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Elementos de Intel ® Educar Enfoque de aprendizaje basado en proyectos Derechos de autor © 2009, Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 1 de 43 Elementos de Intel Educar: Enfoque de aprendizaje basado en proyectos Plan de acción Indicaciones: Haga Ctrl+clic (o para Mac* Command+clic) en cualquiera de los nombres de las Actividades en la Tabla de contenidos para ir directamente a esa sección en particular. Digite los detalles de la información que se le solicita en este plan de acción en las secciones indicadas. Tabla de contenidos Módulo 1: Introducción a proyectos .................................................. 3 Lección 1: Fundamentos de proyectos ....................................................................3 Actividad 1: Su conocimiento del aprendizaje basado en proyectos ..............................3 Actividad 3: Proyectos tradicionales frente al enfoque basado en proyectos ....................4 Lección 2: Beneficios del aprendizaje basado en proyectos ..........................................5 Actividad 1: Beneficios basados en la investigación (opcional) ....................................5 Actividad 4: Autoevaluación (opcional) .................................................................5 Lección 3: Características de los proyectos ..............................................................7 Actividad 2: Cambio de roles (opcional) ................................................................7 Actividad 5: Mejorar el proyecto .........................................................................7 Lección 4: Revisión del módulo ............................................................................8 Actividad 1: Resumen del módulo.......................................................................8 Módulo 2: Diseño de proyectos ..................................................... 10 Lección 1: Planificación de proyectos ................................................................... 10 Actividad 2: Ideas de proyectos a partir de los estándares ....................................... 10 Actividad 3: Ideas de proyectos a partir de la comunidad ......................................... 10 Lección 2: Objetivos del aprendizaje .................................................................... 11 Actividad 1: Destrezas del siglo XXI .................................................................. 11 Actividad 2: Objetivos de aprendizaje ................................................................ 12 Lección 3: Preguntas que orientan el aprendizaje .................................................... 13 Actividad 2: Preguntas orientadoras del currículo en acción ..................................... 13 Lección 5: Diseño de actividades ........................................................................ 14 Actividad 1: Planificación de las actividades ........................................................ 14 Lección 6: Revisión del módulo .......................................................................... 16 Actividad 1: Resumen del módulo..................................................................... 16 Módulo 3: Evaluación .................................................................. 17 Lección 1: Estrategias de evaluación de proyectos ................................................... 17 Actividad 2: Propósitos de la evaluación ............................................................. 17 Lección 2: Evaluación de las destrezas del siglo XXI ................................................ 18 Actividad 3: Evaluar el pensamiento .................................................................. 18 Lección 3: Planificación de la evaluación ............................................................... 20 Actividad 2: Plan de evaluación ....................................................................... 20 Lección 4: Calificar proyectos ............................................................................ 21 Actividad 1: Matrices de valoración y calificaciones ................................................ 21 Actividad 2: Calificar grupos............................................................................ 22 Actividad 3: Calificar procesos ......................................................................... 22

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Elementos de Intel® Educar

Enfoque de aprendizaje basado en proyectos

Derechos de autor © 2009, Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 1 de 43

Elementos de Intel Educar:

Enfoque de aprendizaje basado en proyectos

Plan de acción

Indicaciones: Haga Ctrl+clic (o para Mac* Command+clic) en cualquiera de los

nombres de las Actividades en la Tabla de contenidos para ir directamente a esa

sección en particular. Digite los detalles de la información que se le solicita en este

plan de acción en las secciones indicadas.

Tabla de contenidos

Módulo 1: Introducción a proyectos .................................................. 3

Lección 1: Fundamentos de proyectos .................................................................... 3 Actividad 1: Su conocimiento del aprendizaje basado en proyectos .............................. 3 Actividad 3: Proyectos tradicionales frente al enfoque basado en proyectos .................... 4

Lección 2: Beneficios del aprendizaje basado en proyectos .......................................... 5 Actividad 1: Beneficios basados en la investigación (opcional) .................................... 5 Actividad 4: Autoevaluación (opcional) ................................................................. 5

Lección 3: Características de los proyectos .............................................................. 7 Actividad 2: Cambio de roles (opcional) ................................................................ 7 Actividad 5: Mejorar el proyecto ......................................................................... 7

Lección 4: Revisión del módulo ............................................................................ 8 Actividad 1: Resumen del módulo ....................................................................... 8

Módulo 2: Diseño de proyectos ..................................................... 10

Lección 1: Planificación de proyectos ................................................................... 10 Actividad 2: Ideas de proyectos a partir de los estándares ....................................... 10 Actividad 3: Ideas de proyectos a partir de la comunidad ......................................... 10

Lección 2: Objetivos del aprendizaje .................................................................... 11 Actividad 1: Destrezas del siglo XXI .................................................................. 11 Actividad 2: Objetivos de aprendizaje ................................................................ 12

Lección 3: Preguntas que orientan el aprendizaje .................................................... 13 Actividad 2: Preguntas orientadoras del currículo en acción ..................................... 13

Lección 5: Diseño de actividades ........................................................................ 14 Actividad 1: Planificación de las actividades ........................................................ 14

Lección 6: Revisión del módulo .......................................................................... 16 Actividad 1: Resumen del módulo ..................................................................... 16

Módulo 3: Evaluación .................................................................. 17

Lección 1: Estrategias de evaluación de proyectos ................................................... 17 Actividad 2: Propósitos de la evaluación ............................................................. 17

Lección 2: Evaluación de las destrezas del siglo XXI ................................................ 18 Actividad 3: Evaluar el pensamiento .................................................................. 18

Lección 3: Planificación de la evaluación ............................................................... 20 Actividad 2: Plan de evaluación ....................................................................... 20

Lección 4: Calificar proyectos ............................................................................ 21 Actividad 1: Matrices de valoración y calificaciones ................................................ 21 Actividad 2: Calificar grupos............................................................................ 22 Actividad 3: Calificar procesos ......................................................................... 22

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Enfoque de aprendizaje basado en proyectos

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Lección 5: Revisión del módulo .......................................................................... 23 Actividad 1: Resumen del módulo ..................................................................... 23

Módulo 4: Planificación de proyectos .............................................. 24

Lección 1: Organización del proyecto ................................................................... 24 Actividad 1: Retos del proyecto (opcional) ........................................................... 24 Actividad 2: Cronograma del proyecto ............................................................... 24

Lección 2: Estrategias de administración ............................................................... 25 Actividad 1: Administrar escenarios (opcional) ...................................................... 25 Actividad 3: Estrategias para informar sobre el proyecto .......................................... 25 Actividad 4: Estrategias para administrar el tiempo y las transiciones .......................... 25 Actividad 5: Estrategias para administrar la colaboración ......................................... 26 Actividad 6: Estrategias para administrar recursos ................................................. 26

Lección 3: Tareas y actividades del proyecto .......................................................... 27 Actividad 1: Planes de implementación .............................................................. 27

Lección 4: Revisión del módulo .......................................................................... 28 Actividad 1: Reflexión del módulo ..................................................................... 28

