origen y evolucion de la red

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Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso. Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro nodos remotos en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de Investigaciones de Standford y la Universidad de Utah. Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes informáticas. Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder compartir información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet. En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y las denominaciones .com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet. La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de links, fundamental para el crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue reconocido recientemente, cuando fue condecorado como caballero

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Page 1: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal

era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera

centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del

país ante un eventual ataque ruso.

Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba

con cuatro nodos remotos en otras instituciones estadounidenses

cono el Instituto de Investigaciones de Standford y la Universidad de

Utah.

Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto,

se creó el protocolo TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y

que funciona como estándar dentro de las redes informáticas.

Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica

principal es poder compartir información entre redes muy distintas

entre sí, es la verdadera Internet.

En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de

nombres de dominio (DNS) y las denominaciones .com, .org, y .gov,

tan características de lo que hoy llamamos Internet.

La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide

Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90

inventó el sistema de links, fundamental para el crecimiento de la

red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner

escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue

reconocido recientemente, cuando fue condecorado como caballero

Page 2: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

por la realeza británica y además fue elegido por la revista Time

como uno de los 20 pensadores más influyentes del siglo XX.

De todos modos, aunque no haya consenso total sobre cuál fue el

hecho que le dio origen a lo que hoy conocemos como Internet, es

indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35

años, fue fundamental para el inicio de lo que hoy solemos llamar

simplemente ―La Red‖.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide

Web (WWW o la Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre

ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma

sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo

posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.4

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la

Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y

P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y

presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía

(VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto

a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.

fue utilizado por el gobierno norteamericano hasta que en la década de los 80’s

comenzó la difusión al público en general.

Inicialmente el internet se difundió en Estados Unidos e Inglaterra, por lo cual

los datos se presentaban en inglés, y posteriormente se fueron agregando

idiomas hasta establecerse el internet que es conocido por todos nosotros y del

que nos servimos.

Page 3: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

se clasifican por su tamaño, es decir la extensión física en que se ubican sus

componentes, desde un aula hasta una ciudad, un país o incluso el planeta.

Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para

su operación, por ello se han definido tres tipos

Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o

continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites,

cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de

larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como

privado.

Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se

encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.

Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en

la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más

pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.

Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar cercano,

además consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y tarjetas de red,

también de programas de computación instalados en los equipos inteligentes.

Page 4: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

Esta red permite la comunicación de las estaciones de trabajo entre sí y el

Servidor (y los recursos asociados a él); para dicho fin se utiliza un sistema

operativo de red que se encarga de la administración de los recursos como así

también la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con el

sistema operacional de las estaciones de trabajo.

La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición

topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o

medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los

hosts acceden a los medios para enviar datos.

Una topología de bus usa solo un cable backbone que debe terminarse en

ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone.

Su funcionamiento es simple y es muy fácil de instalar, pero es muy sensible a

problemas de tráfico, y un fallo o una rotura en el cable interrumpe todas las

transmisiones.

La topología de anillo conecta los nodos punto a punto, formando un anillo

físico y consiste en conectar varios nodos a una red que tiene una serie de

repetidores. Cuando un nodo transmite información a otro la información pasa

por cada repetidor hasta llegar al nodo deseado. El problema principal de esta

topología es que los repetidores son unidireccionales (siempre van en el mismo

sentido). Después de pasar los datos enviados a otro nodo por dicho nodo,

continua circulando por la red hasta llegar de nuevo al nodo de origen, donde

es eliminado. Esta topología no tiene problemas por la congestión de tráfico,

pero si hay una rotura de un enlace, se produciría un fallo general en la red.

La topología en estrella conecta todos los nodos con un nodo central. El nodo

central conecta directamente con los nodos, enviándoles la información del

nodo de origen, constituyendo una red punto a punto. Si falla un nodo, la red

sigue funcionando, excepto si falla el nodo central, que las transmisiones

quedan interrumpidas.

Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí

mediante la conexión de concentradores (hubs) o switches. Esta topología

puede extender el alcance y la cobertura de la red.

Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de

conectar los hubs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador

que controla el tráfico de la topología.

