pengembangan bahanajar multimedia dan profilp2m2 ut...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem...
TRANSCRIPT
![Page 1: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/1.jpg)
PengembanganBahan Ajar Multimedia dan Profil P2M2 UT
![Page 2: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/2.jpg)
Kegagalan dalam Pengembangan Multimedia
Faktor Organisasi
Perencanaan tidak memadai
Ketidakcukupan dukungan
Kurang mudahnya akses
Evaluasi
Tiadanya standar
![Page 3: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/3.jpg)
Memperkirakan Biaya dan Durasi Pengembangan
Tanpa rincian, Sulit untuk memperkirakan Biaya & Durasi
Faktor-faktor yang Perlu Dipertimbangkan
• Kebutuhan organisasi/tenggat waktu
• Desain dan model pengembangan Anda
• Kompleksitas isi
• Jumlah dan kompleksitas interaksi
• Berbasis permainan, pencabangan, linier
• Jenis media
• Jenis evaluasi dan penilaian
• Perangkat keras/alat
• Sistem penyampaian
![Page 4: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/4.jpg)
Waktu pengembangan untuk menciptakan satu jam pembelajaran elektronik :• (The eLearning Guild, 2002)
• Asinkron Sederhana: (laman HTML statis dengan teks dan grafik): 117 jam
• Sinkron Sederhana: (laman HTML statis dengan teks dan grafik): 86 jam
• Asinkron Rata-rata: (yang di atas ditambah Flash, JavaScript, animated GIF's. dll.): 191 jam
• Sinkron Rata-rata: (yang di atas ditambah Flash, JavaScript, animated GIF's. dll.): 147 hours
• Asinkron Kompleks: (yang di atas ditambah audio, video, simulasi interaktif): 276 jam
• Sinkron Kompleks: (yang di atas ditambah audio, video, simulasi interaktif): 222 jam
![Page 5: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/5.jpg)
Analisis
Desain
Persyaratan Teknis
Pengembangan Isi
Produksi & Integrasi Isi
Implementasi
Evaluasi
Pendekatan Air terjun
Pemodelan Isi Multimedia
Pengembangan Isi Multimedia
Implementasi Isi Multimedia
![Page 6: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/6.jpg)
Pemodelan Isi Multimedia
• Analisis Kebutuhan & Pengguna• untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan
• Analisis Persyaratan & Desain• semua informasi yang dikumpulkan berdasarkan persyaratan
diimplementasikan secara konstan di bawah desain
![Page 7: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/7.jpg)
Pengembangan Isi Multimedia
• Pemangku Kepentingan• Ahli bidang studi (ABS)
• Pemrogram
• Desainer layar dan isi
• Desainer grafis
• Pengembanga Audio/ Video
• Pemogram pangkalan data
• Seniman animasi
• Peran• Persyaratan teknis
• Pengembangan isi
• Produksi & Integrasi Isi
![Page 8: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/8.jpg)
Pengembangan Isi Multimedia
• Implementasi• Strategi Penyampaian
• Keamanan
• Evaluasi• Akurasi dan integritas isi harus dievaluasi pada tahap ini
• Evaluasi dapat dilakukan berdasarkan reaksi, pembelajaran, perilaku dan hasil peserta didik (Pendekatan Kirkpatrick)
![Page 9: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/9.jpg)
Pengembangan
BAC
(BahanAjar
Cetak)
Langkah 4
Pencetakan
BAC
Langkah 3
Penyiapan
Dummy
Langkah 5
Pengarsipan
BAC
Langkah 1
Penerimaan
Softcopy
Manuskript
BAC dari
Fakultas
Langkah 2
Pemrosesan
Manuskrip
BAC Menjadi
Master
![Page 10: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/10.jpg)
Syarat
- Modul Lengkap, Sesuai SKS, Sudah
Reviu Materi & ……..
