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Introducción al desarrollo de videojuegos Etapas de desarrollo. Pablo Palma

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Page 1: Pablo Palma: Charla GWJ San Juan

Introducción al desarrollo de videojuegos

Etapas de desarrollo.

Pablo Palma

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“El sueño del pibe en siete etapas”

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Etapa 1: “Ideas que rodean ideas”

Ecuación del sueño del pibe

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Etapa 2: “En búsqueda de gente”

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Etapa 3 “¡Manos a la obra!”

Hola. Tenés los diseños

3D?

No. Tengo mucho trabajo

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Etapa 4: “El equipo se cae”

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Etapa 5: “Cómo realmente queda”

Expectativa Realidad

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Etapa 6: “Buscamos un culpable”

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Etapa 7: “Aprendemos la lección”

Deberías empezar por algo más chico

Si…

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Pasamos de nivel

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¿Cómo está hecho un videojuego?

Un videojuego está conformado por distintos componentes de desarrollo, y distintas

etapas.

Introducción al desarrollo de videojuegos

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Artistas conceptuales Diseñadores Gráficos 2D Modeladores 3D Animadores Programadores Game Designer

Algunos componentes de desarrollo

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Analogía a la hora de desarrollar un videojuego:

“Hacer un videojuego es cómo tener un hijo”

Hacer un videojuego

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Quedamos “embarazados” de la idea”

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Comenzamos a hacernos chequeos de la idea

Una mujer embarazada va al Dr. para hacerse un chequeo sobre su embarazo, y va guardando sus ecografías, resultados de análisis, etc.

Cuando hacemos nuestro videojuego vamos documentando nuestro trabajo para poder tener referencias concretas a la hora de sentarnos a desarrollar

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A medida que va pasando el tiempo el embarazo va creciendo, e impide a la mujer realizar ciertas actividades, comienzos de contracciones, etc. Lo cual genera un cierto malestar.

Cuando va pasando el tiempo, comenzamos a ver la idea como algo que pesa, y comienza la etapa del auto-odio a nuestra idea.

La panza con la idea comienza a crecer

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Luego de haber pasado el tiempo necesario para ingresar a la sala de parto, comienza la recta final.

Estamos en la sala y empezamos a darle vida a nuestra idea. Es la parte más complicada ya que comenzamos a sentir fuertes dolores de nuestra idea, a corregir errores, etc.

Nuestra idea entra a sala de parto

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Luego de un largo camino de esfuerzo, trabajo y aprendizaje…¡Pudimos darle luz a nuestra idea!

Hacer un videojuego es un largo proceso, tal cómo mencioné antes…es cómo tener un hijo.

Lleva tiempo, esfuerzo y trabajo.

Pero al final de la recta, cuando nuestra idea sale a la luz nos da una satisfacción enorme y recompensa nuestro esfuerzo, dándonos más ganas de seguir

haciendo videojuegos

¡Hasta que dimos a luz!

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Introducción Unity 3D

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Un motor gráfico es una herramienta para desarrollar videojuegos, donde cuenta con una interface para el usuario, espacio de trabajo y distintos componentes de desarrollo.

Unity 3D motor gráfico

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Rendering Física Sistema de Partículas Sistema de Audio Scripting

Unity 3D Algunos de sus Componentes

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Unity 3D Interfaz de Usuario

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Unity 3D Escena, Cámara, y Objeto

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Unity 3D Componente Jerarquía

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Unity 3D Componente Inspector

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Unity 3D Game Scene

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Unity 3D Componente Partícula

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Componente Scripting

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Unity 3D Multiplataforma

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