paracaídas 1-20

24
10. Juegos con paracaídas 1 Índice Índice Índice Índice 10.1. Olitas, olas y olotas p. 2 10.2. Caminar sobre el agua p. 3 10.3. La ola mexicana p. 5 10.4. Pelota rodante p. 6 10.5. Martinillo, ¿Dónde estás...? p. 7 10.6. ¡Qué tino! p. 8 10.7. El iglú p. 9 10.8. Paraguas volador p. 11 10. 9. Carrusel de tela p. 12 10.10. Cocodrilos p. 13 10.11. Pájaro y gusanos p. 14 10.12. La montaña p. 15 10.13. Pececitos p. 16 10.14. Veo, veo p. 17 10.15. Soy... y me gusta p. 19 10.16. Delantero centro p. 20 10.17. Abrazos bajo el paracaídas p. 21 10.18. Encestar p. 22 10.19. Ojalá y llueva café p. 23 10.20. Champiñón p. 24 ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________

Upload: nietzsche

Post on 13-Jun-2015

13.147 views

Category:

Education


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

1

Índice Índice Índice Índice 10.1. Olitas, olas y olotas p. 2 10.2. Caminar sobre el agua p. 3 10.3. La ola mexicana p. 5 10.4. Pelota rodante p. 6 10.5. Martinillo, ¿Dónde estás...? p. 7 10.6. ¡Qué tino! p. 8 10.7. El iglú p. 9 10.8. Paraguas volador p. 11 10. 9. Carrusel de tela p. 12 10.10. Cocodrilos p. 13 10.11. Pájaro y gusanos p. 14 10.12. La montaña p. 15 10.13. Pececitos p. 16 10.14. Veo, veo p. 17 10.15. Soy... y me gusta p. 19 10.16. Delantero centro p. 20 10.17. Abrazos bajo el paracaídas p. 21 10.18. Encestar p. 22 10.19. Ojalá y llueva café p. 23 10.20. Champiñón p. 24 ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Page 2: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

2

10.1.10.1.10.1.10.1. Olitas, olas y olotasOlitas, olas y olotasOlitas, olas y olotasOlitas, olas y olotas

Edad A partir de 3 años Duración 2 minutos Lugar Exterior Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de hacer olas de diferente tamaño con el paracaídas.

2. Objetivos

Diversión, coordinación y cooperación. Reconocimiento del material (frágil).

3. Desarrollo

Todo el mundo parado en círculo, deteniendo el paracaídas a la altura del cinturón (posición inicial para la explicación de todos los juegos). El(la) coordinador(a) explica que el paracaídas es un material frágil e invita a hacer olas: primero se agita la tela únicamente con las manos, los brazos quedan inmóviles (viento ligero), luego se mueven los antebrazos, hasta el codo (viento fuerte), luego se mueven los brazos hasta los hombros (tormenta) y finalmente se sube y levanta el paracaídas lo más que se pueda, en movimiento coordinado (huracán). ¡Ojo! La tela se puede rasgar en movimientos demasiado bruscos sin coordinación en esta última fase. Más vale poner el grupo sobre aviso para evitar accidentes.

6. Comentarios

En esta colección de juegos llamamos “ola grande” o “paraguas” al movimiento muy por encima de las cabezas con el paracaídas.

7. Fuente

Centrum Informatieve Spelen, New games met het speeldoek en de aardbal. (‘New games’ con el paracaídas y el globo terráqueo). Lovaina, Bélgica, s.f., p. 4. También en Crévier, R., & Bérubé, D., Le plaisir de jouer. Jeux coopératifs de groupe. Québec, Institut du Plain-Air Québécois, 1987, p. 108, y en Provost, Pierre & VIlleneuve, Michel José, Jouons ensemble. Jeux et sports coopératifs. Montréal, Les Editions de l’Homme, 1980, p. 45.

