pemodelan sistem perangkat lunaksecure site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf ·...
TRANSCRIPT
![Page 1: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/1.jpg)
Pemodelan Sistem Perangkat Lunak
Budi susantoFTI UKDW Yogyakarta
![Page 2: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Modul #1
Pengantar Pengantar Visual ModelingVisual Modeling
![Page 3: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Pengertian Visual Modeling● Visual Modeling
– Cara berfikir terhadap permasalahan dengan menggunakan model-model yang diorganisasikan serupa dengan ide-ide pada dunia nyata (--Terry Quatrani)
– Proses pengambilan informasi dari model dan menampilkannya secara grafis menggunakan sekumpulan elemen grafik standar (-- Wendy and Michael Boggs)
● Sebuah model adalah suatu penyederhanaan dari yang nyata– Model menyediakan cetak biru dari suatu sistem
![Page 4: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Manfaat Visual Modeling● Memudahkan dalam memahami masalah
– Kita membangun model agar kita dapat memahami sistem yang kita kembangkan secara lebih baik
– Kita membangun model dari sistem yang komplek karena kita tidak dapat mengingat suatu sistem secara keseluruhan
● Mengkomunikasikan dengan setiap orang yang terlibat dalam proyek
● Memodelkan perusahaan● Mempersiapkan dokumentasi● Merancang program dan basis data
![Page 5: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/5.jpg)
5
Prinsip Pemodelan● Menurut Grady Booch, James Rumbaugh dan
Ivar Jacobson:– The choice of what models to create has a profound
influence on how a problem is attacked and how a solution is shaped.
– Every model may be expressed at different levels of precision.
– The best models are connected to reality.– No single model is sufficient. Every nontrivial
system is best approached through a small set of nearly independent models.
![Page 6: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/6.jpg)
6
UML (Unified Modeling Language)● UML adalah bahasa model standar untuk
pengembangan cetak biru perangkat lunak.● Bahasa model merupakan bahasa yang
memiliki kamus kata dan aturan yang berpusat pada gambaran konseptual dan fisik dari suatu sistem
● UML sebagai bahasa model menyatakan bagaimana membuat dan membaca model dengan benar, namun tidak menyatakan model apa yang harus dibuat dan kapan seharusnya dibuat
![Page 7: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Peran UML
UML adalah bahasa untuk● Visualisasi
– Menggambarkan ide dalam notasi dan semantik yang lebih mudah dipahami oleh siapapun
● Spesifikasi– spesifikasi dari semua keputusan penting analisa,
perancangan, dan penerapan yang harus diambil dalam pengembangan dan deployment sistem PL
![Page 8: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/8.jpg)
8
Peran UML (lanj)● Konstruksi
– UML bukan bahasa pemrograman visual– Model UML dapat dihubungkan secara langsung
dengan beberapa bahasa pemrograman– Forward engineering: menghasilkan kode dari model– Reverse engineering: membangun model dari kode
● Dokumentasi– UML mencakup dokumentasi arsitektur sistem dan
rincinya – Sebagai suatu bahasa untuk menyatakan kebutuhan
dan pengujian. – UML menyediakan bahasa untuk aktifitas perencanaan
proyek dan manajemen release
![Page 9: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/9.jpg)
9
The Three Amigos
![Page 10: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/10.jpg)
10
Sedikit Cerita tentang UML (1)
● 1980, Smalltalk lahir diikuti oleh C++● 1998 – 1992, muncul beberapa notasi grafis
untuk pemodelan OO– Grady Booch [Booch, OOAD]; Peter Coad [Coad,
OOA], [Coad, OOD]; Ivar Jacobson (Objectory) [Jacobson, OOSE]; Jim Odell [Odell]; Jim Rumbaugh (OMT) [Rumbaugh, insights], [Rumbaugh, OMT]; Sally Shlaer and Steve Mellor [Shlaer and Mellor, data], [Shlaer and Mellor, states]; and Rebecca Wirfs-Brock (Responsibility Driven Design) [Wirfs-Brock].
![Page 11: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/11.jpg)
11
Sedikit Cerita tentang UML (2)
● 1993, terjadi konsolidasi metodologi pemodelan OO (Jim Rumbaugh meninggalkan GE dan bergabung dengan Grady Booch di Rational)
● October 1995, Unified Method versi 0.8 (oleh Rational Software Co.)
