perancangan sistem informasi pariwisata skripsi …

17
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA PULAU BINTAN BERBASIS WEB SKRIPSI ROSEMAN 1010512032 UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “ VETERAN” JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI 2015

Upload: others

Post on 07-Jun-2022

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

 

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA

PULAU BINTAN BERBASIS WEB

SKRIPSI

ROSEMAN

1010512032

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “ VETERAN” JAKARTA

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

2015

Page 2: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

 

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA

PULAU BINTAN BERBASIS WEB

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar

Sarjana Komputer

ROSEMAN

1010512032

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “ VETERAN” JAKARTA

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

2015

Page 3: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …
Page 4: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …
Page 5: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …
Page 6: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

v  

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA

PULAU BINTAN BERBASIS WEB

Roseman

Abstrak

Penelitian ini dilakukan untuk menjadikan media promosi yang lebih luas,

mempermudah wisatawan dalam mencari informasi lokasi pariwisata karena dapat

diakses melalui website. Pada penelitian akan dibuat suatu aplikasi Sistem

Informasi Pariwisata Berbasis web, model analisis perangkat lunak yang

digunakan adalah pemodelan analisis berorientasi objek dan tools yang digunakan

yaitu UML (Unified Modelling Language) dalam menggambarkan model

fungsional dan diagram-diagram yang digunakan yaitu Use Case Diagram, class

diagram, sequence diagram, activity diagram, state diagram dan skema tabel.

Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat program ini

adalah Php dan MySQL dengan dibantu tools Adobe Dreamwaver dan Xampp.

Kata kunci : Sistem informasi berbasis web, informasi pariwisata, media promosi

 

Page 7: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

vi  

DESIGN AN INFORMATION SYSTEM ON THE ISLAND OF

BINTAN TOURISM WEB BASE

Roseman

Abstract

This study done to make media promotion broader , ease of tourists in search of

information on locations because tourism can be accessed through the website .In

research will be made an application information system web-based tourism ,

model analysis software used is modeling analysis oriented objects and tools used

namely uml ( the unified modelling language in describing a model of functional

and diagram-diagram used that is use case a diagram , class a diagram ,

sequence diagram , a diagram of activity , a diagram of state and the scheme

table .While the programming language used to make this program is php mysql

and tools with the assistance and adobe dreamwaver xampp .

Keyword : Web-based nformation systems, tourism information, media promotion 

Page 8: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …
Page 9: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

viii  

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i PERNYATAAN ORISINALITAS ................................................................ ii PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI ......................................... iii PENGESAHAN ............................................................................................... iv ABSTRAK ....................................................................................................... v ABSTRACT...................................................................................................... vi KATA PENGANTAR ..................................................................................... vii DAFTAR ISI .................................................................................................... viii DAFTAR SIMBOL ......................................................................................... x DAFTAR TABEL ........................................................................................... xiv DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xv DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. xvii BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1  I.1  Latar Belakang Masalah.................................................................... 1 I.2   Rumusan Masalah............................................................................... 2  I.3   Tujuan Dan Manfaat Penelitian ......................................................... 2  I.4 Luaran Yang Dihasilkan ..................................................................... 2 I.5 Sistematika Penulisan ......................................................................... 3  

BAB II LANDASAN TEORI ........................................................................ 4 II.1   Pariwisata............................................................................................ 4 II.2   Konsep Dasar Sistem .......................................................................... 7 II.3   Komponen Penyusunan Perancangan Sistem ................................... 14 II.4 WWW (World Wide Web) ................................................................ 11 BAB III METODELOGI PENELITIAN .................................................... 14 III.1   Alur Penelitian .................................................................................. 14 III.2  Tahap Penelitian ............................................................................... 15 III.3   Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) ......................................... 16 III.4  Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)........................................... 17   BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM .............................. 17 IV.1  Objek Penelitian ............................................................................... 17 IV.2 Dokumen Berjalan ............................................................................ 22 IV.3   Analisis Prosedur yang Berjalan ....................................................... 23 IV.4  Identifikasi Masalah ......................................................................... 27 IV.5  Analisa Kebutuhan Sistem Informasi ............................................... 28 IV.6  Perancangan Sistem yang Diusulkan ................................................ 29 IV.7  Perancangan Prosedur yang Diusulkan ............................................ 29 

Page 10: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

ix  

IV.8 Activity Diagram............................................................................... 42 IV.9 Sequence Diagram ............................................................................ 48 IV.10 Class Diagram .................................................................................. 55 IV.11 Deployment Diagram ....................................................................... 56 IV.12 Rancangan Kode ............................................................................... 58 IV.13 Perancangan Struktur Menu .............................................................59 IV.14 Perancangan Antar Muka .................................................................60 IV.15 Konfigurasi Sistem ...........................................................................61  

