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  • 5/28/2018 PORTAFOLIO CAICEDO

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    UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABICreada el 7 de Febrero del Ao 2001, segn registro oficial N 261

    UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS INFORMATICAS Y SISTEMASCARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACIN Y REDES

    Direccin: Complejo Universitario Km. 0,5 va a Noboa

    Correo: [email protected]

    PORTAFOLIOProgramas Utilitarios

    DOCENTE:Ing Christian Caicedo Pla

    PROFESIONAL EN FORMACION:Rodrguez Baque Galo Andrs

    SEMESTRE:PRIMERO

    PARALELO:

    PERIODO ACADMICO:NOVIEMBRE 2013 ABRIL 2014

    Jipijapa-Manab-Ecuador

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    UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABICreada el 7 de Febrero del Ao 2001, segn registro oficial N 261

    UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS INFORMATICAS Y SISTEMASCARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACIN Y REDES

    Direccin: Complejo Universitario Km. 0,5 va a Noboa

    Correo: [email protected]

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    UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS INFORMATICAS Y SISTEMASCARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACIN Y REDES

    Direccin: Complejo Universitario Km. 0,5 va a Noboa

    Correo: [email protected]

    SLABO

    PLAN MICROCURRICULA DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA

    2. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA O MDULO

    Al final de la asignatura, el estudiante estar en capacidad de utilizarprogramas utilitarios, que demuestran conocimientos complementarios de lasdiferentes reas informticas y administrativas que les permitirdesempearse como empresarios.

    UNIDAD ACADMICA: Ciencias Informticas y Sistemas.

    CARRERA: Ingeniera en Computacin y Redes.

    Asignatura/Mdulo: Programas UtilitariosCdigo: BA205

    Prerrequisitos: PRONABCorrequisitos: -

    Nmero de Crditos: 4

    rea Acadmica: Bsicas. Nivel (semestre): Primer

    Perodo acadmico: Paralelo: AMatutinoDOCENTE:Nombre: Ing. Christian Caicedo PluaE-mail: [email protected]

    Tutoras: Viernes 15H0017H00Lugar de Tutoras: Sala de profesores dela Carrera de Ingeniera en Computacin yRedes

    Grado Acadmico o ttulo profesional:Ingeniero en Computacin y Redes

    Magister en Gerencia EducativaCursando:Doctorado en Ciencias Informticas

    Experiencia profesional:

    En esta asignatura se permite utilizar programas utilitarios.

    El aprendizaje significativo de esta asignatura pasar por diferentes fases, queson: Identificar la estructura y funcionamiento del computador; manejar lasherramientas bsicas de un sistema operativo con bases tcnicas paraorganizar la informacin y manejar aplicaciones; utilizar conexiones de red paralos equipos informticos; aplicar las herramientas de los utilitarios y la ofimtica,con criterio tcnicos para la elaboracin eficiente de hojas de clculo,diagramas de flujo y base de datos.

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    Correo: [email protected]

    3. RESULTADOS DEL APRENDIZAJE

    4. METODOLOGA.

    a. Estrategias metodolgicas:

    El desarrollo de la asignatura se basar en clases terico-prcticas, donde se combinarn lasexposiciones tericas con la propuesta y resolucin del mayor nmero posible de ejerciciosprcticos, para que los alumnos comprendan y entiendan los conceptos desarrollados en el aula,aplicando alternativamente las siguientes estrategias:

    Resultado del aprendizaje FormadeEvidenciarlo

    Identificar la estructura yfuncionamiento del computador. Participa y socializa en los diferentes

    talleres con los temas relacionadosfuncionamiento del computador

    Manejar las herramientas bsicas de unsistema operativo con bases tcnicaspara organizar la informacin y manejaraplicaciones.

    Videos realizados por los estudiantes

    donde se da a conocerIdentifica y maneja los diferentespartes de un sistema de informacincomputacional.

    Utilizar conexiones de red para losequipos informticos.

    Utiliza los sistemas informticos ymedios de transmisin de informacin.

    Aplicar las herramientas de losutilitarios y la ofimtica, con criteriotcnicos para la elaboracin eficientede hojas de clculo, diagramas de flujoy base de datos.

    Videosrealizadosporlosestudiantesdonde utiliza las herramientas paraelaborar hojas de clculo, diagramasde flujo y base de datos para laElaboracin de presentacinmultimedia.

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    Correo: [email protected]

    El estudiante deber preparar los temas, previa su asistencia a las sesiones de acuerdo a laasignacin programada para cada sesin.

    Las consultas puntuales podrn ser hechas al profesor mediante el uso del correoelectrnico.

    El profesor actuar como un facilitador, por lo tanto, es obligacin de los estudiantes traerpreparados los temas correspondientes a cada sesin, de manera que puedanestablecerse intercambio de opiniones sobre los temas tratados.

    La nota de participacin en los encuentros ser evaluada de acuerdo a la calidad de losaportes que los estudiantes realicen en las discusiones en clase, o a los aportes

    adicionales va correo electrnico.

    b. Orientaciones metodolgicas:

    El estudiante deber leer el material enviado a travs de la plataforma virtual u otro medio,ya que se realizara control de lectura en cada sesin de clase.

    El estudiante deber utilizar varias fuentes bibliogrficas para realizar los trabajosenviados fuera de clase.

    En los trabajos enviados fuera de clase, se debern incluir las citas y referencias de losautores consultados segn la norma APA.

    El estudiante deber documentar todas las actividades de aprendizaje, pruebas, trabajos,lecciones, deberes, etc., mediante un portafolio.

    El estudiante debe traer preparados los temas correspondientes a cada sesin, demanera que pueda establecerse intercambio de opiniones sobre los temas tratados enclase.

    5. CONDUCTA Y COMPORTAMIENTO TICOS:

    Se exige puntualidad, no se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso.

    La copia de exmenes ser severamente castigada, inclusive podra ser motivo de laprdida automtica del semestre.

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    Correo: [email protected]

    Respeto en las relaciones docente - estudiante y estudiante - estudiante ser exigido entodo momento, esto ser de gran importancia en el desarrollo de las discusiones en clase.

    En los trabajos se debern incluir las citas y referencias de los autores consultados (deacuerdo a normativas aceptadas, v. g. APA). Si un plagio es evidenciado, podra sermotivo de la separacin del curso del o los involucrados.

    Si es detectada la poca o ninguna participacin en las actividades grupales de algnmiembro de los equipos de trabajo y esto no es reportado por ellos mismos, se asumircomplicidad de ellos y sern sancionados con la nota de cero en todo el trabajo final(implica la prdida del curso) dado el peso ponderado del trabajo en la nota final.

    Los casos y trabajos asignados debern ser entregados el da correspondiente. No seaceptarn solicitudes de postergacin.

    Los trabajos y exmenes producto de la copia o plagio, sern automticamente anulados.

    Mantener apagados los celulares.

    No se permitir el uso de gorras en clase.

    No se permitir el uso de equipos electrnicos de msica con audfonos en clase.

    La hora de ingreso a clase ser la sealada.

    6. RECURSOS:

    Se utilizarn los siguientes recursos para las sesiones de clase: Proyector.

    Presentaciones en PowerPoint.

    Artculos cientficos.

    Internet.

    Correo electrnico.

    Videos.

    Laptop.

    Laboratorio de Computacin.

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    7. EVALUACIN:

    8. BIBLIOGRAFA:

    BIBLIOGRAFIA BASICA

    BB1. HandzValentin H. Microsoft Office 2010. Megabyte2010.BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA

    BR1. Carlos Mortensen Bonilla. Computacin Avanzada. Segunda EdicinAbril2009 Editorial Servilibros.

    BR2. SilbershatzGalvin G. Fundamento de los Sistemas Operativos. McGraw Hill2006

    BR3. Cesar Prez. Domine Excel 2007. Alfaomega2007.

    BR4. Virginia Andersen. Pas a paso Microsoft Office Access 2007. McGraw Hill 2007

    PARAMETROS CALIFICACIONTrabajodeInvestigacin. 2

    TrabajoGrupales. 1

    TrabajosAutnomos 2

    Examen 1

    PruebadeEvaluacindeCompetenciasGenricasdedominio.

    2

    PARAMETROS CALIFICACIONTrabajodeInvestigacin. 2

    TrabajoGrupales. 1

    TrabajosAutnomos 2

    Examen 1

    PruebadeEvaluacindeCompetenciasGenricasdedominio.