● 1996, Unified Method diubah menjadi UML (setelah Ivar Jacobson bergabung - Three Amigos)
● July 1997, UML 1.0 disahkan dan diberikan ke OMG (Object Management Group)
● Sept 1997, OMG mengeluarkan UML 1.1 sebagai standar industri
![Page 12: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/12.jpg)
12
Sedikit Cerita tentang UML (3)
● Release berikutnya 1.2, 1.3, 1.4 dan 1.5. Terakhir adalah 2.0
![Page 13: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/13.jpg)
13
Blok Pembangun UML● Thing
– “penghuni” paling elit dalam model● Structural, Behavioral, Grouping, Annotations
● Relationship– Menghubungkan antar thing
● Dependency, Association, Generalization, Realization● Diagram
– Kumpulan thing dan relationship● Lihat tipe giagram UML
![Page 14: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/14.jpg)
14
Structural Things (1)
● Structural thing merupakan kata benda model UML– Class
● Gambaran dari sekumpulan objek yang berbagi atribut, operasi, hubungan dan semantik yang sama
● Sebuah class menerapkan satu atau lebih antarmuka– Interface
● Sekumpulan operasi yang menyatakan layanan suatu class atau component
● Suatu interface menggambarkan perilaku objek yang disediakan untuk pihak luar.
● Interface bisa saja menyatakan sebagian atau seluruh perilaku suatu class/component.
![Page 15: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/15.jpg)
15
Structural Things (2)● Collaboration
– Suatu interaksi dan suatu kumpulan aturan dan elemen lain yang bekerja bersama untuk menyediakan perilaku yang bekerja sama
– Menyatakan penerapan pola yang membentuk sistem● Use Case
– Suatu gambaran dari sekumpulan urutan aksi yang terjadi pada sistem yang menghasilkan suatu nilai kepada actor
– Digunakan untuk menstrkturkan perilaku sistem dalam suatu model
– Merupakan realisasi dari collaboration.
![Page 16: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/16.jpg)
16
Structural Things (3)● Active Class
– Suatu class dimana objek memiliki satu atau lebih proses/thread sehingga dapat memulai aktifitas kontrolnya
● Component– Suatu bagian fisik dan replaceable dari suatu sistem
menyediakan realisasi dari sekumpulan antarmuka– Menyatakan paket fisik daripada elemen logika, seperti
class, interface dan collaboration● Node
– Elemen fisik yang ada pada saat run time dan menyatakan suatu sesumber perhitungan, yang memiliki memori dan kemampuan pemrosesan
![Page 17: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/17.jpg)
17
Simbol-simbol Structural Things
ClassInterface
Component
Use CaseNode Active Class
Collaboration
![Page 18: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/18.jpg)
18
Behavioral Things (1)
● Behavioral things merupakan bagian dinamis dari model UML, yang menyatakan kata kerja dari suatu model, menyatakan perilaku sepanjang waktu dan ruang.– Interaction: suatu perilaku yang terdiri dari
sekumpulan pertukaran pesan diantara sekumpulan objek dalam suatu kontek untuk mencapai suatu tujuan
– state machine: suatu perilaku yang menentukan urutan state dari suatu objek atau interaksi terhadap objek tersebut selama “hidup”nya.
![Page 19: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/19.jpg)
19
Simbol-simbol Behavioral Things
message
State Machine
![Page 20: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/20.jpg)
20
Grouping Things● Grouping things : bagian organisasional model UML. ● Package : mekanisme umum untuk
mengorganisasikan elemen-elemen ke dalam kelompok-kelompok– Structural things, behavioral things, dan
pengelompokan yang lain dapat ditempatkan dalam sebuah package.
– Berbeda dengan component (yang ada selama run time), package sepenuhnya konseptual (ada hanya pada waktu pengembangan)
![Page 21: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/21.jpg)
21
Annotations Things● Annotational things : bagian model UML yang
memberikan keterangan. – Note: suatu simbol yang memberikan batasan dan
komentar yang dikaitkan pada suatu elemen atau kumpulan elemen
![Page 22: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/22.jpg)
22
Relationships (1)● Dependency
– Suatu hubungan semantik antara dua things dimana perubahan pada satu thing (independent) mungkin mempengaruhi semantik thing (dependent) lain.
● Association– Hubungan struktural yang menggambarkan
sehimpunan mata rantai antar objek.
– Aggregation merupakan bentuk association khusus yang menyatakan hubungan struktural antara whole dan part
![Page 23: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/23.jpg)
23
Relationships (2)
● Generalization– Hubungan spesialisasi dimana objek dari
elemen khusus (anak) merupakan pengganti untuk objek elemen umum (induk)
● Realization– Hubungan antara antarmuka yang tersedia
secara umum (interface atau use case) dengan penerapan detail dari antarmuka (class, package, atau use case realization).