BAB V PENUTUP ....................................................................................... 62 V.1   Kesimpulan ....................................................................................... 62 V.2   Saran ................................................................................................. 63  DAFTAR PUSTAKA...................................................................................... 64 RIWAYAT HIDUP DAFTAR LAMPIRAN  

 

   

Page 11: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

x  

DAFTAR SIMBOL

Unified Modeling Language

Use Case Diagram

NO GAMBAR NAMA KETERANGAN

1

Actor

Menspesifikasikan himpuan peran yang

pengguna mainkan ketika berinteraksi

dengan use case.

2

Dependency

Hubungan dimana perubahan yang terjadi

pada suatu elemen mandiri (independent)

akan mempengaruhi elemen yang

bergantung padanya elemen yang tidak

mandiri (independent).

3

Generalization

Hubungan dimana objek anak

(descendent) berbagi perilaku dan struktur

data dari objek yang ada di atasnya objek

induk (ancestor).

4

Include Menspesifikasikan bahwa use case

sumber secara eksplisit.

5

Extend

Menspesifikasikan bahwa use case target

memperluas perilaku dari use case sumber

pada suatu titik yang diberikan.

6

Association Apa yang menghubungkan antara objek

satu dengan objek lainnya.

7

Use Case

Deskripsi dari urutan aksi-aksi yang

ditampilkan sistem yang menghasilkan

suatu hasil yang terukur bagi suatu aktor.

Page 12: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

xi  

Actifity Diagram

NO GAMBAR NAMA KETERANGAN

1

Actifity

Memperlihatkan bagaimana masing-

masing kelas antar muka saling

berinteraksi satu sama lain

2

Action State dari sistem yang mencerminkan

eksekusi dari suatu aksi

3

Initial Node Bagaimana objek dibentuk atau diawali.

4 Actifity Final

Node

Bagaimana objek dibentuk dan

dihancurkan

5

Control Flow Digunakan untuk menghubungkan action

satu dengan action lain

Page 13: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

xii  

Class Diagram

NO GAMBAR NAMA KETERANGAN

1

Generalization

Hubungan dimana objek anak

(descendent) berbagi perilaku dan

struktur data dari objek yang ada di

atasnya objek induk (ancestor).

2

Nary

Association

Upaya untuk menghindari asosiasi

dengan lebih dari 2 objek.

3

Class Himpunan dari objek-objek yang berbagi

atribut serta operasi yang sama.

4

Collaboration

Deskripsi dari urutan aksi-aksi yang

ditampilkan sistem yang menghasilkan

suatu hasil yang terukur bagi suatu aktor

5

Realization

Operasi yang benar-benar dilakukan oleh

suatu objek.

6

Dependency

Hubungan dimana perubahan yang terjadi

pada suatu elemen mandiri (independent)