Page 3: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

3

10.2.10.2.10.2.10.2. CaminCaminCaminCaminar sobre el aguaar sobre el aguaar sobre el aguaar sobre el agua

Edad 3-6 años Duración 15-20 minutos Lugar Interior Ritmo Muy activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de “caminar” sobre las “olas” de un paracaídas.

2. Objetivos

Cooperación y coordinación de movimientos. Diversión.

3. Desarrollo

La mitad del grupo parada encima de la tela extendida del paracaídas. La otra mitad del grupo y la(s) persona(s) adulta(s) producen pequeñas olas para la primera mitad que camina, corre o gatea encima de la tela. Después de unos momentos se pueden intensificar las olas (un viento más y más fuerte) y jugar al huracán (obviamente sin exagerar la fuerza de los movimientos, no se trata de lastimar a nadie). Gradualmente baja otra vez la intensidad del “viento” y de las “olas” y las dos mitades de grupo cambian de rol para empezar de nuevo. Conviene cambiar varias veces de rol para no cansar demasiado a las personas que mueven el paracaídas. ¡Ojo! Algun@s niñ@s querrán “irarse a las olas” en los momentos más vivos ... más vale avisar antes sobre el riesgo de golpearse con el piso, haciendo que todo el mundo golpea unas veces con la mano al piso.

4. Evaluación

¿Les gustó el juego? ¿Qué parte les gustó más (afuera o adentro)? ¿Si a todas y todos les gusta más el juego adentro ... por qué habrá niñ@s afuera?

5. Variantes

Una parte del grupo toma el paracaídas a la altura del cinturón y produce pequeñas olas, mientras vari@s niñ@s gatean, caminan o corren por debajo de la tela. Se puede acompañar con algún cuento con un montón de figuras que tienen una manera típica de moverse (leones son rápidos, tortugas son lentas, robots son rígidos, elefantes son pesados, mariposas son ligeras, gacelas son gráciles, ranas brincan, etc). En una primera experiencia se pueden formar parejas que se lanzan abajo mano en mano (trabajar miedos) o se deja la opción de quedarse muy cerca del borde. Después de un tiempo se puede bajar el paracaídas hasta el piso, contar los “bultos” debajo de la tela e invitarlos a salir como lombrices.

Page 4: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

4

6. Comentarios

Jugar únicamente con niñ@s pequeñ@s ... con mayores se corre el riesgo de rasgar la tela.

7. Fuente

Idea original (walking on water, waves, bubbles or clouds) y variación (chuting stars) de Orlick, Terry, The second cooperative sports and games book. Random House, New York, 1982, p. 211.

Page 5: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

5

10.3.10.3.10.3.10.3. La ola mexicanaLa ola mexicanaLa ola mexicanaLa ola mexicana

Edad A partir de 6 años Duración 5 minutos Lugar Exterior Ritmo Muy activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de hacer recorrer una ola alrededor del paracaídas.

2. Objetivos

Diversión, coordinación y cooperación.

3. Desarrollo

Todo el mundo hincado en círculo, deteniendo el paracaídas a la altura del piso. El(la) coordinador(a) se levanta con las manos hacia arriba (deteniendo su parte de paracaídas) y se vuelve a agachar. Su vecin@ a la izquierda sigue el mismo movimiento con un segundo de retraso, mientras la siguiente persona a la izquierda hace lo mismo otro segundo después y así se sigue hasta dar varias vueltas completas alrededor del círculo. Se pueden hacer cambios constantemente: alguien puede añadirle un grito a la ola o sugerir un cambo de ritmo (más rápido, más lento) o de tamaño de las olas (más grande, más pequeña), etcétera.

7. Fuente

Centrum Informatieve Spelen, New games met het speeldoek en de aardbal. (New games con el paracaídas y el globo terráqueo). Lovaina, Bélgica, s.f., p. 4-5.

