pengembangan modul metode permainan ... ...
Post on 25-Feb-2021
4 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
i
PENGEMBANGAN MODUL METODE PERMAINAN TRADISIONAL
ANAK UNTUK PEMBELAJARAN KELAS I TEMA 3 SUBTEMA 2
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Oleh:
Ridho Indra Pratama
151134176
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
JURUSAN ILMU PENDIDIKAN
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2019
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
i
PENGEMBANGAN MODUL METODE PERMAINAN TRADISIONAL
ANAK UNTUK PEMBELAJARAN KELAS I TEMA 3 SUBTEMA 2
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Oleh:
Ridho Indra Pratama
NIM : 151134176
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
JURUSAN ILMU PENDIDIKAN
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2019
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ii
A
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
iii
A
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
iv
PERSEMBAHAN
Skripsi ini kupersembahkan untuk:
1. Allah SWT. yang telah melimpahkan Rahmat serta Karunia-Nya sehingga
peneliti mampu menyelesaikan skripsi ini.
2. Orang tua penulis, Bapak Bambang Indriyanto dan Ibu Sri Martuti sebagai
orang tua yang selalu mendoakan, mendukung, membimbing, dan
memberi semangat saya sehingga peneliti selalu termotivasi untuk segera
menyelesaikan skripsi.
3. Arinda Rizky Mahesa Jati sebagai adik yang selalu menemani dan
memberikan semangat kepada saya.
4. Teman-teman payung permainan tradisional anak yang saling mendukung
dan berbagi pengalaman selama proses pembuatan skripsi ini.
5. Teman-teman kelas A dan satu angkatan PGSD 2015, terimakasih sudah
berdinamika selama berproses di Universitas Sanata Dharma.
6. Almamater Universitas Sanata Dharma Yogyakarta dan seluruh pendidik
dalam Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
v
MOTTO
“Maka sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan. Sesungguhnya bersama
kesulitan ada kemudahan. Maka apabila engkau telah selesai (dari sesuatu
urusan), tetaplah bekerja keras (untuk urusan yang lain). Dan hanya kepada
Tuhanmulah engkau berharap.” (QS. Al-Insyirah,6-8)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
vi
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA
Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa skripsi yang saya tulis ini tidak
memuat karya atau bagian karya orang lain, kecuali yang telah disebutkan dalam
kutipan dan daftar pustaka, sebagaimana layaknya karya ilmiah.
Yogyakata, 21 November 2019
Peneliti
Ridho Indra Pratama
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
vii
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN
PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS
Yang bertanda tangan di bawah ini, saya mahasiswa Universitas Sanata Dharma:
Nama : Ridho Indra Pratama
Nomor Mahasiswa : 15113476
Demi pengembangan ilmu pengetahuan, saya memberikan kepada Perpustakaan
Universtas Sanata Dharma, karya ilmiah saya yang berjudul:
Pengembangan Modul Metode Permainan Tradisional Anak Untuk
Pembelajaran Kelas I Tema 3 Subtema 2
Dengan demikian saya memberikan kepada Perpustakaan Universitas Sanata
Dharma hak untuk menyimpan, mengalihkan dalam bentuk media lain,
mengelolanya dalam bentuk pangkalan data, mendistribusikan secara terbatas, dan
mempublikasikannya di Internet atau media lain untuk kepentingan akademis
tanpa perlu meminta ijin dari saya maupun memberikan royalti kepada saya
selama tetap mencantumkan nama saya sebagai peneliti.
Demikian pernyataan ini yang saya buat dengan sebenarnya.
Dibuat di Yogyakarta
Pada tanggal: 21 November 2019
Yang menyatakan
Ridho Indra Pratama
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
viii
ABSTRAK
PENGEMBANGAN MODUL METODE PERMAINAN TRADISIONAL
ANAK UNTUK PEMBELAJARAN KELAS I TEMA 3 SUBTEMA 2
Ridho Indra Pratama
Universitas Sanata Dharma
2019
Penelitian ini dilatar belakangi berdasarkan kebutuhan guru akan
kurangnya sumber belajar berupa modul pembelajaran menggunakan permainan
tradisional anak sebagai bahan ajar atau sumber referensi penyampaikan materi
ajar. Pengembangan ini berawal dari kebutuhan guru mengenai ketersediaan
bahan ajar suatu pembelajaran yang di dalamnya terdapat unsur bermain.