![Page 24: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/24.jpg)
24
UML View● Arsitektur dan perancangan sistem memungkinkan
kita untuk mengatur cara pandang yang berbeda terhadap sistem dan kontrol terhadap sistem keseluruhan
● UML memungkinkan kita untuk memodelkan sistem untuk kepentingan berbagai cara pandang.
Structural View- Class diagram
Implementation View- Component Diagram
Behavioral View- Sequence Diagram- Collaboration diagram- State Diagram- Activity Diagram
Environment View- Deployment Diagram
User ViewUse Case Diagram
![Page 25: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/25.jpg)
25
UML 2.0 Diagram
![Page 26: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/26.jpg)
26
Tipe Diagram UML 2.0Diagram Tujuan Versi
Activity Perilaku prosedural dan paralel UML 1Class Class, karakteristik, dan hubungan UML 1Communication Interaksi antar objek; ditekankan hubungannya
Component Struktur Komponen dan hubungan UML 1penguraian runtime suatu class UML 2
Deployment Deployment pada node UML 1Gabungan diagram sequence dan activity UML 2
Object Contoh konfigurasi instance UML 1 (tidak resmi)Package Struktur hirarki Compile-time UML 1 (tidak resmi)Sequence Interaksi antar objek; ditekankan pada urutan UML 1State machine UML 1
Timing Interaksi antar objek; ditekankan pada timing UML 2
UML 1 collaboration diagram
Composite structure
Interaction overview
Bagaimana kejadian mengubah objek sepanjang hidupnya
![Page 27: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/27.jpg)
27
Diagram-diagram UML (1)
● Business Use Case Diagrams– Digunakan untuk menyatakan fungsionalitas yang
disediakan oleh suatu organisasi secara keseluruhan
– Digunakan secara intensif selama aktifitas pemodelan bisnis untuk menghimpun kontek sistem dan membentuk dasar pembuatan use case
– Tidak dibedakan antara proses manual atau otomatis (use case fokus ke proses otomatis) (dipandang dari sudut pandang organisasi)
– Business use case: proses fungsional bisnis– Business actor: peran dimana bisnis berinteraksi
![Page 28: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/28.jpg)
28
Diagram-diagram UML (2)● Business Use Case Diagrams
– Kapan digunakan?● Merupakan organisasi yang baru● Sedang menjalankan dan atau sedang menerapkan
rekayasa ulang bisnis● Membangun software yang berimbas pada bagian
penting perusahaan● Terdapat workflow komplek yang tidak terdokumentasi● Konsultan pada organisasi yang baru
– Kapan tidak perlu membuat Business Use Case?● Sudah memahami visi, misi dan workflow organisasi● Hanya membangun software yang tidak berimbas besar
pada organisasi● Jika tidak tersedianya waktu.
![Page 29: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/29.jpg)
29
Contoh Business Use Case
![Page 30: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/30.jpg)
30
Diagram-diagram UML (3)
● Use Case Diagrams– Memperlihatkan inetarksi antara use case dan
actor. – Use cases mewakili fungsionalitas sistem,
kebutuhan sistem dari sudut pandang pemakai. – Actors mewakili orang atau sistem yang
menyediakan atau menerima informasi dari sistem.
![Page 31: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/31.jpg)
31
Contoh Use Case
![Page 32: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/32.jpg)
32
Diagram-diagram UML (4)● Activity Diagram
– Menggambarkan aliran fungsionalitas dalam suatu sistem.
– Dapat digunakan dalam pemodelan bisnis untuk menunjukkan business workflow.
– Atau juga digunakan dalam analisa kebutuhan untuk menggambarkan aliran kejadian melalui suatu use case.
– Mendefinisikan dimana workflow dimulai, dimana berhentinya, aktifitas apa yang terjadi selama workflow, bagaimana urutan kejadian aktifitas
– Suatu aktifitas adalah suatu pekerjaan yang dilaksanakan selama workglow
![Page 33: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/33.jpg)
33
Contoh Activity Diagram
![Page 34: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/34.jpg)
34
Diagram-diagram UML (5)
● Sequence Diagram– Merupakan diagram interaksi yang menekankan
urutan waktu pertukaran pesan● Collaboration Diagram
– Collaboration diagrams menampilkan informasi yang sama dengan Sequence diagrams.
– Hanya saja, interaksi antara objek dan actor tidak ditampilkan berdasar urutan waktu.
