pemrograman dasar pertemuan2
TRANSCRIPT
![Page 1: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/1.jpg)
PEMROGRAMAN DASAR
![Page 2: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/2.jpg)
MATERI
ALGORITMA PEMROGRAMAN
Pengenalan Variabel Pengenalan Tipe Data Pengenalan Operator Pseudocode Flowchart Penggunaan tool Flowchart
![Page 3: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/5.jpg)
KONSTANTA
![Page 6: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/6.jpg)
TIPE DATA
![Page 7: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/7.jpg)
JENIS OPERASI, OPERATOR DAN TIPE HASIL DALAM BERKAITAN DENGAN TIPE VARIABEL
![Page 8: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/11.jpg)
Penjelasan Flowchart dan Pseudocode
![Page 12: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/12.jpg)
FLOWCHART
![Page 13: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/13.jpg)
PSEUDO-CODE
![Page 14: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/15.jpg)
Flowchart digunakan untuk menggambarkan
algoritma atau proses.
Flowchart disusun menggunakan simbol-simbol,
maka dapat memberikan gambaran yang efektif
dan jelas tentang prosedur logika
FLOWCHART
![Page 16: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/16.jpg)
simbol yang digunakan untuk pengambilan keputusan adalah berbentuk belah ketupat.
simbol yang digunakan untuk pengambilan keputusan adalah berbentuk belah ketupat
Simbol pengambilan keputusan hanya memiliki satu buah input dan dua buah
output yang digunakan untuk memfasilitasi hasil dari pengujian kondisi, yaitu
“Ya” atau “Tidak”, “True” atau “False”.
![Page 17: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/20.jpg)
![Page 21: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/21.jpg)
![Page 22: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/22.jpg)
Contoh algoritma menggunakan telepon umum :1. Angkat gagang telepon2. Masukkan koin3. Tekan nomor yang dituju4. Bicara5. Letakkan gagang telepon
![Page 23: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/23.jpg)
1. Buatlah algoritma membuat kopi
2. Buatlah algoritma kegiatan sehari-hari
3. Algorima menggunakan telepon umum
4. Mengirim sms
tugas
![Page 24: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Pemrograman dasar pertemuan2](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081422/55911a241a28ab9b758b466b/html5/thumbnails/25.jpg)
algoritma
Mengirim SMS :Mengambil HP,Pilih Menu -> Pesan,Pilih tulis baru,Ketikkan pesan yang mau dikirimkan,Setelah selesai, pilih lanjutkan untuk memasukan / memilih no tujuan,Klik OK untuk mengirim.by