Módulo 5: Orientar el aprendizaje ................................................... 29

Lección 1: La formulación de preguntas ................................................................ 29 Actividad 1: Preguntas para diferentes propósitos ................................................. 29

Lección 2: Colaboración y autonomía ................................................................... 31 Actividad 1: Fomentar la colaboración y la autonomía ............................................ 31

Lección 3: Alfabetización informacional ................................................................. 32 Actividad 2: Fomentar las subdestrezas de alfabetización informacional (opcional) ......... 32

Lección 4: Reflexión del estudiante ...................................................................... 33 Actividad 2: Planificar la reflexión ..................................................................... 33

Lección 5: Revisión del módulo .......................................................................... 35 Actividad 1: Resumen del módulo ..................................................................... 35

Cierre del curso .......................................................................... 36

Resumen ..................................................................................................... 36

Apéndice .................................................................................. 37

Ideas de ejemplo de proyectos ........................................................................... 37 Aplica para niveles de 2° a 5° .......................................................................... 37 Aplica para niveles de 6° a 8° .......................................................................... 40 Aplica para niveles de 9° a 12° ........................................................................ 42

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Enfoque de aprendizaje basado en proyectos

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Módulo 1: Introducción a proyectos Lección 1: Fundamentos de proyectos

Actividad 1: Su conocimiento del aprendizaje basado en proyectos

Tiempo estimado: 10 minutos

1. Complete las primeras dos columnas de la tabla Saber-Preguntar-Aprender-Cómo

de lo que sabe usted acerca del aprendizaje basado en proyectos.

¿Qué es lo que usted sabe sobre el aprendizaje basado en proyectos?

¿Qué desea preguntar sobre el aprendizaje basado en proyectos?

¿Qué sé?

¿Qué deseo

preguntar?

¿Qué aprendí?

¿Cómo aprendí?

Es una manera de

motivar al sujeto

para despertar un

interés en aprender

o conocer cosas

nuevas a base de

nuevas estrategias

o modalidades.

¿Cómo se hace un

proyecto de esta

categoría?

¿Quiénes pueden

colaborar o formar

parte del proyecto?

¿Es atractivo un

proyecto de este

modelo?

Como hacer un

proyecto para

mejorar la calidad

de la enseñanza de

los niños con los

proyectos los

educados logran a

desarrollar ciertas

habilidades y

destrezas.

Yo aprendi por

medio de este

curso

específicamente en

donde me dio la

oportunidad de

conocer conceptos

nuevos y aclarar

ciertas dudas,

como así también

la manera de cómo

elaborar un

proyecto paso a

paso.

Un proyecto de

este modelo es

esencial pues

brinda y despierta

el interés en

aprender cosas

nuevas al mismo

tiempo desarrolla

en los niños

diferentes

habilidades y

destrezas.

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Módulo 1: Introducción a proyectos Lección 1: Fundamentos de proyectos

Actividad 3: Proyectos tradicionales frente al enfoque basado en proyectos

Tiempo estimado: 15 minutos

El establecimiento de los objetivos en este curso le ayudará a aplicar lo que usted

aprende en su clase. Los objetivos que establezca ahora serán revisados más

adelante en el módulo y durante el curso.

Si usted no enseña con proyectos, su enseñanza podría incorporar algunos enfoques

basados en proyectos. Piense acerca del enfoque basado en proyectos que

actualmente puede utilizar, así mismo en cómo incorporar la tecnología en su clase.

Con base en su comprensión del aprendizaje basado en proyectos hasta el momento,

¿qué proyecto basado en objetivos de aprendizaje le gustaría determinar durante

este curso/mes/año escolar (elija una)? Anote sus objetivos. A continuación se

muestran algunos ejemplos:

Intentar hacer algún proyecto

basado en estrategias de

aprendizaje

Hacer más de un proyecto este año

Hacer mi clase más centrada en el

estudiante

Mejorar un proyecto en particular

Incorporar grupos de trabajo Integrar la tecnología en el

aprendizaje en el aula

Llevar a cabo al menos un proyecto

este año

Mis objetivos de aprendizaje basados en proyectos:

Crear proyectos necesarios basados en estrategias de

aprendizajes.

Perfeccionar las veces que sea necesaria los proyectos y no

dejarlo en obsoleto.

Promover por medio del proyecto de trabajo colaborativo y

didáctico que motive el interés en el educador.

¿Qué retos enfrenta o esperar enfrentar cuando implemente el aprendizaje

basado en proyectos? Utilice la siguiente tabla para anotar los retos y las posibles

soluciones para superarlos. Usted volverá a examinar esta tabla.

Retos Soluciones

Como hacer que mi proyecto sea

atractivo.

Planearla de manera adecuada y muy

preparada, con mucho entusiasmo y

actitud. Plantear estrategias creativas,

interesantes, movidas.

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Logar que los sujetos capten los

conocimientos planteados en el proyecto.

Ejecutar el proyecto de la mejor manera

Realizar los materiales que se necesiten

para ejecutar el proyecto.

La actitud y el empeño para poder

elaborar y buscar los materiales a

utilizar.

Promover dentro y fuera del salón el

respeto.

Tener una actitud positiva y enseñar por

medio del ejemplo.

Módulo 1: Introducción a proyectos Lección 2: Beneficios del aprendizaje basado en proyectos

Actividad 1: Beneficios basados en la investigación (opcional)

Tiempo estimado: 15 minutos

1. Identifique a determinados estudiantes de su clase y considere ¿cómo cree

usted que podrían beneficiarse de los trabajos por proyectos?, o ¿cómo el

trabajo por proyectos puede suponer un reto para ellos?

Carlos es un niño que distrae mucho y provoca alteración en los niños y al

profesor por ser imperativo y agresivo.

El profesor deberá plantear un proyecto en donde el objetivo es ayudar a que el

niño Carlos que controle sus energías. A través de juegos didácticos, en donde

se relacione con valores, debilidades, disciplinas y fortalezas. Al finalizar el

educado podrá comprender y entender ciertas cosas que no podía percibir. Y así

lograr un mayor aprendizaje.

Actividad 4: Autoevaluación (opcional)

Tiempo estimado: 10 minutos

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Vuelva a revisar y agregue sus objetivos y retos establecidos en el Módulo 1, Lección

1, Actividad 3. Anótelos ahí.

¿Tiene más proyectos basados en objetivos de aprendizaje? si

¿Qué espera hacer para enfrentar más retos?

Superar cada reto y dar lo mejor de mí

Buscar asesores y prepararme

Investigación por iniciativa propia. A través de libros, revistas, páginas de

internet, y experiencias de sujetos que ya han vivido experiencias parecidas a

mí proyecto.

¿Ha encontrado soluciones a algunos de sus retos?

Claro que sí, el apoyo de asesores, la investigación por iniciativa propia.

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Módulo 1: Introducción a proyectos Lección 3: Características de los proyectos

Actividad 2: Cambio de roles (opcional)

Tiempo estimado: 15 minutos

El aprendizaje basado en proyectos implica un cambio de los roles a desempeñar en

clase, tanto para el docente como para los estudiantes y demás miembros de la

comunidad. Considere en cómo podría cambiar los roles en su clase desde su papel,

el de sus estudiantes, los padres de familia y los miembros de la comunidad. Anote

sus ideas a continuación.