    2

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    CONTENIDO SESIO TAREASocializacin del slabo.

    UNIDAD 1: EL COMPUTADOR Y

    ENTORNOS WEB.

    1.1. Definicin.

    Glosario de trminos usados en

    computacin y en la web.

    CONTENIDO EN LA NUBE

    Blooger, buscadores, email,utilitarios para encrestar, entre otros.

    PROTECCIN DEL

    COMPUTADOR

    Antivirus

    1

    . Lectura del slabo.

    Para desarrollar trabajos en clase y

    justificarlo trabara con portafolio enla nube.

    Parte Prctica.

    Lectura del libro (Bill Gates) Camino

    hacia el futuro. Obligatorio

    (Evaluacin)

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    IDENTIFICAR EL HARDWARE /

    SOFTWARE

    1.2. Partes del computador.1.3. Partes del case.

    Panel frontal del case.

    Parte posterior del case.

    2,3

    Definicindeequiposdetrabajo.

    Trabajo

    sobre

    las

    generacionesdelascomputadoras.

    1.4. Dispositivos de entrada.

    Mouse o ratn.

    Teclado.

    Escner.

    Webcam.

    Micrfono.

    4 Trabajo sobre los dispositivos de

    entrada/salida y almacenamiento.

    Exposiciones sobre l

    dispositivos de entrada/salida y

    almacenamiento.

    Entrega: Resumen escrito sobos

    spositivos de entrada/salida

    y almacenamiento.

    LC1._http://es.wikipedia.org/wiki

    Hardware LC2._http://www.fundacionrutten.c

    Download/courses/manualdearma

    decomputadores.pdf

    1.5.Dispositivosdesalida.Monitor.

    Impresora.

    Altavoces.

    5

    1.6.Dispositivos dealmacenamiento.

    Discoduro.

    Discospticos.

    Memoriasflash.

    1.7.Pasosparaprendery apagarelcomputador.

    6,7

    UNIDAD 2: DIFERENTESSISTEMAS OPERATIVOS.

    IDENTIFICACION DE SOFTWARE2.1. Introduccin a Windows. 8,

    9,10 1

    Trabajo sobre el SistemaOperativo Ubuntu.

    LC3._http://www.odfauthors.org/o

    penoffice.org/es/guia-de-comienzo-ooo-

    http://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
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    Correo: [email protected]

    9. PROGRAMA

    2.2. Evolucin e historiadeWindows.2.3. Tareas bsicas de Windows.2.4. Administracin de componentsde Windows y Aplicaciones.2.5. Configurar el escritorio y lapantalla.2.6. Configurar hardware.

    2.7. Uso del panel de Control.

    3.2/publicado/0105GS3-ComenzarConCalc.pdf/at_download/file

    LC4._http://www.odfauthorsrg/o

    penoffice.org/es/guia-de-comienzo-ooo-3.2/publicado/0106GS3-PrimerosPasosConImpress.pdf/at

    _download/file

    2.8. Software Libre.2.9. Introduccin a Ubuntu.2.10. Ventana de inicio de Ubuntu.2.11. Men de Aplicaciones.2.12. Men de Lugares.2.13. Men de Sistema.2.14. Aplicaciones de Ubuntu.OpenOffice.org2 Hojas de

    clculo.OpenOffice.org2Presentaciones.

    12,13,14,

    15,16

    Trabajo sobre el Stema

    Operativo Windows.LC5._http://es.wikipedia.or

    wiki/ Sistema_operativo

    UNIDAD 3: MICROSOFT OFFICE2013 (Word, Excel, Visio y Access).4.1. Introduccin a Excel 2013.4.2. La interfaz de Excel.4.3. Ingreso de datos.4.4. Modificar datos.4.5. Operaciones con rangos.4.6. Introduccin a frmulas.4.7. Formulas y funciones.4.8. Microsoft Excel ejercicios

    17,18,19

    Trabajo sobre Excel 2013.

    BB1. Excel 2013 - Captulo 2:trabajar con frmulasfunciones.

    LC8. Ayuda de Microsoft Exce2013.

    Ejercicios de Microsoft Word

    http://es.wikipedia.org/wiki/http://es.wikipedia.org/wiki/http://es.wikipedia.org/wiki/http://es.wikipedia.org/wiki/http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/http://es.wikipedia.org/wiki/
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    Prcticos

    4.9. Microsoft Word013Introduccin y caractersticasprincipales para utilizarlo.

    4.10. Microsoft Word ejercicsprcticos

    4.11. Introduccin a Visio 2013.

    4.12. La interfaz de Visio.

    4.13. Las formas de Visio.

    4.14. Tipos de formas.

    4.15. Trabajar con el entorno deVisio.

    4.16. Crear un diagrama de flujo coVisio.

    20,21,22

    trabajo sobre Visio 2013. BB1. Visio 2013Capitulo 3:

    Introduccin a Visio 2013.

    1. LC9. Ayuda de Microsoft Vi2013.PRESENTACION DE TRABAJOFINAL.Examen primer parcial: Incluyeel temario trabajado hasta lasesin 18.

    CANTACIA 8

    Desarrollo de Video Tutorialesde Utilitarios.

    4.17. Introduccin a Access 2013.

    4.18. La interfaz de Access.

    4.19. Las tablas de Access.

    4.20. Crear una tabla.

    4.21. Aplicar propiedades a ls campos.4.22. Tipos de datos.

    4.23. Skypdrive4.24. Almacenamiento en la nube4.25. Ejercicios

    23,24,25

    Desarrollo de VideoTutoriales

    (Justificado en el Blooger)

    Trabajo sobre Access 2013.BB1. Access 2013 - Captulo 1:

    Fundamentos de Access.

    Lectura del libro (Bill Gates

    Obligatorio (Evaluacin)

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    UNIDAD 4: SISTEMAS

    INFORMTICOS EN RED.

    3.1. Introduccin.

    3.2. Que es una red.

    3.3. Ventajas de una red.

    3.4. Modelos de redes. ClienteServidor.

    Redes de pares.

    3.5. El protocolo TCP/IP.

    3.6. Direcciones IP.

    26, 27, 28

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    3.7. Introduccin a las tcnicasde red (Windows server 2003)

    3.8. Administracin yconfiguracin de red.

    Grupos de trabajo.Dominios.

    3.9. El Directorio Activo (ActiveDirectory).

    3.10. Unidades organizativas.

    3.11. Creacin y administracide cuentas de usuario del

    dominio.3.12. Aplicaciones prcticas.WEB 3.0

    Entornos virtualesEntornosEducativosNuevos escenariosde la Informtica aplicados atrabajos de Investigacin.Utilitarios en la NUBE.

    29, 30, 31,32

    trabajo sobresio 2013.

    BB1. Visio 201Capitulo 3:

    Introduccin a Visio13.

    2. LC9. Ayuda dMicrosoftVisio 2013.

    PRESENTACIONE TRABAJOFINAL.

    Examen primer parciIncluye

    Manejo de Bases de datos quetiene la Universidad para procesosde Investigacin en apoyo para lasdiferentes materias impartidas enla Carrera.

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    10. VISADO:

    DIRECTOR DE

    UNIDAD ACADMICA

    COORDINADOR

    DE CARRERA

    DIRECCINGENERAL

    ACADMICA

    DIRECCIN DEPLANIFICACIN

    ACADMICA

    Coordinador-Unidad

    Acadmica, CC. Informticas ySistemas

    Ing. Roberto Acua Caicedo

    Coordinador

    Ingeniera enComputacin y Redes

    Ing. Flavio VelsquezAyn

    Director General

    Acadmico

    Ing. Edison ChasingGuagua

    Director de Planificacin

    Acadmica

    Ing. Karina SantistebanVillacreses

    Fecha: Fecha: Fecha: Fecha:

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    UNIDAD 1: EL COMPUTADOR Y

    ENTORNOS WEB.

    Definicin.

    El computador

    La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que tambin se

    conoce por el nombre de computadoru ordenador, es una mquina electrnica que permite

    procesar y acumular datos. El trmino proviene del latn computare(calcular).

    Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que se trata de una

    mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados

    datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otrolado, que unsistema informtico se compone de dos subsistemas que reciben los nombres

    de software y hardware, el primero consiste en la parte lgica de la computadora (programas,

    aplicaciones, etc.) el segundo en la parte fsica (elementos que la forman como mother,

    ventilador, memoria RAM).

    Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informticos (software) que

    aportan datos especficos, necesarios para el procesamiento de informacin. Una vez obtenida

    la informacin deseada, sta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora

    o componente electrnico.

    Entorno web

    El entorno web hace referencia a un ambiente de desarrollo y/o ejecucin programas o serviciosen el marco de la web en general. El entorno web es una forma de interfaz de usuario grfico.

    Por ejemplo, para recibir email se puede utilizar una aplicacin (como Outlook de Microsoft),pero tambin es muy usual emplear un entorno web para le recepcin y envi de correoselectrnicos, como el que ofrecen Gmail de Google o Hotmail de Microsoft.

    Otro ejemplo, el aprendizaje de un curso puede hacerse de manera fsica entre los alumnos y unprofesor, pero tambin puede realizarse en un entorno web, donde los alumnos puedanacceder a una serie de herramientas probablemente usando un navegador web en internet.

    Existen herramientas, programas, lenguajes de programacin y desarrollo que son especficospara el diseo de aplicaciones dentro de un entorno web. De hecho se cree que poco a poco lasaplicaciones e incluso gran parte del sistema operativo irn migrando hacia un entorno web.

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    Glo sario de trm ino s u sados en

    Comp utacin y en la web.

    1. Internet.- En forma muy resumida, Internet es una red de equipos de cmputo que secomunican entre s empleando un lenguaje comn. Contrario a la creencia popular,

    WWW no es un sinnimo de Internet, es un servicio que es parte de Internet.

    2. Navegador.- Un programa que te permite ver pginas de Internet. Especficamente

    traduce documentos escritos en HTML a contenido visible por personas.

    3. Buscador.- Un buscador es una pgina de Internet que te permite buscar pginas en

    Internet que se refieren a un tema especfico o que tiene contenido con ciertas palabras

    clave.

    4. HTTP y HTTPS.- HTTP son las siglas en ingls deHiperText Transfer Protocol(en

    espaol protocolo de transferencia de hipertexto). Es un protocolo de red (un conjunto de

    reglas a seguir) para publicar pginas de Internet. HTTPS se usa para indicar que se est

    usando proteccin al transferir informacin.

    5. HTML.- Son las siglas en ingls deHypertext Markup Language(lenguaje de marcado de

    hipertexto, en espaol), y es el lenguaje usado por los navegadores para interpretar y

    mostrar pginas de Internet.

    6. URI y URL.- URI son las siglas en ingls deUniform Resource Identifiery sirve para

    identificar recursos en Internet URL son las siglas en ingls deUniform Resource

    Locatory sirve para nombrar recursos en Internet.7. Dominio de Internet.- Es un trmino empleado en el mundo de Internet para referirse al

    nombre que sirve para identificar direcciones de computadoras conectadas a Internet. Por

    ejemplo: www.about.com.

    8. Direccin IP.- Una direccin IP es un nmero dividido en cuatro partes, por ejemplo

    192.168.1.55. Cada dispositivo que se conecta a Internet usa un nmero diferente, que

    es usado como un identificador nico.

    9. Red social.- Las redes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus

    usuarios interactan con personas de todo el mundo, con quienes encuentran gustos o

    intereses en comn.

    10. La nube.- La nube es una metfora empleada para hacer referencia a servicios que se

    utilizan a travs de Internet. Permite una separacin funcional entre los recursos que se

    utilizan y los recursos de tu computadora, esto es: se utilizan recursos en un lugar remoto

    y que se acceden por Internet.

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    UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABICreada el 7 de Febrero del Ao 2001, segn registro oficial N 261

    UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS INFORMATICAS Y SISTEMASCARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACIN Y REDES

    Direccin: Complejo Universitario Km. 0,5 va a Noboa

    Correo: [email protected]

    11. SSL.- Son las siglas en ingls deSecure Socket Layer. Es un protocolo criptogrfico

    empleado para realizar conexiones seguras entre un cliente y un servidor.

    12. Blog.- Es una pgina en Internet que se actualiza peridicamente con material nuevo,que usualmente es publicado por una persona, que expresa pensamientos u opiniones

    en forma de prosa e incluso algunos llegan a tomar el formato de un diario personal.

    13. ISP o PSI.- ISP son las siglas en ingls de Internet Service Provider-en espaol:

    proveedor de servicios en Internet o PSI-, que es un trmino usado para referirse a

    empresas que proveen de conexin a Internet a sus clientes.

    14. P2P.-Son las siglas en ingls de Peer-to-Peer, que significa comunicacin entre iguales.

    Como su nombre sugiere, en una red P2P las computadoras se conectan y comunican

    entre s sin usar un servidor central, aprovechando, optimizando y administrando la

    capacidad de la red.

    15. Streaming.- Es un trmino que hace referencia al hecho de escuchar msica o ver

    vdeos sin necesidad de descargarlos, sino que se hace por fragmentos enviados

    secuencialmente a travs de Internet.

    16. IM.- Son las siglas de mensajera instantnea (instant messagingen ingls), y es un

    servicio de comunicacin de tiempo real entre dispositivos como computadoras, tabletas,

    telfonos, etc.

    17. VoIP.- Es la abreviacin en ingls de Voice over IP(en espaol, voz sobre IP o voz sobre

    protocolo de Internet), y se usa para identificar la tecnologa detrs de comunicacionesusando voz y vdeo a travs de Internet.

    18. Malware.- Es un trmino general que se le da a todo aquel software que tiene como

    propsito explcito infiltrarse o daar a la computadora.

    19. Phishing.- Es un trmino empleado en el mundo de Internet para referirse a una estafa

    diseada para obtener informacin confidencial, como lo son nmeros de tarjetas de

    crdito, claves de acceso, datos de cuentas bancarias u otros datos personales.

    20. Troyano.- Es un malware destructivo, que se disfraza de un programa benigno. Se

    diferencian de los virus en que los troyanos no se replican a s mismos, aunque son

    igualmente peligrosos y destructivos.

    21. Spyware.- Es un programa que se instala en tu computadora, usualmente con el

    propsito de recopilar y enviar informacin, que puede ser desde tus costumbres de

    navegacin en Internet hasta nmeros de tarjetas de crdito, claves de acceso, etc.

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    22. Descarga o download.- Es un trmino ampliamente usado que describe el hecho de

    hacer una copia personal de algo que encontraste en Internet. Es comnmente asociado

    a msica, pelculas y software. Entre ms grande sea el contenido que ests copiando esmayor el tiempo que toma hacer la transferencia a tu computadora. Ntese que el hacer

    descargas es totalmente legal, siempre y cuando el contenido que descargues no sea

    material pirateado.

    23. DRM.- Son las siglas en ingls dedigital rights management, que en espaol se llama

    gestin de derechos digitales. DRM es una tecnologa que les permite a los creadores de

    contenidos digitales controlar cmo y quin accede a sus productos.

    24. Correo no deseado o SPAM.- Correo que no has solicitado y que generalmente tiene un

    remitente desconocido. Por lo general tienen por fin promover una pgina web o un

    producto. Al correo no deseado tambin se le conoce como spam.

    25. FTP.- Son las siglas en ingls deFile Transer Protocol(en espaol protocolo de

    transferencia de archivos). Es un protocolo de red empleado para copiar archivos de una

    computadora a otra a travs de Internet.

    26. Router.- Es un hardware que funciona como un semforo para controlar las seales que

    trafican dentro de una tu red. Determina qu debe ir adnde y da un nivel ms de

    seguridad a tu red.

    27. VPN.- El trmino se usa para una red de comunicaciones que usa la infraestructura de

    Internet para proveer conexiones remotas a redes de una organizacin, por ejemplo aempleados que trabajan desde su casa o que estn de viaje. VPN corresponde a las

    siglas en ingls deVirtual Private Network.

    28. Ancho de banda.- Es una medida de recursos disponibles para transmitir datos.

    Tambin es una medida que se usa para definir la velocidad de Internet o, de forma ms

    precisa, la velocidad de tu conexin de Internet.

    29. Escalabilidad.- Es un trmino usado en tecnologa para referirse a la propiedad de

    aumentar la capacidad de trabajo o de tamao de un sistema sin comprometer su

    funcionamiento y calidad normales.

    30. Wi-Fi.- Es una marca registrada que tambin se usa como el trmino utilizado para

    nombrar la tecnologa con la que se conectan diversos dispositivos electrnicos de forma

    inalmbrica.

