pascania fitriya humairoh, s.t., m.m.s.i...

14
Pemrograman Multimedia PASCANIA FITRIYA HUMAIROH, S.T., M.M.S.I. 1 Pascaniafitriya.staffsite.gunadarma.ac.id

Upload: others

Post on 03-Feb-2021

14 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Pemrograman Multimedia

    PASCANIA FITRIYA HUMAIROH, S.T., M.M.S.I.

    1

    Pascaniafitriya.staffsite.gunadarma.ac.id

  • Multimedia

    • Sejarah dan Definisi Multimedia

    • Tujuan dari Multimedia

    • Penggunaan Multimedia

    • Prospek Multimedia

  • Sejarah dan Definisi Multimedia

    • Berasal dari gabungan dua kata, yaitu multi dan media.

    • Istilah ini menunjukkan bahwa ada banyak media yang terlibat dalam proses penyampaian pesan.

    • multimedia adalah media yang menggunakan banyak bentuk konten dan pemrosesan informasi.

  • Sejarah dan Definisi Multimedia

    • Beberapa Definisi menurut para ahli :

    1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)

    2. Kombinasi dari tiga elemen : Suara, Gambar, dan teks (McComick, 1996)

    3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2001)

  • Sejarah dan Definisi Multimedia

    • Istilah multimedia berawal dari theater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu media seringkali disebut pertunjukan multimedia.

    • Pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.

  • Tujuan Multimedia

    • Tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut:

    1. Meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi.

    2. Mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.

    3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera

    4. Membuat komunikasi semakin baik. Komunikasi antara pemakai dan komputer yaitu :

    - Manusia dan manusia

    - Manusia dan komputer

  • Komunikasi Antar Pemakai

  • Komunikasi Antar Pemakai

  • Penggunaan Multimedia

    • Multimedia dapat masuk dan menjadi alat bantu yang menyenangkan.

    • Hal ini terjadi karena kekayaan elemen-elemen dan kemudahannya digunakan dalam banyak konten yang bervariasi.

  • Penggunaan Multimedia

    • Beberapa contoh kegunaan multimedia:

    • Bidang periklanan yang efektif dan interaktif.

    • Bidang industri, seperti dalam pembuatan prototype cara kerja mesin.

    • Bidang kesehatan, seperti dalam penyuluhan dan himbauan kepada masyarakat.

  • Penggunaan Multimedia

    • Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik.

    • Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif, dan lain-lain.

  • Penggunaan Multimedia

    • Secara umum, media merupakan alat untuk menyampaikan informasi atau pesan dari suatu tempat ke tempat lain. Media digunakan dalam proses komunikasi, termasuk kegiatan belajar mengajar.

    videoplayback.mp4

  • Prospek Multimedia

    1. Desain grafis

    2. Animator.

    3. Fotografer dan video shooting

    4. Pekerjaan di stasiun tv

  • TERIMA KASIH DOWNLOAD MATERI DI

    Pascaniafitriya.staffsite.gunadarma.ac.id