El alumno se formara en un ambiente más sociable para desarrollar

ciertas destrezas lo que implica un alteración en los roles. Con el

objetivo de perfeccionar lo saber. Pues el estudiante podrá ser

quien se encargue de promover, enseñar y poner en a ejecutar ciertos

proyectos, planes, objetivos y etc. Pero no cambian los roles el

maestro sigue siendo maestro la diferencia es que el maestro será un

mediador en la que ayude al estudiante a resolver ciertas duda y no

a indicarle lo que tiene que ser. Así también como reunirlos en

grupo y verificar el proyecto que cumpla con ciertos criterios.

Verificar que el alumno cumpla los objetivos del proyecto.

Actividad 5: Mejorar el proyecto

Tiempo estimado: 20 minutos

Una lista de cotejo de las características del proyecto es útil para la planificación y

ejecución de un proyecto. Revise la lista asignada en esta actividad. Luego, mire un

proyecto en particular, una unidad o una lección que usted imparta. Utilice la lista de

cotejo para determinar qué características se incluyen en el proyecto, unidad o

lección. ¿Cómo podría mejorar el proyecto, unidad o lección para incluir más

características?

Proyecto estrategias de aprendizaje:

Los educados plantean una revista de estrategias de aprendizaje, en donde planteen

y formulen interrogantes de la manera más creativa y divertida de realizar ciertas

actividades que ayuden al desarrollo cognitivo del niño. Y posteriormente plantear

temas relacionas con las estrategias de aprendizaje.

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Las estrategias de aprendizaje se evaluaran constantemente a la forma de realizar la

revista y la información que en ella contiene

El educado deberá desarrollar ágilmente habilidades cognitivas del tema.

Exponiendo y dando a conocer todo lo aprendido a los compañeros.

Colaboración, autonomía, destrezas del pensamiento y habilidades cognitivas.

Que las actividades de estrategias de aprendizajes puede mejorar la calidad de la

educación de los estudiantes.

La indagación de los estudiantes por investigar, la participación en contextos

relacionados con el tema de estrategias de aprendizajes empleado materiales

tangibles o virtuales para que así mejore la calidad de la enseñanza.

Módulo 1: Introducción a proyectos Lección 4: Revisión del módulo

Actividad 1: Resumen del módulo

Tiempo estimado: 15 minutos

Vuelva a revisar su plan de acción que usted empezó a inicios de este módulo.

1. Analice su Tabla S-P-A-C en el Módulo 1, Lección 1, Actividad 1. Revise su tabla.

¿Qué puede añadir a las columnas de Aprender y Cómo? ¿Qué aprendió usted

sobre aprendizaje basado en proyectos y cómo lo aprendió? Si lo desea agregue

en las columnas: qué sabe ahora y qué desea preguntar.

2. Revise los objetivos que usted estableció al inicio del Módulo 1, Lección 1,

Actividad 3 para el aprendizaje basado en proyectos. ¿Cómo ha trabajado para

conseguir esos objetivos? ¿Ha progresado? Cambie o agregue más objetivos, si lo

desea.

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3. Revise los retos que usted enfrenta o espera enfrentar al inicio de este Módulo 1,

Lección 1, Actividad 3. ¿Puede añadir alguna sugerencia para superar los retos en

la columna de Soluciones? ¿Tiene retos adicionales que agregar?

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Módulo 2: Diseño de proyectos Lección 1: Planificación de proyectos

Actividad 2: Ideas de proyectos a partir de los estándares

Tiempo estimado: 20 minutos

En este módulo; dado que los pasos para la planificación se fundamentan uno en el

otro, concéntrese en un solo proyecto mientras completa cada actividad Su turno.

El primer paso en el proceso de diseño de proyectos, consiste en revisar sus

estándares.

1. Busque los estándares de su currículo.

2. Identifique algunas ideas de proyectos que puedan ajustarse con estándares

específicos, tal como lo hicieron Alberto y María.

3. Anote sus ideas y los estándares relacionados abajo.

Nota: Vea los ejemplos para los niveles de 2° a 5°, de 6° a 8° y de 9° a 12° en el

Apéndice.

Estándares Ideas de proyectos

Demostrar originalidad e inventiva en el

trabajo y Actuar según las ideas

creativas para hacer una contribución útil

y tangible al dominio en el cual acontece

la innovación.

Pues aquí me aportaran ideas y será muy

divertido porque serán cosas nuevas y

curiosas que los niños les llamara la

atención y serán de gran ayuda para que

sí para educado, mejorar la metognitiva

de los niños.

Demostrar habilidad para trabajar de

manera eficiente con diversos grupos,

Practicar la flexibilidad y la voluntad para

ser útil en asumir los compromisos

necesarios para lograr una meta común.

La idea es que ayudaran al educado a

tener habilidades de relacionarse con los

demás y así plantear ideas, en las que

todos aportaran ciertas ideas y así

construyamos una mejor.

Asumir la responsabilidad compartida

para el trabajo colaborativo.

La idea es que los educados o sujetos

sean capaces de asumir responsabilidad

y ciertos valores éticos y morales.

Actividad 3: Ideas de proyectos a partir de la comunidad

Tiempo estimado: 15 minutos

Desarrolle una idea de proyecto que aborde; simultáneamente y de manera

contundente, sus estándares y se relacione con el mundo real.

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1. Sugiera ideas para el escenario para el proyecto, tal como lo hicieron Alberto

y María.

2. Anote la descripción del proyecto abajo.

Nota: Vea los ejemplos para los niveles de 2° a 5°, de 6° a 8° y de 9° a 12° en el

Apéndice.

La realización de esta revista , va hacer de mucha ayuda para sujetos de futuras

generaciones ya que esto contribuirá en Demostrar habilidad para trabajar de

manera eficiente con diversos grupos, Practicar la flexibilidad y la voluntad para ser

útil en asumir los compromisos necesarios para lograr una meta común.

Asumir la responsabilidad compartida para el trabajo colaborativo. Así como también

podrá utilizarse dentro y fuera de la escuela o instituciones que pretendan enseñar

nuevas cosas con estrategias didácticas.

Módulo 2: Diseño de proyectos Lección 2: Objetivos del aprendizaje

Actividad 1: Destrezas del siglo XXI

Tiempo estimado: 10 minutos

En los módulos 3 y 5 aprenderá estrategias para fomentar destrezas del siglo XXI.

Para prepararse para esas actividades:

1. Revise la lista y la descripción de las destrezas del siglo XXI asignada a esta

actividad.

2. Identifique las cuatro destrezas más importantes del siglo XXI que usted desea

abordar en su clase. Si durante este curso está creando un proyecto sencillo,

identifique las cuatro destrezas más importantes del siglo XXI para ese proyecto

específico.

3. Anote sus ideas abajo.

1.-

Creatividad e innovación: Ser creativos y originales en los materiales

didácticos.