akan mempegaruhi elemen yang

bergantung padanya elemen yang tidak

mandiri

7

Association

Apa yang menghubungkan antara objek

satu dengan objek lainnya

Page 14: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

xiii  

Sequence Diagram

NO

GAMBAR NAMA KETERANGAN

1

Actor

Menggambarkan seseorang atau suatu

perangkat yang sedang berinteraksi

dengan sistem

2

LifeLine Objek entity, antarmuka yang saling

berinterakasi

3

Message

Spesifikasi dari komunikasi antar objek

yang memuat informasi-informasi

tentang aktifitas yang terjadi

Page 15: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

xiv  

DAFTAR TABLE

Tabel 1 Pemasukan Sektor Pariwisata ........................................................... 7 Tabel 2 Simbol - simbol Entity Relationship Diagram .................................. 9 Tabel 3 Dokumen Masukan ........................................................................... 22 Tabel 4 Dokumen Keluaran ........................................................................... 22 Tabel 5 Dokumen Simpanan ......................................................................... 23 Tabel 6 Skenario Use case Kelola Data Wisata ............................................. 24 Tabel 7 Skenario Use case Kelola Data Agenda ........................................... 25 Tabel 8 Skenario Use case Kelola Data Akomodasi .................................... 25 Tabel 9 Skenario Use case Kelola Data Brosur Pariwisata ........................... 26 Tabel 10 Evaluasi Sistem yang Sedang Berjalan ............................................. 26 Tabel 11 Deskripsi Use case Diagram Sistem Usulan .................................... 32 Tabel 12 Skenario Use case Login ................................................................... 33 Tabel 13 Skenario Use case Kelola Informasi Profil Kantor ........................... 34 Tabel 14 Skenario Use case Kelola Informasi Tempat Wisata…………….... 35 Tabel 15 Skenario Use case Kelola Informasi Biro Perjalanan ....................... 36 Tabel 16 Skenario Use case Kelola Informasi Rumah Makan ........................ 36 Tabel 17 Skenario Use case Kelola Informasi Penginapan ............................. 37 Tabel 18 Skenario Use case Kelola Informasi Festival Dan Event ................. 38 Tabel 19 Skenario Use case Lihat Informasi Profil Kantor ............................. 39 Tabel 20 Skenario Use case Lihat Informasi Tempat Wisata .......................... 39 Tabel 21 Skenario Use case Lihat Informasi Biro Perjalanan ......................... 40 Tabel 22 Skenario Use case Lihat Informasi Rumah Makan .......................... 40 Tabel 23 Skenario Use case Lihat Informasi Penginapan .............................. 41 Tabel 24 Skenario Use case Lihat Informasi Festival Dan Event .................... 42 Tabel 25 Struktur File ...................................................................................... 57 Tabel 26 Perangkat Keras ................................................................................ 61 Tabel 27 Perangkat Lunak ............................................................................... 61

Page 16: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Flowchart Alur penelitian ......................................................... Gambar 2 Struktur Organisasi ..................................................................... Gambar 3 Use Case Diagram Sistem Informasi Pariwisata ...................... Gambar 4 Use Case Diagram Sistem Usulan ............................................. Gambar 5 Activity Diagram Login .............................................................. Gambar 6 Activity Diagram Kelola Informasi Profil Kantor ...................... Gambar 7 Activity Diagram Kelola Informasi Tempat Wisata ................... Gambar 8 Activity Diagram Kelola Informasi Biro Perjalanan .................. Gambar 9 Activity Diagram Kelola Informasi Rumah Makan ................... Gambar 10 Activity Diagram Kelola Informasi Penginapan ........................ Gambar 11 Activity Diagram Kelola Informasi Festival dan Event ............. Gambar 12 Activity Diagram Lihat Informasi Profil .................................... Gambar 13 Activity Diagram Lihat Informasi Tempat Wisata ..................... Gambar 14 Activity Diagram Lihat Informasi Biro Perjalanan .................... Gambar 15 Activity Diagram Lihat Informasi Rumah Makan...................... Gambar 16 Activity Diagram Lihat Informasi Penginapan........................... Gambar 17 Activity Diagram Lihat Informasi Festival dan Event ................ Gambar 18 Secuence Diagram Login ........................................................... Gambar 19 Secuence Diagram Kelola Informasi Profil Kantor ................... Gambar 20 Secuence Diagram Kelola Informasi Tempat Wisata ................ Gambar 21 Secuence Diagram Kelola Informasi Biro Perjalanan ............... Gambar 22 Secuence Diagram Kelola Informasi Rumah makan ................. Gambar 23 Secuence Diagram Kelola Informasi Penginapan ...................... Gambar 24 Secuence Diagram Kelola Informasi Festival dan Event.......... Gambar 25 Secuence Diagram Lihat Informasi Profil Kantor .................... Gambar 26 Secuence Diagram Lihat Informasi Tempat Wisata .................. Gambar 27 Secuence Diagram Lihat Informasi Biro Perjalanan.................. Gambar 28 Secuence Diagram Lihat Informasi Rumah makan ................... Gambar 29 Secuence Diagram Lihat Informasi Penginapan ........................ Gambar 30 Secuence Diagram Lihat Informasi Festival dan Event ............. Gambar 31 Diagram Kelas.............................................................................Gambar 32 Deployment Diagram.................................................................. Gambar 33 Struktur Menu.............................................................................

14 19 24 31 42 43 43 44 44 45 45 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 54 54 55 56 57 59

Gambar 34 Halaman Menu............................................................................ 60 Gambar 35 Form Login.................................................................................. 60

Page 17: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA SKRIPSI …

xvi  

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Buku Tamu Lampiran 2 Data Pengunjung Pariwisata Lampiran 3 Buku Pariwisata Lampiran 4 Brosur Pariwisata Lampiran 5 Form Input Profil Lampiran 6 Form Input Tempat Wisata Lampiran 7 Form Input Biro Perjalanan Lampiran 8 Form Input Kuliner Lampiran 9 Form Input Penginapan Lampiran 10 Form Input Festival dan Event