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    CONTENIDO EN LA NUBE

    En este tipo de computacin todo lo que puede ofrecer un sistema informtico se ofrece

    comoservicio,1 de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nubede Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestin de los recursos que

    usan. Segn elIEEE Computer Society,es un paradigma en el que la informacin se almacena de

    manera permanente en servidores de Internet y se enva acachs temporales de cliente, lo que

    incluye equipos de escritorio, centros de ocio, porttiles, etc.

    La computacin en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones

    en cualquier momento. Se puede tener acceso a su informacin o servicio, mediante una

    conexin a internet desde cualquier dispositivo mvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a

    sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el

    mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios

    web sean invulnerables a loshackers,a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.

    "Cloud computing" es un nuevo modelo de prestacin de servicios de negocio y tecnologa, que

    permite incluso al usuario acceder a un catlogo de servicios estandarizados y responder con

    ellos a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no

    previsibles o de picos de trabajo, pagando nicamente por el consumo efectuado, o incluso

    gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones

    sin nimo de lucro.

    BLOGGER

    Bloggeres un servicio creado porPyra Labs,y adquirido por Google en el ao 2003, que permite

    crear y publicar unabitcora en lnea.Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir

    ningn cdigo o instalar programas de servidor o de scripting.

    Los blogs alojados en Blogger generalmente estn alojados en los servidores de Google dentro

    del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permiti publicar bitcoras a

    travs deFTP.

    BUSCSADORES

    Este apartado se ha creado para facilitar a los internautas la bsqueda en los diferentesdirectorios de pginas Webs existentes en la Red, as como para todas aquellas empresas quede forma fcil y sencilla quieran dar de alta sus empresas productos y servicios en los distintosdirectorios, consiguiendo de esa forma mayor visibilidad en la Red, as como para conseguir un

    http://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_en_la_nube#cite_note-1http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_en_la_nube#cite_note-1http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_Computer_Societyhttp://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_Computer_Societyhttp://es.wikipedia.org/wiki/Cachehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hackerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hackerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Pyra_Labshttp://es.wikipedia.org/wiki/Pyra_Labshttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Bloghttp://es.wikipedia.org/wiki/Pyra_Labshttp://es.wikipedia.org/wiki/Hackerhttp://es.wikipedia.org/wiki/Cachehttp://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_Computer_Societyhttp://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_en_la_nube#cite_note-1http://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_Web
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    Correo: [email protected]

    mejor posicionamiento de sus pginas en los diferentes buscadores de Internet. Si usted es un

    propietario de algn directorio que an no tengamos listados, le rogamos nos lo envie alsiguiente [email protected]

    GOOGLEwww.google.comComo activa su xito google.com? Es un resultado alfanumrico que se inicia al consultaruna duda, ah, en una espiral de resultados positivos, se activan cientos de miles deservidores, luego millones de procesadores a los que activan 14.000 millones de pginasweb e inducen a una potencia a la "n" de cifra digital, que en una abrir y cerrar de ojosobtenemos una respuesta, afirmativa. Es una ecuacin de 500 millones de variablesposibles que Google resuelve en un clic. Estas consultas ascienden a ms de 7.200millones de visitas diarias. Sin lugar a dudas Google hoy por hoy es el buscador ms

    utilizado en el Mundo a nivel general. Existiendo an pases donde no son la primerafuente de consultas. Como es el caso de Corea, China, y muchos pases asiticos, querepresentan un parte muy importante de los 1.200.000 usuarios actuales de la Red.Google aunque su buscador, es la fuente prioritaria de sus ingresos y utilizacin, tienendesarrolladas herramientas, que por s mismas son de inters para gran mayora deusuarios como son.

    BINGwww.bing.comBing (anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search) es un buscador

    web de Microsoft. Fue puesto en lnea el 3 de junio de 2009 con una versin preliminarpublicada el 1 de junio del 2009. Cambios notables incluyen la lista de sugerencias debsqueda en tiempo real, y una lista de las bsquedas relacionadas (llamado "Panel deexplorador" en el lado izquierdo de los resultados de bsqueda), basado en tecnologasemntica de Powerset2 que Microsoft compro en el 2008. Qu es Bing? Es unaherramienta de bsqueda con un aspecto y un funcionamiento totalmente nuevos, que teayuda a encontrar lo que buscas de forma ms rpida y sencilla. Ofrece mejoresresultados que nunca para Espaa y seguir evolucionando durante los prximos mesespara brindar una experiencia de bsqueda ms completa que podrn disfrutar un nmerocreciente de usuarios que busquen tus productos y servicios.

    mailto:[email protected]://www.google.com/http://www.bing.com/http://www.bing.com/http://www.google.com/mailto:[email protected]
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    Correo: [email protected]

    E-MAIL

    Electronic mail o Correo electrnico, o abreviado e-mail. El e-mail es un servicio muy utilizado

    eninternet, que permite el intercambio de mensajes entre usuarios.

    En sus orgenes, los e-mails eran enviados directamente desde un usuario a una computadora,lo que requera que ambas computadoras estn online al mismo tiempo. Luego se crearonlosservidores de email que aceptan, reenvan, entregan y almacenan mensajes. De esta maneralos usuarios no deben estar online de forma simultnea.

    Compo s ic in o formato de un e-mai l

    El formato de un email est definido en el RFC 5322 y la serie RFC 2045 a RFC 2049,colectivamente llamados Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME).Un mensaje de e-mail est compuesto de dos componentes separados por una lnea en blanco:

    * Lacabecera del mensaje (header): contiene informacin de control, la direccin de quien enva elemail y uno o ms receptores. Tambin, opcionalmente, un asunto y otros campos. Ver: cabecerade email.

    * Elcuerpo del mensaje (body): el mensaje en s como un texto sin estructura. Ver: cuerpo de email.

    Originalmente solo se poda enviartexto en los emails. Actualmente es posible agregar cualquiertipo de multimedia, a travs de las extensiones MIME.Junto con el mensaje se pueden adjuntararchivos.

    La d ireccin de emai l

    Para enviar un mensaje de e-mail es necesario tener la direccin de nuestro destinatario.Unadireccin de e-mail tiene la forma: [email protected].

    Podemos siempre identificar una direccin de correo electrnico por el uso de la arroba "@" (at,en ingls) entre el nombre de usuario y el nombre del proveedor del servicio.

    ENCRIPTADORES

    1. TrueCryptEsta aplicacin deencriptacingratuita y de cdigo abierto te permite colocar archivos y carpetasen cajas fuertes de cualquier tamao.2. Password Safe

    http://www.alegsa.com.ar/Dic/internet.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/internet.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/servidor%20de%20correo.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cuerpo%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cuerpo%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cuerpo%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/texto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/archivo%20adjunto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/archivo%20adjunto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/archivo%20adjunto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/direccion%20de%20e-mail.phphttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,63661-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,63661-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,23779-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,23779-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,23779-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,63661-order,4/description.htmlhttp://www.alegsa.com.ar/Dic/direccion%20de%20e-mail.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/archivo%20adjunto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/archivo%20adjunto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/texto.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cuerpo%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cuerpo%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/cabecera%20de%20email.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/mime.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/servidor%20de%20correo.phphttp://www.alegsa.com.ar/Dic/internet.php
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    Correo: [email protected]

    Mantn una lista de tus contraseas difciles de adivinar (y recordar) en esta base dedatosencriptado.3. KeePass Password Safe

    KeePass es una aplicacin gratuita, de cdigo abierto, y liviana, que puedes usar fcilmentecomo gestionador de contraseas.4. Secure CleanRemueve los residuos de archivos, ficheros temporales, cookies y mucho ms con este utilitario.5. File ShredderDestruye completamente archivos, de modo que no puedan ser recuperados.6. BestCryptCrea, manipula, y usa con facilidad unidades virtuales encriptadas con esta aplicacindeseguridad.7. Sticky PasswordEstautilidades una poderosaherramientapara organizar y proteger contraseas con una

    excelente integracin de navegador.8. FreeOTFEEsteutilitariodeencriptacinal vuelo es gratuito y de cdigo abierto.9. FreeOTFE4PDACon esta aplicacin para PDA, podrs crear una o ms tarjetas de memoria virtuales. Cualquiercosa escrita en estas tarjetas ser automticamente asegurada yencriptadoantes de seralmacenada.10. FreeOTFE ExplorerFreeOTFE Explorer te permite acceder a los volmenes FreeOTFE sin utilizar ningn programa ytambin en PCs donde no estn disponibles derechos de administrador.