Comunicación y colaboración: el educado tendrá más habilidad para

comunicarse.

Destrezas de información, medios y tecnología: el educado podrá

aprender por medios tecnológicos diversas actividades creativas.

Destrezas sociales e interculturales: trabajar de manera productiva que

beneficien a todos.

2.-

Creatividad e innovación.

Comunicación y colaboración.

Iniciativa y autonomía.

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Destrezas sociales e interculturales.

3.-

La idea es ejecutar cada uno de estas destrezas para tener un proyecto bien

planteado y pueda funcionar de la mejor manera. Así también la idea es que los

educados desarrollen ciertas habilidades que los puedan ayudar en la vida

cotidiana.

Actividad 2: Objetivos de aprendizaje

Tiempo estimado: 10 minutos

1. Revise las destrezas del siglo XXI y la matriz de valoración de los estándares y

objetivos mencionada en esta actividad. Identifique los estándares que usted

seleccionó para su proyecto:

El estudiante será capaz de:

Desarrollar habilidades de comunicarse con los demás

Desarrollaran ciertas habilidades cognitivos.

Aprenderá a crear materiales creativos e innovadores

El alumno podrá crear iniciativas autónomas en las que podrá desarrollar

actividades creativas e originales.

El educado aprenderá ciertos valores éticos y morales a través de juegos y

actividades con materiales tangibles y virtuales.

2. Sugiera ideas de objetivos de aprendizaje para su proyecto que sean

observables, específicas, basadas en estándares y enfocadas en las destrezas del

siglo XXI. Anote sus ideas abajo:

La idea es crear cuadernillos, antologías o folletos tanto como materiales

didácticos tangibles y digitales para brindar beneficios a la educación. Así como

mejorar las relaciones sociales, colaboración en grupos, promover valores éticos

y morales también reforzar sus habilidades cognitivas, como procesamiento de

textos (cuadros, graficas, mapa conceptual, diagramas, imágenes, videos y etc.).

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Módulo 2: Diseño de proyectos Lección 3: Preguntas que orientan el aprendizaje

Actividad 2: Preguntas orientadoras del currículo en acción

Tiempo estimado: 25 minutos

1. Vea ejemplos adicionales de preguntas orientadoras del currículo en la hoja de

trabajo localizada en esta actividad. Considere cualquier pregunta o idea que

pueda utilizar en su clase. Emplee la hoja de trabajo de las preguntas

orientadoras del currículo como ayuda para crear sus propias preguntas

orientadoras para su proyecto. Escriba su borrador de preguntas orientadoras

del currículo abajo.

Pregunta esencial

¿Cómo vencer las brechas sociales?

¿Cómo enseñar diferentes disciplinas de la más creativa?

Pregunta(s) de

unidad

¿Las actividades previstas pueden producir desarrollo

cognitivo del educado?

¿Cómo hacer una revista de estrategias de aprendizaje

que despierte el interés en los educados?

Preguntas de

contenido

¿Cuáles son las características de la realización de una

revista de estrategias didácticas o de aprendizaje?

¿Cuáles son los factores en las que se centran los

informes y notas de revistas?

2. Emplee la matriz de valoración ubicada en esta actividad para evaluar sus

preguntas. Revise sus preguntas orientadoras del currículo (ver tabla

anterior), en caso de ser necesario.

Preguntas esenciales valoración: 4, 3

Preguntas de unidad valoración: 4, 1

Preguntas de contenido valoración: 3

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Módulo 2: Diseño de proyectos Lección 5: Diseño de actividades

Actividad 1: Planificación de las actividades

Tiempo estimado: 10 minutos (25 minutos en caso de completar la actividad

opcional)

1. Con las destrezas del siglo XXI proyectadas en mente, idee algunos tipos de

actividades centradas en el estudiante que desee incorporar en su clase,

independientemente del proyecto. Considere maneras de cómo podría integrar la

tecnología. Anote sus ideas abajo.

Pláticas o conferencias en internet con temáticas sobre estrategias de

aprendizaje. Así como la incorporación de medios de comunicación televisión

periódicos, anuncios, También crear blog, Facebook, twitter es decir por medio

de redes sociales. En base a estos medios dar la oportunidad de plantear dudas,

sugerencias, actividades didácticas sobre dicho temático de clase.

2. Opcional: Si usted está diseñando un proyecto, mantenga los objetivos en

mente y piense en un borrador de la secuencia de actividades. Anote sus ideas

abajo.

Elección del tema

Plantear el introducción, el objetivo y propósito

Creación del cronograma de actividades

Recopilación de información del tema a tratar

Buscar auxiliares

Clasificar los temas para que estén claras

Revisar ortografía de las informaciones recaudadas

Identificar materiales

Creación de los materiales didácticos

Poner en practica antes de ejecutarla

Buscar un escenario apropiado

La ejecución del proyecto

Recopilación de fotos, videos o datos empíricos.

Realizar un análisis conclusión

Opinión final o sugerencias

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Módulo 2: Diseño de proyectos Lección 6: Revisión del módulo

Actividad 1: Resumen del módulo

Tiempo estimado: 10 minutos

Reflexione acerca de su aprendizaje en este módulo.

Dentro del módulo anterior la experiencia asido significativa y enriquecedora pues

me permitió comprender ciertos conceptos del aprendizaje por proyecto y sus

relacione con la vida educativa. Como son lo social, estándares curriculares y las

competencias del siglo XX lo cual nos llevan a fomentar e innovar nuevos saberes.

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Módulo 3: Evaluación Lección 1: Estrategias de evaluación de proyectos

Actividad 2: Propósitos de la evaluación

Tiempo estimado: 15 minutos (30 minutos en caso de completar la actividad

opcional)

1. Guarde en su carpeta del curso al menos un instrumento de evaluación para cada

uno de los siguientes propósitos. Anote cuál instrumento de evaluación selecciona

para cada propósito y cómo podría utilizarlo en un proyecto.

Propósitos de la evaluación

Instrumento de evaluación para estimar las necesidades del estudiante

Que los educados consulten ciertos medios de información para que así

sepan conceptualizar el proyecto y sustentar ciertas necesidades del

educado.

Instrumento de evaluación para fomentar el aprendizaje estratégico

Pues sería plantear sugerencias o indicaciones para que el educado se

interese y plantee nuevas ideas que sirva para profundizar la revista.

Instrumento de evaluación para demostrar la comprensión

La manera de demostrar la comprensión del tema de la revista seria por

medio de cuestionarios, por medio de un producto, por medio de un pequeño

platica del tema, así podremos saber si comprendió y entendió el tema.

2. Opcional: Abra al menos uno de los instrumentos guardados y modifíquelo o

cree un instrumento de evaluación que satisfaga sus necesidades en la clase.

Anote cómo y cuándo podría utilizar el instrumento de evaluación.

Este instrumento de evaluación se usa como técnica de asignatura o curso

como se evalúa con recursos de apoyo en el labor educativo que nos permite

dar seguimiento, control y regularización de los conocimientos y habilidades y

destreza que desarrollan cada estudiante durante la aplicación de una

estrategia o técnica de evaluación.

