oyun programlama
DESCRIPTION
Oyun Programlama. Hazirlayan: Yrd. Doç. DR. Emin BORANDAĞ. Ders Hakkında Temel Bilgiler. Ders Tipi = Seçmeli Ders Süresi = 3 Saat Haftada. Dersin Verilme Dili = Türkçe Dersin Nottandırması Arasınav = % 15 Ödev= % 25 Final = %25 Proje = %35 Dersin Seviyesi = Lisans - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Ders Hakkında Temel Bilgiler
Ders Tipi = SeçmeliDers Süresi = 3 Saat Haftada.Dersin Verilme Dili = TürkçeDersin Nottandırması
Arasınav = % 15 Ödev= % 25 Final = %25 Proje = %35
Dersin Seviyesi = LisansDers Sorumlusu = Yrd. Doç. Dr. Emin BORANDAĞ
Mail = [email protected]
Ders Hakkında Bilgiler
Dersin Amacı: Oyun programlama; bilgisayar grafikleri, insan-bilgisayar etkileşimi,
bilgisayar ağları ve yapay zekâ gibi temel dersler incelenir. Derste öğrencilerin farklı oyun motorları kullanarak gerçek zamanlı
bir oyun geliştirmesi hedeflenmektedir.
Ders İçeriği: Oyun tasarımının temel kavramlarını Oyun tasarımı ve programlamasında kullanılan 2 ve 3 Boyut tanımı Oyun Motorlarını Kullanma ve Karşılaştırma Basit animasyonlar oluşturabilme. Oyunlarda ses ve müzik işlemlerini gerçekleştirebilme. Bir oyun motoru kullanarak gerçek zamanlı bir oyun geliştirebilme. Oyun tasarım ve geliştirme teknolojisindeki trendleri takip edebilme. Takım çalışmasında görev alabilme ve etkili iletişim kurabilme.
Ders Kitabları
Dersin Kitabı: Introduction to Game Development, Second Edition 978-1584506799
Yardımcı Ders Kitapları: Rules of Play: Game Design Fundamentals 978-0262240451 Engel, WF, Beginning Direct 3D Game Programming, 2nd edn,
Premier Press, 2003. Walsh, P, Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0,
Wordware Publishing Inc., 2003. Luna, FD, Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,
Wordware Publishing Inc., 2003 LaMothe, A, Tricks of the Windows Programming Gurus, 2nd edn,
Sams Publishing, 2002. LaMothe, A, Tricks of the 3D Game Programming Gurus: Advanced
3D Graphics and Rasterization, Sams Publishing, 2003. Petzold, C, Programming Windows, 5th edn, Microsoft Press, 1999.
Haftalık Ders İşleyişi (1-2)
Hafta-1 Teorik = Giriş
Hafta-2 Teorik = Giriş ve Temal Tanımlar Uygulama Temel Ounlara Giriş (Vb.net)
Araba Yarışı Maze Uzaylı İstilası Gadget
Haftalık Ders İşleyişi (3)
Hafta-3 Teorik = Tasarıma Giriş Uygulamalar Temel Oynlar Devam (Vb.net ve C#)
StreetFigther Yılan Oyunu Pinpon SivriSinek
Haftalık Ders İşleyişi (4)
Hafta-4 Teorik: Oyun Dizayn Uygulama Zeka Oyunları (Vb.net ve C#)
NumberBox Expextia
Haftalık Ders İşleyişi (5)
Hafta5 Teorik:
Grafiklere Giriş
Uygulama Flash Oyunları Araba Parkurda. Çeşitli Flash Oyunları. Flash Oyunlar Nasıl Hacklenir.
Haftalık Ders İşleyişi (6)
Hafta6 Teorik= En Kısa YolBulma Oyun Programlama Dileri ve Araçları
C#,Vb.Net, Java , Eclips XNA, MX Flash,Fusion,Cosos2d Game Salat,Unity3d,Constract2
Genel Tekrar
Haftalık Ders İşleyişi (7-8)
Hafta 7 AraSınav
Hafta 8 Teorik= Oyunlarda Yapay Zeka Uygulama XNA Giriş
Karakter Haraket Hareketli Arkaplan Çanakkale Geçilmez
Haftalık Ders İşleyişi (9)
Hafta 9 Teorik= Bulanık Mantık Oyun Motoru= Fusion (android, iphone)
Kod Yazmadan Oyun Geliştirmek Mümkün mü? Hızlı Penguen
Haftalık Ders İşleyişi (10)
Hafta 10 Teorik = Çarpışma ve Yanıtların Oyunda Oluşturumu Game Salat
Kızgın Kardanamca (Kızgın Kuşlardan Bıkmadınızmı?)
Haftalık Ders İşleyişi (11-14)
Hafta 11 Teorik= Oyunda Fizik Kullanımı Constract2
Hepsini Yakala Platform Oyunu Giriş
Hafta 12 Teorik = Hareketin Temeli. Seviyelendirmenin detayları ve görsellik Constract2
Hepsini Yakala Platform Oyunu Devam
Hafta 13 Teoik = Network ve Clasification
Java Eclips Oyun Gelişimi
Hafta 14 Teorik= Grafikler,Sistem Özellikler, Çevrenin Oluşumu Uygulama
Terraine Proje Teslim