pengembangan media permainan ular tangga syifa fitriana.pdfpdf filemedia permainan ular tangga...
Post on 29-Mar-2019
243 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA
TERINTEGRASI ASMAUL HUSNA PADA
PEMBELAJARAN TEMATIK
Skripsi
Diajukan untuk Melengkapi Tugastugas dan Memenuhi Syarat-syarat
Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd)
dalam Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
Oleh:
NUR SYIFA FITRIANA
NPM : 1411100099
Jurusan: Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (PGMI)
FAKULTAS TARBIYAH DAN KEGURUAN
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
RADEN INTAN LAMPUNG
1440H / 2018
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA
TERINTEGRASI ASMAUL HUSNA PADA
PEMBELAJARAN TEMATIK
Skripsi
Diajukan untuk Melengkapi Tugas-tugas dan Memenuhi Syarat
Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd)
Dalam Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
Oleh
NUR SYIFA FITRIANA
NPM : 1411100099
Jurusan : Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Pembimbing I : Nur Asiah, M. Ag
Pembimbing II : Sri Latifah, M.Sc
FAKULTAS TARBIYAH DAN KEGURUAN
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
RADEN INTAN LAMPUNG
1440/2018 M
iii
ABSTRAK
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA
TERINTEGRASI ASMAUL HUSNA TEMA ORGAN
GERAK HEWAN DAN MANUSIA
Oleh
Nur Syifa Fitriana
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular
tangga terintegrasi asmaul husna untuk mengetahui tingkat kemenarikan dan
kelayakan penggunaan, serta mengetahui respon peserta didik setelah
menggunakan media permainan ular tangga terintegrasi asmaul husna pada
pembelajaran tematik.
Metode penelitian mengadaptasi pada model pengembangan yang
dikembangkan oleh Borg and Gall. Penelitian menggunakan tujuh langkah
sebagai berikut : (1) potensi masalah,(2) pengumpulan data,(3) desain produk,(4)
validasi produk,(5) revisi produk,(6) uji coba produk,(7) revisi produk. Alat
pengumpulan data yang digunakan berupa : angket ahli materi dan angket ahli
media serta angket tanggapan pendidik untuk mengetahui kelayakan produk,
angket respon peserta didik digunakan untuk mengetahui kemenarikan produk.
Sasaran dari penelitian dan pengembangan adalah peserta didik kelas V di
Madrasah Ibtidaiyah Negeri 8 Bandar Lampung, Madrasah Ibtidaiyah Negeri 2
Bandar Lampung dan Madrasah Ibtiaiyah Al-Quraniyyah Bandar Lampung.
Hasil penelitian yang telah dikembangkan memperoleh desain berupa
media permainan ular tangga terintegrasi asmaul husna pada pembelajaran
tematik memperoleh presentase kelayakan 92% oleh ahli materi, 90% oleh ahli
media, dan 89% oleh pendidik. Presentase respon peserta terhadap kemenarikan
produk memperoleh 92%.Berdasarkan hasil uraian diatas maka produk yang
dikembangkan oleh peneliti layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran.
Kata Kunci : Media pembelajaran, permainan ular tangga, terintegrasi asmaul
husna,pembelajaran tematik.
iv
v
MOTTO
Yang menciptakan tujuh langit berlapis-lapis. Tidak akan kamu lihat sesuatu yang
tidak seimbang pada ciptaan Tuhan Yang Maha Pengasih. Maka lihatlah sekali
lagi, adakah kamu lihat sesuatu yang cacat? (Q.S. Al-Mulk: 3)1
1 Departemen Agama RI, Al- Quran Tajwid dan Terjemah, (Bandung: Diponegoro,
2014),h. 562
vi
PERSEMBAHAN
Terucap rasa syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan Rahmat
serta Hidayah-Nya sehingga dengan petunjuk dan pertolongan-Nya dapat
menyelesaikan skripsi ini dengan baik dan tiada suatu halangan apapun. Shalawat
beserta salam ditujukan kepada Nabi Muhammad SAW. Dengan berucap syukur
kupersembahkan skripsi ini kepada beliau yang paling ku sayangi dan hormati:
kedua orang tua tercinta Bapak Sugito dan Ibu Supingah yang telah memberikan
kasih sayang yang tiada henti, pengorbanan yang luar biasa, dukungan serta doa
yang selalu dipanjatkan. Semoga selalu diberikan kesehatan dan keberkahan
dalam ridho Allah SWT serta Aziz Romadhon selaku adikku.
vii
RIWAYAT HIDUP
Penulis Nur Syifa Fitriana dilahirkan pada tanggal 10 Februari 1997 di
Harapan Rejo. Penulis merupakan anak pertama dari dua bersaudara yang terlahir
dari pasangan bapak Sugito dan Ibu Supingah.
