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PLANO DE CURSO CURSOS DISCIPLINA LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE C.H. C.H. SEMANAL MÓDULO ANO/EXERCÍCIO 60 HORAS / 80 AULAS 4 aulas VII 2017.1 EMENTA Revisão de Conceitos de engenharia de software; Linha de Produto de software e Fábricas de Softwa- re. Prática de gerência de Projetos e Processo de Desenvolvimento de Software: Análise, Especificação, De - senvolvimento, Implementação, Simulação e Testes, usando Bancos de Dados; Documentação. Projetos em equipe e multidisciplinares. OBJETIVO GERAL: GERAL: Propiciar uma formação consistente promovendo a pratica de conceitos de engenharia de software e programação Web; Constituir e elaborar uma solução dentro de uma fábrica de software. Documentar processos de desenvolvimento, projetar, desenvolver e implantar um software. ESPECÍFICOS: Conhecer o conceito e a estrutura de fábricas de software; Conhecer e entender a aplicação de uma metodologia para o desenvolvimento de software; Realizar Levantamento de requisitos; Entender o processo de gerenciamento de projetos; Programar solução usando linguagem de programação e banco de dados. Entender a importância da documentação. PROGRAMA Revisão de Engenharia de software (Metodologia para desenvolvimento de projetos) Definição do conceito de fábricas; Histórico de fábricas de software; Histórico de Engenharia de Software; Gerenciamento de projetos; Levantamento de requisitos; Definição do projeto de banco de dados; Codificação do projeto; Teste de software; Treinamento do usuário; Implantação. 1

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PLANO DE CURSO

CURSOS DISCIPLINA

LICENCIATURA EMCOMPUTAÇÃO

PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

C.H. C.H. SEMANAL MÓDULO ANO/EXERCÍCIO

60 HORAS / 80 AULAS 4 aulas VII 2017.1

EMENTA

Revisão de Conceitos de engenharia de software; Linha de Produto de software e Fábricas de Softwa-re. Prática de gerência de Projetos e Processo de Desenvolvimento de Software: Análise, Especificação, De-senvolvimento, Implementação, Simulação e Testes, usando Bancos de Dados; Documentação. Projetos emequipe e multidisciplinares.

OBJETIVO

GERAL:

GERAL: Propiciar uma formação consistente promovendo a pratica de conceitos de engenharia de software e

programação Web; Constituir e elaborar uma solução dentro de uma fábrica de software. Documentarprocessos de desenvolvimento, projetar, desenvolver e implantar um software.

ESPECÍFICOS: Conhecer o conceito e a estrutura de fábricas de software; Conhecer e entender a aplicação de uma metodologia para o desenvolvimento de software; Realizar Levantamento de requisitos; Entender o processo de gerenciamento de projetos; Programar solução usando linguagem de programação e banco de dados. Entender a importância da documentação.

PROGRAMA

Revisão de Engenharia de software (Metodologia para desenvolvimento de projetos) Definição do conceito de fábricas; Histórico de fábricas de software; Histórico de Engenharia de Software; Gerenciamento de projetos; Levantamento de requisitos; Definição do projeto de banco de dados; Codificação do projeto; Teste de software; Treinamento do usuário; Implantação.

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PLANO DE CURSO

METODOLOGIA

Discussão / análises das leituras programadas, em grupos; exposições participativas; aulas práticas emlaboratório.

RECURSOS DIDÁTICOS

Quadro branco, pincel, Datashow, vídeo, áudio, computador e internet.

INSTRUMENTOS E CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

Avaliações práticas contínuas, usando o computador como ferramenta para envio destas avaliações atravésde entregas de documentos no servidor da fábrica de software, disponibilizado pelo Campus, avaliaçãoescrita, participação em sala e seminários.

BIBLIOGRAFIA BÁSICA

1. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 7. ed. Porto Alegre:AMGH, 2011. 780 p. ISBN 9788563308337

2. SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de software. 8. ed São Paulo: Pearson, c2007. 552 p. ISBN9788588639287;

3. PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Engenharia de software: fundamentos, métodos e padrões. 3. ed. Riode Janeiro: LTC, 2012. xiii, 1248 p. ISBN 9788521616504

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR

1. LARMAN, Craig. Utilizando UML e Padrões. Bookman, 2007.

2. Agile Project Management with Scrum, Ken Schwaber, Microsoft Press, January 2004, 163pp

3. GUEDES, G. UML 2 – Uma Abordagem Prática. São Paulo: Novatec, 2009.

4. PFLEEGER, S. Engenharia de Software – Teoria e Prática 4a edição – Pearson/Prentice-Hall, 2009.

5. AMBLER, Scott W. Modelagem Ágil : Práticas eficazes para a programação eXtrema e o processounificado. Bookman, 2004.

6. Booch, Grady. and Rumbaugh, James. Jacobson, Ivar. The Unified Modeling Language - User Guide.Addison Wesley, 1999.

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