Page 6: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

6

10.4.10.4.10.4.10.4. Pelota rodantePelota rodantePelota rodantePelota rodante

Edad A partir de 6 años Duración 10 minutos Lugar Exterior Ritmo Activo Material Paracaídas, pelota(s)

1. Definición

Se trata de hacer rodar una pelota por el perímetro del paracaídas.

2. Objetivos

Cooperación y coordinación de movimientos. Diversión.

3. Desarrollo

Todo el mundo toma el paracaídas a la altura del cinturón. En este momento el(la) coordinador(a) lanza una pelota ligera encima de la tela. El grupo tratará de hacer rodar esta pelota en un círculo grande, muy cerca del bordo del paracaídas y sin caer y sin tocar la pelota con ninguna parte de su cuerpo, primero en una dirección y luego en otra. Con algo de ejercicio y coordinación se logra un movimiento suave, muy cerca del bordo, con cualquier pelota.

4. Evaluación

No hace falta sino para corregir algunos problemas o malentendidos para lograr la meta del juego.

5. Variantes

Se puede jugar con dos pelotas que empiezan a rodar en dos lados opuestos del paracaídas, ambas en sentido del reloj. Aquí el reto es hacer rebasar una pelota a la otra, sin que se caiga ninguna de las dos. Una persecución cooperativa y divertida que exige algo de habilidad y coordinación. Otra variante: se puede utilizar el “globo terráqueo” para este juego. Si el grupo no conoce el globo todavía se puede intentar de lanzarlo de sorpresa a la tela. Diversión garantizada.

7. Fuente

Idea original y segunda variante en Orlick, Terry, The second cooperative sports and games book. Random House, New York, 1982, p. 221 y 226. (primera variación de Frans Limpens )

Page 7: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

7

10.5.10.5.10.5.10.5. Martinillo, ¿dónde estas?Martinillo, ¿dónde estas?Martinillo, ¿dónde estas?Martinillo, ¿dónde estas?

Edad 3-6 años Duración 15 minutos Lugar Interior Ritmo No muy activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de asomar la cabeza por el hoyo central del paracaídas al son de una conocida canción infantil.

2. Objetivos

Aprender algunos nombres, familiarizarse con todos los nombres. Favorecer el autoestima y la integración en el grupo. Concentración en la canción.

3. Desarrollo

Todo el mundo sentado en sillitas o troncos en círculo, sosteniendo el bordo del paracaídas que descansa en las rodillas. (El grupo puede estar parado también, con el paracaídas a la altura del cinturón). El grupo canta una variación de la canción de origen francesa: “Martinillo”: Martinillo, Martinillo ¿Dónde estás? ...¡Aquí estoy! Gusto en saludarte, gusto en saludarte Ya me voy, ya me voy Cada refrán se utiliza el nombre de alguien del grupo, quien gatea por debajo de la tela hasta el centro, asuma su cabeza por el círculo central y saluda desde allí al grupo en el momento de “¡Aquí estoy!”, se despide con “Ya me voy” y se vuelve a colocar en el lugar donde estaba antes.

4. Evaluación

¿Les gustó el juego? ¿Pasaron todas y todos? ¿Quieren jugarlo otra vez en otro día?

5. Variantes

Sirve cualquier otra canción de presentación o de saludo que se conoce en el salón, el chiste es cantar en grupo y dar la oportunidad a cada niña y niño gatear hasta el centro, asomar la cabeza y saludar.

7. Fuente

Orlick, Terry, The second cooperative sports and games book. Random House, New York, 1982, p. 214.

Page 8: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

8

10.6.10.6.10.6.10.6. ¡Qué tino!¡Qué tino!¡Qué tino!¡Qué tino!

Edad A partir de 8 años Duración 10-15 minutos Lugar Exterior Ritmo Activo Material Paracaídas, pelota

1. Definición

Se trata de lanzar la pelota por el hoyo central del paracaídas en un momento acordado.

2. Objetivos

Cooperación y coordinación. Formulación colectivo de una meta. Diversión.