    PROTECCION DEL COMPUTADOR

    ANTIVIRUS

    Es un programa creado para prevenir o evitar la activacin de los virus, as como su propagaciny contagio. Cuenta adems con rutinas de detencin, eliminacin y reconstruccin de losarchivos y las reas infectadas del sistema.

    Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:

    VACUNA: es un programa que instalado residente en la memoria, acta como "filtro" de losprogramas que son ejecutados, abiertos para ser ledos o copiados, en tiempo real.

    DETECTOR: que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a losque se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control yreconocimiento exacto de los cdigos virales que permiten capturar sus pares, debidamenteregistrados y en forma sumamente rpida desarman su estructura.

    http://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65611-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65611-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,22962-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,22962-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65203-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65203-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,47474-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,47474-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,61301-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,61301-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65907-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65907-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65903-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65903-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65902-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65902-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65902-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65903-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65907-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,61301-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,47474-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65203-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,22962-order,4/description.htmlhttp://www.pcworld.com/downloads/file/fid,65611-order,4/description.html
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    ELIMINADOR: Es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede aeliminarlo e inmediatamente despus a reparar o reconstruir los archivos y reas afectadas.

    AVATS AVG ANTI MALVARE AVIRA BITDEFENDER ESCAN ESET NOD32 FORTINET F PROT PANDA SECURITY

    IDENTIFICAR EL HARDWARE /

    SOFTWARE

    Partes del compu tador

    Hardware

    Es un trmino proveniente del ingls definido por laRAE como el conjunto de elementos

    materiales que conforman una computadora, sin embargo, es usual que sea utilizado en una

    forma ms amplia, generalmente para describir componentes fsicos de una tecnologa, as el

    hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrnico, un equipo informtico

    o unrobot.

    En informtica tambin se aplica a losperifricos de una computadora tales como eldisco

    duro,CD-ROM,disquetera (floppy). En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrnicos y

    electromecnicos, circuitos,cables, armarios o cajas,perifricos de todo tipo y cualquier otro

    elemento fsico involucrado.

    Software

    Es el conjunto de rdenes lgicas empleadas por una computadora para controlar la entrada y

    salida de datos, realizar clculos entre otras cosas. A los paquetes de software se les denomina

    paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una aplicacin determinada

    http://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttp://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttp://es.wikipedia.org/wiki/Robothttp://es.wikipedia.org/wiki/Robothttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_durohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_durohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_durohttp://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROMhttp://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Diskettehttp://es.wikipedia.org/wiki/Diskettehttp://es.wikipedia.org/wiki/Cablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Cablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Cablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Diskettehttp://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_durohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_durohttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Robothttp://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1ola
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    Correo: [email protected]

    Bsicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de mquina, una

    mquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algn lenguaje de programacin,este hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa mquina para la

    que el programa sirve de plan, de igual manera permite la relacin entre el ser humano y a la

    mquina y tambin a las mquinas entre s. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los

    ordenadores seran objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar

    algo en la pantalla.

    PARTES DEL CASEPARTES INTERNAS DEL CASE

    Para empezar tienes el gabinete que solo la carcasa externa, sirve como proteccin y suele serde metal para aislar electromagntica mente

    Fuente de Poder, puede que vaya incluido al comprar el gabinete pero es un componente aparte,recibe la corriente alterna (AC) de la pared y la convierte en corriente directa (DC) y la distribuye

    a TODOS los componentes internos, posee conectores llamados Molex que alimenta al CD-ROM, discos duros etc.

    La placa madre o Motherboard es la "plataforma" que te va a integrar los dispositivos y

    elementos, fsicamente es una placa plana con zcalos y ranuras para conectar otras cosas

    El procesador, se concreta en el zcalo especial de la Motherboard, es bastante ms pequeo,como de 4cm x 4cm; no est a la vista porque

    PARTES EXTERNAS DEL CASE

    La CPU:es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el

    procesadoro procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. En

    trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistemainformtico.

    Componentes tpicos de una CPU:La unidad de lgica/aritmtica (ALU), que realiza operaciones aritmticas y lgicas.La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta,llamando a la ALU cuando es necesario.

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    Dispositivos de entrada

    A. Mouse:

    La funcin principal del ratn es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie

    plana hacia el ordenador. All, elsoftware denominado driver se encarga realmente de

    transformarlo a unmovimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parmetros.

    En el momento de activar el ratn, se asocia su posicin con la del cursor en la pantalla. Si

    desplazamos sobre una superficie el ratn, el cursor seguir dichos movimientos. Es casi

    imprescindible en aplicaciones dirigidas por mens o entornos grficos, como por

    ejemploWindows, ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener

    enprograma las coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionandode esta forma una de las opciones de un men.

    B. Teclado:

    Es el dispositivo ms comn de entrada de datos. Se lo utiliza para introducircomandos,textos y

    nmeros. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs

    tambin pueden ser controlados por la mquina.

    C. Scanner:

    Atenindonos a los criterios de la Real Academia de laLengua,famosa por la genial introduccindel trmino cederrn para denominar al CD-ROM, probablemente nada; para el resto de

    comunes mortales, digamos que es la palabra que se utiliza eninformtica para designar a un

    aparato digitalizador deimagen.

    Por digitalizar se entiende la operacin de transformar algo analgico (algo fsico, real, de

    precisin infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisin determinada de unidades

    lgicas denominadas bits). En fin, que dejndonos de tanto formalismo sintctico, en el caso que

    nos ocupa se trata de coger una imagen (fotografa,dibujo o texto) y convertirla a un formato que

    podamos almacenar y modificar con el ordenador. Realmente unescner no es ni ms ni menosque los ojos del ordenador.

    D. webcam

    http://www.monografias.com/Computacion/Software/http://www.monografias.com/trabajos15/kinesiologia-biomecanica/kinesiologia-biomecanica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/ms-windows/ms-windows.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos7/coman/coman.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/desarrollo-del-lenguaje/desarrollo-del-lenguaje.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/fotogr/fotogr.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGENhttp://www.monografias.com/trabajos10/digi/digi.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/digi/digi.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGENhttp://www.monografias.com/trabajos13/fotogr/fotogr.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/desarrollo-del-lenguaje/desarrollo-del-lenguaje.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/coman/coman.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos15/ms-windows/ms-windows.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/kinesiologia-biomecanica/kinesiologia-biomecanica.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Software/
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    Direccin: Complejo Universitario Km. 0,5 va a Noboa

    Correo: [email protected]

    Una cmaraweb en la simple definicin, es una cmara que esta simplemente conectada a

    lared o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta definicin, las cmaras Web pueden

    tomar diferentes formas y usos.En la Webcam radica unconcepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una cmara

    devideo, obtenga un programa para captar un imagen en un archivo cada determinados

    segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en unservidor Web para desplegarla en

    una pgina Web.

    E. MICROFONO

    Los micrfonos son los traductores encargados de trasformar energia acstica en energia

    elctrica, permitiendo ,por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento

    electrnico de las seales de audio.

    Dispositivos de salidaA. Monitor:

    El monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que

    muestradatos oinformacin al usuario.

    B. Impresora

    Una impresora es undispositivo perifrico delordenador que permite producir una gamapermanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato electrnico,

    imprimindolos en medios fsicos, normalmente enpapel, utilizandocartuchos de tinta o

    tecnologalser.

