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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MÉXICO INGENIERÍA EN DESARROLLO DE SOFTWARE ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS II UNIDAD UNO: EVENTOS DE JAVA AUTORREFLEXIONES NOMBRE DEL ALUMNO: CABRERA HERNÁNDEZ ROBERTO MATRICULA: AL12504228 FACILITADOR: FRANCISCO JAVIER ZÚÑIGA HERNÁNDEZ FECHA: 26/06/2014 CUATRIMESTRE: QUINTO CORREO ELECTRÓNICO: [email protected]

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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MXICOINGENIERA EN DESARROLLO DE SOFTWARE

ASIGNATURA: PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS II

UNIDAD UNO: EVENTOS DE JAVA

AUTORREFLEXIONES

NOMBRE DEL ALUMNO: CABRERA HERNNDEZ ROBERTO

MATRICULA: AL12504228

FACILITADOR: FRANCISCO JAVIER ZIGA HERNNDEZ

FECHA: 26/06/2014

CUATRIMESTRE: QUINTO

CORREO ELECTRNICO: [email protected]

OPCIONAL: [email protected]

Autorreflexiones Unidad uno:1. Cmo ayudara a realizar interfaces graficas, la implementacin de los eventos utilizando el paradigma orientado a objetos (visto en POO1) con el lenguaje Java?En lo personal ayudara mucho a desarrollar sistemas informaticos, que funcione bien y que se adapte a las funcionalidades de nuestro tiempo actual. La interaccin del usuario tambin se concentrara en la construccin de la interfaz que permita interactuar con el sistema. Hoy en dia los lenguajes mas usados en la programacin orientada a objetos que se ha visto en la materia de POO1, recordaremos el diseo y la manera de programar una interfaz de usuario. Por ejemplo, los botones, listas, barras de men, etc. Que son objetos que permiten ser manejados a travs de sus mtodos.Concluyo diciendo que lo visto en esta unidad uno de POO2 los componentes y contenedores podremos controlar eventos de todo tipo e incluso como se ha visto el teclado y el raton. Es decir los eventos dependern del tipo de componentes que los generen asociado a un oyente (listener) y a un manipulador (handler), que va siguiendo los pasos de los mtodos junto a los cdigos.

2.- Qu aport la elaboracin de la evidencia en su aprendizaje.Mucho creo que esta actividad fue de la mejores y entend el evento, el oyente, el metodo y los componentes, las clases que ofrece Swing, los layouts, los cuadros de dialogo, la apariencia, etc. en lo personal muy buena actividad de esta unidad.3.- Cules son los beneficios que proveen los diversos tipos de eventos en una aplicacin de software?Hoy en dia los beneficios son muy visuales, las aplicaciones son una herramienta que ayuda a la portabilidad de informacin. Es decir el mecanismo, la arquitectura y el sistema operativo van de la mano, porque de eso depender la velocidad y la eficacia del programa o la aplicacin segn sea el caso.

Hemos visto que las aplicaciones se usan como una herramienta til para mejorar nuestra vida cotidiana y no nada mas eso, sino que tambin nos divierten y nos ensea cosas que en algn momento nunca imaginamos tener.

Creo que los beneficios en este momento son demasiados y como lo he dicho en otros cuatrimestres esto no es el futuro, sino el principio de un presente muy largo que no tiene lmites, ni fronteras y gracias a dios nosotros como Futuros Ingenieros en software tendremos nuevas ideas y proyectos que cumplir.