3. Desarrollo

Todo el mundo toma el paracaídas a la altura del cinturón y se coordina para producir olas enormes. El(la) coordinador(a) pone una pelota ligera en la tela y el grupo la lanza varias veces en alto sin que pase del círculo. La pelota tendrá que caer justo en el hoyo central después de –por ejemplo- la quinta ola. Costará un poco de tiempo y ensayo, pero finalmente el grupo lo logrará con grandes gritos de alegría.

4. Evaluación

¿Lograron coordinar bien sus esfuerzos? ¿Hubo problemas o retos a vencer?

5. Variantes

Se puede hacer que la pelota vaya rodando (en vez de brincando) en espiral concéntrica de tres, cuatro o cinco vueltas con la consigna de que tiene que caer en el hoyo justo al completar la última vuelta.

7. Fuente

Idea original de Frans Limpens .

Page 9: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

9

10.7.10.7.10.7.10.7. El El El El iglúiglúiglúiglú

Edad A partir de 6 años Duración 5-10 minutos Lugar Exterior Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Consiste en “construir” un iglú con el paracaídas.

2. Objetivos

Cooperar y coordinar movimientos. Crear un ambiente afectivo de aceptación. Diversión. Contacto físico espontáneo.

3. Desarrollo

Todo el mundo toma el paracaídas a la altura del cinturón y se coordina para producir tres olas enormes. Cuando el paracaídas se levanta por tercera vez, todo el mundo, sin soltar la tela se mete adentro y trata de quedar totalmente tapado por la tela. No se vale ver ningún pelo, ni zapato de nadie. En grupos de mayor edad se puede contar también el hoyo central (se tendrá que cerrar herméticamente durante el juego, sin mas ayuda que las manos). Normalmente harán falta algunos ensayos en grupos numerosos.

4. Evaluación

¿Se logró el objetivo desde la primera vez? ¿Cómo lograron vencer los obstáculos? ¿Te gustó el juego? ¿Por qué?

5. Variantes

L@s participantes toman el borde del paracaídas con las manos cruzadas (la mano derecha queda a la izquierda, palmas hacia abajo), después empiezan a mover el paracaídas por encima de sus cabezas, mientras mueven el cuerpo hacia la derecha y llevan el borde del paracaídas hasta el suelo. Todo el mundo tiene que estar adentro, tapado por la tela, mirando hacia fuera. Así se forma un “iglú”. Para terminar con el iglú se hace el mismo movimiento al inverso ... ¡si se puede! Muchas personas adultas quedarán muertas de risa antes de lograr ejecutar correctamente el juego.

6. Comentarios

Como en la mayoría de los juegos de paracaídas hay que observar bien al grupo para evitar movimientos bruscos. No se trata de competir a empujones – un peligro real en algunos grupos “frescos” en la metodología - sino de cooperar y coordinar.

Page 10: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

10

7. Fuente

Variación de Frans Limpens de una idea original –descrita en ‘variantes’- en Orlick, Terry, The second cooperative sports and games book. Random House, New York, 1982, p. 219.

Page 11: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

11

10.8.10.8.10.8.10.8. Paraguas voladorParaguas voladorParaguas voladorParaguas volador

Edad A partir de los 8 años Duración 10-15 minutos Lugar Exterior Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Consiste en lanzar el paracaídas para dejarlo caer sobre l@s participantes.

2. Objetivos

Cooperación y coordinación exacta de movimientos. Diversión.

3. Desarrollo

Todo el mundo toma el paracaídas a la altura del cinturón y se coordina para producir tres olas (o “paraguas”) enormes. Cuando el paracaídas se levanta por tercera vez, todo el mundo trata de soltar simultáneamente la tela, dejando que caiga suavemente sobre el grupo. Primero se tendrá que correr hacia donde caiga el paracaídas, pero después de un rato tal vez se consiga con más tranquilidad. Lo dudo, nunca he visto un logro así, pero el juego produce un montón de risas, sobre todo en grupos adultos

4. Evaluación

No hace falta realmente, es sobre todo un típico juego de distensión donde cuenta mucho más la convivencia que los resultados.

