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OPERADORES DE VIDEO INTEGRANTES: RAMÍREZ MORA FERNANDO REYES GERMÁN JOSÉ DAVID BRIAN GENARO BAUTISTA ARCIGA

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Operados de video en lenguaje ensamblador

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Page 1: Operadores de Video

OPERADORES DE VIDEOINTEGRANTES:

RAMÍREZ MORA FERNANDO

REYES GERMÁN JOSÉ DAVID

BRIAN GENARO BAUTISTA ARCIGA

Page 2: Operadores de Video

PRINCIPALES FUNCIONES DE LA PANTALLA

FUNCIONES DE LA INT 10H DEL BIOS

02H Fijar el cursor.

06H Recorre la pantalla.

FUNCIONES DE LA INT 21H DEL DOS

02H Despliega en pantalla.

09H Despliegue en pantalla.

OAH Entrada desde el teclado.

3FH Entrada desde el teclado.

40H Despliega en pantalla.

Page 3: Operadores de Video

PANTALLA

• La pantalla es una malla de posiciones direccionales, en cualquiera de las cuales se puede colocar el cursor.

• un monitor común de video tiene 25 renglones (numerados del 0 hasta el 24) y 80 columnas (numeradas desde 0 hasta 79).

Page 4: Operadores de Video

COLOCACIÓN DEL CURSOR

• La colocación del cursor es un requisito común en modo de texto, ya que su posición determina en dónde será desplegado el siguiente carácter. (El modo gráfico no permite el uso del cursor.

• La INT 10H es la operación del BIOS para manejo de la pantalla, y la función 02H en el AH indica la operación que coloca al cursor.

Page 5: Operadores de Video

LIMPIAR LA PANTALLA

• La función 06H de la INT 10H del BIOS maneja el borrado o recorrido de la pantalla.

• Puede limpiar todo o parte de un despliegue iniciando en cualquier localidad de la pantalla y terminando en cualquier localidad con número mayor.

Page 6: Operadores de Video

REGISTROS PARA LIMPIAR PANTALLA

• AH = función 06H

• AL = OOH para la pantalla completa

• BH = número del atributo

• CX = renglón: columna iniciales

• DX = renglónxolumna finales

Page 7: Operadores de Video

FUNCIÓN 09H DEL DOS PARA DESPLIEGUE EN PANTALLA

• La cadena es seguida inmediatamente por un delimitador de signo de pesos ($, o 24H), el cual utiliza la operación para finalizar el despliegue.

Ejemplo:

NAMPMOV AH, 09H ,-Petición para desplegar

• MOV AH, 09H ,-Petición para desplegar

• LEA DX,NAMPRMP ;Carga la dirección de la indicación

• INT 21H ;Llama al DOS

Page 8: Operadores de Video

SÍMBOLO “$” (DELIMITADOR)

• Una cadena desplegada que excede la columna de la extrema derecha de la pantalla continúa de forma automática en el siguiente renglón, recorriendo la pantalla tanto como sea necesario.

• Si al final de la cadena se omite el signo de pesos, la operación despliega caracteres de la memoria hasta que encuentre un signo así, si existe alguno.

Page 9: Operadores de Video

PROCESAMIENTO AVANZADO DE LA PANTALLA

• 00H Establece el modo de video

• 01H Establece el tamaño del cursor

• 02H Establece la posición del cursor

• 03H Lee la posición del cursor

• 04H Lee la posición de la pluma óptica

• 05H Selecciona la página activa

• 06H Recorre la pantalla hacia arriba

• 07H Recorre la pantalla hacia abajo

• 08H Lee el atributo o carácter en la posición del cursor

• 09H Despliega el atributo o carácter en la posición del cursor

• OAH Despliega el carácter en la posición del cursor

• OBH Establece la paleta de colores OCH Escribe el pixel punto ODH Lee el pixel punto

• OEH Escribe en teletipo

• OFH Obtiene el modo actual de video

• 11H Genera carácter

• 12H Selecciona rutina alterna de pantalla

• 13H Despliega cadena de caracteres

• 1BH Regresa la información de funcionalidad o de estado

• 1CH Guarda o restaura el estado de video

Page 10: Operadores de Video

PRINCIPALES MODOS DE SALIDA DE VIDEO

• MDA Adaptador de pantalla monocromática

• HGC Tarjeta de gráficos Hércules

• CGA Adaptador de gráficos en colores

• EGA Adaptador de gráficos mejorado

• MCGA Adaptador de gráficos en multicolores (PS/2 modelos 25 y 30) VGA Matriz de gráficos de video

Page 11: Operadores de Video

VGA

• Reemplaza a los adaptadores de video CGA y EGA.