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Módulo 3: Evaluación Lección 2: Evaluación de las destrezas del siglo XXI

Actividad 3: Evaluar el pensamiento

Tiempo estimado: 15 minutos (30 minutos en caso de completar la actividad

opcional)

1. Explore los instrumentos de evaluación en la tabla de esta actividad y guarde, al

menos, un instrumento de evaluación para un proceso de aprendizaje y un

instrumento de evaluación para una destreza de pensamiento en su carpeta del

curso. Anote cómo y cuándo podría utilizar cada instrumento de evaluación.

Evaluación del proceso de aprendizaje:

Por medio de las actividades creativas secuenciales participación, colaboración y

mejoramiento de desempeño.

¿Cómo podría usar esta evaluación?

Como un recurso de apoyo que permita dar seguimiento y control de los

conocimientos, habilidades y destrezas de los educados.

Evaluación de las destrezas de pensamiento:

Por medio de la participación colaboración en actividades en donde sea capaz de

leer, pensar y razonar lógicamente.

¿Cómo podría usar esta evaluación?

Como recurso para evaluar el rendimiento de las actividades.

2. Opcional: Modifique o cree al menos un instrumento de evaluación sobre un

proceso de aprendizaje o de una destreza de pensamiento para atender las

necesidades de su clase. Anote cómo y cuándo usaría el instrumento de

evaluación.

Se utiliza cuando los educados expongan algún tema o actividad. Se utiliza como

base para identificar sus dificultades así como también lo aprendido.

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Módulo 3: Evaluación Lección 3: Planificación de la evaluación

Actividad 2: Plan de evaluación

Tiempo estimado: 30 minutos

1. Elabore un cronograma de evaluación para su proyecto.

Cronograma de evaluación

Antes de iniciar el trabajo Los estudiantes trabajan Después de terminado del proyecto en proyectos y completan las tareas el proyecto

Formulario y consulta

Lluvia de ideas

bitácora indicaciones matriz de

valoración

reflexión

2. Rellene el siguiente cuadro para completar el plan de evaluación para su

proyecto.

Evaluación Propósito y proceso de la evaluación

Formulario y consulta

Información del tema para tener un conocimiento

previo del proyecto.

Lluvia de ideas

Los educados podrán saber los criterios o puntos

importantes que contara el proyecto.

Bitácora

Aquí los alumnos plantearan las metas y objetivos que

se cumplieron.

Indicaciones

Se evaluarán las actividades y/o escritos recaudados

según el tema del proyecto, como también videos,

fotos y etc.

matriz de valoración

Los educados autoevaluaran el trabajo realizado en el

proyecto.

reflexión

Los educados reflexionaran sobre los

errores, si se cumplió con los objetivos y

así también plantear nuevos objetivos.

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Módulo 3: Evaluación Lección 4: Calificar proyectos

Actividad 1: Matrices de valoración y calificaciones

Tiempo estimado: 15 minutos (30 minutos en caso de completar la actividad

opcional)

1. Explore las matrices de valoración mostradas en la tabla de esta actividad y

guarde al menos un instrumento de evaluación para productos y otro para

desempeños. Anote cómo y cuándo podría utilizar los instrumentos de

evaluación.

Evaluación de productos:

Se evaluara la presentación de las actividades, la creatividad, la información y la

puntualidad.

¿Cómo podría usar esta evaluación?

Se utilizara como medio para cuantificar la actividad.

Evaluación de desempeños:

Se evaluara el dominio, las habilidades, las destrezas y el trabajo en equipo.

¿Cómo podría usar esta evaluación?

Se utiliza como base para saber la manera de cómo han desarrollado sus

habilidades y desempeños planteados por el proyecto.

2. Opcional: Convierta una matriz de valoración en una guía de puntuación y anote

cómo y cuándo la utilizaría.

Guía de puntuación:

La guía de puntuación es para saber qué puntos obtendrán según su desempeño.

¿Cómo podría usar esta evaluación?

Como objetivo para saber la manera del desarrollo de los educados.

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Módulo 3: Evaluación Lección 4: Calificar proyectos

Actividad 2: Calificar grupos

Tiempo estimado: 10 minutos

Describa brevemente una estrategia para calificar un grupo para su proyecto.

Por medio de un producto en equipo y otra autónoma, así como también por

medio de sus habilidades y destrezas. Y si cumple con todas las tareas tiene

100% y si es todo lo contrario simplemente no tiene puntuación.

Actividad 3: Calificar procesos

Tiempo estimado: 10 minutos

Piense entorno a varios instrumentos y métodos que podría utilizar para evaluar

colaboración, autonomía y destrezas del pensamiento.

Anote cómo podría incluir estas destrezas del siglo XXI en la asignación de

calificaciones de sus estudiantes.

Las destrezas que se incluirán serán de trabajos en equipo, la habilidad de

comunicarse con los demás y con la autonomía. También por medio de la

observación al educado y la constante colaboración. Con una matriz de valoración

que incluya criterios de colaboración y resolución de problemas.

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Módulo 3: Evaluación Lección 5: Revisión del módulo

Actividad 1: Resumen del módulo

Tiempo estimado: 10 minutos

Reflexione acerca de su aprendizaje en este módulo.

Dentro del módulo anterior el aprendizaje ha sido significativo permitiendo ponerme

en claras metas. El este módulo hablamos de la evaluación y es el medio en que

permite observar con precisión los aspectos del desempeño. Su finalidad es facilitar

una predicción y control posible del proceso educativo, es la manera de cómo saber

que le aporto algo de conocimiento al alumno y/o algún beneficio para su desarrollo.

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Módulo 4: Planificación de proyectos Lección 1: Organización del proyecto

Actividad 1: Retos del proyecto (opcional)

Tiempo estimado: 5 minutos

Revise la Tabla S-P-A-C y añada cualquier pregunta que tenga relación con la

planificación y la administración de proyectos.

Actividad 2: Cronograma del proyecto

Tiempo estimado: 10 minutos

Ahora que ha revisado los ejemplos de los cronogramas del proyecto, use cualquier

formato que desee para hacer un borrador del cronograma del proyecto de una

unidad que planee enseñar. Anote el nombre abajo y guárdelo en la carpeta del

curso.

Nombre del archivo del cronograma del proyecto:

Cronograma de Estrategias de aprendizaje

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Módulo 4: Planificación de proyectos Lección 2: Estrategias de administración

Actividad 1: Administrar escenarios (opcional)

Tiempo estimado: 15 minutos

Luego de leer la administración de dos escenarios de clase, piense en cómo las

situaciones de los docentes se relacionan con su experiencia de su aula. Anote las

ideas que puede utilizar en su clase.

Plantear a los educados medios para la comunicación, y referencias para poder

desempeñar e interpretar mejor los temas.

Actividad 3: Estrategias para informar sobre el proyecto

Tiempo estimado: 10 minutos

Después de revisar los ejemplos de los escenarios de cierre, piense acerca del tipo

de experiencia de cierre que desea probar para su proyecto. Anote sus ideas.

