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Algunos proyectos dentro de la carreraTRANSCRIPT
César Celly
Nombre: César CellyTeléfono: 311-223-9706
Correo: [email protected]
Perfil
Estudios:
Bachillerato Colegio Alfonso Jaramillo.
Ingeniería mecánica Universidad de los andes.
Artes Universidad de los Andes.
Solid Edge Sena virtual.
Diseño industrial Universidad el Bosque.
Laboral:
Apoyo logístico Universidad de los Andes 2008-2009.
Diseño y manufactura Independiente 2006-2014. Asesor comercial Telmex 2009.
Proyectos de diseño Independiente 2013-2014.
¿Quién soy?
Mi nombre es Augusto César Celly Trujillo pero las personas me recuerdan como César Celly, soy una persona amable, alegre y carismática aunque también bastante serio y dedicado, mantengo como premisa que mientras tenga tiempo, haré todo lo que pueda, es por eso que me gusta aprender cosas nuevas, charlar con personas y emprender proyectos. No temo al
cambio ni a dar mi opinión o escuchar la de otros, eso me hace resaltar en los círculos sociales a los que entro. Muchos dicen mi presencia es misterio-sa pero a la vez cálida y confiable, tal vez sea eso lo que me hace un buen
líder.
¿Qué me gusta?
Soy alguien sencillo, una buena charla, jugar con una mascota, un paseo en buena compañía o dejar volar mi creatividad son algunas de las cosas que
más me atraen. De igual manera, admito que los juegos me llaman mucho la atención, en especial los video juegos, tal vez sea porque desde pequeño me relacioné con ellos y que es una manera de poder compartir momentos con
algunos de mis amigos. He viajado a una gran cantidad de lugares, aprendi-do diversas costumbres y tengo facilidad para relacionarme con muchas
personas por esta razón, no discrimino a las personas aunque admito que no me gustan aquellos que no saben respetar.
¿Qué suelo hacer en mis tiempos libre?
Normalmente, salgo a dar una vuelta, juego con mis amigos en línea, planeo proyectos, escribo, dibujo, veo películas, hablo con muchas personas, aprendo cosas nuevas o simplemente espero a que algún plan de último minuto surja ya que son estos los que más me agradan por el hecho de ser inesperados.
¿Cómo me describo?
Alegre, carismático, serio, sobrio, sencillo, impredecible, anecdótico, inteligen-te, amable, inteligente, tranquilo, analítico y espontaneo.
Zapatilla Nike, percepción personal
PROYECTO EN 3DMAX
Proyecto de cirugía dental
El proyecto fue dejado en manos de los estudiantes de diseño de producto en el segundo semestre de 2014, en dirección del D. I. Juan Sebastián Ávila, quien, ha-ciendo uso de presentaciones y el apoyo de la facultad de odontología, brindó la información básica de los posibles objetos que se requerían y se dejó la ventana
abierta para la exploración de nuevos modelos que les sirvieran y fuesen hallados en el transcurso de la etapa investigativa.
En el proceso investigativo, se divisó que a pesar de ser un elemento que debería ser empleado por un odontólogo y que debía ser de carácter expli-
cativo, dicho objeto no tenía que quedarse necesariamente en un aula de clase, sino que también, podría salir para interactuar en la relación médico - paciente, de este modo, el enfoque se encaminó no solamente a los dis-
tintos tipos de cirugías, sino también a que el especialista pudiese informar de manera didáctica respecto a los procedimientos que se efectuarían pu-
diendo mostrar el antes y el después de dicha operación.
INVESTIGACIÓNINTRODUCCIÓN
En las primeras ideas, se pensó que el proyecto podría mostrar la manera en la que se realizaba un tratamiento de ortodoncia, donde los dientes debían
ser removidos, rotados o desplazados para mejorar la mordida o dar una apariencia estética mucho mejor. Sin embargo, este proyecto fue descartado luego de hacer algunos bocetos y un par de modelos de comprobación, ya
que al hablar con un especialista, este dio su concepto de lo complicado que resultaría generar un modelo que sirviera en general ya que este tipo de
tratamientos siempre presentan características particulares lo que haría que perdiese impacto y sugirió un modelo de cirugía maxilofacial donde se re-moviera hueso para alterar la mordida de un paciente, propuesta que fue
tomada en cuenta y se transformó en la guía del proyecto.
PRIMERAS IDEAS
MODELADO
Se hizo uso de un modelo tridimensional encontrado en internet de un cráneo para generar planos seriados que pudiesen ser cortados con láser y luego ensamblados para obtener la estructura ósea que se pudiera manipular en realidad como modelo
de comprobación antes de obtener un prototipo del producto final.
PRIMER MODELO REAL
Los planos seriados, una vez cortados, fueron ensamblados para ge-nerar una estructura tridimensional en cartón paja y se recubrió con
plastilina.
Una vez se presentó el proyecto a 3 integrantes de la facultad de odontología, estos dieron sus puntos de vista y opiniones respecto al mismo, dando como
resultado un entendimiento más acertado de las necesidades que dicha facultad tiene, por lo que aunque el enfoque continuó siendo el mismo en tanto a cirugía maxilofacial, las fracturas cambiaron por el aprender a remover dientes. Esta nueva perspectiva, llevó a nuevos desafíos como lo serian el poder imitar la
textura del hueso y las encías.
ENFRENTANDO LA CRÍTICA DE LOS EXPERTOS
El nuevo desafío llevó a la necesidad de experimentar, para esto, se procedió a fabricar una serie de probetas en las cuales, usando materiales de fácil adqui-sición, se alteraron las cantidades de los mismos para poder llegar a compren-
der las proporciones correctas que podrían emular los tejidos deseados.
EXPERIMENTANDO
Probetas de gel balístico para simulación de la encía
Resultado: La mayor concentración del componente gelatinoso combi-nado con la menor proporción de glicerina, dieron una textura sufi-
cientemente dura y flexible como para imitar el tejido blando deseado.
Probetas de yeso para simular hueso humano
Resultado: a mayor cantidad de aserrín, más poroso fue el resultado permitiendo que fuera mucho más facil de penetrar. Un punto medio
entre los 2 componentes genera un buen sustituto para imitar el
RESULTADOS DEL GEL BALÍSTICO RESULTADOS DEL YESO
MODELADO 3D
Una vez replanteado el problema y entendido los materiales, se procedió a modelar en 3d, haciendo uso de un modelo
existente de un maxilar, el cual, fue modificado y se genera-ron moldes que completarían los vacíos creados con el fin de
simular las cavidades donde se encontrarían los dientes a retirar.
HACIENDOLO REAL
Cuando el modelo 3d fue adecuado, se procedió a fabricarlo, haciendo uso de una impresora 3d y el software adecuado para controlar los parámetros
de dicha impresión.
EN LAS MANOS DE LOS FUTUROS ODONTÓLOGOS
MESA PORTATIL
La mesa portátil, es un diseño propio, pensado en la necesidad de tener una mesa sobre la que se pudiera colocar el portátil para trabajar en la cama, al mismo tiempo que pudiese servir como una mesa auxiliar en reuniones y que al no estar en uso, pudiese guardarse fácilmente, ocu-pando un espacio mínimo y ocultándose a simple vista. Por estas razo-nes, se pensó en una mesa que pudiese plegarse y colocarse en la pared como si se tratara de un cuadro, por lo que fue muy importante pensar
en su estética y funcionabilidad.
MODELADO 3D
DE LA MANO DEL
CARPINTERO
MESA TERMINADA
TAIPEI 101 EN PLANOS
SERIADOS
GRACIAS