• . El adaptador de video consta de tres unidades básicas: el controlador de video, el video de BIOS y el área de despliegue de video.

Page 12: Operadores de Video

ESPECIFICACIÓN DEL MODO DE VIDEO

• La función 00H, de la INT 10H de BIOS, puede designar el modo para el programa que se está ejecutando actualmente o puede conmutar entre texto y gráfico.

• El modo de texto se utiliza para el despliegue normal en la pantalla de caracteres ASCII.

Page 13: Operadores de Video

DESPLIEGUE A COLOR

Page 14: Operadores de Video

DESPLIEGUE A COLOR (2)

Page 15: Operadores de Video

INTERRUPCIÓN 10H DEL BIOS PARA EL MODO DE TEXTO

• INT 10H, función 00H: Establece modo de video

• INT 10H, función 01H: Establece el tamaño del cursor

• INT 10H, función 02H: Establece la posición del cursor

• INT 10H, función 03H: Lee la posición del cursor

• INT 10H, función 05H: Selección de la página activa

• INT 10H, función 07H: Recorrer hacia abajo la pantalla

• INT 10H, función 08H: Leer atributo o carácter en la posición del cursor

• INT 10H, función 09H: Desplegar atributo o carácter en la posición del cursor

Page 16: Operadores de Video

DESPLIEGUE DIRECTO EN VIDEO

• Para algunas aplicaciones puede ser muy lento el despliegue en video cuando es enviado a través del DOS y del BIOS. La manera más rápida de desplegar caracteres en pantalla (texto o gráficos) es transferirlos directamente al área de despliegue de video apropiada.

Page 17: Operadores de Video

MODO GRÁFICO - PIXELS

Page 18: Operadores de Video

COLORES - PIXELES

Page 19: Operadores de Video
Page 20: Operadores de Video

USO PRÁCTICO DE LOS MODOS DE VIDEO EN ENSAMBLADOR

Page 21: Operadores de Video

EJEMPLO – PALETA DE COLORES.MODEL SMALL

.STACK 128

.DATA

.CODE

.STARTUP

MAIN PROC

mov ax,0013h

INT 10H

MOV AX, 0A000H

MOV DS, AX ; DS = A000H (MEMORIA DE GRAFICOS).

Page 22: Operadores de Video

MOV CX,0FA00H ; TODOS LOS PIXELES DE LA PANTALLA

XOR DX,DX ; COLOR PARA CADA FRANJA

XOR BX,BX ; CONTADOR DE PIXELES POR FRANJA

XOR DI,DI

CICLO_1:

MOV [DI], DX ; PONER COLOR EN A000:DI

INC DI

INC BX

CMP BX,6400

JNE SIG_PIX1

; NUEVA FRANJA

XOR BX,BX ; RESETEAR CONTADOR DE PIXELES POR FRANJA

INC DX ; CAMBIAR COLOR

SIG_PIX1:

LOOP CICLO_1

Page 23: Operadores de Video

; ESPERAR POR TECLA

MOV AH,10H

INT 16H

MOV DX,3C8H ; EMPEZAMOS A MODIFICAR LA PALETA DE COLORES

MOV AL,0 ; DESDE LA ENTRADA 0

OUT DX,AL

INC DX ; DX = 3C9H.

MOV CX,10

CICLO_2: ; MODIFICAR 10 ENTRADAS DE LA PALETA

MOV AL,0 ; ROJO.

OUT DX,AL

MOV AL,0 ; VERDE

OUT DX,AL

MOV AL,6 ; AZUL

MUL CL

OUT DX,AL

LOOP CICLO_2

Page 24: Operadores de Video

; ESPERAR POR TECLA

MOV AH,10H

INT 16H

MOV DX,3C8H ; EMPEZAMOS A MODIFICAR LA PALETA DE COLORES

MOV AL,0 ; DESDE LA ENTRADA 0

OUT DX,AL

INC DX ; DX = 3C9H.

MOV CX,10

CICLO_3: ; MODIFICAR 10 ENTRADAS DE LA PALETA

MOV AL,0 ; ROJO.

OUT DX,AL

MOV AL,6 ; VERDE

MUL CL

OUT DX,AL

MOV AL,0 ; AZUL

OUT DX,AL

LOOP CICLO_3

Page 25: Operadores de Video

; ESPERAR POR TECLA

MOV AH,10H

INT 16H

; REGRESAR A MODO TEXTO

MOV AX,0003H

INT 10H

; FINALIZAR EL PROGRAMA

MOV AX,4C00H

INT 21H

RET

MAIN ENDP

END