Ejecutarla en el municipio de la localidad invitando a toda la población que tenga el

interés en el proyecto.

Actividad 4: Estrategias para administrar el tiempo y las transiciones

Tiempo estimado: 15 minutos

Cuando planifique la administración del tiempo y las transiciones, considere:

Horario del proyecto

Asistencia de los estudiantes

Anote las ideas sobre las estrategias de administración que desee utilizar en su

clase.

El horario del proyecto sería todas las tardes durante una semana. La asistencia del

estudiante será una hora antes de la proyección del proyecto.

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Actividad 5: Estrategias para administrar la colaboración

Tiempo estimado: 15 minutos

Después de seguir la reunión del estudiante y el docente, piense acerca de las

siguientes preguntas:

• ¿Cómo cree que fue la reunión del docente?

• ¿Le da ideas para una reunión con sus estudiantes?

Anote sus ideas acerca de cualquier estrategia que desee utilizar en su clase.

1. Cuestionar a los alumnos grupal y posteriormente individual

2. Darles ideas acerca de actividades de aprendizaje

3. Valorar el desempeño con un premio

Actividad 6: Estrategias para administrar recursos

Tiempo estimado: 15 minutos

Cuando planifique la administración de recursos, considere:

La administración de la tecnología

La administración de los archivos de los estudiantes

La administración de los materiales

Los recursos externos

Anote sus ideas acerca de cualquier estrategia que desee utilizar en su clase.

Enseñar a manejar ciertos programas para hacer trípticos, collage, pancartas, y

etc.

Buscar materiales didácticos y creativos y de preferencia reciclables.

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Módulo 4: Planificación de proyectos Lección 3: Tareas y actividades del proyecto

Actividad 1: Planes de implementación

Tiempo estimado: 15 minutos (30 minutos en caso de completar la actividad

opcional)

1. Después de revisar los ejemplos de planes de implementación en diferentes

formatos, considere un formato que funcione para usted. Utilice la plantilla del

plan de implementación para ayudarse como guía en el desarrollo de su propio

plan de implementación.

2. Planifique estrategias específicas para -al menos- una de las categorías

administrativas y anótelas a continuación:

Informar sobre el proyecto

Tiempos y transiciones

Fomentar la colaboración

Administración de los recursos

El informe sobre el proyecto se publicado en pancartas en los espacios visibles.

El Tiempos y transiciones será cada vez que se requiera de preferencia cada seis

meses.

Fomentar la colaboración concientizar a los alumnos en colaborar con la

participación directa en tiempo y forma.

Administración de los recursos serán por medio de los materiales trabajados.

3. Opcional: Haga un borrador de un plan de implementación, utilizando cualquier

formato que le funcione al plan de su proyecto que desee enseñar. Anote el

nombre abajo y guárdelo en la carpeta del curso.

Nombre del archivo del plan de implementación:

Cronograma de Estrategias de aprendizaje

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Módulo 4: Planificación de proyectos Lección 4: Revisión del módulo

Actividad 1: Reflexión del módulo

Tiempo estimado: 10 minutos

Reflexione sobre su aprendizaje en este módulo. Anote cualquier idea de

administración de proyectos a la que le gustaría dedicarle más tiempo y atención

para mejorar su enfoque de aprendizaje basado en proyectos, en su clase.

En modulo anterior fue de gran relevancia en la organización de las actividades y

ubicarse en un punto central en cronograma del proyecto y un plan de

implementación para administrar mi proyecto.

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Módulo 5: Orientar el aprendizaje Lección 1: La formulación de preguntas

Actividad 1: Preguntas para diferentes propósitos

Tiempo estimado: 15 minutos

En esta actividad, usted aprendió acerca de seis propósitos para utilizar las

preguntas en la clase. Revise los propósitos y piense en torno al modo cómo usted

utiliza típicamente las preguntas en su clase. Escoja los propósitos que le interesen y

escriba preguntas adicionales para sus estudiantes.

Motivar y atraer los intereses y la curiosidad de los estudiantes

¿Cómo cocinarías una comida sin electricidad ni fuego?

¿A qué renunciarías si tuvieses que reducir el consumo de electricidad en tu

casa?

¿Qué materiales que existen en la institución pueden transpolar calor de un

cuerpo a otro?

¿Qué sucede al trasportar calor a un alimento?

Determinar el conocimiento y la comprensión del estudiante

¿Cuáles son las características de un buen aislante?

¿Cuáles son los tres tipos de transferencia de calor?

Dado que hemos aprendido... ahora, ¿qué piensas de...?

¿Qué quieres decir con eso?

¿Cómo podemos saber si cosería un huevo?

Instar la observación y descripción de fenómenos

¿De qué te has dado cuenta sobre...?

¿Puedes ver la diferencia (o similitud) entre...?

¿Qué sabor tendría el huevo cocido?

¿Cómo sabré si es saludable cóselo de esa manera?

Incitar a la reflexión y la metacognición

¿Cuáles estrategias utilizaste para resolver este problema?

¿Qué has aprendido?

¿Qué habrías hecho diferente?

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¿Cuál fue el error más grande que has hecho durante este proyecto?

¿Qué intentó -por primera vez- en este proyecto para poder trabajar mejor con

Su grupo?

Promover el pensamiento crítico y la resolución de problemas

¿Qué tipo de información necesitarás para resolver ese problema?

¿Cuál es la evidencia que apoya tu opinión?

¿Puedes ver el problema desde otra perspectiva?

¿Cuál opción ahorraría más energía y por qué?

Haciendo uso de tus datos, ¿cuáles características son mejores para tu diseño

y por qué?

¿Cómo se puede recopilar información precisa sobre el uso los valores

nutricionales de huevo ya en cosida?¿puede traer consecuencias a la salud?

Estimular la creatividad, la imaginación y la formulación de hipótesis

¿Existen otras formas en las que podrías...?

¿Qué pasa si todo el mundo...?

¿Puedes ver el problema desde otra perspectiva?

¿Puedes pensar en nuevas maneras de como coser un huevo?

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Módulo 5: Orientar el aprendizaje Lección 2: Colaboración y autonomía

Actividad 1: Fomentar la colaboración y la autonomía

Tiempo estimado: 20 minutos

1. Abra las subdestrezas de colaboración y autonomía y guárdelas en su Carpeta del

curso.

2. Identifique una o dos subdestrezas de colaboración y autonomía en la que deben

trabajar sus estudiantes durante el proyecto. Describa cuándo introducirá estas

subdestrezas a través de una mini lección.

Solucionar problemas

Utilizar la realimentación

Auto evaluar la calidad

Reflexionar sobre el aprendizaje.

Establecer metas

Crear una mini-lección

Cree una mini lección en una subdestreza de colaboración o autonomía para su

proyecto. Utilice los cuatro pasos y las preguntas que se muestran a continuación

para crear una mini-lección:

a. Modele la subdestreza

b. Discuta cómo y cuándo utilizar y modificar la subdestreza

c. Practique la subdestreza

d. Aplique la subdestreza

1. ¿Cómo podrá modelar esa subdestreza?

