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Ana Mª Pons Romaguera - 2ºB

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Page 1: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Ana Mª Pons Romaguera - 2ºB

Page 2: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Esta guía consiste en la presentación de los diferentes tipos de juguetes que salen en la

película de Wall Disney, Toy story, donde refleja de forma detallada lo

principal de cada juguete.

La primera clasificación es utilizando el sistema ESAR, que consiste en clasificar los juguetes

según el desarrollo evolutivo de los niños y niñas.

Y una segunda clasificación que esta determinada por la edad del niño o la niña.

Page 3: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ejercicio

Juego simbólico

Juego de ensamblaje

Juego de reglas

Page 4: Pons romaguera ana m jim 2ºb

MóvilESAR: E 1.01 E 1.02

Edad 0-12 meses

Favorece la estimulación visual y la acomodación ocular a través de las diferentes formas y colores.

Estimula la audición, visión y coordinación de extremidades.

Muñecos de trapoESAR: E 1.03

Edad 6-12 meses

Favorece la imaginación y la imitación de roles relacionados con las actividades de la madre.

Page 5: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Muñeco de acciónESAR: E 1.01, E 1.02 y E 1.06.

Edad 1+

Promueve el desarrollo motor y visual del niño o la niña

Perro acordeónESAR: 1.06

Edad 1-2 años

Favorece el desarrollo motor, la atención al sonido del alambre del perro al moverse

Page 6: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ejercicio

CochesESAR: R 4.04

Edad 1+

Desarrolla la motricidad fina, la coordinación óculo-manual y el desplazamiento para jugar con los cochecitos

PelotasESAR: E 1.06

Edad 1+

Desarrolla la motricidad, el tacto y el desarrollo visual

Page 7: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Oso de peluche.ESAR: E 1.03

Edad 1-2 años

Potencia la imaginación y la expresión de sentimientos

Pato de goma.ESAR: E 1.07

Edad 1-2 años

Estimula el sentido auditivo y la imaginación cuando juega con el pato en el agua..

Page 8: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ejercicio

TiburónESAR: E 1.01

Edad 1-2 años

Favorecemos la audición pues al apretar el muñeco sonará, y también la presión y la causa-efecto.

AlliensESAR: E 1.01

Edad 1-2 años

Al apretar el muñeco, éste sonará.

Favorecemos la audición, al apretar el muñeco, sonara, también la presión y la causa-efecto.

Page 9: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ejercicio.

PUZZLE

ESAR: E 1.01

Edad 2-3 años

Desarrolla la coordinación ojo – mano y la motricidad fina

Mr. SpellESAR: E 1.06

Edad 2-3 años

Máquina de escribir con la que el niño desarrollará la motricidad fina pulsando las teclas

Page 10: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ejercicio.

Reproductor con micrófono

ESAR E 1.01

Edad 3-6 años

Promueve el lenguaje y la audición.

Walkie-TalkieEdad 3-6 años

ESAR: E 1.01

Desarrolla el oído y el lenguaje, hablando y escuchando.

Page 11: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ejercicio.

MonopatínESAR: E 1.06

Edad 6+

Estimula el ejercicio físico y desarrolla la orientación espacial.

Page 12: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Bloques de construcciónEdad 1+

ESAR: A 3.01

Desarrolla la motricidad fina, la creatividad y la paciencia.

Torres de anillasEdad 1-2 años

ESAR: A 3.01

Desarrolla la motricidad fina y la coordinación óculo-manual.

Page 13: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de ensamblaje

TrenESAR: A 3.01

Edad 3-6 años

Desarrolla la motricidad fina y el desplazamiento moviendo al tren para jugar con él.

Mr.PotatoESAR: A 3.07

Edad 3-6 años

Desarrolla la imaginación , creatividad y a través de este juego de ensamblaje ejercita la coordinación ojo-mano.

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Juego simbólico.

SerpienteESAR: S 2.03

Edad 1-2 años

Desarrolla la imaginación y el lenguaje.

Dinosaurio T-RexESAR: S 2.03

Edad 1-2 años

Desarrolla la imaginación y el lenguaje.

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Juego simbólico.

