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Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología

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Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología

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¿Ciencia ficción o realidad?

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Project Glass Project

Video

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Evolución de la Tecnología en la Educación

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Uso de Tecnología en la Educación en el Tec

Software especializado

Tablet e-Readers

Laboratorios remotos

Salones Especializados

Aprendizaje móvil

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12 Fuente: http://www.poker-red.com/noticias/full-tilt-poker-dia-despues-tsunami-10464

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“Todo lo que podía ser inventado ya ha sido inventado”

Charles H. Duell, Comisionado, Oficina de Patentes de USA, 1899

“ Creo que hay mercado en el mundo para unas cinco computadoras"

Thomas Watson

Presidente de IBM, 1943

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“No hay razón por la que alguien desearía tener una computadoraen su casa”

Ken Olson

Presidente, Director y Fundador de

Digital Equipment Corp., 1977

"640 Kilobytes debe ser

suficiente para todos" Bill Gates, 1981

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Teléfono TV Celular Ipod NavegadorInternet

RedesSociales

Adopción de la Tecnología

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OS

Tiempo para llegar a 150 millones de usuarios

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Cómputo y Comunicaciones

• Los teléfonos móviles serán el principal dispositivo para accesar a Internet

• Cómputo en “la nube”

• Tablets

• En el 2006 YouTube generó más tráfico que todo Internet en el 2000

• En 2015 el tráfico de Internet en Estados Unidos será 10 veces el tráfico mundial de Internet (1 zettabyte)

• En 2013, el 65% del tráfico móvil será video

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Web 1.0

Web 2.0

Web 3.0 2004 - 2015

2015 - ?

1993 - 2003

Internet

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Interacción

Mundo Virtual

Televisores 3D

•Voz y tacto serán la tecnología de interfaces más común en el 2020

• Gesticulación

•Mundos virtuales y ambientes 3D

Interacción con movimientos corporales

Interacción con movimientos

Realidad Aumentada Realidad Aumentada

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• Proyección en cualquier lugar

• Pantallas Flexibles

• Superficie / Pared

– Siftables

Interacción

Video

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Ilumishare Microsoft Research

CNN Holograma Live 3D Teleconferencing

Telepresencia / Interacción remota

Video

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Objetos y Ambientes Inteligentes Objetos y Ambientes Inteligentes

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Nativos Digitales

• Nacieron en los 90’s

• Inmersos en el mundo digital

• Reciben y procesan información muy rápidamente y de una manera diferente

• Alta tendencia a la colaboración

• Realizan múltiples tareas al mismo tiempo

• Buscan satisfacción instantánea, ambientes retadores y entretenidos

¡Vienen los Nativos Digitales !

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Recursos de Aprendizaje

Video

Conceptos Video

Cursos completos

Repositorio de recursos diversos

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Videos de Conceptos

Recursos de Aprendizaje

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• Plataforma de enseñanza a través de Internet que incluye clases en video, ejercicios prácticos, evaluaciones y estadísticas de cada alumno. – Cada alumno cuenta con su página personal

• Contiene más de 3,200 videos educativos

Khan Academy

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Videos Cursos Completos

Recursos de Aprendizaje

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• Cursos que han compartido expertos de todo el mundo. • Videos, PowerPoint, PDF, audio, archivos zip y clases en vivo. • La mayoría de los cursos son gratuitos, los que tienen costo varían entre $5 y $250 dólares.

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MOOC- Massive Open Online Course

- Sincronía en el inicio y progreso del curso

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Repositorios de Recursos Diversos

Recursos de Aprendizaje

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47 - Sincronía en el inicio y progreso del curso Video

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Aprendizaje Adaptable

Video

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¿ Qué hacer ?

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Tecnología Digital en el Aula

Convertir el aula en un ambiente

retador, interactivo y que «enganche» al alumno

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Tecnología Digital en el Aula

ACE: Aprendizaje Centrado en el Estudiante

Se imparten clases de Física y Matemáticas y está equipado con: Mesas de trabajo - Cámaras de video - Conexiones para laptop

Múltiples proyectores - Pizarrón en todas las paredes Micrófonos - Calculadoras - Tablet PC

ACE: Aprendizaje Centrado en el Estudiante

Se imparten clases de Física y Matemáticas y está equipado con:

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Aprendizaje con Videojuegos Serios Aprendizaje con Videojuegos Serios

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Aprendizaje con Videojuegos Serios

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Aprendizaje Adaptable

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•Invertir el aula (Flipping the Classroom)

•Aprendizaje basado en retos (Challenge Based Learning)

•Aprendizaje basado en juegos digitales (Gamification)

•Aprendizaje adaptable (Adaptive Learning)

•Aprendizaje social (Social Learning)

•Aprendizaje móvil (Mobile Learning)

•Aprendizaje en línea (Distance / online Learning)

•Aprendizaje híbrido (Hybrid/Blended Learning)

Modelos de aprendizaje aprovechando la tecnología

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@agalorda Professors need to challenge themselves by #experimenting and creating disruptive teaching methodologies. @agalorda Presential teaching is becoming a luxury you’ll only pay for if professors are really #inspiring. Good content won’t be enough.

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¡Muchas gracias! Dr. David A. Garza Salazar Rector de la Zona Metropolitana de Monterrey Tecnológico de Monterrey E-mail: [email protected]

david garza

david_garza

“The best way to predict the future is to invent it”

Alan Kay