Voy a mostrar cómo dar realimentación constructiva basándome en un borrador

de la presentación.

2. ¿Qué contenidos relacionados con el proyecto va usted a usar?

Voy a utilizar un borrador de presentación y un experimento

3. ¿Cómo demostrará cómo utilizar la subdestreza con ese contenido?

Pues yo lo utilizare en las áreas donde mayor pega el sol, para que los niños

creen un pensamiento crítico y analítico constructivo para que puedan desarrollar

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ciertas habilidades y destrezas a la hora de realizar dicho experimento.

4. ¿Qué preguntas de discusión le ayudará a pensar en cómo utilizar o modificar la

subdestreza?

¿Qué tipo de comentarios ayudaran a perfeccionar el proyecto?

¿Qué tipo de comentarios que resulta útil, cambia dependiendo del proyecto?

Módulo 5: Orientar el aprendizaje Lección 3: Alfabetización informacional

Actividad 2: Fomentar las subdestrezas de alfabetización informacional

(opcional)

Tiempo estimado: 20 minutos

1. Revise en sus estándares aquellos que traten subdestrezas de alfabetización

informacional. Puede remitirse a las Subdestrezas de alfabetización

informacional, guardadas en su carpeta del curso o descargada desde la pestaña

Recursos. Anote cualquier relación entre la unidad que usted imparte y las

subdestrezas relevantes.

Identificar una variedad de posibles fuentes de información

Desarrollar y utilizar estrategias eficaces para ubicar información.

Producir y comunicar la información e ideas en formatos adecuados.

2. Identifique las subdestrezas que ya disponen sus estudiantes y aquellas en las

deben mejorar durante su proyecto. Anote cómo y cuándo usted podría modelar

las destrezas que ellos necesitan.

Subdestrezas de alfabetización informacional que mis estudiantes

poseen:

Aplicar la información al pensamiento crítico y la resolución de problemas

Integrar la nueva información a el propio conocimiento

Subdestrezas que mis estudiantes

necesitan para este proyecto

Fase del proyecto

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Formular preguntas basadas en las

necesidades de información

Cuando los estudiantes están

empezando la investigación

Seleccionar la información adecuada al

problema o la pregunta que se está

tratando

Durante la investigación

Organizar la información para la

aplicación práctica

Después de la investigación

¿Cómo van los estudiantes a practicar la subdestreza y a obtener

realimentación?

Seleccionar los trabajos adecuados, trabajar en grupo, plantear opiniones,

comentarios, resolver problemas de marera dinámica, divertida empleando

diferentes habilidades.

¿Cómo le solicitará a los estudiantes el utilizar la subdestreza mientras

trabajan en sus proyectos?

Cuando va a un navegador y encuentra un sitio web el educado tendrá que

pensar y analizar así como indagar para encontrar la veracidad de la

información, revisar los atores, fecha de publicación y etc. Así también

Desarrollar y utilizar estrategias eficaces para ubicar información

Módulo 5: Orientar el aprendizaje Lección 4: Reflexión del estudiante

Actividad 2: Planificar la reflexión

Tiempo estimado: 15 minutos (30 minutos en caso de completar las actividades

opcionales)

1. Guarde las ideas sobre reflexión en su Carpeta del curso. Baraje ideas para

alentar la reflexión efectiva y el establecimiento de objetivos para el estudiante.

Anote cualquier idea sobre reflexión que podría utilizar y escriba cómo y cuándo

podría incorporarlas a su aprendizaje.

Boletas de salida: pensar de manera crítica y analítica constructiva no

destructiva, para reflexionar y perfeccionar los puntos necesarios.

Bitácoras: la manera de pensar de los educados es interesantes porque

cuestionan los temas y piensan en como perfeccionar su trabajo y ser

competentes.

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2. Revise y modifique su Cronograma de evaluación en el Módulo 3, Lección 3,

Actividad 2, si es necesario, para incluir las actividades de reflexión.

3. Opcional: Diseñe una actividad de reflexión y de establecimiento de objetivos

para el final del proyecto.

Conteste las siguientes preguntas explicando el porqué, como llego a la

respuesta.

1. ¿Cuál fue el concepto más importante que aprendió al resolver por qué un

huevo puede coserse en el sol de un cuento en este proyecto?

2. ¿Qué hiciste bien mientras trabajaba con su grupo y qué pudo haber

hecho mejor?

Basado en su aprendizaje y experiencias durante este proyecto, establezca tres

objetivos para el próximo proyecto.

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Módulo 5: Orientar el aprendizaje Lección 5: Revisión del módulo

Actividad 1: Resumen del módulo

Tiempo estimado: 10 minutos

Reflexione sobre su aprendizaje en este módulo.

En el bloque anterior la información o el objetivo planteado fue muy específico rico

en información porque me dio la oportunidad de conocer las destrezas de

colaboración, del pensamiento crítico y otras destrezas y sub destrezas más

concretas.

Page 36: Plan accion eap (1)

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Cierre del curso Resumen Tiempo estimado: 20 minutos

Revise el plan de acción de trabajo que usted inició a principios del módulo 1.

1. Vaya a su Tabla S-P-A-C en el Módulo 1, Lección 1, Actividad 1. Revise su

tabla y añada en las columnas Aprender y Cómo lo que usted aprendió y

cómo lo aprendió.

2. Vuelva a revisar sus objetivos que usted estableció al inicio del curso en el

Módulo 1, Lección 1, Actividad 3 para el aprendizaje basado en proyectos.

¿Cómo ha trabajado para conseguir esos objetivos? ¿Ha logrado sus

objetivos? ¿Qué nuevos objetivos tiene bajo el enfoque de aprendizaje basado

en proyectos en su clase?

3. Revise los retos que usted enfrenta o espera enfrentar al inicio de este curso

en el Módulo 1, Lección 1, Actividad 3. Añada algunas ideas para superar

dichos retos en la columna de soluciones.

Page 37: Plan accion eap (1)

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Apéndice Ideas de ejemplo de proyectos Aplica para niveles de 2° a 5°

Módulo 2: Diseño de proyectos

Lección 1: Planificación de proyectos desde el principio

Actividad 2: Ideas de proyectos a partir de los estándares

En este módulo; dado que los pasos para la planificación se fundamentan uno en el

otro, concéntrese en un solo proyecto mientras completa cada actividad en la sección

Su turno.

El primer paso en el diseño del proyecto es revisar sus estándares.

1. Busque los estándares de su currículo.

2. Identifique algunas ideas de proyectos que puedan ajustarse con estándares

específicos, tal como lo hicieron Alberto y María.

3. Anote sus ideas y los estándares relacionados a continuación:

Ejemplo de estándares Ideas de proyectos

4 º Grado Ciencias 112.6.b. (8) conceptos de

Ciencias. El estudiante conoce que las

adaptaciones pueden aumentar la supervivencia de

los miembros de una especie.