5. Variantes

El grupo podrá dividirse en dos, unas personas sentadas en algún lugar previamente acordada y otras cerca con el paracaídas. Después de algunas olas de prueba se lanza el paracaídas al aire con la intención de tapar al grupo sentado. ¿Se logra alguna vez? ¿Cómo?

7. Fuente

Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 209-210. (variación de Frans Limpens ).

Page 12: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

12

10.9.10.9.10.9.10.9. Carrusel de telaCarrusel de telaCarrusel de telaCarrusel de tela

Edad A partir de los 3 años Duración 10-15 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Mater ial Paracaídas, (colchonetas)

1. Definición

Consiste en realizar una hamaca con el paracaídas.

2. Objetivos

Diversión y relajación con apoyo de todo el grupo. Desarrollar la idea de confianza y cooperación en el grupo.

3. Desarrollo

¡Ojo! El juego necesita de la participación de algunas personas adultas (ideal para matrogimnasia o actividades de puerta abierta en la escuela). Si no hay personas adultas se tendrá que colocar algunas colchonetas en el centro del círculo. Cuatro niñ@s acomodan sus piernas (hasta las rodillas) en el hoyo central del paracaídas y se acuestan boca arriba en la tela (las cabezas hacia los bordes exteriores del paracaídas). El grupo levanta con cuidado el paracaídas y empieza a girar suavemente hasta completar una vuelta.

4. Evaluación

¿Cómo se siente allí en el centro? ¿Y cómo se siente tener que levantar la tela y cuidar a(la) amig@?

6. Comentarios

Es un juego muy adecuado para realizarlo con la participación de papás y mamás de l@s más pequeñ@s.

7. Fuente

Variación de Frans Limpens del juego Hamaca de Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 208.

Page 13: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

13

10.10.10.10.10.10.10.10. CocodrilosCocodrilosCocodrilosCocodrilos

Edad 3-6 años Duración 10-15 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de reptar por debajo del paracaídas ‘robando’ a gente.

2. Objetivos

Favorecer la imaginación y la desinhibición, estimular la capacidad de reptar.

3. Desarrollo

El grupo se sienta alrededor del paracaídas con los pies debajo de la tela. Alguien empieza haciendo de cocodrilo que repta por debajo del paracaídas y va agarrando a gente por los pies y tirándola sin brusquedad al interior del paracaídas, con lo que esta gente también se convierte en cocodrilo. El juego continúa hasta que tod@s sean cocodrilos.

4. Evaluación

No hace falta evaluar el juego por separado si no se presentan problemas.

7. Fuente

Basado en una idea de Mildred Masheder (Jeux Cooperatifs pour batir la paix) en Cascón, Paco, (Ed.) La alternativa del juego (2). Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1988, s.p.

Page 14: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

14

10.11.10.11.10.11.10.11. Pájaro y gusanosPájaro y gusanosPájaro y gusanosPájaro y gusanos

Edad A partir de 10 años Duración 15 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Materia l Paracaídas

1. Definición

Consiste en que una persona vaya por encima del paracaídas, como si fuera pájaro, intentando atrapar los gusanos que hay por debajo.

2. Objetivos

Provocar la diversión, desarrollar la cooperación.

3. Desarrollo

Un(a) niñ@ se descalza y sube encima del paracaídas, para ser pájaro, mientras otr@s se mueven por debajo de la tela, haciendo de gusanos. El pájaro tiene que cazar los gusanos (no sabe cuantos son), pero para evitarlo, todo el grupo les ayuda haciendo olas con el paracaídas a la altura de la cintura (sin forzar la tela ni tirar al “pájaro”). El juego continúa con otr@s jugadore/as.

4. Evaluación

No hace falta evaluar por separado si no se presentan problemas específicos.