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mendeskripsikan prosedur pengembangan modul
pembelajaran menggunakan permainan tradisional anak dan 2) mengetahui
kualitas modul pembelajaran menggunakan permainan tradisional anak bagi guru
kelas I sekolah dasar.
Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan
(Research and Development). Penelitian ini menggunakan prosedur
pengembangan yang dimodifikasi dari Sugiyono, meliputi: 1) potensi dan
masalah, 2) pengumpulan data, 3) desain produk, 4) validasi desain, 5) perbaikan
desain, 6) uji coba produk, 7) revisi produk. Instrumen dalam penelitian ini adalah
pedoman observasi, pedoman wawancara dan kuesioner yang digunakan untuk
mengumpulkan data. Data berupa hasil penilaian mengenai kualitas produk dan
saran untuk merevisi produk. Daftar pertanyaan digunakan untuk analisis
kebutuhan guru kelas I, sedangkan kuesioner digunakan untuk validasi kualitas
produk oleh dua ahli dan guru kelas I sekolah dasar. Hasil validasi yaitu, 1)
validasi produk dari dua ahli pakar dan seorang guru kelas I SD mendapat skor
rata-rata 4,3 dengan kategori sangat baik dan layak diuji cobakan setelah
dilakukan perbaikan. Hasil uji coba produk dari guru kelas I mendapat skor rata-
rata 4,34 dengan kategori “sangat baik” sehingga layak digunakan oleh guru. Jadi
dapat disimpulkan bahwa penelitian ini menunjukan produk modul pembelajaran
anak menggunakan permainan tradisional yang dikembangkan layak untuk
digunakan.
Kata kunci: penelitian dan pengembangan, modul pembelajaran, permainan
tradisional.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ix
ABSTRACT
DEVELOPMENT OF CHILDREN TRADITIONAL GAME MODULE
METHOD FOR CLASS I LEARNING THEME 3 SUBTEMA 2
Ridho Indra Pratama
Sanata Dharma University
2019
This research is based on the teacher's need for the lack of learning
resources in the form of learning modules using traditional children's games as
teaching materials or reference sources for teaching material delivery. This
development starts from the teacher's needs regarding the availability of teaching
materials in a learning which contains play elements. This study aims to 1)
describe the procedure of developing learning modules using traditional
children's games and 2) determine the quality of learning modules using
traditional children's games for grade 1 elementary school teachers.
The type of research used is research and development. This study uses a
modified development procedure from Sugiyono, covering: 1) potential and
problems, 2) data collection, 3) product design, 4) design validation, 5) design
improvement, 6) product trial, 7) product revision. The instruments in this study
were observation guidelines, interview guides and questionnaires which were
used to collect data. Data in the form of the results of an assessment of product
quality and suggestions for revising the product. The questionnaire was used to
analyze the needs of class I teachers, while the questionnaire was used to validate
product quality by two experts and grade I teachers of primary schools. The
results of the validation are, 1) Product validation from two expert experts and a
grade I primary school teacher gets an average score of 4.3 with a very good
category and is worth testing after making improvements. The product trial
results from grade 1 teachers got an average score of 4.34 in the "very good"
category so that it was appropriate for teachers to use. So it can be concluded
that this study shows that children's learning module products using traditional
games developed are feasible to use.
Keywords: research and development, learning module, traditional games.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
x
KATA PENGANTAR
Puji syukur peneliti panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat dan berkat-Nya, sehingga peneliti dapat menyelesaikan
skripsi ini dengan baik dan lancar. Skripsi ini berjudul “Pengembangan Modul
Metode Permainan Tradisional Anak Untuk Pembelajaran Kelas I Tema 3
Subtema 2”. Skripsi ini disusun sebagai salah satu syarat memperoleh gelar