Page 5: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección

posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de

malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo

excelente. En esta topología, cada host tiene sus propias conexiones con los

demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier

ubicación, no adopta la topología de malla completa.

La topología de árbol tiene varias terminales conectadas de forma que la red se

ramifica desde un servidor base. Un fallo o rotura en el cable interrumpe las

transmisiones.

La topología de doble anillo es una de las tres principales topologías. Las

estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un

cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo,

regresándose en cada nodo. El doble anillo es una variación del anillo que se

utiliza principalmente en redes de fibra como FDDI es el doble anillo.

La topología mixta es aquella en la que se aplica una mezcla entre alguna de

las otras topologías: bus, estrella o anillo. Principalmente las podemos

encontrar dos topologías mixtas: Estrella-Bus y Estrella-Anillo. Los cables más

utilizados son el cable de par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.

Una red de área de metropolitana (MAN, siglas del inglés Metropolitan Area

Network) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un

área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples

servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de

transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología

de pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una

excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja

latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias

radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10 Mbit/s ó 20

Mbit/s, sobre pares de cobre y 100 Mbit/s, 1 Gbit/s y 10 Gbit/s mediante fibra

óptica.

Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los

enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el

ancho de banda necesario.

Además esta tecnología garantice SLAS'S del 99,999, gracias a que los

enlaces están formados por múltiples pares de cobre y es materialmente

imposible que 4, 8 ó 16 hilos se averíen de forma simultánea.

Page 6: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del

concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas

mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino

que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la

interconexión de diferentes redes de área metropolitana.

Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente

se basa en una tecnología similar a esta. La principal razón para distinguir una

MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que

funcione, que equivale a la norma IEEE.

Las redes WAN también se aplican en las organizaciones, en grupos de

oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contienen elementos de

conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de

salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.

Hoy en día, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un

alto porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la

necesidad de redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales

que utilizan cifrado y otras técnicas para generar una red dedicada sobre

comunicaciones en internet, aumentan continuamente.

es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un

área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.

Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica

específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de área de

campus es más grande que una red de área local, pero más pequeña que una

red de área amplia.

En un CAN, los edificios de una universidad están conectados usando el mismo

tipo de equipo y tecnologías de redes que se usarían en un LAN. Además,

todos los componentes, incluyendo conmutadores, enrutadores, cableado, y

otros, le pertenecen a la misma organización.

Page 7: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un

campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias)

pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.

En inglés Storage Area Network (SAN), es una red de almacenamiento integral.

Se trata de una arquitectura completa que agrupa los siguientes elementos:

Una red de alta velocidad de canal de fibra o iSCSI. Un equipo de interconexión

dedicado (conmutadores, puentes, etc).

en un edificio de tres plantas. Una VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área

local virtual), es un método para crear redes lógicas independientes dentro de

una misma red física. Varias VLAN pueden coexistir en un único conmutador

físico o en una única red física.

.

Parecida a su propia red de contactos, proveedores, partners y clientes, una

red informática es simplemente una conexión unificada de sus ordenadores,

impresoras, faxes, módems, servidores y, en ocasiones, también sus teléfonos.

Las conexiones reales se realizan utilizando un cableado que puede quedar

oculto detrás de las mesas de trabajo, bajo el suelo o en el techo. La red

informática permite que sus recursos tecnológicos (y, por tanto, sus

empleados) "hablen" entre sí; también permitirá conectar su empresa con la

Internet y le puede aportar numerosos beneficios adicionales como

teleconferencia, actividad multimedia, transferencia de archivos de vídeo y

archivos gráficos a gran velocidad, servicios de información de negocio en

línea, etc..

Una red inalámbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o

más terminales (por ejemplo, ordenadores portátiles, agendas electrónicas,

etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.

Page 8: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio,

que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la

comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen

dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor,

que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En

otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o

lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos

interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí

misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que

nos referimos. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es

llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la

inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router,

luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a

los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con

apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la

distribución de Internet, dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes

tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar

una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el

momento.