7. Fuente

Idea de PEP-Talk en Cascón, Paco, (Ed.) La alternativa del juego (2). Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1988, juego 8.16.

Page 15: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

15

10.12.10.12.10.12.10.12. La montañaLa montañaLa montañaLa montaña

Edad 3-6 años Duración 15 minutos Lugar Interior, piso liso Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de “subir la montaña” que se forma con el paracaídas.

2. Objetivos

Diversión, estimular la imaginación, rapidez y coordinación de movimientos.

3. Desarrollo

Se hace una montaña de aire inflando el paracaídas y dejando rápidamente el borde en el suelo, todo el grupo arrodillándose encima de él. Dos o tres niñ@s descalz@s trepan a gatas por la montaña, para llegar a la cima. Cuando ya no tiene aire encerrado se empieza el juego de nuevo con otr@s trepadora/es.

7. Fuente

Orlick, Terry, The second cooperative sports and games book. Random House, New York, 1982, p. 214.

Page 16: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

16

10.13.10.13.10.13.10.13. PececitosPececitosPececitosPececitos

Edad 3-6 años Duración 20 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Consiste en simular con el paracaídas los distintos estados de la mar, al mismo tiempo que los jugadores-pececitos surcan sus “profundidades”.

2. Objetivos

Desarrollar la atención. Favorecer la relajación.

3. Desarrollo

El paracaídas a la altura de la cintura. Cada cuatro a seis jugadora/es forman grupos de peces de colores: verdes, rojos, amarillos, etc. El(la) coordinador(a) explica que el paracaídas representa el mar, un mar en calma (l@s jugadora/es comienzan a mover el paracaídas muy suavemente). Poco a poco el mar comienza a picarse, y l@s jugadora/es comienzan a mover el paracaídas con más intensidad. Por fin se desata una gran tormenta y l@s jugadora/es descargan toda su fuerza en el paracaídas formando grandes olas. Después de la tormenta viene la calma; l@s jugadora/es van decreciendo el ritmo e intensidad de las olas hasta que de nuevo queda el mar en calma. En ese momento, el(la) coordinador(a) explica que por debajo del mar van los pececitos, de muchos colores, por ejemplo, rojos. Inmediatamente los “pececitos” rojos sueltan el paracaídas y se sumergen en el mar: caminan agachados o en cuclillas por debajo del paracaídas, saliendo de vez en cuando al círculo central a tomar aire o a comer algún insecto. El(la) coordinador(a) sigue nombrando “peces” de distintos colores. En ese momento, los que estaban en el mar pasan de nuevo a ocupar sus posiciones, sujetando el paracaídas, mientras que los nombrados se sumergen y se deslizan bajo el “ancho mar”. El juego continúa, entrando y saliendo los distintos peces de colores, al mismo tiempo que se repiten los distintos estados de la mar. Pueden nombrarse varios grupos de peces simultáneamente. Es interesante que aprecien, bajo el paracaídas, los distintos “estados de la mar”.

4. Evaluación

¿Les gustó el juego? ¿Se imaginaron en el mar?

7. Fuente

Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 195-196.

Page 17: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

17

10.14.10.14.10.14.10.14. Veo, veoVeo, veoVeo, veoVeo, veo

Edad A partir de 5 años Duración 20 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Consiste en ir al círculo central del paracaídas para presentarse al son de la copla tradicional “veo, veo”.

2. Objetivos

Aprender los nombres. Estimular el oído musical. Aprender y utilizar juegos tradicionales.

3. Desarrollo

El grupo agarra el paracaídas con las dos manos a la altura de la cintura. La persona que inicia el juego, (por ejemplo Andrea) se mete por debajo del paracaídas para salir por el agujero central. Ahí comienza a cantar la copla: Andrea: Veo, veo. Grupo: ¿Qué ves? Andrea: Una persona. Grupo: ¿Qué persona es? Andrea (nombre de una persona) Grupo: ¡¡¡Bien!!! Inmediatamente el grupo infla el paracaídas para hacer el paraguas y la persona nombrada corre al centro para que cuando aquél baje, el agujero central pase a través de su cuerpo. El juego continúa hasta que todos se han presentado.

