post responder #1 october

3

Upload: artyom-fyodorov

Post on 12-Mar-2016

217 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

This is first journal, test journal

TRANSCRIPT

Page 1: Post Responder #1 October
Admin
Typewritten text
Журнал и том, что такое пост-апокалипсис и с чем его есть
Admin
Typewritten text
Все права защищены. Будьте бдительны, при скачивании, обратите внимание на формат файла, если он *exe - советуем воздержаться от скачивания.С нашего сайта всегда вы сможете скачать журнал в формате PDF, а также просмотреть его в режиме реального времени. Материалы, собранные или созданные редакцией копируются только при согласии редакции. Создано Philosof.2012. www.post-responder.tk
Admin
Typewritten text
Survarium - вопросы и ответы.
Admin
Typewritten text
"Новый союз" - новый "сталкер" или ..... ?
Admin
Typewritten text
Обитель зла 5:Рецензия
Admin
Typewritten text
Ретро страничка.
Admin
Typewritten text
Новости о Biohazard 6.
Page 2: Post Responder #1 October
Admin
Typewritten text
Survarium - Олег Яворский о концепции игры.
Admin
Typewritten text
Группировка "Бродяги" - аналог довольно запомнившихся нам сталкеров.
Admin
Typewritten text
В
Admin
Typewritten text
марте 2012 года, после скандального "закрытия" S.T.A.L.K.E.R. команда бывших разработчиков, в числе которых : Олег Яворский,
Admin
Typewritten text
Руслан Диденко и многие другие, известные нам разработчики из компании GSC Game World & Publisher, анонсировали новый проект, от новой студии - Vostok Games, который носит название Survarium. Этот проект - MMORPG шутер от 1-ого лица, выполненный в стилистике S.T.A.L.K.E.R. , то бишь играть нам придётся в мире пост-апокалипсиса c куском колбасы и "калашниковым" в трусах. Надавно Олег Яворский - PRменеджер и директор PR-отдела, ответил на вопросы 3DNews и рассказал в подробностях о сущности игры: 3DNews: Добрый день! Представьтесь, пожалуйста. Расскажите немного о себе нашим читателям. Какую должность в компании Vostok Games вы занимаете? Олег Яворский: Приветствую! Меня зовут Олег Яворский, я руководитель отдела маркетинга и PR в компании Vostok Games, будем знакомы! 3DNews: Расскажите о сюжетной завязке Survarium. В каком году и где именно разворачивается действие игры? Сорняки забивают поля, а дороги зарастают так, что приходится прорубать себе путь. Правительства и военные пытаются выжечь так называемый Лес, но от этого становится только хуже.
Page 3: Post Responder #1 October
Admin
Typewritten text
Крупная биотехнологическая организация производит вирус, призванный остановить распространение Леса. Испытания проходят успешно, и вирус распыляется над огромными территориями. Многие вздыхают с облегчением — похоже, проблема решена… Весной облака аномальной пыльцы накрывают города, вызывая эпидемию неизвестной болезни, от которой человек сгнивает буквально за сутки. В течение года гибнет девять десятых всего человечества. Игрок вступает в Survarium, когда на календаре 2026 год. Города разрушены, их постепенно захватывает Лес. Горстки выживших пытаются найти безопасные места. Игрок — один из них. Стран и границ больше нет. В мире царит анархия. Теперь каждый сам за себя. 3DNews: Какими героями сможет управлять игрок в Survarium? Это будет полностью сгенерированный пользователем персонаж или можно будет выбрать героя из предложенного списка характеров? Олег Яворский: Мы планируем возможность игры за персонажа-мужчину или женщину, по желанию. Изначально в игре будет выбор из нескольких предварительно сгенерированных нами моделей персонажей. В перспективе — планируется внедрение полноценного редактора, чтобы игрок мог формировать образ героя самостоятельно. 3DNews: Согласно сюжету игры, экологическая катастрофа охватила весь мир и события будут развиваться на территории Европы, Америки и Азии. Скажите, какие места смогут посетить игроки? Олег Яворский: На данный момент мы сосредоточили усилия на постсоветском пространстве. Оно нам близко, и мы хорошо его чувствуем. Это и привычные со времен S.T.A.L.K.E.R. локации в Чернобыльской зоне отчуждения, и типичная для СССР (благо повсеместно распространенная и всем знакомая с детства) архитектура промышленных комплексов, городов, сел, школ и так далее. В дальнейшем место действия игры расширится до европейских территорий, Азии, Америки. Концепция Survarium масштабная, она позволяет нам моделировать события глобально, тем более что проблема экологии сегодня стоит очень остро во всем мире. 3DNews: Расскажите о базовых элементах игрового процесса. По какому принципу строится прохождение игры? Чем именно предстоит заниматься пользователям в Survarium? Олег Яворский: Survarium — это free2play MMOFPS. Как в любом шутере, основная задача игрока — пытаться выжить за счет умения стрелять, использования преимуществ своего оружия и экипировки, применения навыков тактической и командной игры. В проекте запланирована масса отличительных особенностей, в числе которых уникальные монстры, аномалии, артефакты, тайники с секретной информацией, а также мощная сюжетная составляющая. В зависимости от выбранного режима игры, задачи пользователя будут варьироваться. Примеры типичных заданий: найти определенное количество артефактов за ограниченное время, найти и принести важный предмет на базу, выжить на протяжении определенного времени, найти секретную информацию, спрятанную на карте, и так далее. Вариантов заданий для игрока запланировано много. 3DNews: Сколько в игре будет концовок? Олег Яворский: Формат игры не предполагает быстрой концовки, напротив — мы планируем длительное развитие за счет регулярного добавления новых сюжетных линий, сюжетных интриг, новых заданий и возможностей для игроков. К слову, мы рассчитываем на то, что пользователи смогут сами влиять на ход дальнейших событий в игре, в зависимости от своих предпочтений. 3DNews: Сколько вы планируете ввести игровых режимов и каких именно? Олег Яворский: Пока что запланировано три режима: PVP (командный бой), PVE (миссии для кооперативного прохождения) и режим свободной игры, в котором каждый играет сам за себя. Каждый из режимов имеет свои особенности и существенно отличается от остальных, начиная с размеров игровых карт, заканчивая динамикой боя и заданиями для игроков. Мы рассчитываем на то, что со временем каждый тип игроков сможет отыскать свой, наиболее интересный ему режим. Более детально об игровых режимах можно узнать из нашего недавнего видеодневника по этой ссылке.
Admin
Typewritten text