objectif mars - agile tour 2012 (fr)

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Pierrick Revol – Octobre 2012 Objectif Mars Qui m’aidera à peindre ma Fusée ?

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Présentation réalisée pour l'introduction du jeu Objectif Mars lors des Agile Tour 2012. Pour le jeu complet, rendez vous sur http://www.agileplayground.org/

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Page 1: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

!

Pierrick Revol – Octobre 2012

Objectif Mars

Qui m’aidera à peindre ma Fusée ?

Page 2: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Les créateurs du jeu!

Pierrick REVOL

15 bureaux, 8 pays 1600 collaborateurs

Nous accompagnons nos clients : •  Transformation Lean-Agile •  Transformation Technologique •  Marketing Digital •  Mobilité

Damien THOUVENIN

1 bureau (France) J 21 collaborateurs

Conseil et services en logiciel •  Développement au forfait •  Expertise .NET / MS-SQL •  Facilitation Lean-Agile

Objectif Mars

Page 3: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Trouver le jeu sur le web!

Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une

oeuvre à www.agileplayground.org.

Objectif Mars

Maintenant sur

http://www.agileplayground.org

Page 4: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

1.  Le Principe

Nous allons simuler le travail d’une équipe pluridisciplinaire qui participe à la

construction d’une fusée pour aller sur Mars

Objectif Mars

Page 5: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

2.  Une équipe

Nadia

Omar David

Steve

Objectif Mars

Jane

Page 6: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

4 métiers!

Architecture

Programmation

Electronique Test

Objectif Mars

Page 7: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

La fiche de personnage!

Objectif Mars

Page 8: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

La matrice des compétences!

Objectif Mars

Page 9: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Trouvez un nom pour votre équipe

Ò  Répartissez vous les personnages

Ò  Complétez la matrice

des compétences

Objectif Mars

3’

Page 10: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

3.  Mon projet de Fusée pour Mars

Objectif Mars

J - 50

Page 11: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Mon Product Backlog!

Objectif Mars

User Story en cours (1 seule)

User Stories à venir (2 visibles)

20 User Stories 180 hommes.jours de travail

Page 12: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Les User Stories!

Objectif Mars

Référence et Description Coût global

Coût d’Analyse

Coût par métier

Page 13: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Le poids de la Fusée V0.0!

Ò  La Dette Technique

Objectif Mars

Coût du traitement de la dette

Page 14: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Votre But!

Réaliser un maximum de User Stories en 5 sprints de 10 jours

Objectif Mars

Page 15: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Release Burndown!

Objectif Mars

Page 16: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Prenez connaissance de votre Product Backlog

Ò  Initialisez le Release Burndown

Objectif Mars

3’

Page 17: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

4.  Sprint #1 : Sprint Planning

Objectif Mars

1 h.j = 1 jeton

Page 18: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Les activités pendant un sprint!

Avancer la réalisation de la tâche en cours

Production

Dette Technique

Analyse

Formation

Analyser les User Stories visibles

Améliorer la qualité de l’existant

Monter en compétence dans l’un des métiers

Objectif Mars

Page 19: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Préparation du Sprint #1!

5 personnes x 10 jours =

50 jetons ?

?

?

?

Objectif Mars

Page 20: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Préparation du Sprint #1 : Production!

180 h.j / 5 sprints = 36

Objectif Mars

Page 21: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Préparation du Sprint #1 : La Dette Technique!

+ + = 4

Objectif Mars

Page 22: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Préparation du Sprint #1 : Analyse!

20 User Stories / 5 sprints x 2 (Coût d’analyse complet)

= 8

Objectif Mars

Page 23: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Préparation du Sprint #1 : Formation!

50 - - - . = 2

36 4 8

Objectif Mars

Page 24: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Feuille des Scores!

Objectif Mars

Page 25: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Prenez les jetons dans la banque et disposez les au centre de la table.

Ò  Remplissez la table des scores

Objectif Mars

36 4 8 2

36

4

8

2

2’

Page 26: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

5.  Sprint #1 … Jour 1 ??? ! ????

??? ?

?

? ?

Objectif Mars

Page 27: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Un Poster et un livre des règles ???!

Objectif Mars

Page 28: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Déroulement d’une journée de travail!

Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une activité parmi les jetons restants. Puis on résout la journée dans l’ordre suivant :

A.  Dette Technique B.  Production C.  Formation D.  Analyse

Note : Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu

Objectif Mars

Page 29: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Prendre Pourquoi ???

1.  Vous avez besoin d’en savoir plus sur la User Story #1 (Si vous ne faites pas l’analyse avant de produire vous allez souffrir d’un malus)

2.  Il y a de la dette technique autant la traiter

Objectif Mars

3 2 1’

Page 30: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Traitement de la Dette Technique!

Objectif Mars

Page 31: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Analyser une User Story!

Objectif Mars

Page 32: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Analyse de la User Story #1!

Ò  On peut analyser toutes les User Stories visibles

Objectif Mars

Page 33: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Résoudre vos activités de la journée

Objectif Mars

3’

Page 34: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

5.  Sprint #1 … Jour 2 ??? ! ????

??? ?

?

? ?

Objectif Mars

Page 35: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Prendre Pourquoi ???

1.  La User Story #1 est complètement analysée (vous ne souffrez plus d’un malus à la production)

2.  Et puis il faut bien se lancer un jour

Objectif Mars

5

Page 36: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Produire pour la User Story #1!

Objectif Mars

Page 37: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Générer des bugs!

Lors d’un échec de Production, une ou plusieurs cartes de Dette se transforme en bug (en retournant la carte).

Jet de dé Pas de Dette Dette -1 +3 Dettes ½ Dette => Bug 0 +2 Dettes 1/3 Dette => Bug 1 +1 Dette ¼ Dette => Bug

Objectif Mars

Page 38: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Résoudre un Bug!

Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer à la résolution du bug avec n’importe quel jeton. Ò Production et Dette Technique sont bloquées. Ò Formation et d’Analyse peuvent continuer. Note : Les activités antérieures de traitement de la Dette et l’activité de Production ayant entrainé le bug contribuent à la résolution du Bug Note : Tout jeton générant ou servant à la résolution d’un bug est considéré comme Perdu.

Objectif Mars

Page 39: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Résoudre vos activités de la journée

Objectif Mars

5’

Page 40: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

5.  Sprint #1 … Jour 3+ ??? ! ????

??? ?

?

? ?

Objectif Mars

Page 41: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Se former!

Ò  Quel que soit le résultat de la production, le formé gagne un point de métier

Objectif Mars

Page 42: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

Planifier les sprints suivants!

Ò  Au delà du sprint #1, vous êtes libres de planifier le sprint comme vous le souhaitez.

Objectif Mars

?

?

?

?

Page 43: Objectif Mars - Agile Tour 2012 (fr)

A vous!

Ò  Lancez vous !!!

Objectif Mars

??? ! ???? ???

?

?

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