4. Evaluación

No hace falta evaluar por separado.

5. Variantes

En lugar de decir el nombre de una persona, quien está en el centro dice sólo “una letra”; y el grupo le pregunta “¿qué letra es?”. La persona del centro responde con la inicial de un nombre del grupo, debiendo adivinar el grupo cuál es. Si coincidieran varios nombres saldrían tod@s ell@s a intentar meterse en el agujero central.

Page 18: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

18

La persona que inicia el juego se mete por debajo del paracaídas y comienza a decir el estribillo de la copla, “veo, veo”; el grupo le contesta “qué ves”, y la jugadora dice una prenda o el color de los zapatos de alguna persona que agarra el paracaídas. Los miembros del grupo le siguen preguntando hasta que adivinan el nombre de la persona, que va a saludar desde el círculo central.

7. Fuente

Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 197-198.

Page 19: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

19

10.15.10.15.10.15.10.15. Soy... y me gustaSoy... y me gustaSoy... y me gustaSoy... y me gusta

Edad A partir de 6 años Duración 20 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Consiste en presentarse, indicando algo que nos gusta, al mismo tiempo que lo representamos.

2. Objetivos

Aprender los nombres. Facilitar la comunicación.

3. Desarrollo

El grupo hace olas con el paracaídas al mismo tiempo que canta rítmicamente: “Por ahí va un pez, ¿quién será?”. Un(a) jugador(a) se mete por debajo del paracaídas y sale por el círculo central. Cuando esto sucede, se presenta e indica algo que le gusta, al mismo tiempo que lo representa. Cuando acaba, pasa de nuevo por debajo del paracaídas para retornar a su posición. El grupo comienza de nuevo el estribillo para que salga otra persona a presentarse. El juego continúa hasta que todo el mundo se haya presentado.

4. Evaluación

No hace falta evaluar por separado.

7. Fuente

Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 199.

Page 20: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

20

10.16.10.16.10.16.10.16. Delantero centroDelantero centroDelantero centroDelantero centro

Edad A partir de 6 años Duración 20 minutos Lugar Exterior Ritmo Activo Material Paracaídas, pelota suave

1. Definición

Se trata de golpear la pelota con la cabeza desde el círculo central del paracaídas.

2. Objetivos

Coordinación de movimientos, trabajo en grupo y cooperación.

3. Desarrollo

Todo el grupo toma el paracaídas, menos una persona que está en el círculo central con los brazos pegados a su cuerpo. El grupo pasa una pelota suave por encima del paracaídas e intenta enviársela a la persona en el centro, para que la golpea con la cabeza. Cando esto sucede, pasa otra persona a ocupar su lugar. El uego termina cuando tod@s que quieren han estado en el centro. . Evaluación

Se podría reflexionar sobre la diferencia entre el juego tradicional de fútbol, de evitar que remate el delantero centro con la cabeza, y aquí donde el grupo coopera para permitirle el paso. ¿Hubo conflicto para decidir quien empezara en el centro? ¿Costó mucho trabajar dar pases con todo el grupo?

7. Fuente

Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 201-202.

Page 21: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

21

11110000.1.1.1.17777.... Abrazos bajo el paracaídasAbrazos bajo el paracaídasAbrazos bajo el paracaídasAbrazos bajo el paracaídas

Edad A partir de 6 años Duración 10-15 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de darse un abrazo debajo el paracaídas inflado

2. Objetivos

Favorecer la afectividad y el contacto físico espontáneo, distensión y cohesión del grupo.