![Page 35: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/35.jpg)
35
Contoh Sequence
Diagram dan Collaboration
Diagram
![Page 36: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/36.jpg)
36
Diagram-diagram UML (6)
● Class Diagram– Memperlihatkan interaksi antar class dalam sistem.– Class merupakan suatu cetak biru untuk objek– Memperlihatkan gambaran statik dari class-class
dan hubungannya● Statechart Diagram
– Menyediakan cara memodelkan berbagai state keberadaan objek.
– Digunakan untuk memodelkan lebih dinamis perilaku dari sistem
![Page 37: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/37.jpg)
37
Contoh Class dan Statechart Diagram
![Page 38: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/38.jpg)
38
Diagram-diagram UML (7)
● Component Diagrams– Memperlihatkan organisasi dan ketergantungan antara
sekumpulan komponen. (Implementation view)– Dihubungkan dengan class diagram dimana komponen
tersebut memetakan satu atau lebih class, interface, atau collaboration.
● Deployment Diagrams– Memperlihatkan konfigurasi run-time pada node
pemrosesan dan komponen yang berjalan padanya. – (static deployment view)– Dihubungkan dengan component diagrams dimana
sebuah node menyertakan satu atau lebih komponen
![Page 39: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/39.jpg)
39
Contoh Component dan Deployment Diagram
![Page 40: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/40.jpg)
40
Pemakai model UML (1)
● Tidak hanya pengembang yang akan menggunakan UML– Seluruh tim akan menggunakan Business Use
Case diagram untuk memahami bisnis dalam sistem.
– Pelanggan dan manajer proyek akan menggunakan Use Case diagram untuk mendapat gambaran level tinggi dari sistem dan menyetujui ruang lingkup proyek.
– Manajer proyek akan menggunakan Use Case diagram dan dokumentasi untuk membagi proyek ke dalam sub proyek yang mudah diatur.
![Page 41: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/41.jpg)
41
Pemakai model UML (2)● Analis dan pelanggan akan meninjau dokumentasi use
case untuk melihat fungsi apa saja yang akan disediakan oleh sistem.
● Penulis teknis akan melihat pada dokumentasi use case untuk memulai menulis user manual dan rencana pelatihan.
● Analis dan pengembang akan melihat Sequence dan Collaboration diagram untuk mendapat gambaran bagaimana aliran logika dalam sistem, objek dalam sistem dan pertukaran pesan antar objek.
● Pegawai asuransi kualitas (QA) menggunakan dokumentasi use case dan Collaboration diagram untuk mendapatkan informasi yang mereka butuhkan untuk menguji script.
![Page 42: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/42.jpg)
42
Pemakai model UML (3)
● Pengembang menggunakan Class dan Statechart diagram untuk mendapat gambaran detil sebagian sistem dan bagaimana mereka menghubungkan.
● Pegawai Deployment menggunakan Component dan Deployment diagram untuk melihat file executable, DLL , atau komponen lain yang akan dibuat, dan dimana komponen tersebut akan di-deploy pada jaringan.
● Seluruh tim menggunakan model untuk memastikan kebutuhan terselusuri ke kode program, demikian juga sebaliknya.
![Page 43: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/43.jpg)
43
Mekanisme Umum dalam UML (1)
● Specification– Setiap notasi grafik UML memiliki spefisikasi yang
merupakan pernyataan sintak dan semantiknya● Adornment
– Setiap elemen dalam UML memiliki notasi grafik unik yang menyediakan visualisasi aspek penting dari elemen yang bersangkutan
● Common Division– Pembagian antara class dan object– Pemisahan antara interface dan implementasinya
![Page 44: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/44.jpg)
44
Mekanisme Umum dalam UML (2)
● Extensibility Mechanism– Stereotype
● Memperluas kamus kata UML, yang memungkinkan kita membangun blok yang diturunkan dari yang sudah ada namun khusus untuk masalah yang ada. Contoh: Exception pada Java/C++ yang sebetulnya sebuah class yang memiliki fungsi khusus.
– Tagged Value● Memperluas informasi dari spesifikasi elemen
– Constraint ● Memperluas semantik dari blok UML yang dibangun
![Page 45: Pemodelan Sistem Perangkat LunakSecure Site komiqblog.files.wordpress.com/2018/01/modul1.pdf · Pemodelan Sistem Perangkat Lunak Budi susanto FTI UKDW Yogyakarta. 2 Modul #1 Pengantar](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022052520/608f0a28ee1b2278ad0b4864/html5/thumbnails/45.jpg)
45
Contoh Perluasan Mekanisme (3)
● (Stereotype) Class Overflow sebagai class khusus exception
● (tagged value) Class EventQueue yang digunakan adalah versi 3.2 yang dibuat oleh egb
● (constraint) semua operasi add() harus menjaga urutan antriannya