- Deskripsi MK
- Desain Cover
- Surat Pengantar
Langkah 1
Penerimaan Softcopy Manuskript BAC dariFakultas
![Page 11: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/11.jpg)
Langkah 2
Pemrosesan
Manuskrip
BAC Menjadi
Master
Ketik/Layout
- 6hari/Sks – Sosial- 9hari/Sks – Matematika- 9hari/Sks – Bhs Inggris
Copy Editor
- 3hari/Sks – Sosial
- 6hari/Sks – Matematika- 6hari/Sks – Bhs Inggris
Ilustrasi
- Manual : 1 – 10 Gambar : 2Hari1 – 20 Gambar : 4Hari1 – 40 Gambar : 6Hari1 – 60 Gambar : 8Hari
Copy Editor
- 3hari/Sks – Sosial- 6hari/Sks – Matematika- 6hari/Sks – Bhs Inggris
- Foto/Grafis : 1 – 10 Gambar : 1Hari1 – 20 Gambar : 2Hari1 – 40 Gambar : 3Hari1 – 60 Gambar : 4Hari
![Page 12: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/12.jpg)
Master
Komunikasi denganFakultas tentang
kesiapan cetak
Cetak
Langkah 3
Penyiapan Dummy
Form Acc
Respon dari Fakultas
![Page 13: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/13.jpg)
Penyiapan
Master
Langkah 4
Pencetakan
BANC
Berkomunikasi
Dengan Vendor
![Page 14: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/14.jpg)
Disusun Sesuai KlasifikasiPenerimaan Softcopy Manuskript BAC dariFakultas
Langkah 5
- Membersihkan & Memelihara Master Setiap Hari- Mengecek Kondisi Master Seminggu Sekali- Mengecek Kelengkapan Master & Memonitor
Keberadaan BAC Melalui Kartu Kendali- Memutakhirkan Data Master Setiap Hari
Pemeliharaan :
![Page 15: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/15.jpg)
Pengembangan
BANC
(Bahan Ajar NonCetak)
Step 01
Discussing
Script of
Video / Audio
Step 02
Shooting Video
Recording Audio
Step 03
Creating Photo
Animation
Step 04
Compiling and
Programming Audio,
Video, Photo and
Animation
Step 05
Reviewing
Program
Step 06
Mastering
Multimedia
CAI and MPBO
![Page 16: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/16.jpg)
Reviewing Program
DiscussingScript
- Pengecekan KelengkapanNaskah dari Fakultas
- Telaah Media- Brainstorming Naskah- Perencanaan Anggaran- Perencanaan Produksi
- Penulis naskahmengisi form penelaahan
- Acc Form Penelaahan- Revisi- Pengiriman ke Arsip
![Page 17: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/17.jpg)
Durasi produksi Program BANC (Video)
Produksi Media per Jenis ProgramProduksi V.
BMPProduksi V. Feature Produksi Tutotial TV
1 Telaah Media 2 2 2
2 Breakdown Naskah 1 1 1
3 Hunting/perijinan/casting 4 4 1
4 Shooting/Grafis 5 5 2
5 Editing 5 5 3
6 Preview/Revisi 2 2 1
7 Mastering 1 1 1
Total Pengerjaan (Hari) 20 20 9
![Page 18: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/18.jpg)
Durasi produksi Program BANC (Multimedia)
Produksi Media per Jenis ProgramProduksi
Multimedia Interaktif
ProduksiMPBO
1 Telaah Media 2 2
2 Breakdown Naskah 1 1
3 Hunting/perijinan/casting 4 0
4 Shooting 5 0
5 Editing 5 0
6 Programing/coding 15 15
7 Preview/Revisi 2 2
8 Mastering 1 1
Total Pengerjaan (/Hari) 33 19
![Page 19: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/19.jpg)
Durasi produksi Program
BANC (Audio)
Produksi Media per Jenis ProgramProduksi A.
BMPProduksi A.
RagamProduksi A.
UjianProduksi A.
Tutorial
1 Telaah Media 2 2 2 2
2Breakdown Naskah 1 1 1 1
3 Hunting/perijinan 0 0 0 0
4 Casting 1 1 1 1
5 Recording 1 1 1 1
6 Editing 2 2 2 2
7 Preview/Revisi 1 1 1 1
8 Mastering 1 1 1 1
Total Pengerjaan (Hari) 7 7 7 7
![Page 20: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/20.jpg)
Durasi produksi Program Non BANC
Produksi Media per Jenis Program Semnas Dies Natalis Rakernas/Rakornas SOSPROM
1 Telaah Media ~ ~ ~ 2
2 Breakdown Naskah 1 1 1 1
3 Hunting/perijinan/casting ~ ~ ~ 4
4 Shooting/Grafis 1 1 1 5
5 Editing 3 3 3 5
6 Preview/Revisi ~ ~ ~ 2
7 Mastering 1 1 1 1
Total Pengerjaan (Hari) 6 6 6 20
![Page 21: Pengembangan BahanAjar Multimedia dan ProfilP2M2 UT...•untuk memahami kebutuhan pengguna sistem yang akan dikembangkan •Analisis Persyaratan & Desain •semua informasi yang dikumpulkan](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022053116/6094274ad66c8c26391d62f4/html5/thumbnails/21.jpg)