oportunidades para la innovación educativa basada en ... · nativos digitales • nacieron en los...
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Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología
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¿Ciencia ficción o realidad?
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Evolución de la Tecnología en la Educación
Uso de Tecnología en la Educación en el Tec
Software especializado
Tablet e-Readers
Laboratorios remotos
Salones Especializados
Aprendizaje móvil
UoPeople
Piazza
12 Fuente: http://www.poker-red.com/noticias/full-tilt-poker-dia-despues-tsunami-10464
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UoPeople
Piazza
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UoPeople
Piazza
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“Todo lo que podía ser inventado ya ha sido inventado”
Charles H. Duell, Comisionado, Oficina de Patentes de USA, 1899
“ Creo que hay mercado en el mundo para unas cinco computadoras"
Thomas Watson
Presidente de IBM, 1943
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“No hay razón por la que alguien desearía tener una computadoraen su casa”
Ken Olson
Presidente, Director y Fundador de
Digital Equipment Corp., 1977
"640 Kilobytes debe ser
suficiente para todos" Bill Gates, 1981
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Teléfono TV Celular Ipod NavegadorInternet
RedesSociales
Adopción de la Tecnología
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AÑ
OS
Tiempo para llegar a 150 millones de usuarios
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14 7 5 <5
8/21/2012 20
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Cómputo y Comunicaciones
• Los teléfonos móviles serán el principal dispositivo para accesar a Internet
• Cómputo en “la nube”
• Tablets
• En el 2006 YouTube generó más tráfico que todo Internet en el 2000
• En 2015 el tráfico de Internet en Estados Unidos será 10 veces el tráfico mundial de Internet (1 zettabyte)
• En 2013, el 65% del tráfico móvil será video
Interacción
Mundo Virtual
Televisores 3D
•Voz y tacto serán la tecnología de interfaces más común en el 2020
• Gesticulación
•Mundos virtuales y ambientes 3D
Interacción con movimientos corporales
Interacción con movimientos
Realidad Aumentada Realidad Aumentada
• Proyección en cualquier lugar
• Pantallas Flexibles
• Superficie / Pared
– Siftables
Interacción
Video
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Ilumishare Microsoft Research
CNN Holograma Live 3D Teleconferencing
Telepresencia / Interacción remota
Video
Objetos y Ambientes Inteligentes Objetos y Ambientes Inteligentes
UoPeople
Piazza
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Nativos Digitales
• Nacieron en los 90’s
• Inmersos en el mundo digital
• Reciben y procesan información muy rápidamente y de una manera diferente
• Alta tendencia a la colaboración
• Realizan múltiples tareas al mismo tiempo
• Buscan satisfacción instantánea, ambientes retadores y entretenidos
¡Vienen los Nativos Digitales !
UoPeople
Piazza
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Recursos de Aprendizaje
Video
Conceptos Video
Cursos completos
Repositorio de recursos diversos
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Videos de Conceptos
Recursos de Aprendizaje
• Plataforma de enseñanza a través de Internet que incluye clases en video, ejercicios prácticos, evaluaciones y estadísticas de cada alumno. – Cada alumno cuenta con su página personal
• Contiene más de 3,200 videos educativos
Khan Academy
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Videos Cursos Completos
Recursos de Aprendizaje
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• Cursos que han compartido expertos de todo el mundo. • Videos, PowerPoint, PDF, audio, archivos zip y clases en vivo. • La mayoría de los cursos son gratuitos, los que tienen costo varían entre $5 y $250 dólares.
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MOOC- Massive Open Online Course
- Sincronía en el inicio y progreso del curso
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Repositorios de Recursos Diversos
Recursos de Aprendizaje
UoPeople
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47 - Sincronía en el inicio y progreso del curso Video
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UoPeople
Piazza
UoPeople
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¿ Qué hacer ?
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Tecnología Digital en el Aula
Convertir el aula en un ambiente
retador, interactivo y que «enganche» al alumno
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Tecnología Digital en el Aula
ACE: Aprendizaje Centrado en el Estudiante
Se imparten clases de Física y Matemáticas y está equipado con: Mesas de trabajo - Cámaras de video - Conexiones para laptop
Múltiples proyectores - Pizarrón en todas las paredes Micrófonos - Calculadoras - Tablet PC
ACE: Aprendizaje Centrado en el Estudiante
Se imparten clases de Física y Matemáticas y está equipado con:
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Aprendizaje con Videojuegos Serios Aprendizaje con Videojuegos Serios
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Aprendizaje con Videojuegos Serios
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Aprendizaje Adaptable
•Invertir el aula (Flipping the Classroom)
•Aprendizaje basado en retos (Challenge Based Learning)
•Aprendizaje basado en juegos digitales (Gamification)
•Aprendizaje adaptable (Adaptive Learning)
•Aprendizaje social (Social Learning)
•Aprendizaje móvil (Mobile Learning)
•Aprendizaje en línea (Distance / online Learning)
•Aprendizaje híbrido (Hybrid/Blended Learning)
Modelos de aprendizaje aprovechando la tecnología
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@agalorda Professors need to challenge themselves by #experimenting and creating disruptive teaching methodologies. @agalorda Presential teaching is becoming a luxury you’ll only pay for if professors are really #inspiring. Good content won’t be enough.
¡Muchas gracias! Dr. David A. Garza Salazar Rector de la Zona Metropolitana de Monterrey Tecnológico de Monterrey E-mail: [email protected]
david garza
david_garza
“The best way to predict the future is to invent it”
Alan Kay