pechakucha els jocs a l'aula
TRANSCRIPT
- 1. Els jocs a l'aula Pechakucha experimental Jos Martnez
- 2. ELS JOCS QU SN? COM PODEN SER? JOCS DE FORA JOCS DE PILOTA JOCS DE CURSA JOCS DE CORDA JOCS HABILITAT
- 3. Qu sn els jocs? Els jocs sn activitats ldiques que cerquen la diversi mitjanant la prctica dactivitat fsica.
- 4. Qu sn els jocs Tradicionals? Els jocs tradicionals sn jocs molt antics que els nostres avantpassats practicaven fa molts anys i que han anat passant de pares a fills a travs de generacions.
- 5. Com poden ser els jocs? Poden ser: JOCS DE FORA JOCS DE PILOTA JOCS DE CURSA JOCS DE CORDA JOCS D HABILITAT
- 6. Jocs de fora Sn jocs darrossegar, dalar pesos... Es relacionen amb el treball en el camp o amb oficis manuals. CARACTERSTIQUES: Sn jocs molt participatius. Les regles i les normes sn senzilles. Sn divertits, ens ho passem molt b.
- 7. Estirar la corda A una senyal, cada equip ha destirar la corda cap al seu costat i intentar arrossegar al equip contrari fins que sobrepassi la lnia que divideix els dos camps.
- 8. Arrencar cebes L arrencador ha destirar fort la primera ceba i intentar arrencar-la. Hem dintentar arrencar totes les cebes de lequip contrari abans de que ho faci lequip contrari.
- 9. Jocs de pilota Nexisteixen diverses modalitats, ja sigui emprant raquetes, pales o noms els peus o braos. CARACTERSTIQUES: Desenvolupem la imaginaci i la creativitat. No requereixen grans habilitats o capacitats.
- 10. A matar Lobjectiu del joc consisteix a matar el major nombre de jugadors de lequip contrari i evitar al mateix temps que no et matin el jugadors del teu equip. Quan un jugador s tocat, sha de situar a la zona de morts i pot salvar-se si amb la pilota toca a un jugador de lequip contrari que encara hi s viu.
- 11. Joc de les 10 passades Lobjectiu daquest joc s intentar passar la pilota entre els diferents jugadors dun mateix equip sense que lequip contrari intercepti la pilota. Cada vegada que aconseguim fer 10 passades correctament lequip suma 1 punt. Lequip que abans arribi a 10 punts, guanya.
- 12. Jocs de cursa Sn jocs en qu lobjectiu sassoleix corrent molt rpid. Poden ser jocs de relleus, de persecucions, etc.. CARACTERISTIQUES: Shi pot jugar fent servir material poc convencional. Sn divertits i molt participatius.
- 13. Tocar i parar El qui para persegueix els altres. Quan en toca un, aquest passa a parar.
- 14. El mocador El qui s al mig crida un nmero. Els que tinguin (un de cada equip) corren a agafar el mocador. Lobjectiu s agafar el mocador abans que el nostre adversari i tornar a la nostra posici inicial sense ser tocat per ladversari.
- 15. Curses de sacs Consisteix a fer una cursa per veure qui arriba abans a la meta, per la manera de desplaar-se no s corrent, perqu es va dins dun sac.
- 16. Jocs de corda Sn jocs molt variats. En general es tracta de realitzar salts tot evitant tocar la corda amb els peus.
- 17. Jocs d habilitat En aquests tipus de jocs, lobjectiu pot ser molt divers: llanaments de precisi, habilitat amb qualsevol tipus de material, etc... CARACTERISTIQUES: Shan adaptat a cada poblaci amb una lleugera variaci de les regles o del nom original. Requereixen habilitat i capacitat. Shi pot jugar fent servir material poc convencional.
- 18. Joc de bitlles El llanador ha dintentar tombar tantes bitlles com pugui llanant-hi la bola. Qui obt una puntuaci major desprs de 10 llanaments, guanya.
- 19. La xarranca Es tracta danar avanant per les caselles del dibuix saltant a peu coix. Primer hi hem de llanar una tella i tot segui hem danar saltant sense trepitjar la casella on hi ha la tella.
- 20. Fi...