    C. Altavoces

    Un altavoz (tambin conocido como parlante enAmrica del Sur,Costa Rica,El

    Salvador,Honduras)1 es untransductor electro acstico utilizado para lareproduccin de

    sonido.Uno o varios altavoces pueden formar unapantalla acstica

    Latransduccin sigue un doble procedimiento: elctrico-mecnico-acstico. En la primera etapaconvierte lasondas elctricas en energa mecnica, y en la segunda convierte la energa

    mecnica en ondas de frecuencia acstica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al

    exterior desde los aparatos que posibilitaron suamplificacin, su transmisin por

    mediostelefnicos o radioelctricos, o su tratamiento.

    http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/vire/vire.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/arch/arch.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/rete/rete.shtmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Interfazhttp://es.wikipedia.org/wiki/Datohttp://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Papelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Cartucho_de_tintahttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1serhttp://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Surhttp://es.wikipedia.org/wiki/Costa_Ricahttp://es.wikipedia.org/wiki/El_Salvadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/El_Salvadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hondurashttp://es.wikipedia.org/wiki/Altavoz#cite_note-1http://es.wikipedia.org/wiki/Transductor_electroac%C3%BAsticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Reproducci%C3%B3n_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Reproducci%C3%B3n_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_ac%C3%BAsticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Transductorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Onda_(f%C3%ADsica)http://es.wikipedia.org/wiki/Amplificadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tel%C3%A9fonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Tel%C3%A9fonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Amplificadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Onda_(f%C3%ADsica)http://es.wikipedia.org/wiki/Transductorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_ac%C3%BAsticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Reproducci%C3%B3n_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Reproducci%C3%B3n_de_sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Transductor_electroac%C3%BAsticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Altavoz#cite_note-1http://es.wikipedia.org/wiki/Hondurashttp://es.wikipedia.org/wiki/El_Salvadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/El_Salvadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Costa_Ricahttp://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Surhttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1serhttp://es.wikipedia.org/wiki/Cartucho_de_tintahttp://es.wikipedia.org/wiki/Papelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Datohttp://es.wikipedia.org/wiki/Interfazhttp://www.monografias.com/trabajos12/rete/rete.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/arch/arch.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/vire/vire.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtml
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    Dispositivos de almacenamiento

    A. Disco Duro

    Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar

    alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente.

    B. Disco ptico

    Un disco ptico es undispositivo de almacenamiento de datos de tipoptico,que consiste en un

    disco circular en el cual la informacin secodifica, se guarda y almacena, haciendo unos

    surcosmicroscpicos con unlser sobre una de las caras planas que lo componen.

    C. Memoria Flash

    La memoria flash derivada de la memoriaEEPROM permite la lectura y escritura demltiples posiciones de memoria en la misma operacin. Gracias a ello, la tecnologa flash,

    siempre mediante impulsos elctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores

    frente a la tecnologa EEPROM primigenia, que slo permita actuar sobre una nica celda de

    memoria en cada operacin de programacin. Se trata de la tecnologa empleada en los

    dispositivos denominadosmemoria USB.

    UNIDAD 2: DIFERENTES

    SISTEMAS OPERATIVOS.

    IDENTIFICACION DE SOFTWARE

    Introd ucc in a Windows.

    Windows, (en ingls "ventanas") o ms exactamente un conjunto de programas que disimulala complejidad interna de un ordenador permitiendo su utilizacin a cualquiera.

    Evolucin e histo r ia de

    Windows.

    Windows es elsistema operativo que comercializa la compaa Microsoft con sede en Seattle.

    Originalmente, Microsoft se llam "Traf-O-Data" en 1972, despus "Micro-soft" en noviembre de

    1975 y finalmente el 26 de noviembre de 1976 recibi el nombre "Microsoft".

    Microsoft ingres al mercado en agosto de 1981 al lanzar la versin 1.0 del sistema

    operativoMicrosoft DOS (MS-DOS), un sistema operativo con una lnea de comando de 16 bits.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Almacenamiento_%C3%B3pticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Codificaci%C3%B3n_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsc%C3%B3picohttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1serhttp://es.wikipedia.org/wiki/EEPROMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_USBhttp://es.kioskea.net/contents/systemes/sysintro.php3http://es.kioskea.net/contents/dos/dosintro.php3http://es.kioskea.net/contents/dos/dosintro.php3http://es.kioskea.net/contents/systemes/sysintro.php3http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_USBhttp://es.wikipedia.org/wiki/EEPROMhttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1serhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsc%C3%B3picohttp://es.wikipedia.org/wiki/Codificaci%C3%B3n_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Almacenamiento_%C3%B3pticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos
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    La primera versin de Microsoft Windows (Microsoft Windows 1.0) sali a la venta en noviembre

    de 1985. Contaba con una interfaz grfica del usuario, inspirada en la interfaz del usuario de los

    equipos Apple de aquel entonces. Windows 1.0 no tuvo xito con el pblico y Microsoft Windows2.0, lanzada el 9 de diciembre de 1987, no corri con mejor suerte.

    Fue el 22 de mayo de 1990 cuando Microsoft Windows se volvi un xito, con la

    versin Windows 3.0, despus la versin Windows 3.1 en 1992 y finalmenteMicrosoft Windows

    for Workgroups, posteriormente llamada Windows 3.11, la cual inclua capacidades de red.

    Windows 3.1 no se puede considerar un sistema operativo completamente individual ya que

    solamente era una interfaz grfica del usuario que se ejecutaba sobre MS-DOS.

    El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanz el sistema operativo Microsoft Windows 95. Con

    Windows 95 Microsoft quiso transferir algunas capacidades de MS-DOS a Windows. Sinembargo, esta nueva versin se basaba demasiado en el DOS de 16 bits y todava tena las

    limitaciones del sistema de archivos FAT16, por lo que no era posible usar nombres largos para

    archivos.

    Despus de algunas revisiones menores de Windows 95, denominadas Windows 95A OSR1,

    Windows 95B OSR2, Windows 95B OSR2.1 y Windows 95C OSR2.5, Microsoft lanz la

    siguiente versin de Windows el 25 de junio de 1998: Windows 98. En un principio, Windows 98

    admita en forma nativa otras opciones adems de las de MS-DOS, pero todava se basaba en

    ste. Adems, Windows 98 contaba con poco manejo de memoria cuando se ejecutabanmltiples aplicaciones. Esto poda ocasionar fallas en el sistema. El 17 de febrero de 2000 sali

    al mercado una segunda edicin de Windows 98. Se llam Windows 98 SE ("Second Edition"

    [Segunda edicin]).

    El 14 de septiembre de 2000, Microsoft lanz Windows Me (por Millennium Edition [Edicin del

    milenio]), tambin conocida como Windows Millenium. Windows Millenium se bas en gran parte

    en Windows 98 (y por lo tanto, en MS-DOS), aunque aadi capacidades adicionales de

    multimedia y de software. Asimismo, Windows Millennium inclua un mecanismo de restauracin

    del sistema para volver a un estado anterior en caso de cada del sistema.Al mismo tiempo que lanzaba estas versiones, Microsoft haba estado vendiendo (desde 1992)

    un sistema operativo completo de 32 bits (que no se basaba en MS-DOS) para uso profesional,

    en una poca en la que en las compaas se utilizaban principalmente sistemas centrales.Se

    llamaba Windows NT (porWindows "New Technology" [Nueva tecnologa]). Windows NT no era

    http://es.kioskea.net/contents/pc/familles.php3http://es.kioskea.net/contents/pc/familles.php3
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    una nueva versin de Windows 95 ni una mejora de ste, sino un sistema operativo totalmente

    diferente.

    El 24 de mayo de 1993, se lanz la primera versin de Windows NT. Se la denomin WindowsNT 3.1. A sta le sigui Windows NT 3.5 en septiembre de 1994 y Windows 3.51 en junio de

    1995. Con Windows NT 4.0, que sali a la venta el 24 de agosto de 1996, Windows NT se volvi

    un verdadero xito.

    En julio de 1998, Microsoft lanz Windows NT 4.0 TSE (Terminal Server Emulation). ste fue el

    primer sistema de Windows que permiti que los terminales se pudieran conectar a un servidor,

    es decir, usar clientes ligeros para abrir una sesin en el servidor.

    El 17 de febrero de 2000, a la siguiente versin de NT 4.0 se le dio el nombre de Windows

    2000 (en lugar de Windows NT 5.0) para resaltar la unificacin de los sistemas "NT" y "Windows

    9x". Windows 2000 es un sistema entero de 32 bits con caractersticas de Windows NT, un

    administrador de tareas mejorado y una compatibilidad total con perifricosUSB yFireWire.

    Despus, el 25 de octubre de 2001, lleg al mercado Windows XP. Esta versin fue una fusin

    de los sistemas operativos anteriores.

    Finalmente, el 24 de abril de 2003, Microsoft lanz un sistema operativo para

    servidores: Windows Server 2003.

    Tareas bsicas de Windows

    Formatear un disquete u otra unidad.

    Cambiar la resolucin de pantalla en Windows.

    Restaurar mi ordenador a un estado anterior.

    Reparar una conexin de red.

    Capturar el contenido de una pantalla en Windows para transformarlo en una imagen.

