CLASIFICACIONES MAS IMPORTANTES SON :

el diseño gráfico publicitario.el diseño editorialel diseño de identidad corporativael diseño webel diseño tipográficola carteleríala señalé ticaEl diseño gráfico multimediaentre otros.

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

DISEÑO GRÁFICO

Page 8: Presentac expocicion

CARTELERÍA La Cartelería Digital, también conocida como 'Digital Signage', 'Narrowcasting' o 'Publicidad Dinámica Digital', es un medio de comunicación de nueva generación basado en el empleo de pantallas electrónicas conectadas mediante redes informáticas, que tiene como finalidad transmitir el mensaje adecuado a un público buscado en el momento y lugar deseados.

Page 9: Presentac expocicion

La señalética

Es una actividad perteneciente al diseño gráfico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, etcétera).

Page 10: Presentac expocicion

Ejemplo

Plano en diseño arquitectónico

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INFORMATICA

DISEÑO GRÁFICO

Page 11: Presentac expocicion

Plataforma (informática)

Es como el generalizador para el sistema operativo, es decir, un sistema operativo es el software que opera en el hardware para hacerlo funcionar, pero la plataforma es la base para que el hardware funcione, esto es semejante al sistema operativo, de por si las dos cosas son como lo mismo, pero la diferencia es que plataforma generaliza sistema operativo.

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

PLATAFORMA MULTIMEDIA

Page 12: Presentac expocicion

Las Aplicaciones o Plataformas Multimedia son una fuente de información difundida a través de cualquier medio electrónico y están compuestas de texto, arte gráfico, audio y/o animación o vídeo, todo esto, para mostrar detalles.

Por ende, el objetivo básico de las Plataformas Multimedia es llegar a un usuario con información suficientemente clara, precisa, concisa y de lenguaje sencillo, de tal manera que se evite al máximo cualquier clase de duda y/o ambigüedad.

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

PLATAFORMA MULTIMEDIA

Page 13: Presentac expocicion

Ejemplos de plataformas multimedia

Sistemas Operativos

http://www.facebook.com/

http://www.youtube.com/

http://www.nba.com/

Entre otros.

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

PLATAFORMA MULTIMEDIA

Page 14: Presentac expocicion

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

computador

animación Imágenes 2D

IMÁGENES 3D

técnicas

historia

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

Page 15: Presentac expocicion

COMPUTADOR

ES UNA MAQUINA ELECTRÓNICA QUE RECIBE Y PROCESA DATOS PARA CONVERTIRLO EN INFORMACIÓN ÚTIL

ANIMACIÓN

EL RESULTADO DEL PROCESO DE TOMAR UNA SERIE DE IMÁGENES O DIBUJOS INDIVIDUALES Y CONCATENARLAS EN UNA SECUENCIA TEMPORIZADA DE FORMA QUE DEN LA IMPRESIÓN DE MOVIMIENTO CONTINUO.

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

Page 16: Presentac expocicion

Historia…

Desde hace unos años ya no es necesario que Ray Harrihausen mueva los muñecos tiranosaurios rex ni que dentro de los alienígenas de Marte haya hombres bajitos pasando calor. Ha llegado la computadora al cine.

Tron (1982) fue la primera. Es una historia de un chico que se mete dentro de un juego de ordenador para recrear los escenarios y la iluminación con gráficos por computadora en 3D. La primera imagen renderizada completamente por ordenador pertenece a La ira de Khan, esa segunda parte de Star Trek que se hizo por el mismo año. Y de aquí "hasta el infinito y más allá”

1985 El secreto de la pirámide: 1991 Terminator 2: 1993 Parque Jurásico:. Toy Story (1995). Casi monopolio de Pixar (la productora de Toy Story afiliada a la Disney)

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

Page 17: Presentac expocicion

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

Animación 2D y 3D La animación 2D y 3D se representa elementos que se despliegan en un sistema de coordenadas de dos dimensiones el en caso de 2D y de tres dimensiones en el caso de 3D

Page 18: Presentac expocicion

•LA ANIMACIÓN POR COMPUTADOR SE PUEDE DEFINIR COMO UN FORMATO DE PRESENTACIÓN DE INFORMACIÓN DIGITAL EN MOVIMIENTO A TRAVÉS DE UNA SECUENCIA DE IMÁGENES O CUADROS CREADAS O GENERADAS POR LA COMPUTADORA SE UTILIZA PRINCIPALMENTE EN PELÍCULAS Y VIDEO JUEGOS

•SE PUEDE CONSIDERAR EL APORTE DE LA TECNOLOGÍA EN DOS CAMPOS COMO HERRAMIENTA DE CREACIÓN Y COMO MEDIO DE REPRESENTACIÓN.

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

ANIMADOR VS ANIM

ACIÓ

N

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INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

TECNICAS DE ANIMACIÓN:

Animación basada en cuadros

Animación por acetatos

Animación basada en sprites

Motion control

Rotos copiado

SIN PRESERVATIVOS NI PIO

Page 20: Presentac expocicion

INTRODUCCION A LA

INFORMATICA

DISEÑO Y MULTIMEDIA