En bus (―conductor común‖ o bus) o lineal (line)

En estrella (star)

En anillo (ring) o circular

En malla (mesh)

En árbol (tree) o jerárquica

Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de

estrella

Page 9: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

• eyeOS es una plataforma de nube privada con una interfaz de escritorio

basada en la web. Comúnmente llamado escritorio en la nube por su

interfaz única, eyeOS proporciona un escritorio completo desde la nube

con gestión de archivos, herramientas de gestión de la información

personal, herramientas colaborativas y aplicaciones de la compañía

• Se trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se

considera como revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0

ya que dentro de una web que combina el poder del actual HTML, PHP,

AJAX y JavaScript para crear un entorno gráfico de tipo escritorio

• La principal ventaja del eyeOS es su gran simplicidad a la hora de

gestionar el Sistema Operativo. Ya que todo se encuentra centralizado

en un servidor. Es un sistema que abarata costes de licencias, puesto

que es totalmente libre.

• Los ordenadores dejan de alojar archivos, pasan a ser puros terminales

de acceso a una información que está alojada en un único servidor

• EyeOS presenta la ventaja de invertir en sólo un equipo respetable a ser

usado como servidor, y terminales más antiguas accediendo a sistema

central desde navegadores, incluso desde dispositivos móviles

Page 10: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

las aplicaciones informáticas son principalmente las más utilizadas a nivel

personal por los estudiantes, para realizar trabajos, hojas de cálculo, crear una

pequeña base de datos. Suelen traerlas todos los procesadores

Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser

automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía,

archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.

• La ofimática con red de área local permite a los usuarios transmitir

datos, correo electrónico e incluso voz por la red. Todas las funciones

propias del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía,

archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos,

operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La

ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando

las computadoras de sobremesa se popularizaron

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de

comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos

informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos

que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier

otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir

información, recursos y ofrecer servicios

• Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un

mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación

de una red de computadoras es compartir los recursos y la información

en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la

información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir

el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de

computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas

básicamente para compartir información y recursos

• La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas

actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante

y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de

referencia OSI

Page 11: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

• Son redes de area local, conectan dispositivos en un lugar determinado

• permite el acceso multiple a medios con alto ancho de banda

• Es una red de alta velocidad que da cobertura en un area extensa.

• Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB,y ese

interconetan por medio de una funcion de encaminamiento a nivel MAC

• Es una red de computadoras que une varias redes locales

• Es un sistema de interconexion de equipos informaticos

geograficamente dispersos, que pueden estar ncluso en continentes

diveross

Es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema

de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por

medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las

reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la

comunicación, así como también los posibles métodos de recuperación de

errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, por software,

o por una combinación de ambos.

También se define como un conjunto de normas que permite la comunicación

entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de éstos en la red,

la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información debe

procesarse. Los protocolos pueden estar implementados mediante

hardware,software o una combinación de ambos.

Page 12: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

Según la normalización OSI, es un nivel o capa que proporciona conectividad y

selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en

redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo OSI y su misión

es conseguir que los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan

conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se

apoya en el nivel de enlace, es decir, utiliza sus funciones.

Para la consecución de su tarea, puede asignar direcciones de red únicas,

interconectar subredes distintas, encaminar paquetes, utilizar un control de

congestión y control de errores.

En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano

físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos

interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí

misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que

nos referimos.

Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su

apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de

internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este

deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de

trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde

el primer router que se tiene se ramifica la distribución de Internet, dando lugar

a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas.

Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y

eso dependerá de lo que se necesite en el momento.

Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales, los

dispositivos de red y el medio de comunicación.

En algunos casos, se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado

para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo

considera dicho cableado. Así, en un anillo con un concentrador (unidad de

acceso a múltiples estaciones, MAU) podemos decir que tenemos una

topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella.

La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones

entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, latasade

transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red,

aunque pueden verse afectados por la misma.

Page 13: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

La comunicación entre dos computadoras puede efectuarse mediante los tres

tipos de conexión:

Los datos pueden viajar a través de una interfaz serie o paralelo, formada

simplemente por una conexión física adecuada, como por ejemplo un cable.