Riwayat pendidikan dimulai pada jenjang sekolah dasar di SD Negeri 1
Harapan Rejo pada tahun 2002-2008. Kemudian melanjutkan kejenjang sekolah
menengah pertama di SMP Swadiri 1 Seputih Agung pada tahun 2008-2011.
Kemudian pada tahun yang sama penulis melanjutkan kejenjang sekolah
menengah atas di SMA Negeri 1 Terbanggi Besar pada tahun 2011-2014. dan
pada akhirnya menempuh pendidikan di Universitas Islam Negeri Raden Intan
Lampung pada tahun 2014 dengan memilih program studi Pendidikan Guru
Madrasah Ibtidaiyah di Fakultas Tarbiyah dan keguruan melalui jalur Seleksi
Prestasi Akademik Nasional-Perguruan Tinggi Keislaman Negeri (SPAN
PTKIN).
Pada tanggal 28 Juli sampai 31 Agustus 2017, penilis melaksanakan
Kuliah Kerja Nyata (KKN) di Desa Sukoharjo 1 Kecamatan Sukoharjo
Kabupaten Pringsewu. Kemudian pada tanggal 24 Oktober 12 Desember 2017
penulis melaksanakan Program Pengalaman Lapangan (PPL) di MI Ismaria Al
Quraniyyah Bandar Lampung.
viii
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan puji dan syukur kepada Allah SWT, yang telah
melimpahkan rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
skripsi sebagai tugas akhir yang berjudul: Pengembangan Media Permainan Ular
Tangga Terintegrasi Asmaul Husna Pada Pembelajaran Tematik. Penulisan
skripsi ini dimaksudkan untuk memenuhi syarat guna memperoleh gelar sarjana
strata satu (S.Pd) di jurusan Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Fakultas
Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung.
Penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu serta memberi masukan atas penyusunan skripsi ini. Ucapan terima
kasih penulis sampaikan kepada:
1. Bapak Prof. Dr. H. Chairul Anwar, M.Pd selaku Dekan Fakultas Tarbiyah
dan Keguruan beserta jajarannya yang telah memfasilitasi semua urusan
yang penulis perlukan.
2. Ibu Syofnida Ifriyanti, M.Pd selaku Ketua Jurusan Pendidikan Guru
Madrasah Ibtidaiyah beserta jajaran Dosen yang telah memberikan ilmu
yang bermanfaat dalam menempuh proses di kampus tercinta ini.
3. Ibu Sri Latifah, M.Sc dan Ibu Nur Asiah, M. Ag selaku dosen
pembimbing yang telah membimbing dan memotivasi penulis dalam
menyelesaikan skripsi ini.
ix
4. Ibu Ayu Nur Shawmi, M.Pd dan Bapak Baharudin, M.Pd selaku validator
materi yang telah memberikan saran dan masukan terkait materi kepada
penulis.
5. Bapak Anton Trihasnanto, M.Pd dan Bapak Ajo Dian Yusandika, M.Sc
selaku validator media yang telah memberikan saran dan masukan kepada
penulis.
6. Kepala Sekolah MIN 2 Bandar Lampung, Kepala Sekolah MIN 8 Bandar
Lampung dan Kepala Sekolah MI Ismaria Al Quraniyyah Bandar
Lampung yang telah memberikan izin untuk melakukan penelitian di
lembaganya.
7. Seluruh dewan guru MI yang telah banyak membantu berjalannya
penelitian dengan penulis
8. Sahabat-sahabat yang tidak disebutkan yang telah memberikan semangat
dan pengalaman selama ini.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih kurang sempurna, Segala
saran dan kritik yang kontruktif dan inovatif tetap penulis harapkan untuk
perbaikan dan kesempurnaan skripsi ini. Penulis berharap semoga penulisan
skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak. Aamiin.
Bandar Lampung, 2018
Penulis
x
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ................................................................................... i
ABSTRAK ................................................................................................... ii
PERSETUJUAN ......................................................................................... iii
PENGESAHAN........................................................................................... iv
MOTTO ...................................................................................................... v
PERSEMBAHAN ....................................................................................... vi
RIWAYAT HIDUP ..................................................................................... vii
KATA PENGANTAR ................................................................................. viii
DAFTAR ISI ............................................................................................... x
DAFTAR TABEL ....................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................... xiv
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah .................................................................. 1 B. Identifikasi Masalah ........................................................................ 11 C. Bat