    Compartir una carpeta en la red para que est accesible a otros usuarios.

    Arrancar un equipo en modo seguro.

    Desactivar el modo pausa de una impresora.

    Cancelar un trabajo que se est imprimiendo o est en la cola de impresin.

    http://es.kioskea.net/contents/pc/usb.php3http://es.kioskea.net/contents/pc/firewire.php3http://sietecolinas.es/soporte/2-formato.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/3-resolu.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/1-restaura.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/4-repara.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/5-captura.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/6-red.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/7-seguro.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/8-pausado.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/9-cancelar.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/9-cancelar.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/8-pausado.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/7-seguro.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/6-red.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/5-captura.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/4-repara.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/1-restaura.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/3-resolu.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/2-formato.htmhttp://es.kioskea.net/contents/pc/firewire.php3http://es.kioskea.net/contents/pc/usb.php3
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    Convertir una imagen a formato jpg.

    Comprimir un archivo (formato Zip).

    Obtener las caractersticas principales de nuestro equipo.

    Activar / Desactivar el FireWall de Windows.

    Administracin de componentes

    de Windows y Aplicaciones.

    Para ver con ms detalles cada componente, seleccinalo y haz clic sobre detalles.

    Accesorios y utilidades: Juegos y accesorios de Windows

    Accesorios: Calculadora, modelos de documentos, Paint, punteros de ratn, portapapeles, tabla

    de caracteres.

    Juegos: Buscaminas, Freecell, Juegos en lnea, Solitario, Spider Solitaire.

    Otros servicios de impresin y archivo de red: Comparte archivos e impresoras en este equipo

    con otros equipos de la red.

    Servicio de impresin paraUnix: Permite a los clientes imprimir en cualquier impresora

    disponible para este equipo.

    Internet Explorer: Navegador de Microsoft preinstalado en Windows.

    Reproductor de Windows Media: Reproductor de video/audio/fotos realizados bajo Windows,

    tambin viene preinstalado.

    Actualizacin de certificados raz: Descarga automticamente los certificados raz ms recientes

    a fin de ofrecer un servicio de mensajera, navegacin Web y una recepcin de programas ms

    segura.

    MSN Explorer: Para navegar en la Web, leer nuestro correo electrnico, conversar con nuestros

    contactos en tiempo real, ver videos y escuchar msica en lnea, etc.

    Herramientas de administracin y supervisin: Incluye herramientas para supervisar y mejorar elrendimiento de la red.

    Proveedor SNMP WMI: Permite a las aplicaciones cliente acceder a informacin SNMP esttica

    y dinmica a travs del instrumental de administracin de Windows (WMI).

    http://sietecolinas.es/soporte/10-convertir.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/11-zip.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/12-caract.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/13-firewall.htmhttp://es.kioskea.net/contents/unix/unixintro.php3http://es.kioskea.net/contents/unix/unixintro.php3http://sietecolinas.es/soporte/13-firewall.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/12-caract.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/11-zip.htmhttp://sietecolinas.es/soporte/10-convertir.htm
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    SNMP (Protocolo simple de administracin de red): Incluye servicios que supervisan la actividad

    de los dispositivos de la red y envan su reporte a la consola del sistema de la red.

    Outlook Express: Servicio de mensajeria ofrecido por Microsoft.

    Servicio de Index Server: Localiza, indexa y actualiza nuestros documentos para acelerar la

    bsqueda del texto.

    Servicio de fax: Permite enviar y recibir un fax.

    Windows Messenger: Versin ligera de MSN Messenger.

    Configurar el escritorio y la

    Pantalla.

    El configurar la pantalla es parte tambin importante ya que muchas veces nos pasamos muchas

    horas delante del ordenador, as que recomendamos dedicar algunos minutos a configurar

    nuestro escritorio para que sea lo ms agradable posible, pero no utilizar fondos de pantalla muy

    recargados ya que es perjudicial para la vista.

    Pulsa con el botn derecho del ratn en algn lugar del escritorio que no contenga iconos y

    selecciona la opcin Propiedades del men contextual que se despliega. Aparece la

    ventana Propiedades de Pantalla donde podrs cambiar los parmetros de configuracin.

    Para cambiar el fondo de pantalla elige la pestaa Fondo y selecciona el nuevo fondo de la

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    Correo: [email protected]

    lista que aparece en la parte inferior izquierda.

    Si no tienes muy claro qu dibujo va asociado a cada nombre no te preocupes porque en la

    pantalla que te aparece dibujada arriba tendrs una representacin en pequeo de cmo tequedar el escritorio con ese fondo.

    Una vez seleccionado el fondo que quieras podrs elegir cmo quieres que aparezca la

    imagen con la opcin Presentacin de imgenes.

    Centrada aparecer la imagen del tamao real y en el medio de la pantalla.

    En mosaico aparecern tantas imgenes como se necesiten para rellenar todo el fondo de

    pantalla

    .Expandir aparecer la imagen una sola vez ocupando todo el fondo.

    Tambin es posible poner como fondo otra imagen que no aparezca en la lista, para ello

    tendrs que pulsar el botn Examinar y buscar la imagen que deseas siempre y cuando el

    formato de la imagen sea compatible, por ejemplo podremos poner una imagen con

    formato .bmp, .jpg, .gif.

    Una vez seleccionada la imagen deseada y el tipo de presentacin pulsa Aceptar.

    Configurar hardware.

    Una vez que ha instalado el software y los controladores, el siguiente paso es conectar

    fsicamente y despus configurar su hardware.

    Seleccione Su Plataforma

    Escoja el hardware y siga las instrucciones correspondientes para instalar y configurar

    adecuadamente su sistema.

    Adquisicin de Datos

    Los dispositivos de adquisicin de datos (DAQ) miden seales elctricas y

    fsicas desde una variedad de sensores. El hardware DAQ va desde

    dispositivos USB plug-and-play hasta sistemas PXI de gran cantidad de

    canales.

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    Correo: [email protected]

    Instale y Configure Hardware DAQ

    Conecte Sensores y Seales

    NI CompactRIO

    El siguiente juego de documentos proporciona instrucciones paso a paso

    para instalar y configurar su hardware CompactRIO. Construya su hardware

    y despus configure su sistema para protocolo de configuracin dinmica

    (DHCP) o direcciones de IP estticas al seguir los pasos a continuacin.

    Instale y Configure CompactRIO

    Control de Instrumentos

    Escoja el hardware y siga las instrucciones correspondientes para instalar y

    configurar adecuadamente su sistema. Una vez que la instalacin y la

    configuracin son finalizadas, ubique y descargue un constrolador deinstrumentos para realizar medidas de la manera ms eficiente.

    Uso del panel de Control.

    El panel de control de lainterfaz grfica de Windows que permite a los usuarios que vean y que

    manipulen ajustes y controles del sistema bsico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar

    o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de

    sonidos y pantalla.Applets adicionales pueden ser proporcionados por elsoftware de terceros.

    El panel de control ha sido una parte inherente del sistema operativo deMicrosoftWindows desde su lanzamiento (Windows 1.0 hasta windows 7.0),con muchos de los applet

    actuales agregados en las ltimas versiones. El panel de control es un programa independiente,

    no una carpeta como aparece, que est alcanzado del men del comienzo, y se almacena en el

    directoriosystem32de la miniapplet Conexiones de Red, quien tiene como funcin; instalar,

    configurar y reparar una red domstica o corporativa. Tambin sirve para compartir archivos y

    http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1ficahttp://es.wikipedia.org/wiki/Appletshttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=System32&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=System32&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Appletshttp://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica
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    Direccin: Complejo Universitario Km. 0,5 va a Noboa

    Correo: [email protected]

    carpetas, a la vez esto permite borrar o configurar un virus (de alto nivel destructivo).

    Software Libre.

    El software libre (eningls "free software", aunque esta denominacin a veces se confunde

    con "gratis"por la ambigedad del trmino "free" en el idioma ingls, por lo que tambin se

    usa "libre software") es la denominacin delsoftware que respeta lalibertad de todos los

    usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado,

    copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Segn laFree

    Software Foundation,el software libre se refiere a lalibertadde los usuarios para ejecutar, copiar,

    distribuir, y estudiar el mismo, e incluso modificar elsoftware y distribuirlo modificado.

    El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribucin a

    travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea as, por lo tanto no hay que

    asociar software libre a"software gratuito" (denominado usualmentefreeware), ya que,

    conservando su carcter de libre, puede ser distribuidocomercialmente ("software comercial").

    Anlogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones elcdigo fuente; no

    obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos

    que se garanticen los derechos de modificacin y redistribucin de dichas versiones modificadas

    del programa.

    Introduccin a Ubuntu.

    Ubuntu es una distribucin de Linux (es decir, est basado en el ncleo Linux, un sistema

    operativo libre) ms fcil de usar que otras distribuciones.

    Existe la falsa creencia que Ubuntu es para hackers y gurs. Es muy parecido a Mac OS X

    (aunque sin la interfaz y los programas), por lo tanto es fcil de usar cuando te acostumbres.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Libertadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Free_Software_Foundationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Free_Software_Foundationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Libertadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Freewarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Software_comercialhttp://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuentehttp://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuentehttp://es.wikipedia.org/wiki/Software_comercialhttp://es.wikipedia.org/wiki/Freewarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Libertadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Free_Software_Foundationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Free_Software_Foundationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Libertadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9s
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    Ventana de inicio de Ubuntu.

    Men de Aplicaciones.

    . El "men de inicio" est formado por tres botones: Aplicaciones, Lugares y Sistema. El men de

    Aplicaciones (el punto 1) es donde estn los programas. No va "pelado", lleva de todo: hasta

    editor de fotografas, muchos juegos y cliente BitTorrent. Abajo est el Centro de Software de

    Ubuntu, una forma fcil de instalar y desinstalar programas.

    3. El men de "Lugares" es donde estn las carpetas, las redes y los dispositivos

    conectados. Puedes aadir lugares fcilmente, slo arrastrndolos.

    3. Por ltimo, el men "Sistema" es bsicamente el Panel de Control, formado por

    "Administracin" y "Preferencias".

    4. Hay que decir una cosa: En el men Aplicaciones, los programas no estn agrupados

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    como en Windows (es decir, no estn agrupados segn el programa que lo utiliza, ya que

    no hace falta. En Windows s hace falta, ya que est la Ayuda, el desintalador y los

    programas en s). En Ubuntu estn agrupados por categoras.

    5. Aqu estn los lanzadores favoritos. Al principio aparecen Firefox y la Ayuda.

    6. El rea de notificacin, cmo no. No falta nada: desde los iconos de notificacin (igual

    que en Windows) hasta los indicadores.

    7. Hay dos barras. En la de abajo estn las aplicaciones abiertas. Tambin est la

    Papelera y el cambiador de rea de trabajo (hay dos, para que en una puedas poner

    juegos y en la otra el trabajo)

    8. Tambin est el botn "Mostrar escritorio", que minimiza las aplicaciones

    maximizadas.

    Aplicaciones de Ubuntu.

    OpenOffice.org2 Hojas de

    Clculo.

    Apache OpenOffice Calc es en una hoja de clculoOpen Source ysoftware libre compatible

    conMicrosoft Excel. Es parte de lasuite ofimticaApache OpenOffice. Como con todos los

    componentes de la suite Apache OpenOffice, Calc puede usarse a travs de una variedad de

    plataformas, incluyendoMac OS X,Windows,GNU/Linux,FreeBSD ySolaris, y est disponible

    bajo licenciaLGPL.

    OpenOffice.org2

    Presentaciones.

    mpress es una herramienta excepcional para crear presentaciones multimedia efectivas. Sus

    presentaciones destacarn con los cliparts en 2D y 3D, efectos especiales, animaciones y

    http://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_c%C3%A1lculohttp://es.wikipedia.org/wiki/Open_Sourcehttp://es.wikipedia.org/wiki/Software_librehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Excelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Suite_ofim%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Apache_OpenOfficehttp://es.wikipedia.org/wiki/Multiplataformahttp://es.wikipedia.org/wiki/Multiplataformahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/GNU/Linuxhttp://es.wikipedia.org/wiki/FreeBSDhttp://es.wikipedia.org/wiki/Solaris_(sistema_operativo)http://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_p%C3%BAblica_general_limitada_de_GNUhttp://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_p%C3%BAblica_general_limitada_de_GNUhttp://es.wikipedia.org/wiki/Solaris_(sistema_operativo)http://es.wikipedia.org/wiki/FreeBSDhttp://es.wikipedia.org/wiki/GNU/Linuxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Multiplataformahttp://es.wikipedia.org/wiki/Multiplataformahttp://es.wikipedia.org/wiki/Apache_OpenOfficehttp://es.wikipedia.org/wiki/Suite_ofim%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Excelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Software_librehttp://es.wikipedia.org/wiki/Open_Sourcehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_c%C3%A1lculo
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    herramientas de diseo de alto impacto. Pginas maestras simplifica la tarea de preparar sus

    materiales. Ahorre an ms tiempodescargando plantillas de nuestro repositorio de extensiones.

    Admite un completo rango de Vistas:Dibujo / Esquema / Diapositivas / Notas / Documento paracubrir todas las necesidades de presentadores y audiencias adems de una vista opcional

    multipanel para poner todas las herramientas a su alcance.

    Impress soporta mltiples monitores de modo que puede ver otra cosa mientas presenta las

    diapositivas en un proyector. Aproveche al mximo esta caracterstica con la extensinPresenter

    Console que le permite ver la siguiente diapositiva as como el tiempo y las notas para el

    presentador.

    Impress tiene un amplio surtido de herramientas de dibujo y creacin de diagramas fciles de

    utilizar para adornar su presentacin.

    UNIDAD 3: M ICROSOFT OFFICE

    2013 (Word, Excel, Visio y A ccess).

    Intro du ccin a Excel 2013.

    Microsoft Excel es una aplicacin distribuida por Microsoft Office para hojas de clculo. Esteprograma es desarrollado y distribuido porMicrosoft, y es utilizado normalmente en tareasfinancieras y contables.

    La interfaz de Exc el.

    Ingreso de datos.

    http://templates.openoffice.org/eshttp://extensions.openoffice.org/en/project/presenter-screenhttp://extensions.openoffice.org/en/project/presenter-screenhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_c%C3%A1lculohttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_c%C3%A1lculohttp://extensions.openoffice.org/en/project/presenter-screenhttp://extensions.openoffice.org/en/project/presenter-screenhttp://templates.openoffice.org/es
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    Mod i f icar datos.

    Operaciones con rangos .

    En Excel hay varias formas de construir operaciones bsicas:Siempre debes comenzar escribiendo el signo =Despus se escribe la operacin:

    Por ejemplo:Suma: A2+B2Resta=A2-B2Multiplicacin=A2*B2Divisin=A2/B2

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    Cuando queremos sumar o multiplicar rangos de celdas, debemos utilizar las funciones SUMA()y PRODUCTO().

    Antes de utilizar las funciones, debemos conocer Qu es un rango de celdas?.

    Un rango de celdas son todas las celdas comprendidas entre la primera y la ltima que seexpresan del siguiente modo:

    A1:A50 (Este rango representa desde la celda A1 hasta la celda A50).Si queremos representar un rango, pero dando saltos, es decir, un rango con celdas noconsecutivas, cada salto se expresa con un ; por ejemplo: (A1:A50; A60:A70; B2) : Este rango operara con las celdas desde la A1 hasta la A50, dara unsalto y cogera desde la A60 hasta la A70, e incluira la B2.Utilizando este ejemplo, si quisiramos sumar este rango escribiramos:=SUMA(A1:A50; A60:A70; B2)

    Y si quisieramos multiplicar este rango escribiramos:=PRODUCTO(A1:A50; A60:A70; B2)

    Introd ucc in a frmulas.

    Escribir frmulas en Excel es relativamente fcil: basta escribir en cualquier celda el signo igual("=") y a continuacin una expresin (secuencia de caracteres) compuesta de constantes,referencias, operadores y funciones...

    Pero, qu es una expresin?. Es una secuencia coherente de caracteres con un significadoconcreto que Excel convierte en un resultado como la obtencin de un dato o el valor de unclculo simple o complejo. En la expresin de una frmula pueden aparecer constantes,operadores, referencias, parntesis, llaves y funciones.Constantes, referencias, operadores, funciones, etc.?En este artculo pretendemos abordar estos elementos presentes en la mayora de las frmulas

    de Excel...ESCRIBIR FORMULASComo vemos en la imagen siguiente para para obtener una suma (como si fuera unacalculadora) basta seguir la secuencia siguiente:

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