Conexión directa: A este tipo de conexión se le llama transferencia de datos on

– line. Las informaciones digitales codificadas fluyen directamente desde una

computadora hacia otra, sin ser transferidas a ningún soporte intermedio.

Conexión a media distancia: Es conocida como conexión off-line. La

información digital codificada se graba en un soporte magnético o en una ficha

perforada y se envía al centro de proceso de datos, donde será tratada por una

unidad central u host.

Conexión a gran distancia: Con redes de transferencia de datos, de interfaces

serie y módems se consiguen transferencia de información a grandes

distancias.

La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación

(emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico,

sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del

espacio.1 En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los

emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas,

computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc

Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se

encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.

Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor

utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que

puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias

electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar

diferentes tecnologías de nivel de enlace. La velocidad de transmisión depende

Page 14: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para

realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto, los

diferentes medios de transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión

que se adaptarán a utilizaciones dispares

IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su

destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de

comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo,

al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar

dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente

no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de

la capa de transporte, como TCP. Las cabeceras IP contienen las direcciones

de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán

usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que

reenviarán los paquetes.

la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en español "control

de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales)

que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce

también como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está

determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el fabricante (los

últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayoría de los

protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres

numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales

han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos. No todos los

protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos

requieren identificadores globalmente únicos.

Es también: "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes de un

distribuidor que identifica los equipos, los servidores, los routers u otros

dispositivos de red. Al mismo tiempo es un identificador único que está

disponible en NIC y otros equipamientos de red. La mayoría de los protocolos

de red usan IEEE: MAC-48, EUI-48 y EUI-64, que se diseñan para ser

Page 15: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

globalmente únicos. Un equipo en la red se puede identificar mediante sus

direcciones MAC e IP".1

Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas

directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento de fabricación.

Debido a esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses,

en inglés.

Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE

802.3, siendo usualmente tomados como sinónimos. Se diferencian en uno de

los campos de la trama de datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE

802.3 pueden coexistir en la misma red.

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970

con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un

frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se

recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de

Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud, medida en Hz, de la

extensión de frecuencias en la que se concentra la mayor potencia de la señal.

Se puede calcular a partir de una señal temporal mediante el análisis de

Fourier. Las frecuencias que se encuentran entre esos límites se denominan

también frecuencias efectivas

En los sistemas digitales, la unidad básica del ancho de banda es bits por

segundo (bps). El ancho de banda es la medición de la cantidad de

información, o bits, que puede fluir desde un lugar hacia otro en un período de

tiempo determinado, o segundos.

. Cuando la información se transmite digitalizada, esto implica que está

codificada en bits (unidades de base binaria), por lo que la velocidad de

transmisión también se denomina a menudo tasa binaria o tasa de bits (bit rate,

en inglés).

La unidad para medir la velocidad de transmisión es el bit por segundo (bps)

pero es más habitual el empleo de múltiplos como kilobit por segundo (kbps,

Page 16: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

equivalente a mil bps) o megabit por segundo (Mbps, equivalente a un millón

de bps).

Es importante resaltar que la unidad de almacenamiento de información es el

byte, que equivale a 8 bits, por lo que a una velocidad de transmisión de 8 bps

se tarda un segundo en transmitir 1 byte.

Puerta de enlace, es un dispositivo que permite interconectar redes con

protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación.

Es normalmente un equipo informático configurado para hacer posible a las

máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red

exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de

direcciones IP (NAT: Network Address Translation)

Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al

protocolo usado en la red de destino.

Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso

en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como

«el servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede

proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La

ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por

esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma que

puedan funcionar en computadoras de propósito específico.

. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que

ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de

base de datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen uso de los

anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas

conectadas a la red. De forma general un anfitrión es todo equipo informático

que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más

equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de

inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar

donde reside un sitio web. Un anfitrión de Internet tiene una dirección de

Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de

anfitrión.

Page 17: ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED

Bibliografía

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