Se espera que el estudiante:

(A) Identifique las características que permiten a

los miembros de una especie para sobrevivir y

reproducirse;

(B) Compare las características de adaptación de

distintas especies, e

(C) Identifique los tipos de especies que vivieron

en el pasado y compararlas con las especies

existentes.

Los educados indagaran acerca

de tema y buscaran puntos

claves para determinar las

características del tema, y en

conjunto se plantean ideas y

opiniones para analizar el

tema.

4 º Grado Matemáticas 111.16.b. (4,2) Número,

operaciones y razonamiento cuantitativo. El

estudiante describe y compara las partes

fraccionarias de objetos enteros o de conjuntos de

objetos.

Se espera que el estudiante:

(A) Utilice objetos concretos y modelos pictóricos

para generar fracciones equivalentes;

(B) Modele las cantidades de una fracción mayor

usando objetos concretos y modelos pictóricos;

(C) Compare y ordene fracciones utilizando objetos

concretos y modelos pictóricos y

(D) Se refiera a las fracciones decimales con el

nombre décimas y centésimas usando objetos

concretos y modelos pictóricos.

Los educados plantearan

ejemplos de la vida cotidiana

en donde se implemente la

suma y la resta, mostrando los

resultados de manera creativa

e entendible.

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Módulo 2: Diseño de proyectos

Lección 1: Planificación de proyectos desde el principio

Actividad 3: Ideas de proyectos a partir de la comunidad

Desarrolle una idea de proyecto que aborde; simultáneamente y de manera

contundente, sus estándares y se relacione con el mundo real.

1. Escriba una breve descripción del proyecto e imagínese un escenario, tal como lo

hicieron Alberto y María.

2. Digite la descripción del proyecto a continuación.

Los educados deberán investigar puntos interesantes y curiosos que deberán analizar

y criticar analíticamente así como estructurar la información y presentarla al público

interesado en el tema.

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Aplica para niveles de 6° a 8°

Módulo 2: Diseño de proyectos

Lección 1: Planificación de proyectos desde el principio

Actividad 2: Ideas de proyectos a partir de los estándares

En este módulo; dado que los pasos para la planificación se fundamentan uno en el

otro, concéntrese en un solo proyecto mientras completa cada actividad en la sección

Su turno.

El primer paso en el diseño del proyecto es revisar sus estándares.

1. Busque los estándares de su currículo.

2. Identifique algunas ideas de proyectos que puedan ajustarse con estándares

específicos, tal como lo hicieron Alberto y María.

3. Anote sus ideas y los estándares relacionados a continuación:

Ejemplo de estándares Ideas de proyectos

Grado 7 Artes del Lenguaje

2.1 Los estudiantes escriben relatos de

ficción o autobiográficos: a. Desarrollan

una trama tradicional (con un principio,

los conflictos, el desarrollo, clímax y

desenlace) y el punto de vista. b.

Desarrollan complejos personajes

principales y secundarios y un escenario

definido. c. Usan una variedad de

estrategias apropiadas (por ejemplo, el

diálogo, suspenso, denominación de la

acción narrativa específica, incluidos los

movimientos, los gestos y expresiones).

Los educados escribirán un diario en

donde plasmen todo lo realizado en el día

así como las conversaciones, lo que

comimos, lo que hicimos y etc.

Grado 7 Historia / Ciencias Sociales

7.1 Los estudiantes analizan las causas y

los efectos de la gran expansión y la

desintegración final del Imperio Romano.

Los educados investigaran el pasado de

su pueblo, posteriormente en una

exposición en donde estén presentes

todos los comuneros ellos expondrán la

historia como fue construyendo su

pueblo incluyendo flora, fauna, clima,

ríos, lenguaje, servicios públicos, tipos de

gobierno, tipos de educación y etc. Y

buscaran semejanzas con y la

desintegración final del Imperio Romano.

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Módulo 2: Diseño de proyectos

Lección 1: Planificación de proyectos desde el principio

Actividad 3: Ideas de proyectos a partir de la comunidad

Desarrolle una idea de proyecto que aborde; simultáneamente y de manera

contundente, sus estándares y se relacione con el mundo real.

1. Escriba una breve descripción del proyecto e imagínese un escenario, tal como lo

hicieron Alberto y María.

2. Digite la descripción del proyecto a continuación.

Los estudiantes investigan y crean experimentos para comprender el funcionamiento

de los alimentos en nuestro organismo. Los educados deberán ver y realizar

preguntas a un doctor acerca del tema para conocer con exactitud los temas.

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Aplica para niveles de 9° a 12°

Módulo 2: Diseño de proyectos

Lección 1: Planificación de proyectos desde el principio

Actividad 2: Ideas de proyectos a partir de los estándares

En este módulo; dado que los pasos para la planificación se fundamentan uno en el

otro, concéntrese en un solo proyecto mientras completa cada actividad en la sección

Su turno.

El primer paso en el diseño del proyecto es revisar sus estándares.

1. Busque los estándares de su currículo.

2. Identifique algunas ideas de proyectos que puedan ajustarse con estándares

específicos, tal como lo hicieron Alberto y María.

3. Anote sus ideas y los estándares relacionados a continuación:

Ejemplo de estándares Ideas de proyectos

Grados 9-12 Ciencias

Procesos dinámicos de la Tierra

3. Las placas tectónicas operando a lo

largo de las eras geológicas han

cambiado el perfil del terreno, el mar y

las montañas en la superficie de la

Tierra. Como base para entender este

concepto:

b. Los estudiantes conocen las

principales estructuras que forman parte

de los tres diferentes tipos de bordes de

placa.

c. Los estudiantes saben cómo explicar

las propiedades de las rocas sobre la

base de las condiciones físicas y químicas

en las que se formaron, incluyendo los

procesos de la placa tectónica.

e. Los estudiantes saben que hay dos

tipos de volcanes: un tipo con erupciones

violentas producen fuertes pendientes y

el otro tipo de flujos de lava voluminosa

que producen pendientes suaves.

Los estudiantes crean un antología de los

animales y plantas que habiten en la

comunidad y posteriormente ubicarlos en

una biblioteca o un lugar visible para el

público.

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Módulo 2: Diseño de proyectos

Lección 1: Planificación de proyectos desde el principio

Actividad 3: Ideas de proyectos a partir de la comunidad

Desarrolle una idea de proyecto que aborde; simultáneamente y de manera

contundente, sus estándares y se relacione con el mundo real.

1. Escriba una breve descripción del proyecto e imagínese un escenario, tal como lo

hicieron Alberto y María.

2. Digite la descripción del proyecto a continuación.

Los estudiantes investigan a cerca de la historia y evolución de su comunidad a

través de los pergaminos y la comunicación con las personas antiguas o personas

que conozcan sobre el tema. Usan cámaras digitales y la orientación de un mentor,

luego, los estudiantes crean los capítulos de un libro en particular y redacten la

historia esto debe de incluir:

• Las imágenes que reflejen la historia o algún acontecimiento especial.

• Explicaciones de cómo se recopilaron y cuáles son sus características.

• Análisis de movimientos previstos o futuros eventos

• Descripción del impacto en la comunidad