3. Desarrollo

El grupo toma el paracaídas a la altura de la cintura. En coordinación se hacen olas muy grandes. Alguien grita la consigna, por ejemplo ‘camisetas blancas’ y rápidamente todo el mundo con camiseta blanca corre por debajo del paracaídas a abrazarse antes de que les caiga el paracaídas encima. Una vez que se han abrazado vuelven a su posición. Continúa el juego con otra consigna (colores, procedencia geográfica, edad, gustos, etcétera). Se pueden variar también las maneras de mostrar afecto.

4. Evaluación

¿Les gustó el juego? ¿Te gusta dar abrazos? ¿Te gusta recibir abrazos?

6. Comentarios

Estaría bien terminar con un abrazo entre todo el grupo (el paracaídas se va al aire).

7. Fuente

Variación de Umbrella Hug en Orlick, Terry, The second cooperative sports and games book. Random House, New York, 1982, p. 217.

Page 22: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

22

11110000.1.1.1.18888.... EncestarEncestarEncestarEncestar

Edad A partir de 4 años Duración 20 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Paracaídas, 4 pelotas

1. Definición

Consiste en caminar encima del paracaídas y “encestar” las pelotas en el agujero central.

2. Objetivos

Desarrollar la coordinación de movimientos, distensión, cohesión de grupo.

3. Desarrollo

El grupo mantiene el paracaídas a la altura de la cintura. Todo el mundo se forma en equipos de 4. Cada equipo tiene el nombre de una fruta Se tiran las 4 pelotas pequeñas encima del paracaídas que se mueve con olitas muy pequeñas. Al grito del nombre de una fruta –por ejemplo ¡uvas!- las 4 personas del equipo de uvas caminan por encima del paracaídas e intentan tomar las pelotas para encestarlas en el círculo central.

5. Variantes

Se pueden utilizar mucho más pelotas.

6. Comentarios

Con niñ@s muy pequeñ@s habrá que conseguir algunas personas adultas de apoyo para el juego.

7. Fuente

Idea original de Mildred Masheder, en Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 203.

Page 23: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

23

11110000.1.1.1.19999.... Ojalá y llueva caféOjalá y llueva caféOjalá y llueva caféOjalá y llueva café

Edad A partir de 5 años Duración 10 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Muy activo Material Paracaídas, globos,

grabadora

1. Definición

Se trata de bailar alrededor del paracaídas y lanzar los objetos que hay encima cuando suena el estribillo de una canción.

2. Objetivos

Distensión y diversión, coordinación de movimientos.

3. Desarrollo

Con el paracaídas extendido en el piso, pequeños globos –u objetos pequeños, suaves y ligeros- encima. Suena una canción alegre (como la canción Ojalá y llueva café) y todo el mundo baila alrededor del paracaídas. A la hora del estribillo todo el mundo debe coger rápidamente el paracaídas por su extremo y al unísono lanzar los objetos en el aire, simulando la lluvia de café, e intentando que les caigan por encima de las cabezas. Al finalizar el estribillo vuelven a colocar el paracaídas extendido en el suelo, siguen bailando al mismo tiempo que echan al paracaídas los “granos de café”. El juego concluye cuando finaliza la canción, pero, por supuesto, se puede repetir.

7. Fuente

Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 204.

Page 24: Paracaídas  1-20

10. Juegos con paracaídas

24

11110000....20202020.... ChampiñChampiñChampiñChampiñóóóónnnn

Edad A partir de 8 años Duración 10 minutos Luga r Espacio amplio Ritmo Activo Material Paracaídas

1. Definición

Se trata de levantar el paracaídas y realizar la forma de un champiñón.

2. Objetivos

Distensión, cohesión de grupo y contacto físico espontáneo.

3. Desarrollo

El grupo toma el paracaídas a la altura de la cintura. Al unísono se eleva el paracaídas por encima de las cabezas con los brazos totalmente estirados. En ese momento el grupo camina rápidamente hacia el centro del círculo hasta que todo el mundo se junta, intentando cerrar el paracaídas a la altura de los hombros, formando un champiñón gigantesco.

7. Fuente

Idea original de Pierre Provost y Michel José Villeneuve en Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 205.