parque monstro

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Parque Monstro

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Projeto de design metal mecânico de um parque que se movimenta e emite sons devido ao vento sul, seu principal público.

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Parque Monstro

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O Monstro

O Parque Monstro foi conceitualmente contornando a fantasia, o desconhecido e, portanto, o sombrio. O medo do que é desconhecido foi

largamente percebido em várias referências de situações “fantásticas” como em Alice no País das Maravilhas, em Coraline, em pinturas de Mark

Ryden e de Franklin Cascaes, entre outros. As referências foram exploradas de modo a auxiliar na identidade visual do parque, bem como em sua funcionalidade, a qual por meio de sons e de usuários climáticos,

possui uma “vida” independente da vida humana.

Gira-vento

17

Evolução

17

Ergonomia

Mecanismos e materiaisResistência a corrosão e abrasão. Resistência a esforços mecânicos.

Permitir manutenção dos mecanismos.

PosicionamentoFacilitar o equilíbrio. Materiais amigáveis.

Restringir acesso a partes que possam causar riscos (como a espiral). Acesso a mecanismos

apenas por pessoas especializadas.

Recomendações

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Ergonomia Validação

400

1200

200

1

2

3

40

0

20

00

17

00

20

0

40

0

20

0

17

PrincípioDisco de Newton

Banco-flauta

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Evolução

17

Ergonomia

Mecanismos e materiaisResistência a corrosão e abrasão.

Resistência a compressão. Não acumular água e resíduos.

PosicionamentoAltura apropriada para uso por diversos tipos

de usuário. Usar materiais amigáveis.

Recomendações

17

Princípio

Apito

Tubo de Venturi

Balanço-pêndulo

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Evolução

17

ErgonomiaMecanismos e materiais

Resistência a corrosão e abrasão. Resistência a vibração,

principalmente na base. Separar partes para facilitar fabricação e

manutenção.

PosicionamentoFacilitar o equilíbrio. Materiais

amigáveis, de baixa condutibilidade térmica

Recomendações

17

Princípios

Movimento Pendular

Guarda-vento

20

Evolução

17

Ergonomia

Mecanismos e materiaisResistência a corrosão e abrasão. Resistência a vibração, e demais

esforços mecânicos. - Sistema de redução de movimento.

PosicionamentoPermitir manutenção por pessoas

especializadas.

Recomendações

Escorregato

21

Evolução

17

ErgonomiaMecanismos e materiais

Resistência a corrosão e abrasão. Resistência a esforços mecânicos .Não acumular água e resíduos.

PosicionamentoAltura do corpo do gato. Escada com

corrimão. Mureta na passarela. Passarela anti-derrapante. Materiais

amigáveis (escorregador)

Recomendações

Cata-música

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Evolução

17

ErgonomiaMecanismos e materiais

Resistência a corrosão e abrasão. Resistência a vibração, e demais esforços

mecânicos - sistema de redução de movimento. Proteção do usuário e dos

mecanismos em relação ao uso inadequado.

PosicionamentoNão permitir o acesso do usuário a

partes que possam causar riscos. Minimizar o uso de materiais e

formas agressivas.

Recomendações

17

Princípio

2 Pente / Palhetas

1 Cilindro Giratório

Caixa de música

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Parque Monstro

17

DFM

Utilização de componentes padronizados, tais como chapas, tubos, mecanismos (rolamentos, engrenagem e

etc.) e elementos de fixação que sigam os tamanhos padrões comercializados facilitarão as atividades do

projeto, irão simplificar o almoxarifado e padronizar as operações de manipulação e montagem. Promovendo

também uma redução de custos no projeto.

17

DFM

Os cata-ventos Gira-vento e Cata-música terão a mesma haste, configurando-se como um módulo do projeto, o

qual irá utilizar processos e maquinario já existentes para sua fabricação, sem necessitar de gastos com

usinagens especiais de ferramentas ou moldes para fabricação de cada haste;

17

DFM

O processo de revestimento por pintura a ser realizado nos brinquedos utilizará apenas um tipo de tinta, a epóxi fosca, a

qual dará o acabamento fosco desejado às superfícies e protegerá os materiais metálicos contra a oxidação. O uso de um único tipo de tinta facilita o processo de pintura, já que

não será necessário parar as máquinas, efetuar a limpeza dos equipamentos, para trocar-se o tipo de tinta, o que otimiza o

processo e reduz custos com hora máquina;

17

DFM

Para a geometria das asas e do telhado do Gira-vento foram confeccionados dois módulos distintos: asa e

telhado (parte redonda em baixo da cabeça). Utilizou-se assim, do conceito de modularidade ao invés da

fabricação de uma peça única que possivelmente seria mais complexa, aumentaria o tempo de fabricação e

acarretaria na elevação dos gastos do projeto;

17

DFM

A geometria das pernas do Gira-vento é semelhante em ambas as pernas, essa padronização facilitará a

manufatura, assim como a regularidade da geometria do espiral permite o uso dos processos de calandragem e

estiramento na manufatura do componente, dessa maneira evita-se gastos com usinagens especiais de

ferramentas e ou moldes para sua conformação.

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Agita a areia, balança as árvores, faz caírem as folhas secas, limpa as ruas, fecha o aeroporto, abre suas asas sobre nós, assovia nas

janelas um gemido doido, balança a pança e depois vai embora, o velho guerreiro. (PRATA, 2003)