CulturistaESAR: S 2.02

Edad 2-3 años

Favorece la imaginación y el lenguaje relacionado con el rol que representa este personaje

Trol

ESAR: S 2. 02 Edad 1-2 añosFavorece el desarrollo del lenguaje y la socialización.

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Juego simbólico.

Coche de bomberosESAR: S 2.03

Edad 3-6 años

Desarrolla el lenguaje imitando el sonido de la sirena y la imaginación y la creatividad representando escenas relacionadas con el tema

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Juego simbólico

Sombrero de vaqueroESAR: S 2.02.

Edad: 2-3 años.

Sombrero de tela, favorece el rol del vaquero del oeste desarrollando la imaginación y el lenguaje.

WoodyEdad 3-6 años

ESAR: S 2.02.

Desarrolla el juego simbólico con el rol del vaquero, desarrollando la imaginación, el lenguaje.

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Juego simbólico.

Juego de téESAR:S 2.02

Edad 3-6 años

Desarrolla la imaginación, la creatividad y el lenguaje

PastoraESAR: S 2.02

Edad 3-6 años

Desarrolla la imaginación y el lenguaje al interpretar el rol de este de este personaje.

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Juego simbólico.

OvejasESAR: S 2.03

Edad 1-2 años

Favorece el juego simbólico representando el rol y las características de las ovejas.

Cerdito huchaESAR: S 2. 03

Edad: 1-2 años.

Desarrolla la imaginación y el lenguaje representando el rol de acciones del animal.

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Juego simbólico.

PrismáticosESAR: S 2.0 1

Edad 3-6 años

Desarrolla imaginando escenas que convengan a su juego.

Buzz Light YearESAR: S 2.02

Edad 3-6 años

Desarrollará la imaginación y lenguaje relacionados con el espacio exterior

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Juego simbólico.

Soldados de plásticoESAR: S 2. 02.

Edad: 3-6 años.

Desarrollo de la imaginación, la creatividad y el lenguaje, representando el rol del soldado en las batallas.

Nave espacial BuzzESAR: S 2. 01.

Edad: 3-6 años.

Favorece la imaginación cuando le confiere a la caja de cartón las cualidades de nave espacial.

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Juego simbólico.

TELESCKETCHESAR: S 2. 03.

Edad: 2-3 años.

Desarrolla la lateralidad manual, la imaginación y la creatividad.

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Juego de reglas.

LoopingESAR: R 4.04

Edad 3-6 años.

Desarrolla la atención, la orientación espacial y primordialmente la mortricidad fina.

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Juego de reglas.

Coche tele-dirigidoESAR: R 4. 05.

Edad: 3-6 años.

Desarrolla la atención, la orientación espacial y la motricidad fina.

Page 25: Pons romaguera ana m jim 2ºb

Juego de reglas

CandylandESAR: R 4.10

Edad 3-6 años

Favorece la adquisición del lenguaje.

Atrapa al ratónESAR: R 4.05

Edad 6+

Desarrolla la habilidad para no ser atrapado en el juego

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Juego de reglas.

OperaciónESAR: R 4.05

Edad 6+

Desarrolla la motricidad fina y la coordinación óculo-manual

TwisterESAR: R 4.03

Edad 6+

Favorece la adquisición de lateralidad y desarrolla el equilibrio.

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Juego de reglas.

NaipesESAR: R 5.04

Edad 6+

Favorece la adquisición de reglas para realizar el juego

Diana con dardos de ventosas

ESAR: R 4.05

Edad 3-6 años

Desarrollar la motricidad fina y coordinación óculo-manual

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Juego de reglas.

Hundir la flotaESAR: R 4.07

Edad 6+

Desarrollo de la capacidad de

concentración y la motricidad fina.

Page 29: Pons romaguera ana m jim 2ºb

http.//www.juguetes.es/catalogo-juguetes/guia-del-juguete-2012-2013

http://www.guiadeljuguete.com

http://www.disney.es/toy-story/juguetes.jsp

http://www.ociojuguetes.com/img/p/751-874-large.jpg® Clasificación ESAR® UD 5: Recursos lúdicos. Los juguetes.

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Trabajo realizado por:

Ana Mª Pons Romaguera - 2ºB